NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2
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2007/04/06(金) 07:28:10ID:0HAbZjic初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。
資料、リンク等
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/
開発環境
http://www.devkitpro.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505
関連スレ
ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113780562/
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2007/08/05(日) 14:41:29ID:CVVvgsXwニンテンドーDSでSNESエミュ Vol.2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1178704709/
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2007/08/05(日) 14:41:36ID:DMYvDnyT割れ厨め!スレの名前を百万回声に出して読め。
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2007/08/05(日) 14:47:14ID:Kirgj0Vu0203名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 15:11:41ID:5DzXmja2非合法?
どの法律に違反してるか頭の悪い俺にもわかるように
説明plz
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2007/08/05(日) 23:41:02ID:Kirgj0Vu関西人であれば、ここまでネタを振られておいて、
このおいしい状況下でボケないはずがないからだ。
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2007/08/06(月) 02:05:36ID:u63jH4lA禁開法違反。
禁開法自体が悪法という見方もあるが、悪法もまた法。
別件の脱税の罪で捕まらないように注意。
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2007/08/06(月) 21:40:33ID:9+ZlrwYS0207名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 22:46:30ID:OoHy9GEEえらく法治主義的だな
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2007/08/06(月) 22:52:35ID:XYLgWtor0209名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 18:24:06ID:Yna5pwqh>>196のコピペだろ
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2007/08/07(火) 22:28:07ID:ZqsSoY/lカポネか!(タカ&トシ風に)
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2007/08/07(火) 22:29:12ID:HTM3+vDR0212名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 21:34:44ID:on90nAxR0213名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 22:14:30ID:d4Qd17j/0214名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 18:05:03ID:wLT8SPrX0215名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 21:21:10ID:0uSbQUsc0216名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 17:17:10ID:LpUaDAhT新幹線内でwifi_lib_testのWardrivingやってみたら、
ザーッと600件以上出てきて吹いたwww
スレ違いだったらすまん><
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2007/08/13(月) 18:35:07ID:+ikYRDg+0218名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 19:47:32ID:2CQdPqgoセキュリティなしかと思ったら、FONのAPだったりしてね。
要するに繋いでみなきゃ本当に無防備なのかわからんこともある。
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2007/08/15(水) 15:00:19ID:MaOduW6a0220名前は開発中のものです。
2007/08/21(火) 11:11:53ID:ERinjpOg0221名前は開発中のものです。
2007/08/21(火) 23:13:30ID:GX7ejwdu0222名前は開発中のものです。
2007/08/21(火) 23:16:10ID:XcTHd/wRdevkitARM\bin
devkitARM\libexec\gcc\arm-eabi\4.1.1
msys\1.0.11\bin
この辺にパス通せば使えるらしい。
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2007/08/21(火) 23:44:52ID:FIuXK085できました。ありがとう
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2007/08/21(火) 23:59:08ID:v9ONa0gtセックスフレンドもお願いしますね♥
0225名前は開発中のものです。
2007/08/22(水) 00:26:19ID:uXv2LDJtお前が作れ
0226名前は開発中のものです。
2007/08/22(水) 09:34:56ID:VJ6dR1bx0227名前は開発中のものです。
2007/08/22(水) 21:48:23ID:AvDLzPLAちょっと改造が必要
そんなに難しくないからガンバレ
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2007/08/26(日) 18:03:30ID:2t5YWeHhカードリーダとか顔トレのカメラとか解析してる人、いませんか?
"カードリーダ"で探すとマジコンに同梱されてるカードリーダの件がヒットしすぎるんで。
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2007/08/27(月) 23:14:33ID:V0Pm1nQT何を解析したいの?
0230228
2007/08/27(月) 23:21:42ID:+nlXQhK1自作プログラムからアクセスできるかとか。
カメラは画像抜けるか、カードリーダーはなんか使えないですかね?
>>220
ウチでは、CVSにあるパッチ当ててリビルドした。ビルド環境はXP-Sp2。gccは4.1.2。
ただ、newlibが怪しい感じがするので、いまリリースされてるr20にバイナリとライブラリを混ぜた。
Nighty Buildとしてリリースしてくれればいいのに、と思う。
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2007/09/03(月) 23:22:22ID:AHy/qV3Qそもそもカードリーダってどんな読み込みしてるの?
