公開しないけどまた来ちゃったw

libfat経由で読み込んだmqo+mkmでの3Dアニメーションが
ようやく実機でも動くようになった
vertexの値域制限と、normalの扱いの違いがつまづき点だった
bmpだけだがテクスチャの貼り込みもできている

あとはshading処理だけなんだが、これもOpenGLとは
かなり異なってるので、まだ先は長そうだorz