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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 07:28:10ID:0HAbZjic
NDSで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/

開発環境
http://www.devkitpro.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505

関連スレ
ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113780562/
0869名前は開発中のものです。2008/03/06(木) 21:28:14ID:UEirE291
>>867
>>868
公開してて突如sunから勧告くらってあぼーんしたら、またクレクレ厨がわくじゃないか
0870名前は開発中のものです。2008/03/06(木) 21:33:15ID:/mr2OWVs
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
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  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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  \ \  \___      ::::::
0871名前は開発中のものです。2008/03/06(木) 21:46:25ID:kbBvPOgW
>>869
ソース公開して自分でビルドでイイジャマイカ
またはDLL化して公開とか

手段はなんぼでも
0872名前は開発中のものです。2008/03/06(木) 22:11:39ID:1cBdbpVW
kwsk
0873名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 00:20:05ID:eiTUkJEz
>>869
今のところ公開してくれって奴が一人も居ないから、公開しなくていいんじゃないか?
そういう奴が出てきてから考えても遅くないと思う。
0874名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 15:43:47ID:gDxwZ8yz
本人も公開に否定的だし、ソレでいいんじゃね
0875名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 16:43:35ID:9U5q+on2
公開しないならチラシの裏にでも書いてろって言いたいけどな
0876名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 18:33:30ID:W/DdKScJ
このスレは短気なヤツが多いな
0877名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 19:57:23ID:l9eUcF6A
せめてスクショくらい上げてほしいもんだが
0878名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 20:35:24ID:mz26pXao
kwsk
0879名前は開発中のものです。2008/03/07(金) 20:38:51ID:6RB34aeB
だってsunが怖いんだもの
0880名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 00:12:10ID:Bmen4ULf
すっこんでな(棒読みで
0881名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 02:10:47ID:awglNamf
>>877
公開したくないんだから、SS上げる理由もないんじゃね?
また、公開を望んでる人も居ないみたいだから無理にSS上げる必要はないと思う。
0882名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 02:14:03ID:ZQm3K5eh
公開してほしいよ
0883名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 05:39:05ID:2YwiNxyz
放っておいてやれよ
0884名前は開発中のものです。2008/03/08(土) 16:21:25ID:/bA6ysQ2
公開するならとっととしれ
公開しないなら来るな
0885名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 04:37:15ID:b8Je4XZe
ここも厨臭くなったな
ageておくか
0886名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 09:57:38ID:gXTYHuXo
なんかうだうだした感じがする流れだね。
察するに、
- すごいから構って欲しい
- 自分で決められない
のどっちか? そんな感じに見える。
スレと直接関係無い気がするんで、静かに自分で決めて欲しいな。
0887名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 11:36:54ID:PIyA8rVD
j2meでうだうだ言ってる作者は精神障害だろ
相手にするな、増長する
0888名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 17:01:14ID:QmSVKSXt
>>887
よう、精神障害者
08897952008/03/09(日) 22:10:05ID:+PWcSr3a
公開しないけどまた来ちゃったw

libfat経由で読み込んだmqo+mkmでの3Dアニメーションが
ようやく実機でも動くようになった
vertexの値域制限と、normalの扱いの違いがつまづき点だった
bmpだけだがテクスチャの貼り込みもできている

あとはshading処理だけなんだが、これもOpenGLとは
かなり異なってるので、まだ先は長そうだorz
0890名前は開発中のものです。2008/03/09(日) 22:39:28ID:QmSVKSXt
>>889
ちょっwwwおまっwww
まあいつか公開してくれるのを待ってるよ
0891名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 01:20:11ID:4/9x+vCI
>>889
ウザい
0892名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 08:41:29ID:9OCcpHQK
>>889
荒れるから来ないで
0893名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 11:57:36ID:hzFGrqQZ
最近こういうの増えたから、
「NDS 自作homebrewアプリ関連スレ」
でも作って隔離したほうがいいんじゃないか?

