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絵が描けない人間が素材を作るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/04/03(火) 19:51:35ID:hWd92laY
絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、
そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。

そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか?
最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。
対象とする素材は主にグラフィック関連です。

尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
たとえ一生絵が下手なままであっても、
それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
0120名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 14:42:33ID:Ahmom48m
素材サイト見ててもたまに、poserのメリケン素材そのままシルエットにしたのがあって、
苦笑させられるよな。
0121名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 17:07:19ID:vsrNoJit
>>119
和製poserもどきが出ればゲーム制作楽になるよなあ。
数年前ならいざ知らず、今なら多分すげえ売れると思うんだが・・・。

主にニコ厨にw
0122名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 21:13:24ID:HE/jaMaV
同人オタやニコ厨のゲーム制作を楽にしてやった所で利益にならんからな
企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし
0123名前は開発中のものです。2007/10/08(月) 23:33:17ID:n8KgIU8j
リアル路線の自動生成ツールは何年も前から製品あるんだし(facegenとか)、
それに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね

実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw

商標
0124名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 01:07:17ID:jxehUPOx
>>122
十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。

それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
別に3Dモデリングの機能含めなくても
キャラエディットしてモーション付けて色んなデータ形式で吐き出すことさえ
出来ればいいわけだから開発費も比較的安くで済む。

ということで俺は期待してるよ。
ニコ厨うぜえけど、こういうのに金払ってくれるなら万々歳だ。
0125名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 17:32:29ID:xDnBCYOP
ニコ厨は著作権無視と言う意味でワレザーと同じだから利益を期待出来ない
それに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし
0126名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 17:56:09ID:fP67Y+xU
初音ミクの3Dキャラクターデータとか出ても、違法p(ryするだけかな。
0127名前は開発中のものです。2007/10/09(火) 18:40:49ID:NX7lSYU4
>>125
六角大王は売れてるぞ

 

 

 

8本だけどな
0128名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 11:04:09ID:6GVhMnRP
そもそもニコニコが無ければ、ここまでスタートダッシュはできなかった初音ミクとかの前例無視っすか。
何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。


まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。
0129名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 14:52:58ID:MAM8YIfr
一人でエキサイトしてる奴がいてワロタ

>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ

スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ

絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
 ↓
それに比べて俺は…くやしいのうwwくやしいのうww
 ↓
ニコ厨氏ね


生暖かい目で見てください
0130名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 15:28:54ID:zPSc+wS7
犯罪行為を肯定させる為に俺達が居るから売れたとかほざく
これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ
0131名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 15:46:58ID:dQnFBfms
ニコ厨とかニコ厨厨とか言い合ってるお子様は
そろそろお引取り願いたいもんですなー

ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中
0132名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 16:11:46ID:MAM8YIfr
ラクラキ王国かー。ついでにマジカルスケッチ2のほうも売れてくんねーかな…

五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…
0133名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 16:17:17ID:1PZ79H0A
半島のパクりと同レベル、それ以下のニコ厨の作品は作品とも呼べる物じゃないけどな
ニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが

>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど
0134名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 16:32:16ID:dQnFBfms
シャドウボクシングは他所でやってくんね?
0135名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 16:38:05ID:dQnFBfms
>>132
>五十嵐氏(今は助教授らしい)

SIGGRAPHの論文漁ってて氏の肩書きが助教授と知った時はビビッたw
そういやTeddyのJavaアプレットを発表したのっでもう9年近く前なんだな
0136名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 17:05:20ID:MAM8YIfr
>>130
>>133
たしかニュー速+だかビジネスnews+に日経ヲタ記者の書いた
ニコニコ提灯記事のスレが立ってるから、そっちで吠えて来い
顔を真っ赤にして擁護する奴がいっぱい釣れるぞ

>>135
当時は大学院生だったんだっけ?
Movingsketchとか相変わらずワクワクさせるものを作ってくれるぜ
SAIのペン入れレイヤーのマクロ変形を更に使いやすくした感じ
違うのは、重なってる複数のストロークを自動連結して、変形時の
(内部的にはメッシュか?)の影響範囲が自動調整されるところかな

