絵が描けない人間が素材を作るスレ
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2007/04/03(火) 19:51:35ID:hWd92laY手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。
そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。
尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
たとえ一生絵が下手なままであっても、
それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
0065名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 23:36:47ID:KiW8jMum0066名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 17:44:38ID:PBh/7W390067名前は開発中のものです。
2007/05/29(火) 18:47:13ID:oazyr7fC矩形とか円とか楕円の描画が異様に早かったよ
「これはEGCというグラフィックスコントローラのおかげなんだよ」
と数学教師(PCヲタ)が言ってたから間違いないんだぜ?
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2007/05/30(水) 01:23:12ID:7aG8kP8yAREA Japan
http://me.autodesk.jp/area/area_home.html
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2007/05/30(水) 12:35:47ID:lt0r92KQttp://www.imgup.org/iup389380.jpg
信長の野望の顔グラみたいな感じになればいーなーとか思って描いた
ホントは少女漫画みたいなやや軽い感じのが描きたいんだけど、
お勧めの漫画家とか知らない?
0070名前は開発中のものです。
2007/05/30(水) 12:48:01ID:udjvH30Zスレタイ読めゆ?ぼくちゃん漢字だいじょうヴ?
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2007/05/30(水) 15:03:20ID:WRnMqoPw誤爆だ
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2007/05/31(木) 14:10:37ID:SiMAw0wy駄菓子菓子MSペイントはUNDOが使い物にならんので上級者向けツール
何度でもやり直しの利く非破壊のドロー系ツールじゃないと俺には無理ぽ
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2007/07/08(日) 21:58:38ID:aSLcR3ei●髪型服装は決めうちで、表情差分のみ
●レイヤとかパーツを組み合わせて自分で作れる
の2通りですよね。
前者はともかく、後者についてはこのスレの人的にはどうなんでしょう。
写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな。
未使用の立ち絵がいくつかあるから素材として公開しようと思ったんだが、
写真屋レイヤ形式だと使えない人が多いなら>46>53の言うような簡単ツールも考えようかと。
まあナンダカンダ言っても数が揃ってるのが素材としての第一条件なのは分かってます。
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2007/07/09(月) 17:36:30ID:T9TIVZrkPSD形式ならフリーでも読めるソフトはいくつかありますし、とりあえずうpしてみては
いかがでしょう。
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2007/07/09(月) 23:43:22ID:bfVJ+8Rp神キター!
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2007/07/09(月) 23:59:15ID:IkiihTWF>写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな
Photoshopは敷居高い(値段が…)けどレイヤーは敷居高くないと思うよ。
俺はSAIを使ってるけど、絵が描けないからこそレイヤーを無駄に使いまくる。
とにかく絵が上手い人と違って一筆でバシッと描線が決まらないから
やり直し&修正がラクになる機能は何でも使う
ちなみに、このスレでペイント系よりもドロー系を好む人が多いのも
やり直し&修正がしやすいのが理由なんじゃないかと思う
(低解像度素材のためのドット絵エディタは別ね)
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2007/07/10(火) 10:11:33ID:ONMKZRR6『安いタブレット買うだけでそこは別世界。すいすい絵を描けるようになるよ♪』
て教えてくれたんだ
イヤ〜(;´∀`)ムリムリムリてその場は返したけど、ひょっとしたらイケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFAVOコミックパックを買ってきて試した!
何 の 解 決 に も な ら ん か っ た!
だいたい紙と鉛筆(ペン)でまともに絵が描けないんだ。タブレットとかマウスとか
そんなチャチな問題じゃねー。もっと根本的な何かの片鱗を味わったぜ!