開発情報以外は全部そっちでやってもらったほうが
こっちが荒れなくてすむ気がする。
自作を自慢したい自己顕示欲もそっちで晴らせるだろうし。

正直俺も作ったアプリを自慢したいので、あると嬉しいけど
こっちで自作アプリの話をするのは、どう見てもスレ違いだろうしね。
0894名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 12:00:06ID:HgHjv7V6
http://magiconlinker.blog.shinobi.jp/
パンドラバッテリー
最近、某有名掲示板にここの文章をコピペされてしまった。
一応ログは保存しているので誰が書いたかぐらいは想像できるが。
いわなくてもわかってると思うが、ここはアクセスログをとっています。
匿名プロキシ使ってるユーザさん。もう少しソフトウェアと通信の仕組みを
勉強してください。source addressは、すべて見えてます。
それにしてもサイトを経由してマジコン業界で商売を始めた人も
いるようだ。面白い。まあここを経由したらだいたい商品の相場観
も読めるといえば読めるので。
工場直輸入系販売店の仕入れ値もほぼわかる。
さて、タイトルの話。
ここでは何度か触れているが売るものは選んだ方がいい。
知らないところで法律に縛られているものも少なくない。
最近オークションでパンドラバッテリーを売ってる輩をよく見るのだが
本当に自分で責任もてるのだろうか?
日本国内で買って売ってるから関係ないとか思ってるのだろうか?
大間違いである。
重大事故が起きたときの対処法は理解しているのだろうか?
バッテリーについては、売っただけで法的に触れていることに
気づいているだろうか?自分は、国内で購入したから・・・などと
いうもの大間違いである。
少なくともあんなものをオークションに出せる輩の気が知れない。
たぶん、思い知るのは一斉取り締まりが始まったときなんだろう。
電池、電源、ケーブルだけはさけた方がいいといっておく。
自分で事故が起きても保証ができる、事故原因も自分の環境で
確実に再現できる。それぐらいの環境がない限りはさけた方がいい。
タイトルに関係ないが・・・
秋葉原にNDSマジコンで使われていそうなよく似た基盤を発見した。
国内の某電子商社である基盤をつくってることも知った。
最近、ここの掲示板にハードウェアメーカーのアクセスログも増えてきた。
物事は着々と動いているのだろう。
0895名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 14:25:51ID:oM1D2Ka9
せめてスクショぐらいは張ってもらわんと。
0896名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 14:55:35ID:mx+ia8aB
スクショ って文字列を見ると、なぜかスクール水着が頭をよぎる俺が通りますよ。
スクショって言い続けてるのは一人?
SSって書いてくれたほうがいいわ。
0897名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 16:36:56ID:7roc2Nh+
むしろurlが全角なのは何でだw
0898名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 17:37:28ID:MV54QYI1
スクショならスクリーンショットが出てくるけど、SSだとショートストーリーとかが先に出るからなぁ。

つーか、これ自体コピペだろ?
0899名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 19:28:25ID:EEHU3vDr
スクール水着のショタだろう
0900名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 20:03:51ID:BVj5kTs1
お前ら覚悟しとけよ
http://ameblo.jp/tsuenwan/entry-10078834341.html

スペシャル301と日本の背景
テーマ:業界
ごきげんよう。全湾です。

約3ヶ月ぶりの更新となりますね。
この間、DSVisionのテスト販売中止、スペシャル301条で海賊版対策、ニンテンドーアメリカによるマジコン弾圧などと色々とありました。

成田からの移動中に秋葉原に寄りましたが、どこもかしこもR4を販売していて驚きました。
それこそ老舗から若い店舗まで。

現在、香港ではR4が大っぴらに売れないようになっています。一昔前の海賊版DVD販売の様なシステムを導入し、水面下で販売をしております。

秋葉原と単純に比較をしても、スペシャル301が日本に与える影響はまだまだ薄い様です。

しかし・・・このままでは済むはずが無いですよね。
どういう動きがるのか。それはこれから明らかになっていくと思います。
0901名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 20:24:07ID:7roc2Nh+
業者乙
0902名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 20:53:29ID:tvBnEL+X
>>896
俺も同感。
だから >>881にはSSと書いた。
俺以外にもスク水を連想する奴が居るのは意外…
0903名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 21:07:43ID:3aVM7lan
kwsk
0904名前は開発中のものです。2008/03/10(月) 23:56:07ID:82tzohVQ
SSはサターンだな
0905名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 00:46:43ID:UirGwkh6
dswifiで、gethostbynameがきちんと動作してくれないのだけれど、なぜだろう?
数回に一度は動作するのでプログラム側の問題ではないと思うのだけれど…