After Effectのシェイプアニメより使いやすそうだった
0137名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 17:21:21ID:dQnFBfms
ログ見るとsaiってわりと好評なんだね
俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる

>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない
0138名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 17:24:43ID:dQnFBfms
MovingSketchというか、形状変形デモのほうかな。俺の場合。
ドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい
0139名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 17:32:00ID:CrZJaprQ
なんか話が難しいお
ポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお

漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー
0140名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 17:39:57ID:KFpWRaG1
Inkscapeって今まで書籍がほとんどなかったんだけど
このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね
0141名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 18:28:54ID:UVyLOUx8
>>139
市販ネトゲのキャラクリって
素体選択&体形選択&服や装備選択って感じなら
ツールの使い勝手云々よりも素材の出来が全てじゃね?
どの製品も素材の出来が素晴らしく良いでしょ
0142名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 19:17:23ID:DRmUdcYF
ニコ厨が犯罪者と言われた途端に話を逸らしたか
自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか
0143名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 21:03:30ID:GuuwLXAy
>>139
Poser7買ったけどね、起動が糞重いのがガッペムカツク。
原因は起動時に生成される新規プロジェクトに糞重い
サイモンG2っていうモデルを使ってる所為なんだ。
こういう心無い仕様には殺意を覚える

>>140
これか
http://www.amazon.co.jp/dp/4883806596/

本屋で立ち読みしたけど、なかなか良さげだった。買わなかったけどw
Amazonの検索結果を見ると現状ではこれが唯一の和書みたいだね
0144名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 21:05:03ID:9lKfIuVZ
デジカメで人間撮ってフォトショで変形、SAIでトレス、線が綺麗に引ければ幾らでも描ける、
背景トレス用にどっちみちデジカメは必要だし。
服や表情はレイヤー別に振り分けて描くといい。
0145名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 21:40:55ID:d96fPsIV
人間じゃなくてもデッサン人形をデジカメで取ればよくね?
0146名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:03:12ID:9lKfIuVZ
指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから、
楽に絵を描くなら、実物の方が楽。
0147名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:03:48ID:GuuwLXAy
デッサン人形っていうかミクロマンみたいな安物しか持ってないんだが
やっぱ肩関節とか簡略化されまくってるから微妙な仕草は再現できん

絵心ある奴はその辺は脳内補間しちゃうんだろうけどねー
俺には無理だから鏡とかデジカメでナルシスト紛いの行為に及ぶことも
しばしばだ。ガチムチホモになれそうだよ
0148名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:07:36ID:9lKfIuVZ
ゲーム作るのが本分なんだから
「微妙な仕草」とか「絵心」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
0149名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:15:02ID:pVS48ztl
大事な部分を根こそぎ持っていって、必要のないゴミは全部捨てる
1・2日で作れる奴もいれば、1年近くたっても完成しない奴もいる
ゲーム製作は思い切りが肝心
0150名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:15:13ID:zsG6UnSD
俺は顔グラ用にバストアップしか描かないから
顔の向きとか表情とか髪型とかのテンプレだけ気合いで作って
あとはそれを切り貼り→修正してるわ。

スキャナもタブレットも持ってないから
全作業マウスで力押しだぜ・・・
0151名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:22:57ID:kGJS/fqv
>>148
それを言ったら
「フリー素材でも使ってろよ」
「糸人間で十分だろカス」
で終了なんだけどね
0152名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:23:56ID:lBx3G97M
どの道作業スピード次第だな。
マウスの方が早いならマウスがいい。
マウスでのドット打ちなら格ゲーのキャラ1体(動画100枚)作るのに1ヶ月もかからんだろ。

タブはドット作業できないからマウスの方が早い。
0153名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:32:51ID:xEFLjrUB
>>151
俺、漫画を24P仕上げるのに何年もかかって、結局完成もしない奴とか大嫌いなんだよ。
ネタにつまったのならともかく、たったの24Pすら1ヶ月以内に仕上げられないとか基地外だろ。
出来たらできたで作画レベルは俺以下の下手糞だし。

何で俺より時間かけて、中身が俺より下手になるんだ。
そういう奴は作業効率無視して無駄なことばっかしてるから下手なんだよ。
0154名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:48:09ID:kGJS/fqv
>>146
>指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから

ゲーム作るのが本分なんだから
「指」とか「服のしわ」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。
0155名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:52:38ID:2YRxe5w9
>>154
普通は時間かけないと出来ないことを、時間かけずにやるんだよ。
「時間はかけない、絵が下手」ならただの手抜きだろ?
当然のことだが「時間はかけないし、絵も上手く描く」。
0156名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:55:39ID:d96fPsIV
それなら、人体のモデルを3Dデータ化して
輪郭抽出した方が簡単で確実じゃね?
0157名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 22:58:52ID:2YRxe5w9
ボーンいれて3Dアニメーションも当然やったが、
服をいちいち着せ替えるのに時間がかかる。
0158名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:06:30ID:1UBE7J5r
ひぐらしのように絵が下手でもいいからとにかく完成させて。
そっからバージョンアップ重ねて、大きく時間が取れたらリメイク。
少なくとも作品の質が落ちることはない。
0159名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:11:28ID:GuuwLXAy
>>148
(・∀・)フーン

他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって
すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね

作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを
まず受け入れろよ

0160名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:13:56ID:sxCllvjg
死ぬほど努力してる奴は「僕、努力してます」なんて言わねぇんだよ。
0161名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:20:55ID:fFt0bnk3
2日で1枚48時間ぶっ通しで絵を描いて仕上げるのも期日の上では2日。
1日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。
0162名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:20:58ID:4xbU50bX
絵が下手で必死にもがいてきた奴って
すぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね

この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が
CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。
赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ
0163名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:24:03ID:fFt0bnk3
馬鹿は馬鹿って言わなきゃ分からないんだから仕方ないだろ、
糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。
俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。
0164名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:26:36ID:qDrImVdt
まぁ、ようするに集中力の問題だわな。
0165名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:29:34ID:4xbU50bX
>>148
>>153
>>160
>>163

これこれwwwこういう手合いね。了見が狭すぎんだよ
きっと苦労人(挫折してる奴も含む)なんだろうなーwww
才能に恵まれない故の心の歪みだよ。余裕なさすぎw
0166名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:31:39ID:qDrImVdt
まぁ、本当は30分くらいで描いてるんだけどな。
0167名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:43:03ID:x6DSZsb7
>>165
そうムキになりなさんな。
了見は広く、そして心に余裕を持てばいいと思うよ。
0168名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:44:22ID:5GXGjXm6
ビジュアルノベルなんかでは、
読んだ奴が即座に食いついてくるような文章を描くのも必要だから大変ですよね。
0169名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:50:52ID:FnPNRO7b
>>146
>>148
スゲー矛盾してんな
0170名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:54:51ID:FnPNRO7b
>>160
で、誰が「僕、努力してます」って言ってんの?
0171名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:55:34ID:irQxGvu/
既に>>154が突っ込んでるだろ。
0172名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:56:00ID:GuuwLXAy
はいはい殺伐として参りましたー(棒読み)
0173名前は開発中のものです。2007/10/10(水) 23:57:33ID:QrVAGEZx
サイト宣伝してもいいですか?
0174名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 00:01:12ID:DQneuhFs
この空気の中で宣伝するとは大した度胸だな…
自作ゲームの感想聞くためにURL晒すと荒らされたりする板だから
まぁ気をつけてガンガレ
0175名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 00:04:56ID:vU8LAADk
荒そうにも掲示板ないからなぁ
0176名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 00:15:56ID:QY8Bwx9s
>>174
IDがDQN

>>175
まぁ好きにしなされ

この板の粘着クンを舐めてはいけないぞ…
成りすましであちこちの板にコピペしまくって
恨みを買うように仕向けたりするからな

粘着クンは昨日はこのスレにも出没してた模様
周りの書き込みが皆ニコ厨に見えてしまうという
重症気味の被害妄想患者だった模様
0177名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 05:24:00ID:dT2b0tDc
ニコニコ精神病院
ウキウキ泌尿器科
ワクワク保健所
0178名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 12:59:56ID:3ZAiJl5a
>>106
>>106
>>106
>>106
>>106
0179名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 13:39:43ID:IBBWVy2c
ワロタ
0180名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:15:25ID:rBMLviMT
>>106の手法は実際絵が上手くなりそうな気はする。
繰り返し何度も絵を描くってのは上達の一つの近道だと思うし、
その動機が性癖に結びついてるなら苦にもならんだろうしな。