GBAの時にあったロックマンEXE リアルオペレーションみたいの?
それとも、古い話だけどバーコードバトラーみたいなの?
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2007/09/04(火) 17:42:17ID:UhRcN57eバーコードバトラー
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2007/09/04(火) 21:54:46ID:nzx9z0d8つ カメレオンUSB+バスアナ
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2007/09/06(木) 11:24:24ID:ZPON3jyc何故か起動しないんです。
最初のnintendoのロゴの場所でバグって止まってしまうんです。
他のも試したのですが、meteosのデモは動くのですが、
ネットで拾ったプログラムとかだと動かないんです。
これは、ファームウェアが新しいからとかなんですかね?
誰か分かる人がいたら教えてください。
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2007/09/06(木) 14:03:11ID:OUQlRTqJ自作プログラムに問題があるから
0236名前は開発中のものです。
2007/09/06(木) 18:12:12ID:2urpUS9U自作するならSLOT1マジコン買ったほうが便利だよ
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2007/09/06(木) 18:16:58ID:k+7P+IIwなんか最近のファームだとwifime使えない様なことを聞いていたんだが。
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2007/09/06(木) 20:41:17ID:zj7oDtCS最近はwifime使う人自体が少ないから、わかる人少ないんじゃね?
メモリカード上のファイルシステム使えるし、マジコンのほうが便利だと思うよ。
0239名前は開発中のものです。
2007/09/06(木) 22:12:33ID:jdJn8zUa2年半くらい前のネタもって来るなよ
ぶっちゃけpassme買ったほうがいいよ
0240名前は開発中のものです。
2007/09/06(木) 22:26:44ID:4BddI4Ibダウンロードプレイ用のバイナリの作り方の
解説サイトはどこー?
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2007/09/06(木) 23:27:36ID:HEZb3DqAwifimeでSLOT2から起動するのは古いファームなら可能、新しいのは無理
自作プログラムを直接起動する場合はFlashMe必須のはず
0242234
2007/09/10(月) 09:04:16ID:9J67AMj3DSは触り始めたばかりなので、よく調べもしないで聞いてしまいました。
すいません。
SLOT1マジコンを使ったほうが良いようなので、それで試してみます。
ありがとうございました。
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2007/09/10(月) 11:25:37ID:9J67AMj3まだDSのプログラミングに触り始めたばかりで、何一つわかりません。
>>1の資料のホームページを見ても、英語が苦手でわかりませんww。
そこで一つ質問なのですが、
NDSで画像の表示をするにはどうしたらいいんでしょうか?
とても困ってるのでお願いします。
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2007/09/10(月) 14:32:54ID:c6gK6r8g自分で訳せ
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2007/09/10(月) 15:16:23ID:5GHApHwZdevkitのexample見るよろし
0246名前は開発中のものです。
2007/09/10(月) 23:28:48ID:7GJ6LTUKsageろカス野郎
0247名前は開発中のものです。
2007/09/11(火) 00:21:15ID:bodiduov遅レスでそれかよ…
ageたって荒らしなんて来ないから、そんなにびびらなくていいよ。
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2007/09/11(火) 19:32:23ID:iqE2YYuv0249名前は開発中のものです。
2007/09/11(火) 22:23:26ID:zYW/1GSuNDSはやめてGBAにしたほうが無難
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2007/09/11(火) 23:04:46ID:ELQ66iR7自分で描画する限りパソコンと大差ないし。
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2007/09/12(水) 12:24:01ID:OwzxrDQVwindowsにしとけよ
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2007/09/16(日) 20:26:57ID:Udg+C57sつーか、学生時代に英語で赤点連発しまくってた俺でも組めてるんだから、
読めなくても根性でどうにかなると思うんだが。
読める奴が1分で出来る作業が、読めない奴が1時間かかるとしても、
逆に言い換えれば1時間かければ出来るっつーこった。
0253名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 22:25:51ID:9q5t2Jry( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0254名前は開発中のものです。
2007/09/17(月) 15:31:07ID:GfeYD8ac0255名前は開発中のものです。
2007/09/18(火) 00:06:45ID:Hw5DHMxg( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0256名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 00:54:46ID:a8XV0X/10257名前は開発中のものです。
2007/09/26(水) 19:29:40ID:UpQ3vnrH0258名前は開発中のものです。
2007/09/28(金) 02:12:09ID:IoMeoJX+そんなに作ってほしいのなら
まず、解析情報を晒せ
話はそれからだ
0259名前は開発中のものです。
2007/09/29(土) 15:06:16ID:V7pTW6Nhincludeしただけでエラーが大量に吐き出されてコンパイル出来ない。
エラーはfunctexcept.hやstl_algobase.hなど。
namespaceあたりがおかしいのかなあ?