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2007/07/10(火) 10:16:57ID:nX0S59ek0079名前は開発中のものです。
2007/07/10(火) 16:46:06ID:wIuFyDO5「絵描ける奴が素材を作ってくれる」ことよりも、
「絵描けない漏れがそこそこのモノを作れる方法」が知りたい。
レイヤ弄ってパーツ組み合わせるタイプの素材って、実はそんなに自由度高くないしさ。
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2007/07/10(火) 16:55:42ID:GtcrYljHそこは遙か昔に通った場所…。
おれはそこであきらめきれずに本屋へ走り「萌え絵の描き方」的なムック本を買ってきたのさ。
そしてそこに収められた数々のテクニックに驚嘆しつつ、再びタブレットに向かったとき悟ったさ。
「これ、絵が描けないと意味なくね?」
そう、様々な塗りや仕上げや効果のほどこし方の説明は、まず絵が描けることが前提だったのさ。
ムック本は安くない…。\1,500〜がほとんどだ…今その本はタブレットとともに眠りについている…。
このスレが、同じ過ちを犯そうとしている人間に
「ちょwww絵とか練習するのマンドクセwwwしwwwこのツールで一発だおwwwっWっwW」
と言わせてしまうような神ツールを生み出してくれたらと、そんな期待を、他力本願的に。
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2007/07/10(火) 18:17:03ID:CPJlxT4I自由度を無視すればそういうツール使ったり
素材を使えばいい
でも自分の思ったような素材が欲しいなら絵心のある知り合いに頼むか、
自分で描けるようになるしかない
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2007/07/11(水) 04:33:47ID:C41EZDEJ0083名前は開発中のものです。
2007/07/11(水) 22:55:49ID:O+HvNbK8ドロー系のソフトがおすすめ。Flashの筆ペン(?)とかどうよ?
Flashのアニメ作品に出てくる漫画っぽい単純絵のキャラなら
マウスで時間を掛けて描線を変形していけばそれっぽくなるよ
あとはsaiのペン入れレイヤー機能も悪くないかもな
もはや鉛筆下書き捏造機能と呼んでもいいくらいだw >>56-58
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2007/07/12(木) 16:16:47ID:ifBJMhCi方や、絵を描くスキルを一切必要とせずにツール類を駆使して絵を生成したい奴、
方や、絵を描くスキルが乏しくてもそれを補ってくれるツールを使ってなんとか絵を描こうとする奴。
漏れはぶりぶりの前者なので>>73に期待したい。
つかドロー系のツールって確かに修正は楽だけど、そんなもんじゃ補えないくらいの人間こそが
「絵が描けない人間」というにふさわしいと、SAIを使ってもリンゴを描くのが精一杯のおれは
深く思うのでした。
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2007/07/12(木) 16:29:44ID:5zcojDLV綺麗な線が引けたところで結局出来上がるのは
線だけ綺麗な下手絵
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2007/07/12(木) 16:31:34ID:FtV01hO9塗りなんて面倒臭くて覚える気にもならないよな
そもそも興味ないし
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2007/07/12(木) 16:43:36ID:szAgAAGJたとえ下手でも自分で描ける人間はスレチではないかと。
「下手な人間が頑張って素材を作るスレ」でも立てれば。
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2007/07/12(木) 16:55:42ID:5zcojDLV結果的に素材が作れないのは同じなんだから
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2007/07/12(木) 16:58:15ID:CngwBTB/まあ分ける必要はないと思うが
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2007/07/12(木) 21:10:20ID:ifBJMhCiところでツールなりフリー素材なりを使ってつくるのの限界を漏れはこの前感じたのだが。
ちょっと前にペッパーランチ祭りになってる時に、関連スレやサイトをのぞいて、不謹慎ながら
「だるま物ってのを作ってみたい」とオモタ。四肢切断とかね。しかし、そんな素材ネーヨ!!
フリーのだるまモデルとかあり得ねーよっていうかあったら怖ーよ!