俺にはできんが
0181名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:34:05ID:eFuZU6qg
jpegはゲーム素材的には駄目だろ、bmpじゃないと。
0182名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:37:10ID:c67R/8sX
>>181
逆じゃね?
個人製作ゲームだと、bmp使ってサイズ大きくなるほうが嫌がられる。
というかDLすらしてもらえない。
0183名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:40:43ID:eFuZU6qg
bmpは圧縮率が高いからそう気になるもんでもないよ。
jpegは圧縮展開する度に少しづつ劣化する。
0184名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:41:33ID:0DtRD37A
ゲーム素材ならPNGじゃね?
0185名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:42:31ID:c67R/8sX
>>183
??

何か別の形式と勘違いしてね?
0186名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:45:39ID:eFuZU6qg
RAR形式で圧縮すると小さくなるんだよ。
0187名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:50:57ID:+ZGBpPGq
jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる、
元データを保存してあれば関係ないけど。
0188名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:53:57ID:c67R/8sX
へえー
0189名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 17:58:40ID:+ZGBpPGq
>>184
ゲームで使うドット絵は原則BMPだろ、
格ゲーとかファイルサイズ凄いし、絵はPNGが多いけど
0190名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 23:30:56ID:ICBzTx9c
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq

PC初心者板
http://pc11.2ch.net/pcqa/
0191名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:16:16ID:6A4jAMWd
>>176
ニコ厨の開き直りと粘着性に驚きを覚えました
流石は犯罪者と取り巻き
0192名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:24:48ID:jV/sieeO
世界のYoutubeで「お前ら犯罪者!」と叫ぶ君
すごく…かっこいいです…
0193名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:30:28ID:jV/sieeO
違法コンテンツが大量に野ざらしになっている
ようつべの親会社(大株主)は天下のgoogle様だな

>>191は犯罪者の片棒を担がないためにも
googleが関わるサービスは一切利用すんなよ
0194名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:37:19ID:RsEI3pBh
アメリカの犯罪は綺麗な犯罪とか言いそうだよな
0195名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 00:56:09ID:A8NVt4CQ
yahoo.co.jpもgoo.ne.jpもexcite.co.jpもgoogleエンジンだな
チャンコロの百度は独自の検索エンジンだから良かったな。>>191
0196名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 01:14:27ID:Kqx1hkzC
>>191は俺が守るっ!
0197名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 01:45:13ID:/oNfNgrb
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   >>191はワシが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
0198名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 07:44:23ID:rcx2aMcD
>>190
いや、だから昔のシューティングやらのドット絵はBMPで
最近の格ゲーのドット絵はPNGだろ、ゲームの話してるんじゃないの?
0199名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 07:51:21ID:rcx2aMcD
あぁ、エロゲーはjpegだったな。
0200名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 17:38:05ID:FnnQE/Mx
>>198
>>190はID:+ZGBpPGqが
>jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる
とかわけのわからんことを抜かしてるからさらしただけだろ
0201名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 17:50:54ID:hswKW7xj
なるほどね
0202名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 19:44:48ID:JA1KSFS7
ニコニコはID制になってから一度も見てねぇわ、めんどくさいし。
0203名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 22:53:10ID:ThDH5KM1
jpegファイルの複製>複製データを再度複製を繰り返してもさらしあげ
圧縮解凍をかけてもさらしあげ
上書き保存してもさらしあげ
0204名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 02:10:34ID:9NSKuJse
makehumanおもすれーwwww
普通にポリゴンリダクションかけたら
ゲームで使える素材になっちゃったよ
裸だけどな!
0205名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 09:09:06ID:UzY9+Nm+
絵の描けないぽまいらに新たな救いの手(ニューセイフティエンジェルハンド)をさしのべてやんよ!