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2007/10/02(火) 14:42:30ID:oQbM0imG計算上1Hzなのに………
0261260
2007/10/02(火) 15:24:28ID:8iiydjhfツール作ったのに……すごく時間無駄にした……
0262名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 16:24:50ID:xf3zqSrX0263名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 16:32:10ID:c8MIjKr/まだ作ってすらいない。
これから作る予定もない。
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2007/10/02(火) 16:35:23ID:Q4cSApS3おまい五月蝿いよ。そんなにやりたきゃ自分でやれ。
あーあ、釣られちまったクマー。
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2007/10/03(水) 21:19:15ID:Unhi/ICxあるんなら、まずそれを見てみたいものだ。
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2007/10/04(木) 00:00:30ID:Nwe20aSdと思って、
検索したら、NDSをクラッシュさせるネタROMらしい
SEXFRIEND DS - Google 検索
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=SEXFRIEND+DS&num=50
0267名前は開発中のものです。
2007/10/05(金) 23:47:05ID:GMs8lc1xが内臓されてると言う事なのですが、それをゲームに生かす事は出来ないのでしょうか?
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2007/10/05(金) 23:57:24ID:cLPvvt490269名前は開発中のものです。
2007/10/06(土) 00:04:55ID:k5ylFFYa例えば、現実の外気温を測って、それに連動してゲーム内の気温に
反映したりとか。
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2007/10/06(土) 01:44:50ID:iXTuEQNJでも感度とかわからんと難しいよね
ちなみに某moonshellの待機画面では温度も表示している
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2007/10/06(土) 02:07:24ID:k5ylFFYa0272名前は開発中のものです。
2007/10/07(日) 02:05:41ID:16HwiQ/60273名前は開発中のものです。
2007/10/07(日) 03:17:56ID:MKyesqii0274名前は開発中のものです。
2007/10/07(日) 03:28:21ID:cM67Ah60画面をこすってオナニーするゲーム。
摩擦により発熱させると興奮度が上がる。
…って、現実でオナニーしたほうが何倍もいいよ。
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2007/10/07(日) 03:34:45ID:g9Mb9/7Y0276名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 14:12:41ID:jt852hhW英語がわかりにくい + インストールしてもマニュアル通りにならないorz.
ケテスタ。
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2007/10/09(火) 02:32:15ID:NwD4Vzil0278名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 01:53:16ID:sQY5lQ0E正論だがはぐらかされた気分だ。
0279名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 07:51:19ID:XZRlzFt5こんな具体性の無いレスをどうせいと・・・。
バージョン、環境、何をした時に、なにが、どうマニュアル通りにならないのか?
0280名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 19:00:27ID:AFS/XRanそれは、マニュアル通りにやってないからだよ。
0281名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:13:27ID:4k5WrLy90282名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 11:18:05ID:K/qAGMxH「各ボタンを押すと、表示されているキャラの表情が変わる」
程度のプログラムを作りたいのです。
つまりは、画像の表示とボタンの反応をプログラムできればいいのですが。
わかりやすい参考サイトの紹介をお願いします。
(英語は必須なんですかね?)