そんなわけで一人で全部作りたいけど絵が描けねーってのの限界を知ったさ。厳しいぜ
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2007/07/12(木) 21:14:55ID:9KnEHZI+そうだな
スマン
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2007/07/12(木) 22:16:37ID:WSVf9vpTまぁだるまに加工OKな立ち絵素材なんて無いだろうがw
009377
2007/07/13(金) 00:57:33ID:vx590wBMイヤ〜(;´∀`)ムリムリムリて思ったけど、ひょっとしたら俺イケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFlash体験版をインスコした!
筆ペンていう機能は見つからなかったが、筆圧付きペンツールが
かなりそれっぽいので多分これのことだよな?
タブレットで描いてみると輪郭がパスになることが分かった。
今日はこの辺で寝る
この先に絶望的な高さの壁を垣間見た気がするが気のせいだよな?
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2007/07/13(金) 01:00:21ID:Qadx1moW実際俺は2年くらいである程度描けるようになったし
といいたいとこだが、
同じくらい練習してる楽器の腕は一向にあがらないことを考えると
無理なものはいくらがんばっても無理な気がしてくるな
一人でプログラミング、絵、音楽、シナリオをやろうって考え自体傲慢なのかもしれんが
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2007/07/13(金) 01:18:46ID:V7XebaoO絵なんか描きたくないけど制作上必要で困ってる人
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2007/07/13(金) 02:26:01ID:gz4mUobS口だけならだれでも「ある程度描けるようになった」って言えるけどな
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2007/07/13(金) 02:26:45ID:gz4mUobShttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
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2007/07/13(金) 23:38:37ID:v1a3qz3Z絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、
「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。
たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、
肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、
腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、
肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。
>>29リンク先で直線で角度を付けながら曲線を描くのは
最初から一発で「正しい角度」の線が引けなくて、
直線ツールで「正しい角度」を手探りしながら描いてるのかと。
もちろんプロの絵描きでも、ほとんどが下書きをするわけで、
最初から完成された線を引ける人は少ないんだけど、
(下書きなしで完成された線を引けるプロは、俺の知る限り手塚治虫と浦沢直樹だけ)
こうしたデータをある程度「感覚的に」把握してる。
問題は、こういうデータを理論的に説明できる絵描きがほぼいないことだw
偉そうな解説だけじゃ申し訳ないんで、参考になるかどうか分からないけど
今製作中の素材の下絵を投下しとく。
ttp://gamdev.org/up/img/9761.png
ttp://gamdev.org/up/img/9762.png
0099名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 08:26:22ID:64vhgEQ2今初めて見たけど、なんかキン肉マンの
超人募集に出てきそうな奴だな。
0100名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 08:27:54ID:DtVkR57n乙。口だけでなくブツもつけてくれる人は来世でロリ美少女に生まれ変われる。
しかーし、ビミョーにお絵描き練習スレになりっぽいですなー。そもそも
>>1
>尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
>たとえ一生絵が下手なままであっても、
>それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
の「それなりに見栄えのする」ってのがまったく練習なしにはありない罠。
でもおれみたいな描けない奴は「練習」も「努力」もなしでそれなりの見栄えの素材を
作りたいんだよなー。で、その手段をツールに求めてるわけなんだけど。
誰かITの力を見せつけてくれ!
010198
2007/07/14(土) 12:55:49ID:GBJjwzs7ttp://www1.linkclub.or.jp/~inoueknj/FMP/FMP.html
こんな感じのものだと思う。
Flash製で、顔パーツの大きさや、目や眉毛は角度も変えられる。
ただ問題は、どんなに調整しても顎の角度が浅くて、
作った顔が全て幼児顔になることかな。
0102名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 14:20:15ID:DtVkR57nおおーITの力をありがとう!さっそく
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0956.jpg
同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか
胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった…
冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。
表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ
になっちゃうからのお、この手のは。
さて上で上がってる「だるま物」だけど
>*パラケルススフラスコをキャプチャして得られた静止画像は著作権フリーです。
>出来上がったホムンクルスを御自身のイラストに配置するなどしてお使い下さい。
だから改変おkなのかのおー。
常識的に考えてその手の素材利用は想定しないだろうから微妙だ。
おっと、Firefoxだとフラッシュのサイズが小さくなったので火狐使いは注意?