モンタージュ 似太郎
ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~matumoto/nitaroS.html

ちょっとおもしろいぞ
マジレスすると西村京太郎なリアルサスペンス系を作る時に使えるかも知れん
0206名前は開発中のものです。2007/11/11(日) 10:54:55ID:svRxXqfX
西村京太郎はリアルサスペンス系と言っていいのかどうかはさておき、
これは面白そうだな。
0207名前は開発中のものです。2007/11/15(木) 01:48:16ID:Mlsxkh/i
最近とある界隈で流行?のツール「キャラクターなんとか機」
ttp://khmix.sakura.ne.jp/

絵のクセは強いので、ゲームに使える状況は限られそうだが
0208名前は開発中のものです。2007/11/15(木) 13:19:18ID:rIAm0TyT
>>205
「ゲームや映像作品に使っていい」とはどこにも書いてない。
使っていいなら、作中の凶悪犯指名手配写真とかニュースに使えそうだがw
>>207
いわばFreeLumのろりぷに版か?
こういう絵柄が好みの人には良さそうだ。
0209名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 22:19:38ID:6kTW/Ms/
ID:3X6xdpMr0
こいつはスタイルスレでも同じ事いってるただのアホ
0210名前は開発中のものです。2007/11/17(土) 22:20:56ID:6kTW/Ms/
ごめ、誤爆
0211名前は開発中のものです。2007/11/26(月) 23:25:37ID:YWAwMUgv
どっかに昔のファミコンのゲームのドット絵が大量にアップされてるサイトないの
0212名前は開発中のものです。2007/11/28(水) 18:25:01ID:FaQywakn
>>211
何に使う気だ?
とりあえずぶっこ抜きなら、著作権的にアレだから。
0213名前は開発中のものです。2008/01/21(月) 13:26:00ID:Ctpa5ETM
萌え絵ってのはデフォルメの一種なんだろ?
屈強なガチムチホモ絵は描けるんで、これを
萌え絵に自動変換するサービスを誰か作れ
0214名前は開発中のものです。2008/01/21(月) 15:15:12ID:AZaqqkVX
>>213
ガチムチホモ絵素材を提供する代わりに、萌え絵素材とトレードしてくれる人材を捜すべし。
0215名前は開発中のものです。2008/01/24(木) 19:03:51ID:2s6LEO6O
こんなサービスもある

Sketch Swap - あなたの絵と交換
ttp://www.sketchswap.com/

試しに萌え絵を描いて(客観的にはクリーチャー)を描いて交換してみたら
真面目なガンダム絵が帰ってきて驚いた
0216名前は開発中のものです。2008/01/24(木) 20:34:39ID:oWXE4Bua
>>215
クソワロタ

これおもしれーなw

まじめにガチムチを描いたらミスドのポンデライオンの絵が返ってきたぞ!
保存機能ないみたいだからスクリーンキャプチャで保存した
0217名前は開発中のものです。2008/01/31(木) 08:20:41ID:AsFkpCG5
著作権関係まったく書かれていないのと、欲しいものが返ってくるかどうか
まったくわからないというのがちょっとアレな気が。
ゲーム制作支援サイトの絵描き募集掲示板とかじゃトレード不可なんだろうか?
0218名前は開発中のものです。2008/02/01(金) 12:42:30ID:/5glf6xB
トレードっておまい…スレタイみてくれ。「絵が描けない人間」が描いた絵を交換してくれるヤツ
なんているわけないだろ女子高生的に考えて

ところで絵が描けない人間向けに新しいソフトが出たな。あれはどうなんだろう。初回は安い、
「漫画の達人」であごすてぃーに♪
0219名前は開発中のものです。2008/02/01(金) 21:45:08ID:hpmIg/Qa
>>218
試してみたが、交換って言うか、一枚書くと一枚見れる、って仕組みらしい。
で、送った絵は、不適切でないかどうかチェックした上で、他の人に送られる。

どう考えても、「送ってくる絵の数」>「送り返せる絵の数」 なわけで、
おそらく同じ絵を繰り返し使っていると思われる。
ランダムで一枚送り返してるんじゃなかろうか。

最近、これ注文した。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766116534/ref=ord_cart_shr?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5
ディアゴスティーニのアレは、どうだろうな。
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