ネットで調べると、2006年の段階ではハングアップする問題があったようだけれど、
それも既に修正されたとリリースされている模様。

もしかしたら環境のせいかもしれない
(別のwi-fiで動かした時には1回やって1回OKだった、1回しかしていないのでわからないけど)

同じような現象にあたった人はいませんか?
一応該当箇所のソースコードを貼っておきます。
struct hostent *host;
host = gethostbyname("www.yahoo.com");
// ここでhostにnullが返ってくる
0906名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 01:50:05ID:0S7wOsgu
SSって書かれるとスペシャルステージかと思ってしまうWRCファンですが
0907名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 12:44:26ID:AOeJz7vu
魔法少女リリカルなのはSS
0908名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 12:58:57ID:8unCJy+M
SS-Totenkopf-verbande
0909名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 15:57:53ID:DKJ9Vij5
開発日記だけここに書いておいてSSもなしだからつまらんと思われても無理ない
公開したくないなら自分のブログにでも書いておけ
0910名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 16:58:55ID:UirGwkh6
専用スレ作ればいいじゃない。自作アプリスレ
0911名前は開発中のものです。2008/03/11(火) 17:13:56ID:MVEGrr4v
糞あげ
0912名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 21:47:38ID:ZvSe7b+9
kwsk
0913名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 22:06:26ID:tIldM25l
>>912
アンカつけろよ。
何を知りたいんだよ。そんな流れじゃないだろ。
0914名前は開発中のものです。2008/03/13(木) 23:24:30ID:q6HBIudo
wktk
0915名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 00:27:48ID:uczyVX++
DSのHomebrewを語るスレって無いよね?
0916名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 00:36:01ID:MaFVIwkc
gameurawazaにある
0917名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 03:04:59ID:YpmCDm0q
905だけど、dswifiのソースコードにバグを見つけた…
sainlenが初期化されてないからそこでトラブルが起こった模様
0918名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 20:58:59ID:6oM6GC/M
kwsk
0919名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 22:40:11ID:Netz4l4l
test
0920名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 01:09:57ID:RwSqopnH
917だけど、dswifiのソースコードを直接いじってみたけど現象変わらず、
相変わらずgethostbynameが動いてくれない

gethostbynameのソースコード自体には問題がないように見えるから、
recvfromとかsendtoとかのソケット関数に問題があるのだろうか。
現状ではUDPで53番ポートに接続した後、recvfromにデータが返ってこない。
心が折れそうです。
0921名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 01:41:14ID:CxYbokdk
質問。
videoGLのglColor3f()はRGBの指定だけでαの指定がないんだけど、
半透明のポリゴンを表示させるのってどうやるんですか?
0922名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 02:55:52ID:4oDEJunH
>>921
透過色を指定するのではなく、ポリゴン単位で半透明を指定するようだ。
devkitPro付属のサンプル中の
devkitPro\examples\nds\Graphics\3D\nehe\lesson08\source\main.cpp
を参考にしたら?

glEnable(GL_BLEND);
で機能をONにして、

ポリゴンの設定前に
glPolyFmt(POLY_ALPHA(15) | POLY_CULL_BACK | POLY_FORMAT_LIGHT0);
を実行しておくことでよいと思う。
もちろん、半透明でないポリゴンは
glPolyFmt(POLY_ALPHA(31) | POLY_CULL_NONE | POLY_FORMAT_LIGHT0);
などのようにする必要があると思う。

