■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その11
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2007/04/02(月) 11:18:12ID:hrocKz8H自作ゲーの進行状況や、製作ツールについて、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは、ドキュメント・スレの過去ログ・公式掲示板のログ・
FAQ・Google等で調べてからにしましょう。
前スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
0933名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 21:04:29ID:wrbf4IjLそう思えるならすぐ上達するよ
がんばれ
0934名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:00:28ID:hYTDLr7yメニューバーでも該当する機能が実装されていれば。
そんなところに力いれるんなら、演出を見直せ、と。
結論:ノベルゲームはプログラマががんばっても、売り上げは変わらない。
0935名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:46:40ID:J+dJ90zxそんなことはない。コンフィグ程度もまともにつくれないところがまともな演出ができるわけがない。
0936名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 01:50:37ID:WdSOEk5T0937名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 02:25:33ID:2QhG/yC7レイヤの仕様がもっと柔軟なら少しは作りやすいんだけど。
描画と描画コンテキストをレイヤから切り離してくれんかなぁ〜。
0938名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 03:07:45ID:6cVrFL+Qむかつく物言いだが、確かに正論
0939名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 03:12:00ID:68aj8P7G読ませるテキストを書くことと、魅せる絵を描くことに比べれば誤差のようなもんだ
0940名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 04:22:10ID:2QhG/yC70941名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 05:49:49ID:vYFxfa51BGMをMIDIでループさせて鳴らす場合、通常のMIDI曲では、たいてい先頭に音源の初期化が入るので、その初期化の間音が切れてしまいますよね?
で、その問題の解決のため、MIDIファイル先頭の初期化する部分を削除したところ、うまく音が切れずループするようになりました。
ここで質問です。
音源の初期化を行っていないのにうまく鳴ってしまうのはなぜですか?
偶然だった場合(しかし、まだうまく再生できない例を自分のPCで実現できていない)
後で問題が出そうなので、今回うまくいった理由が知りたいです。
playbgmタグの動作として、MIDIファイルを鳴らす前に、音源を初期化している、という解釈で正しいのでしょうか?
KAGのソースを覗いたところ、そんな感じの記述を見たのですが、正解してる自信がないです。
0942名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 08:38:38ID:wcnazDlzそんな感じだよ
でも今時MIDIとか流行らないよ
環境によってどんな音で鳴るかわからんだろう
0943名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 08:46:46ID:7Sp8o7Jekwsk
0944名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 10:46:25ID:Ugnb5mUjなんでそこでkwskになるんだ?
0945名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 10:49:21ID:7Sp8o7Je0946941
2007/08/04(土) 12:57:28ID:r/ef5tghありがとうございます。
やはりそうでしたか。
んで、なんでMIDIかって言うと、リーダーが配布容量を重視してMIDIで行こうって。
まあ、プレイヤーも音楽聴くためにゲームをやるわけじゃないですからね。
0947名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 13:50:32ID:pdK7OsA4画像リソースやただのバッファを持ちたいだけなのにレイヤとしてインスタンス化し
そのレイヤを持つウィンドウ・レイヤの親。
さらに子レイヤチェーンの参照まで持つのはかなり無駄・煩わしい。
とかあるね。
描画ライブラリらしいライブラリもないしね。TJS側に。
あとOOが理解出来てりゃ描画するものと描画するものを表示する場所が同一クラスで一まとめなのは勝手が利かないのは分かるでしょ?
OpenGLやJava2Dみたいに描画部分をステートマシンにして
事前にコマンド発行して実際に描画するときに描画サーフェースに渡して・・・の方が柔軟。
そういう感じの話?
0948名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 14:00:31ID:7Sp8o7Jeそこら辺は別にカプセル化しちゃったからどうってことねえや
0949名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 14:23:45ID:G/6qcOlHhttp://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/02/advplus.html
http://www.yox-project.com/jp/products/adv_ppp/index.htm
0950名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 15:02:07ID:HBQo5RzZ0951名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:08:17ID:WokR1gbK吉里吉里のレイヤはレイヤクラスに表示・描画・画像管理が集約されてそれぞれが独立してないから
ラップでどうにかなる問題じゃないだろ。
俺もそこら辺はいちいち初期化をちまちまやるのが面倒だから隠ぺいしてるけど
それも根本の解決じゃないぞ。
0952名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:18:43ID:7Sp8o7Je俺のだとすでにwidgetはレイヤベースじゃないわな
単に表示領域としてレイヤを使ってるだけであってwidgetの実装は全く別
0953名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 20:41:19ID:WdSOEk5Tまるで異次元の世界だ
0954名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 21:40:29ID:68aj8P7G01 02 03 ・・・ n
と代入するマクロって組めますか?
