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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/04/06(金) 07:28:10ID:0HAbZjic
NDSで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等
http://nocash.emubase.de/gbatek.htm
http://www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/

開発環境
http://www.devkitpro.org/
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505

関連スレ
ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113780562/
0196名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 20:31:41ID:tfGnZa3k
>>195は関西人ではない。
関西人であれば、ここまでネタを振られておいて、
このおいしい状況下でボケないはずがないからだ。
0197名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 02:38:22ID:fmMfIiik
三波春夫でございます
0198名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 03:11:29ID:3Y+/0Tjs
当たり前だのクラッカー
0199名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 14:20:29ID:SUN0REAJ
DeSmuMEでndsファイルをオープンしても白い画面がでるだけで起動はしません。
これはクラミでしょうか?
0200名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 14:41:29ID:CVVvgsXw
>>199
ニンテンドーDSでSNESエミュ Vol.2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1178704709/
0201名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 14:41:36ID:DMYvDnyT
>>199
割れ厨め!スレの名前を百万回声に出して読め。
0202名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 14:47:14ID:Kirgj0Vu
NintendoDS(NDS)非合法開発
0203名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 15:11:41ID:5DzXmja2
>>202
非合法?
どの法律に違反してるか頭の悪い俺にもわかるように
説明plz
0204名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 23:41:02ID:Kirgj0Vu
>>203は関西人ではない。
関西人であれば、ここまでネタを振られておいて、
このおいしい状況下でボケないはずがないからだ。
0205名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 02:05:36ID:u63jH4lA
>>203
禁開法違反。
禁開法自体が悪法という見方もあるが、悪法もまた法。

別件の脱税の罪で捕まらないように注意。
0206名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 21:40:33ID:9+ZlrwYS
合法ダウンロード板
0207名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 22:46:30ID:OoHy9GEE
>>205
えらく法治主義的だな
0208名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 22:52:35ID:XYLgWtor
>>204が痛い件について
0209名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 18:24:06ID:Yna5pwqh
>>208
>>196のコピペだろ
0210名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 22:28:07ID:ZqsSoY/l
>>205
カポネか!(タカ&トシ風に)
0211名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 22:29:12ID:HTM3+vDR
ゆとり多いな。
0212名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 21:34:44ID:on90nAxR
ゆとりじゃない奴はじじばば
0213名前は開発中のものです。2007/08/10(金) 22:14:30ID:d4Qd17j/
ゆとりでもじじばばでもない奴はニーツ。
0214名前は開発中のものです。2007/08/11(土) 18:05:03ID:wLT8SPrX
まて 幼児だという可能性もある
0215名前は開発中のものです。2007/08/12(日) 21:21:10ID:0uSbQUsc
幼女と聞いてやって来ました。
0216名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 17:17:10ID:LpUaDAhT
すごくどうでもいいことなんだが、
新幹線内でwifi_lib_testのWardrivingやってみたら、
ザーッと600件以上出てきて吹いたwww
スレ違いだったらすまん><
0217名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 18:35:07ID:+ikYRDg+
吹いたら負けだよ
0218名前は開発中のものです。2007/08/13(月) 19:47:32ID:2CQdPqgo
>>216
セキュリティなしかと思ったら、FONのAPだったりしてね。
要するに繋いでみなきゃ本当に無防備なのかわからんこともある。
0219名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 15:00:19ID:MaOduW6a
セックスフレンドのコンバーター作ってくださいね♥
0220名前は開発中のものです。2007/08/21(火) 11:11:53ID:ERinjpOg
devkitproってvistaだと使えない?
0221名前は開発中のものです。2007/08/21(火) 23:13:30ID:GX7ejwdu
使えない
0222名前は開発中のものです。2007/08/21(火) 23:16:10ID:XcTHd/wR
devkitARM\arm-eabi\bin
devkitARM\bin
devkitARM\libexec\gcc\arm-eabi\4.1.1
msys\1.0.11\bin