設定値は
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm#ds3dpolygonattributes
を参考に。
0923名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 13:38:08ID:7ApuY3GQ
>920
確率は低いけど接続環境疑ってみるとか・・
0924名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 16:26:15ID:RwSqopnH
>>923
ありがとう。実は、別の環境だと繋がるんですよ。
うちの環境の何が問題なのかがわからなくて困っています。

UDPプロトコルの全てが繋がらないわけではなくて、DHCPは繋がります。
ネットワークモニタを見ても、ルータはDSからのDNS要求を正確に読み取っていて、
ルータからDSに対してもきちんと応答しているにも関わらず、
DSのUDP待ちのパケットキューには入ってきません。

おそらくdswifiのパケット実装のどこかに甘いところがあるのだと思うのですが、
ただでさえ資料が少ないDSの、さらにwifiの実装ですから、正直大変です…。
0925名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 01:16:58ID:ALsa+HM3
>>922
なるほど、lesson08が半透明のサンプルになってましたか
参考にしてみます
ありがとうございました
0926名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 03:01:23ID:lIye6E/5
>>900
マジコンを取り締まるなんて
ニンテンドーアメリカは悪質だな
0927名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 06:02:23ID:NFWGfnIK
>>916
ここと同じような開発スレはあるけど、ソフトを語るスレってなくね?
0928名前は開発中のものです。2008/03/17(月) 02:40:52ID:T39hZHpZ
(´・ω・`)3Dやってるんだけど、モデリングがどうしたら良いのかわからん。

既存のモデラで4角ポリゴン(帯でない)のOpenGL頂点形式で吐いてくれるのってあるのか?

やっぱ自分でツール作るしかないかナァ……
テクスチャ用の変換ツールも作らなきゃなんないし……

あとボーンとアニメーションツールも独自でつくらねばならなそう……○| ̄|_
0929名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 00:14:08ID:rnBDxTiB
>>928
ARToolKitを使った拡張現実感プログラミング
http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html

メタセコ+OpenGLの例。
*.mloの読み込みコードも紹介されてる。
0930名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 04:45:01ID:n7nlhLw6
>>929
トン

(´・ω・`)けどまぁ、面白いサイトだけどやっぱ自分でやるわ。
ツ-ルづくりに使ってるのDelphiだし。
携帯だからソースファイル落とすのめんどいし。
(参考にならないわけではないと思うけど)

ローポリづくりに一発変換なモデラがあれば
それを使おうと思っただけで……
なければ好みもあるので自分でやったほうが早いかもです。
0931名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 21:14:13ID:2a760yDi
kwsk
0932名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:38:57ID:blJ2DqSF
>>927
そもそもDSの自作アプリなんてそんなにあるのかよ?
語るほどない+語るほど作ってる人が多くないのにわざわざスレ立てる必要性を感じない。
別にここでスレ違いではないと思うし。
ここは「非公式開発」のスレだろ?
公式でない開発をしてる以上、ソフト作ってようが作る前の段階だろうが、スレの意向には沿ってるじゃないか。

もしくは非公式で開発されたソフトを批判するスレでもほしいのか?
批判してるやつらは開発のカケラも出来ない上にその大変さを少しもわからないくせに。
0933名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:50:44ID:Gi+OGH+Z
>>932
俺は開発している者だが、制作が大変だから批判してはいけない、
なんてのは説得力まったくないと思うぞ。
批判されたくないなら公開しなければいいだけだよ。

それと、自作のソフトについて語るのはスレ違いでしょう。
開発者の自己満足で毎回間違いなく荒れているんだから、自重するべきだよ。
ただ、moonlight氏みたいに開発につながる内容であればありだと思うけど。

俺は、個人の自作アプリの話題でこのスレが荒れて
人が離れて開発の情報が得られなくなるのが一番困る。
j2meとかの開発者はすごく迷惑だから自重してほしい。

どうもあなたの意見は「このスレで自作アプリを公開したい」という
前提のもとに書かれているようだから、一度落ち着いて見直してみた方がいいと思う。
0934名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:51:34ID:PM+X3Qi8
>>932
お前は勘違いをして長レスをうつ癖があるのか。