0955名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:24:12ID:oo4sB0dj0956名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 22:31:59ID:68aj8P7G0957名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:02:52ID:rWC7zsXj0958名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:33:57ID:68aj8P7G0959名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:35:23ID:ZjL1+nZGあなただけの特別仕様です。
0960名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:49:39ID:68aj8P7G患者の家に電話して患者が出たときに「お母さんいる?」って聞くと、「います」って答える
「じゃあ代わって」と言うと「今、家にはいません」って答えるんだと
>>955とか>>957は間違いなくアスペルガー
0961名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:54:14ID:7Sp8o7Jeどうしたいのかをもうちょっと具体的に、あとどこで躓いているのかも教えてくれると
答える方も答えやすいと思うよ
0962名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 23:57:49ID:Zkzl8OlZ0963名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 00:01:21ID:Z2UUNdiG次スレから↓もテンプルに入れてほしいな、数少ないTJS解説サイトだし
ttp://www.geocities.co.jp/tjschallenger/
をテンプレに追加希望が出てる
0964名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 00:02:01ID:eO1ny43sその例をお前さんのケースに当てはめると
「お母さんいる?(>>954)」「います(>>955)」
「・・・」「・・・あ、あの、どんなご用件ですか?(>>957)」
「じゃあ代わって(>>958)」
代わって欲しいのか、在宅が確認できればいいのか、はたまた伝言を伝えたいのか、
向こうがわからんのに裏を読めってのは無理があるだろう。
forステートメントとhan2zen関数使えばできるんじゃね
0965名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 04:00:24ID:qMuRilts同じ作法でやられると無駄にレス消費されるから、
どうかと思う。
0966名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 05:43:55ID:V3OZ5CDkとりあえずACだのはメンヘラでやれよ反社会性。
質問内容に対して返答は来てるだろ。勝手な期待にまで応える義務はない。
出来ますか?と聞かれればそれに対して肯定か否定が返るのは当然。
>>952
>独立させるように組めばいいだけ
そりゃ組むくらい出来るだろうけど、その手間もあるし。
元々、独立してないものを独立させるラッパーなんて
どこかで結局、変な引数の渡し方したりスマートじゃなくなるだろ。
元から独立してた方が扱いやすいだろ?
下位層のラッパーなんて作らなくていいし。
ミドルウェア作るためのライブラリ層を作るための
下位ラッパー層まで作ってたらかなりの手間だぞ。スクリプトでも。
0967名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 07:41:01ID:JL8gWS/F質問がある場合は疑問点を具体的に説明した上、気長にお待ち下さい。
…って、一文入れてもいいかも
0968名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 11:03:50ID:GhXd0wmT夏休み過ぎれば落ち着くんじゃね?
0969名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 11:11:08ID:Y0wuD5Cd「・・・」「どうしたいの?(>>957)」
「トイレ行きたーい(>>958)」
0970名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 13:04:17ID:j9m/JOrz「せんせーはカレーです!!」
0971名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 13:19:31ID:QoBIxVJ8できるとしたら、組み方を教えてくれませんか。
自分でやると××で詰まります。
って言えれば問題なかったのに。
0972名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 13:58:13ID:ErHVDmcg> 自分でやると××で詰まります。
これが言える様になったらたいしたもんだわなw
0973名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 14:37:18ID:fRfPoNJZスクリプトより、質問者の日本語のほうが遥かに頭使う
0974名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 16:52:10ID:3LYHZERK0975名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:35:09ID:KQlX/UQA0976名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:46:00ID:BKksBUyt0977質問
2007/08/05(日) 21:02:17ID:d9jK5NBR消す方法ってないですか?
FLASH側でメニューを最小表示にさせても、
吉里吉里で再生中 右クリすると標準メニューが出てきてしまいます。
0978名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 00:29:23ID:K0FzA7fF0979名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 00:40:52ID:POKSvp87これは試してみた?
ttp://bowz.info/271
0980名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 03:26:07ID:r8MqGT/tIDがどこぞのカーネルと新手のGUIToolkit見たいだな。
KQlX/UQA
0981名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 05:28:31ID:8ZJThfHs0982名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 07:23:52ID:R13gA4U/だからFLASH側で消しても出るって書いてあるじゃん…
0983名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 10:11:39ID:CjKwgtC1それはそうと、次スレよろ
テンプレには、>>730 追加の方向で
0984名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:00:50ID:jhQwC7klHDD容量○○以上と明記するにあたって、皆さんはどういう計算で
出しているのでしょうか?
自分は「ゲームexe(もしくは吉里吉里本体とxp3)+全セーブ箇所にセーブしたsavedataフォルダ」
かなと思ったのですが…
0985名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:37:00ID:yb3jJmZz適当に計算してるかな・・・。
CDに焼いたのが600MBとかだったら、空き容量800MB以上とか。
0986名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:37:54ID:VX1TRy3Mわたしはゲーム本体の容量を明記して、
ユーザーに「そのほかにセーブデータとして最大XXMB(XXは容量)が必要です」
っていう風にしてますが。
0987名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:38:08ID:FnoYuu3x0988名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 16:40:18ID:lUcBN+Ql600Mも使ってんの?
0989名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 17:16:18ID:YelCuUQcprinユーザーは大変でなぁ。
ERRORでした・・・orz
0990名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 18:16:28ID:l0T1E65t0991名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 18:30:48ID:9QsGI1k9俺は前にスレ立てたら叩かれたから遠慮しとく
0992名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 19:17:22ID:CjKwgtC1■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186395177/l50
0993名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 20:51:13ID:YBswYqQb0994名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:16:37ID:aNwyPA+B0995名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:37:35ID:YBswYqQb0996名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:39:29ID:0pY2vwTR0997名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:40:22ID:0pY2vwTR0998名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:41:02ID:0pY2vwTR0999名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:41:43ID:0pY2vwTR1000名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:42:26ID:0pY2vwTR10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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