それとも3ヶ月程度勉強したくらいじゃ不可能ですか
0283名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 11:29:42ID:DiEK06uc三年やってても出来ないやつは出来ない。
少なくとも>>1が読めないようじゃ三十年やっても無理。
0284282
2007/10/12(金) 11:42:43ID:K/qAGMxHhttp://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/
ここを参考にしてみます。
0285名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 19:54:31ID:t+ddjv7oとりあえず絵だしてキー入力のやり方見るぐらいなんだから。
0286名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 03:52:49ID:Vlofa3wCextended rotationBGだとビットマップモードはいいけど……
資料が散っててようわかんね。
調べてみると前スレの1年位前がかなり開発に力が入ってたっぽい……今過疎?
GBA開発の方を調べたほうが良いのかな?
0287282
2007/10/13(土) 13:13:20ID:7B12W8gIとりあえずC言語でwindowsプログラミングから勉強します。
0288名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 15:25:06ID:rBxGohsi0289名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 17:42:57ID:3YhoKa+kあなたがつくってください
0290名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 19:01:33ID:iEE0yF8uつ>>266
0291名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 22:23:14ID:466IMIi2あきらめるの速いなぁ…残念。
まずビットマップモードで出来るようにがんばってみようよ。タイルモードはそれからでもいいんじゃないかな?
284のサイトのサンプル組み合わせれば、必ずできるはずだからさ。
初っ端から絵じゃなくて、四角い箱を書いて、ボタンを押すと色が変わるとか。
ちなみに、タイルモードは面倒臭いよ。
0292名前は開発中のものです。
2007/10/13(土) 23:01:19ID:KLSVWkRDまずチュートリアル1を見てみたんですが、
書いてあるソースの意味が9割以上理解できない上、
「あれー、main関数がどこにも書いてないぞー?」
とか言ってるあり様です。
ttp://yun.cup.com/top.html
ここに書いてある手順でビルドはできるようになった、という位の事しかできてませんorz
C言語を勉強した、と言っても、本を1冊読んだ程度です。
こういう具合で諦めました。
もっと勉強すれば、理解できるようになるんでしょうか。
0293名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 00:40:09ID:x0qNLVZl釣り師さん、チュートリアル1読んでないのがモロバレですよwww
釣りじゃないなら、どこまで勉強したつもりになっても
残念ながらキミには無理な気がする
0294名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 01:01:36ID:jf98SOQx本当に理解できなかったんです。全く。
あと釣りじゃないです。
>釣りじゃないなら、どこまで勉強したつもりになっても
>残念ながらキミには無理な気がする
って言うのは正直図星な気がする。
知識無い俺にもできるのかな・・・!ワクワク
とか思ってみたけど、やっぱり無理な気がする。
画像の表示すらできない。
必ずソースを理解する必要ってあるんですか?
パーツを並び替える感覚で何とかなる、って事があるのかな、
と思って、サンプルを落としてビルドしてみるんだけど、
よく分からないエラーが出てだめだった。
0295名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 01:52:44ID:IVK0+lK7>>284のチュートリアル1のソース、リンク切れてない?
demo1.zip とか、arm7_main.cpp とか
ページに載ってるソースは、部分的なものだから、コンパイルできないと思うけど
0296名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 02:06:37ID:3qp4qtXc本家が更新されてて、arm7_main.cppとか使ってないかも。
一度本家を確認したほうがいいね。
英語わからなくても、web適当翻訳でもそこそこ読めるだろうし。
>>294
とりあえず、C言語をしっかり勉強しなさい。
それから、Devkitのサンプルプログラムを見て「この関数は何してる?」とか順を追って調べてみ?
サンプルを弄ってみて、どんな動きするかも色々と試してみ?
0297名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 02:08:27ID:jf98SOQxページの一番下の方のdemo1.zipは生きてますよ
0298名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 04:12:21ID:OplionxR少なくとも
「ハードの仕組みと書かれているコードの全てを理解してやるッ!」
というぐらいの意気込みがないと、こういう組み込み機器の
プリミティブな言語でのプログラミングには向かないよ。
どうしてもDSで何か作りたいのなら、DSLuaあたりをオススメしておく。
ま、コッチでもキミは挫折する可能性が高いかもナー。
0299名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 06:55:37ID:Jk1yLDar独自にチャレンジしてて意欲的だけど
あわてて書いたのか説明やソースが所々間違えてて混乱するかも。
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