すれ違いといってないだろ927は別に。
0935名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 20:54:33ID:ilqEM85T
moonlight氏にしてもソース公開してくれると発展も望める

と思うんだがな
0936名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 21:00:36ID:baVac2O7
932は頭がいかれてるのか?どう考えてもここはソフト開発のためのスレだろ
ファミコン開発のスレがあったとして、そこでファミコンソフトの話題なんてスレ違いに決まってるだろ
ホント鬱陶しいから別スレ作ってやってくれよ

>>935
あの人は情報色々くれるからな、ソースまでってのはさすがに厚かましい希ガス
0937名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 21:40:30ID:rcE4303T
>>932
自作アプリってかなりあるぜ
毎日のように新作出てるから海外のニュースサイトチェックしてみるといい
0938名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:13:16ID:/4KMTFOW
>>935
他の誰かがそのソースを元にしてソフトを公開したときに、
moonlightのおかげで作ることが出来た、なんて宣伝の仕方をするだろうか?
公開してもmoonlightには何のメリットもないよ。
他のやつが保守してくれるわけでもないしな。
0939名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:14:31ID:/4KMTFOW
ところで、NDSで非公式に開発して儲ける方法ってあるのか?
サイトのアフィリエイト以外に。
0940名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:36:21ID:0NUDEyPH
>>931-939
おいおい、そういうお前らは開発の話をしてないじゃないかw
オレもだがナーwww
0941名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:44:27ID:/4KMTFOW
>>940
俺はそれ以前の話をしてるんだよ。
開発の動機について。
動機がなければ開発する気が起こるわけがない。
なんとなく開発するのもアリだが、それではモチベーションが長く続かない。
0942名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:45:00ID:0NUDEyPH
おっと忘れてた

>>929
それはOpenGLのglNewList/glCallListに依存した実装なので、
libndsのvideoGLに持ってくるのは辛いと思うよ

>>928
どの程度使えるのか評価してないけどBlenderからのexporterが
ttp://www.hackerpilot.org/dsblender.php
にあるのを見つけた

漏れは889に対抗してsigとquaの読み込みでもやってみるかw
0943名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:49:36ID:0NUDEyPH
連レス、スマン

>>941
モチベーションの源は人それぞれだと思う
「儲けたい」「見せたい」の人もいれば、
単純に「作りたい」だけの人もいる
ま、スレ違いの話だがナーwww
0944名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 22:57:40ID:Gi+OGH+Z
別スレ作ることは賛成なんだけどな。
自分で作るつもりはないけど、あれば利用しそう。

ところでadhoc通信って、homebrewで達成できた例あるの?
0945名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 00:49:07ID:hO4zInqd
【Homebrew】DSの自作ソフトを語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1206287140/

>>893
>>944
立ててみたよ
0946名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 00:54:53ID:ZRhPkgRE
>>941
モノを創る動機が金しかないってのも悲しいな
取り合えず金だけでモノを創るのは長続きしないし
まず大抵において良いモノも創れないからその道そのものをやめた方がいいぞ

もちろんそれ以外に収入がなければ根本的な部分で続けられないのかもしれないが
それは人生設計そのものをミスってる
09479282008/03/24(月) 01:44:36ID:PwnKjq90
>>942
d

(´・ω・`)ブレンダ-をダウソしてみたけど使い方わかんね……

それにもう、DelphiでOpenGLに走り始めてまった(ノ∀`)コリャ行くしかない。

しかし、自分で3Dエンジン作るよりもずいぶん簡単なんね。もっと早くやればよかった。NDSに気付くまでスルーしてた。

最悪、紙とペンがあればローポリのモデリングぐらい出来そう。
0948名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 03:18:02ID:H1Gm1K9R
>>946
金は人の評価の一番分かりやすい基準だ。
金の価値が分からんうちは尻が青いということだ。
0949名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 03:39:07ID:Sj733L9l
と、価値の無い人間が申しております
0950名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 09:03:12ID:2CbaLfSs
>>941
動機を聞くのは愚問。
登山家に何故山に登るのかを聞くようなもの。