IEtabでおkでした。
0103名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:07:59ID:hhHHqd79ポーズが変われば、そのポーズに合わせて顔も服も描かなきゃいかんのだから。
3Dモデルをイラストっぽくレンダリングとかなら多少作業量は減ると思うが。
漏れも必要に迫られて絵に挑戦してみたが、表情差分いっこ作るのでも調整めんどいのな。
顔書き換えるだけだから5分くらいでできんじゃね?って思ってた自分氏ね。
0104名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:23:32ID:ty36J4om著作権フリーな顔グラ(もしくは立ち絵)メーカーみたいなものが
あればいいなあ。
どっちにしろポーズ変更付きでさらに、
>>101程の自由度を求めるのは厳しそう・・・
0105名前は開発中のものです。
2007/07/14(土) 16:24:32ID:QdAyrNDzこのスレだからこそ、>>101みたいなソフトを作ると。
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2007/07/15(日) 01:22:05ID:5UhLi6n5なぜなら俺は絵を描きながらオナニーをする習慣を持つ男だからだ。最初は紙にシャーペン
で描いていたがPCを買ってからはもっぱらHyperPaintで描いてる。俺の中では相当うま
くなってる。人が見てうまいかどうかは知らない。てか誰にも見せない。どこにもうpしない。
>>57よりうまく描ける自信があるぞ。
誰かに見られたら余裕で死ねる変態画だ。jpgでいいならHyperPaintがいいよ。点を打って
くとそれをなめらかな線でつないでくれる。アニメ塗りの設定にしとけば色塗りも簡単。
んでオナニーしながら描けばずっと描き続けられるしずっと描き続けていればうまくなる。
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2007/07/15(日) 02:43:12ID:PrasVThw友達にもエロ絵の模写ばかりしていて異様に上手くなったやつとかいたよ。
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2007/07/15(日) 21:56:17ID:qayRf7dW0109名前は開発中のものです。
2007/07/15(日) 22:51:10ID:SV1CTIyr0110名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 11:56:46ID:szDg6USOねらーは使用禁止だとwww
よさげなソフトだと思ったが自分は使えないな。
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2007/07/16(月) 11:58:23ID:DZMBrUNA俺はもうてっきり「使用中のオナニー禁止」だとばかり…。
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2007/07/22(日) 16:42:39ID:h6wUxQgZ書いても書いても、うちゅだすのう。
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2007/07/24(火) 11:35:50ID:MEbjpIzrのらくらがんがろ
0114名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 03:58:31ID:xvCUY2xFサンプル映像ダウンロードから2Dのサンプル見れる。
ttp://www.motionportrait.com/about/
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2007/07/26(木) 08:15:13ID:z6Snc86Tこれおもしろそうだねー
ただ、おそらく画像そのものはソフト側にあらかじめ用意されているもので、キャプチャした
人間の表情を、用意された表情パーツに連動させて動かす技術だと思うから「素材」そのものは
用意しておかないといけないような。
でもこれが使えればヘタ絵でも表現力のなさを補えるのは確実かも
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2007/07/26(木) 09:06:43ID:cv+FgIpWだったんだけどね。
この技術、PSP版のハルヒでも使われているらしい。
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2007/07/26(木) 10:37:54ID:cRPtJNBxフェイシャルアニメ用の頂点メッシュは事前に用意されていて
ユーザー側で採取したテクスチャを適用(UV自動割り当て)して
フェイシャルトラッキング、ということなら
既存のフェイシャルアニメーションシステムと何も変わらん希ガス
お値段が安いのがウリなのかね
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2007/10/07(日) 15:01:46ID:xnuND2t9poserとかvueとかのをレンダリングするだけで、
簡単に2d素材が出来ちゃう
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2007/10/08(月) 13:36:40ID:F6dzZ2Reメリケン風味がキツ杉て和製ゲーム用にはイマイチだべ?