この辺にパス通せば使えるらしい。
0223名前は開発中のものです。2007/08/21(火) 23:44:52ID:FIuXK085
>>222
できました。ありがとう
0224名前は開発中のものです。2007/08/21(火) 23:59:08ID:v9ONa0gt
>>222-223
セックスフレンドもお願いしますね♥
0225名前は開発中のものです。2007/08/22(水) 00:26:19ID:uXv2LDJt
>>224
お前が作れ
0226名前は開発中のものです。2007/08/22(水) 09:34:56ID:VJ6dR1bx
libSDLDSのサンプルを眺めてるのだけど、これってニ画面とタッチパネル使えないの?
0227名前は開発中のものです。2007/08/22(水) 21:48:23ID:AvDLzPLA
>>226
ちょっと改造が必要
そんなに難しくないからガンバレ
0228名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 18:03:30ID:2t5YWeHh
ラブベリがワゴン入りしてたので買ってきた。
カードリーダとか顔トレのカメラとか解析してる人、いませんか?
"カードリーダ"で探すとマジコンに同梱されてるカードリーダの件がヒットしすぎるんで。
0229名前は開発中のものです。2007/08/27(月) 23:14:33ID:V0Pm1nQT
>>228
何を解析したいの?
02302282007/08/27(月) 23:21:42ID:+nlXQhK1
>>229
自作プログラムからアクセスできるかとか。
カメラは画像抜けるか、カードリーダーはなんか使えないですかね?

>>220
ウチでは、CVSにあるパッチ当ててリビルドした。ビルド環境はXP-Sp2。gccは4.1.2。
ただ、newlibが怪しい感じがするので、いまリリースされてるr20にバイナリとライブラリを混ぜた。
Nighty Buildとしてリリースしてくれればいいのに、と思う。
0231名前は開発中のものです。2007/09/03(月) 23:22:22ID:AHy/qV3Q
>>230
そもそもカードリーダってどんな読み込みしてるの?

GBAの時にあったロックマンEXE リアルオペレーションみたいの?
それとも、古い話だけどバーコードバトラーみたいなの?
0232名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 17:42:17ID:UhRcN57e
>>231
バーコードバトラー
0233名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 21:54:46ID:nzx9z0d8
>>230
つ カメレオンUSB+バスアナ
0234名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 11:24:24ID:ZPON3jyc
wifimeを使って、自作プログラムを起動させようとしたんですが、
何故か起動しないんです。
最初のnintendoのロゴの場所でバグって止まってしまうんです。
他のも試したのですが、meteosのデモは動くのですが、
ネットで拾ったプログラムとかだと動かないんです。
これは、ファームウェアが新しいからとかなんですかね?
誰か分かる人がいたら教えてください。
0235名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 14:03:11ID:OUQlRTqJ
>>234
自作プログラムに問題があるから
0236名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:12:12ID:2urpUS9U
>>234
自作するならSLOT1マジコン買ったほうが便利だよ
0237名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 18:16:58ID:k+7P+IIw
指摘しないところを見ると、新ファームにwifimeでプログラム直接送ることはできるの?
なんか最近のファームだとwifime使えない様なことを聞いていたんだが。
0238名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 20:41:17ID:zj7oDtCS
>>237
最近はwifime使う人自体が少ないから、わかる人少ないんじゃね?
メモリカード上のファイルシステム使えるし、マジコンのほうが便利だと思うよ。
0239名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 22:12:33ID:jdJn8zUa
>>234
2年半くらい前のネタもって来るなよ
ぶっちゃけpassme買ったほうがいいよ
0240名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 22:26:44ID:4BddI4Ib
ダウンロードプレイ用サーバーの立て方と、
ダウンロードプレイ用のバイナリの作り方の
解説サイトはどこー?
0241名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:27:36ID:HEZb3DqA
自作プログラムを直接WiFi送信は古いファームでも無理だろ
wifimeでSLOT2から起動するのは古いファームなら可能、新しいのは無理
自作プログラムを直接起動する場合はFlashMe必須のはず
02422342007/09/10(月) 09:04:16ID:9J67AMj3
返事が遅れてすいません。
DSは触り始めたばかりなので、よく調べもしないで聞いてしまいました。
すいません。
SLOT1マジコンを使ったほうが良いようなので、それで試してみます。
ありがとうございました。
0243名前は開発中のものです。2007/09/10(月) 11:25:37ID:9J67AMj3
実は今、卒業制作でNDSのプログラミングをしています。(非公式ですww)
まだDSのプログラミングに触り始めたばかりで、何一つわかりません。
>>1の資料のホームページを見ても、英語が苦手でわかりませんww。

そこで一つ質問なのですが、
NDSで画像の表示をするにはどうしたらいいんでしょうか?
とても困ってるのでお願いします。
0244名前は開発中のものです。2007/09/10(月) 14:32:54ID:c6gK6r8g
>>1に書いてある
自分で訳せ
0245名前は開発中のものです。2007/09/10(月) 15:16:23ID:5GHApHwZ
>>243
devkitのexample見るよろし
0246名前は開発中のものです。2007/09/10(月) 23:28:48ID:7GJ6LTUK
>>234
sageろカス野郎
0247名前は開発中のものです。2007/09/11(火) 00:21:15ID:bodiduov
>>246
遅レスでそれかよ…
ageたって荒らしなんて来ないから、そんなにびびらなくていいよ。
0248名前は開発中のものです。2007/09/11(火) 19:32:23ID:iqE2YYuv
おまいらの製作物を公開しろ
0249名前は開発中のものです。2007/09/11(火) 22:23:26ID:zYW/1GSu
>>243
NDSはやめてGBAにしたほうが無難
0250名前は開発中のものです。2007/09/11(火) 23:04:46ID:ELQ66iR7
PSPの方がもっと無難かもね。
自分で描画する限りパソコンと大差ないし。
0251名前は開発中のものです。2007/09/12(水) 12:24:01ID:OwzxrDQV
>>243
windowsにしとけよ
0252名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 20:26:57ID:Udg+C57s
英語が読めない時点で、PC以外のハードでプログラミングって無謀すぎるんじゃね?

つーか、学生時代に英語で赤点連発しまくってた俺でも組めてるんだから、
読めなくても根性でどうにかなると思うんだが。
読める奴が1分で出来る作業が、読めない奴が1時間かかるとしても、
逆に言い換えれば1時間かければ出来るっつーこった。
0253名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 22:25:51ID:9q5t2Jry
>学生時代に英語で赤点連発しまくってた

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0254名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 15:31:07ID:GfeYD8ac
俺だって、高校時代は、赤点ばっかで留年しかけたけど、普通だよ
0255名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 00:06:45ID:Hw5DHMxg
>2007/09/17(月) 15:31:07 ID:GfeYD8ac

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0256名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 00:54:46ID:a8XV0X/1
セックスフレンドDSのコンバーターはどのくらいまで作れましたか?
0257名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 19:29:40ID:UpQ3vnrH
NDScripterって完成したんだけ?
0258名前は開発中のものです。2007/09/28(金) 02:12:09ID:IoMeoJX+
>>256
そんなに作ってほしいのなら
まず、解析情報を晒せ
話はそれからだ
0259名前は開発中のものです。2007/09/29(土) 15:06:16ID:V7pTW6Nh
devkitProでlistやvectorって使えてる?
includeしただけでエラーが大量に吐き出されてコンパイル出来ない。
エラーはfunctexcept.hやstl_algobase.hなど。
namespaceあたりがおかしいのかなあ?
0260名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 14:42:30ID:oQbM0imG
(´・ω・`)関係ないけどエミュでタイマーのdividerが効いてないような………

計算上1Hzなのに………
02612602007/10/02(火) 15:24:28ID:8iiydjhf
と思ったら勘違いだったぁぁぁぁ○| ̄|_

ツール作ったのに……すごく時間無駄にした……
0262名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 16:24:50ID:xf3zqSrX
セックスフレンドDSのコンバーターはまだ完成してないのですか?
0263名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 16:32:10ID:c8MIjKr/
>>262
まだ作ってすらいない。
これから作る予定もない。
0264名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 16:35:23ID:Q4cSApS3
>>262
おまい五月蝿いよ。そんなにやりたきゃ自分でやれ。

あーあ、釣られちまったクマー。
0265名前は開発中のものです。2007/10/03(水) 21:19:15ID:Unhi/ICx
ところで、「セックスフレンドDS」ってあったっけ?
あるんなら、まずそれを見てみたいものだ。
0266名前は開発中のものです。2007/10/04(木) 00:00:30ID:Nwe20aSd
セックスフレンドDSはまだなくて、その元になるセックスフレンドというのがあるのではないかと思う。
と思って、
検索したら、NDSをクラッシュさせるネタROMらしい

SEXFRIEND DS - Google 検索
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=SEXFRIEND+DS&num=50


0267名前は開発中のものです。2007/10/05(金) 23:47:05ID:GMs8lc1x
ちょっと、聞きたいんですけどNDSのタッチパネルに『TSC2046』と言う温度センサー
が内臓されてると言う事なのですが、それをゲームに生かす事は出来ないのでしょうか?



0268名前は開発中のものです。2007/10/05(金) 23:57:24ID:cLPvvt49
アイデア次第じゃないか?
0269名前は開発中のものです。2007/10/06(土) 00:04:55ID:k5ylFFYa
ゲームシステムとしての利用は可能と言う事でしょうか?
例えば、現実の外気温を測って、それに連動してゲーム内の気温に
反映したりとか。
0270名前は開発中のものです。2007/10/06(土) 01:44:50ID:iXTuEQNJ
値の取得は可能でしょ、使い方はアタマ次第だ
でも感度とかわからんと難しいよね

ちなみに某moonshellの待機画面では温度も表示している
0271名前は開発中のものです。2007/10/06(土) 02:07:24ID:k5ylFFYa
ありがとうございました。
0272名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 02:05:41ID:16HwiQ/6
画面タッチさせて指先の温度で占いに使う…ありきたりだ…
0273名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 03:17:56ID:MKyesqii
フラグ立てるために、サハラ砂漠行ったり、南極行ったりするんだろ?
0274名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 03:28:21ID:cM67Ah60
>>267
画面をこすってオナニーするゲーム。
摩擦により発熱させると興奮度が上がる。





…って、現実でオナニーしたほうが何倍もいいよ。
0275名前は開発中のものです。2007/10/07(日) 03:34:45ID:g9Mb9/7Y
MSGのPALキーを思い出した。
0276名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:12:41ID:jt852hhW
PAlibがやばいほど便利そうなんだが,
英語がわかりにくい + インストールしてもマニュアル通りにならないorz.
ケテスタ。
0277名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 02:32:15ID:NwD4Vzil
便利ならやばくないと思う。
0278名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 01:53:16ID:sQY5lQ0E
>>277
正論だがはぐらかされた気分だ。
0279名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 07:51:19ID:XZRlzFt5
>>276
こんな具体性の無いレスをどうせいと・・・。
バージョン、環境、何をした時に、なにが、どうマニュアル通りにならないのか?
0280名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 19:00:27ID:AFS/XRan
>>276
それは、マニュアル通りにやってないからだよ。
0281名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:13:27ID:4k5WrLy9
マニュアル通りにやっていますとはアホのいう事だ!って御大将が言ってた
0282名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 11:18:05ID:K/qAGMxH
C言語を始めて3ヶ月になる者です。
「各ボタンを押すと、表示されているキャラの表情が変わる」
程度のプログラムを作りたいのです。
つまりは、画像の表示とボタンの反応をプログラムできればいいのですが。
わかりやすい参考サイトの紹介をお願いします。
(英語は必須なんですかね?)

それとも3ヶ月程度勉強したくらいじゃ不可能ですか
0283名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 11:29:42ID:DiEK06uc
三ヶ月でも出来るやつは出来るし、
三年やってても出来ないやつは出来ない。
少なくとも>>1が読めないようじゃ三十年やっても無理。
02842822007/10/12(金) 11:42:43ID:K/qAGMxH
>>1
http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/
ここを参考にしてみます。
0285名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 19:54:31ID:t+ddjv7o
Cが解るならサンプル改造していきゃすぐ出来ると思うよ。
とりあえず絵だしてキー入力のやり方見るぐらいなんだから。
0286名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 03:52:49ID:Vlofa3wC
(´・ω・`)ところでタイルモードってテキストバックグラウンドでしかできないんか?

extended rotationBGだとビットマップモードはいいけど……
資料が散っててようわかんね。

調べてみると前スレの1年位前がかなり開発に力が入ってたっぽい……今過疎?

GBA開発の方を調べたほうが良いのかな?

02872822007/10/13(土) 13:13:20ID:7B12W8gI
さっぱり理解不可能でしたorz
とりあえずC言語でwindowsプログラミングから勉強します。
0288名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 15:25:06ID:rBxGohsi
セックスフレンドDSのコンバーターはまだ出来てないんですか?
0289名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 17:42:57ID:3YhoKa+k
>>288
あなたがつくってください
0290名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 19:01:33ID:iEE0yF8u
>>288
>>266
0291名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 22:23:14ID:466IMIi2
>>287
あきらめるの速いなぁ…残念。
まずビットマップモードで出来るようにがんばってみようよ。タイルモードはそれからでもいいんじゃないかな?
284のサイトのサンプル組み合わせれば、必ずできるはずだからさ。
初っ端から絵じゃなくて、四角い箱を書いて、ボタンを押すと色が変わるとか。
ちなみに、タイルモードは面倒臭いよ。
0292名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 23:01:19ID:KLSVWkRD
>>291
まずチュートリアル1を見てみたんですが、
書いてあるソースの意味が9割以上理解できない上、
「あれー、main関数がどこにも書いてないぞー?」
とか言ってるあり様です。

ttp://yun.cup.com/top.html
ここに書いてある手順でビルドはできるようになった、という位の事しかできてませんorz

C言語を勉強した、と言っても、本を1冊読んだ程度です。

こういう具合で諦めました。
もっと勉強すれば、理解できるようになるんでしょうか。
0293名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 00:40:09ID:x0qNLVZl
>>292
釣り師さん、チュートリアル1読んでないのがモロバレですよwww

釣りじゃないなら、どこまで勉強したつもりになっても
残念ながらキミには無理な気がする
0294名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 01:01:36ID:jf98SOQx
読みましたよ。途中まで。
本当に理解できなかったんです。全く。
あと釣りじゃないです。

>釣りじゃないなら、どこまで勉強したつもりになっても
>残念ながらキミには無理な気がする
って言うのは正直図星な気がする。

知識無い俺にもできるのかな・・・!ワクワク
とか思ってみたけど、やっぱり無理な気がする。
画像の表示すらできない。

必ずソースを理解する必要ってあるんですか?
パーツを並び替える感覚で何とかなる、って事があるのかな、
と思って、サンプルを落としてビルドしてみるんだけど、
よく分からないエラーが出てだめだった。
0295名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 01:52:44ID:IVK0+lK7
ちょっと、横からだけど、
>>284のチュートリアル1のソース、リンク切れてない?
demo1.zip とか、arm7_main.cpp とか
ページに載ってるソースは、部分的なものだから、コンパイルできないと思うけど
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