>>943
俺も「作りたいから」に一票。
0951名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 11:57:34ID:H1Gm1K9R
「作りたいから」にもいろいろあるだろ。
金がもらえるから作りたい
技術的に興味があるから作りたい
友達との話題づくりのために作りたい
BLOGネタのために作りたい
HI研究のためにDSが便利だからDS用に作りたい
自分で考えたゲームをいつでもプレイできるように持ち歩きたいからDS用に作りたい

作りたいから なんて抽象的な言葉でごまかすのは20世紀までにしてください。
0952名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 12:05:37ID:88PwY+lb
それがぼくには楽しかったから



趣味で作るなら理由なんてこれで十分
いや十分すぎる理由だ
これに勝るものなんて無い
0953名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 13:24:39ID:2CbaLfSs
>>951
俺の「作りたいから」は、作ること自体を楽しみたいから。
ごまかすつもりなんかじゃなく、モノ作り系を趣味にしている人なら通じるという先入観があった。
曖昧なのは確かにその通りだが、

> 金がもらえるから作りたい
> 技術的に興味があるから作りたい
> 友達との話題づくりのために作りたい
> BLOGネタのために作りたい
> HI研究のためにDSが便利だからDS用に作りたい



・金が欲しい
・技術を得たい
・友達との話題が欲しい
・BLOGネタが欲しい
・DS上で使いたい

であって、純粋に「作りたい」のとは違う。
0954名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 13:34:47ID:V3v0qMnG
>>948
悪銭に溺れた人が言う台詞

>>953
一言でまとめると自己満足
0955名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 14:21:03ID:H1Gm1K9R
>>953
創造の楽しみは知ってる。
だが、DSで嫌というほど開発してきた俺にとってはDSだからどうということは思わないな。
DSが楽しいという動機はとっくの昔に失せている。
俺みたいなやつがもう少しいると思ったんだがな。
0956名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 16:05:36ID:+bk2niQa
友達をびっくりさせたい
友達を笑わせたい

ってのがでかいな
0957名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 17:23:04ID:bfo6vIcI
>>955
俺もDSだからどうというわけではない
今までゲームボーイでも作ったしワンダースワンでも作った。
それが現役機種のDSやPSPに対象が変わっただけ
携帯機で自作ソフトが動くのが楽しい
というか楽しくなかったら趣味じゃない
楽しくなくなったらやめればいい
0958名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 17:53:36ID:Oo+mZ4i7
>>952
リーナス・トーバルズか
それもありだな
0959名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 21:43:42ID:aTRFU/uL
>>945
反対意見がなかったからもう建っちゃったみたいだけど普通に
考えて>>893の言うようなスレだったら自慢スレなんて見に行く
のは自慢したい側の人間だけなんじゃねーの?と思ってたん
だけど…ソース公開されるならこっちのスレに書こうが何ら問題
ないわけだし。

あと、ゲ製作技術でってのも。確実に過疎らない?
0960名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 22:24:47ID:+bk2niQa
>>959
向こうのスレでやってくれ
0961名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 22:35:44ID:7erpijOH
kwsk
0962名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 22:37:57ID:Uwano2Wt
>>959
アプリの公開はもちろん歓迎だし
NitroTrackerやColors!のような有名アプリの情報交換が出来る場になればいいなと
0963名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 23:21:31ID:hethDJL+
有名なのはNitroTrackerとColors!しかない件について
0964名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 01:10:03ID:v6ERPiR7
次スレ?
0965名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 08:01:06ID:0nfLVlRI
金欲しいならコミケで売れば?
ちゃんとした出来なら、500円×200枚はいけるよ
0966名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 10:56:38ID:OoNGP7KT
そういやNitroTrackerっぽいソフトがどっかから発売されるんじゃなかったっけ?
0967名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 11:33:17ID:Bjr/z66g
DS-10な
ttp://www.aqi.co.jp/product/ds10/jp/index.html
0968名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 13:37:02ID:OoNGP7KT
そうそれ。
それどうなんよ?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。