もえたんモデルデータとかiPoserのアレな売れっぷりを見てると
あの手の萌えキャラをパラメータ調整だけで自在に生成できれば
大化けすると思うんだが
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2007/10/08(月) 14:42:33ID:Ahmom48m苦笑させられるよな。
0121名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 17:07:19ID:vsrNoJit和製poserもどきが出ればゲーム制作楽になるよなあ。
数年前ならいざ知らず、今なら多分すげえ売れると思うんだが・・・。
主にニコ厨にw
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2007/10/08(月) 21:13:24ID:HE/jaMaV企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし
0123名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 23:33:17ID:n8KgIU8jそれに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね
実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw
商標
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2007/10/09(火) 01:07:17ID:jxehUPOx十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。
それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
別に3Dモデリングの機能含めなくても
キャラエディットしてモーション付けて色んなデータ形式で吐き出すことさえ
出来ればいいわけだから開発費も比較的安くで済む。
ということで俺は期待してるよ。
ニコ厨うぜえけど、こういうのに金払ってくれるなら万々歳だ。
0125名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:32:29ID:xDnBCYOPそれに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし
0126名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:56:09ID:fP67Y+xU0127名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 18:40:49ID:NX7lSYU4六角大王は売れてるぞ
8本だけどな
0128名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 11:04:09ID:6GVhMnRP何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。
まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。
0129名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 14:52:58ID:MAM8YIfr>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ
スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ
絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
↓
それに比べて俺は…くやしいのうwwくやしいのうww
↓
ニコ厨氏ね
生暖かい目で見てください
0130名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 15:28:54ID:zPSc+wS7これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ
0131名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 15:46:58ID:dQnFBfmsそろそろお引取り願いたいもんですなー
ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中
0132名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:11:46ID:MAM8YIfr五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…
0133名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:17:17ID:1PZ79H0Aニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが
>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど
0134名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:32:16ID:dQnFBfms0135名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 16:38:05ID:dQnFBfms>五十嵐氏(今は助教授らしい)
SIGGRAPHの論文漁ってて氏の肩書きが助教授と知った時はビビッたw
そういやTeddyのJavaアプレットを発表したのっでもう9年近く前なんだな
0136名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:05:20ID:MAM8YIfr>>133
たしかニュー速+だかビジネスnews+に日経ヲタ記者の書いた
ニコニコ提灯記事のスレが立ってるから、そっちで吠えて来い
顔を真っ赤にして擁護する奴がいっぱい釣れるぞ
>>135
当時は大学院生だったんだっけ?
Movingsketchとか相変わらずワクワクさせるものを作ってくれるぜ
SAIのペン入れレイヤーのマクロ変形を更に使いやすくした感じ
違うのは、重なってる複数のストロークを自動連結して、変形時の
(内部的にはメッシュか?)の影響範囲が自動調整されるところかな
After Effectのシェイプアニメより使いやすそうだった
0137名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:21:21ID:dQnFBfms俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる
>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない
0138名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:24:43ID:dQnFBfmsドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい
0139名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:32:00ID:CrZJaprQポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお
漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー
0140名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 17:39:57ID:KFpWRaG1このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね
0141名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 18:28:54ID:UVyLOUx8市販ネトゲのキャラクリって
素体選択&体形選択&服や装備選択って感じなら
ツールの使い勝手云々よりも素材の出来が全てじゃね?
どの製品も素材の出来が素晴らしく良いでしょ
0142名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 19:17:23ID:DRmUdcYF自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか
0143名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:03:30ID:GuuwLXAyPoser7買ったけどね、起動が糞重いのがガッペムカツク。
原因は起動時に生成される新規プロジェクトに糞重い
サイモンG2っていうモデルを使ってる所為なんだ。
こういう心無い仕様には殺意を覚える
>>140
これか
http://www.amazon.co.jp/dp/4883806596/
本屋で立ち読みしたけど、なかなか良さげだった。買わなかったけどw
Amazonの検索結果を見ると現状ではこれが唯一の和書みたいだね
0144名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:05:03ID:9lKfIuVZ背景トレス用にどっちみちデジカメは必要だし。
服や表情はレイヤー別に振り分けて描くといい。
0145名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 21:40:55ID:d96fPsIV0146名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:03:12ID:9lKfIuVZ楽に絵を描くなら、実物の方が楽。
0147名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:03:48ID:GuuwLXAyやっぱ肩関節とか簡略化されまくってるから微妙な仕草は再現できん
絵心ある奴はその辺は脳内補間しちゃうんだろうけどねー
俺には無理だから鏡とかデジカメでナルシスト紛いの行為に及ぶことも
しばしばだ。ガチムチホモになれそうだよ
0148名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:07:36ID:9lKfIuVZ「微妙な仕草」とか「絵心」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
0149名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:15:02ID:pVS48ztl1・2日で作れる奴もいれば、1年近くたっても完成しない奴もいる
ゲーム製作は思い切りが肝心
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2007/10/10(水) 22:15:13ID:zsG6UnSD顔の向きとか表情とか髪型とかのテンプレだけ気合いで作って
あとはそれを切り貼り→修正してるわ。
スキャナもタブレットも持ってないから
全作業マウスで力押しだぜ・・・
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2007/10/10(水) 22:22:57ID:kGJS/fqvそれを言ったら
「フリー素材でも使ってろよ」
「糸人間で十分だろカス」
で終了なんだけどね
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2007/10/10(水) 22:23:56ID:lBx3G97Mマウスの方が早いならマウスがいい。
マウスでのドット打ちなら格ゲーのキャラ1体(動画100枚)作るのに1ヶ月もかからんだろ。
タブはドット作業できないからマウスの方が早い。
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2007/10/10(水) 22:32:51ID:xEFLjrUB俺、漫画を24P仕上げるのに何年もかかって、結局完成もしない奴とか大嫌いなんだよ。
ネタにつまったのならともかく、たったの24Pすら1ヶ月以内に仕上げられないとか基地外だろ。
出来たらできたで作画レベルは俺以下の下手糞だし。
何で俺より時間かけて、中身が俺より下手になるんだ。
そういう奴は作業効率無視して無駄なことばっかしてるから下手なんだよ。
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2007/10/10(水) 22:48:09ID:kGJS/fqv>指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから
ゲーム作るのが本分なんだから
「指」とか「服のしわ」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
0155名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 22:52:38ID:2YRxe5w9普通は時間かけないと出来ないことを、時間かけずにやるんだよ。
「時間はかけない、絵が下手」ならただの手抜きだろ?
当然のことだが「時間はかけないし、絵も上手く描く」。
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2007/10/10(水) 22:55:39ID:d96fPsIV輪郭抽出した方が簡単で確実じゃね?
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2007/10/10(水) 22:58:52ID:2YRxe5w9服をいちいち着せ替えるのに時間がかかる。
0158名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:06:30ID:1UBE7J5rそっからバージョンアップ重ねて、大きく時間が取れたらリメイク。
少なくとも作品の質が落ちることはない。
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2007/10/10(水) 23:11:28ID:GuuwLXAy(・∀・)フーン
他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって
すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね
作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを
まず受け入れろよ
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2007/10/10(水) 23:13:56ID:sxCllvjg0161名前は開発中のものです。
2007/10/10(水) 23:20:55ID:fFt0bnk31日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。
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2007/10/10(水) 23:20:58ID:4xbU50bXすぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね
この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が
CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。
赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ
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2007/10/10(水) 23:24:03ID:fFt0bnk3糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。
俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。
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2007/10/10(水) 23:26:36ID:qDrImVdt■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています