■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その11
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00011
2007/04/02(月) 11:18:12ID:hrocKz8H自作ゲーの進行状況や、製作ツールについて、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは、ドキュメント・スレの過去ログ・公式掲示板のログ・
FAQ・Google等で調べてからにしましょう。
前スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
0806名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 21:28:02ID:OHncBxK7だが変更のコストが高くついた。
0807名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 23:41:32ID:KZ7eywMM問題なのはソフトベンダーが勝手なところにバンバンインスコしシステムを書き換えまくる事です。
これはユーザーの意思ではありません。
とでも言っておくかw
linuxだとインスコもシステム書き換えも全部ユーザーの意思でやった上でファイルに関する細かいルールがあるんだけどなぁ。
0808名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 06:24:07ID:r1WeTSvoプロの開発者の方とかもいるんですか?
0809名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 06:34:24ID:WrMbySWFお前の態度が
気に入らない
0810名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 08:23:26ID:ZKWd6NVC出直してこい
0811名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 08:29:41ID:nr+t9+zTお前のち○ぽが
入らない
0812名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 12:55:36ID:yvJ6Y0Myhttp://glossary.tank.jp/t0122.html
何もしてないとは
http://glossary.tank.jp/t0017.html
0813名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 13:55:41ID:OSWLA8+G0814名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 13:56:31ID:eAnbnZfU0815名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 14:07:46ID:OSWLA8+G0816名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 14:12:52ID:gnmbO3Iz0817名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 14:17:17ID:Ubejky6C0818名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 14:52:14ID:ZKWd6NVC0819名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 15:23:01ID:eAnbnZfU0820名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 16:15:26ID:9bVjJTzhありがとうございます。
しかし FSCommand("GO", "シナリオ.ks") ではダメでした。
0821名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 16:59:16ID:hZszATIk0822名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 18:06:14ID:Iu3acHmR0823名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 18:12:30ID:UZ6QCTDP0824名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 18:30:34ID:1AOb0vlq0825名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:22:32ID:RMg7d/zYそしてネタわかってる奴登場
0826名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 10:54:18ID:SNaUC+OC0827名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 11:08:44ID:NIB/281j0828名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 11:11:06ID:SNaUC+OC0829名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:26:58ID:jNdut+w/0830名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:55:19ID:Nek6/4f9FLASH再生終了って[wv]で検知出来ないんですか?
[wait time=xxx]で処理を待つ方法しか無いんでしょうか。
0831名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:57:59ID:btUzUt160832名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:59:46ID:EY/D9ieD0833名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:00:56ID:0KY3SWECググっても同じ症状の人が居たけどwaitでやれってお答えですた。
やっぱ無理?
0834名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:04:17ID:qdYMdt380835名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:10:18ID:0KY3SWECいや、だから何かいい方法があるのか聞いてるわけで('A`)マンドクセーナ
出来ないって見ますたよ。
ググって調べたりもしますたよ。これでいい?
0836名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:14:27ID:GsVnoPpi専門系のスレに多い
0837名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:27:16ID:Eom3/tJbつ「SWF(Sockwave Flash) の再生の終了を待つことはできません。wait タグ等で必要な時間を待つなどをして対処してください。
」
0838名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:29:50ID:mM+jTiBe0839名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:30:04ID:MctZr23Awaitで適当に待つか、フラッシュ側で終わったあたりに次の
ラベルにジャンプするようにするか、フラッシュを使わないか
0840名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:31:19ID:EpaxJ6gvなんでこれじゃいかんの?
0841名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:33:49ID:qdYMdt38っていってるのからリファよくみてねえのかと思ったよ
0842名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:36:11ID:ke347rnoあのー、付属のKAGマニュアルとリファレンスは全く同じものですよ。知ってました?
0843名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:45:28ID:dw/UIApT0844名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:46:55ID:EpaxJ6gvリファにはできないって書いてあるのに、
>FLASH再生終了って[wv]で検知出来ないんですか?
>付属のKAGマニュアルにも公式にも書いてないっす。
こう言ってたからじゃね?
0845名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:47:30ID:EpaxJ6gv0846名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:11:54ID:VCqus/+bそのせいで中途半端にメンヘラ系の知識が付くと。
普通に考えたら>>844にたどり着くわな。
0847名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:44:44ID:hgiSm/Rzレスの流れを見れば「もっと良い方法」のことだと思うよ
>>833のレスが根拠
はい、推理ゲームおしまい
0848名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:05:36ID:JuvweFHU本誌に載った日からネタにされてましたが?
0849名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:06:22ID:il3Asx2l0850名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:26:48ID:bRXvv1/V[macro name=test]
[eval exp="var foo=%arg;"]
[endmacro]
[test arg="てすと"]
↑変数fooに"てすと"を入れたいけど、当然エラーになる
0851名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:50:20ID:QUoq9Jcs0852名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 02:59:44ID:bRXvv1/Vうまくいった。お返事ありがとう!
0853名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 04:40:14ID:pLbLzQyfoggなんだけど、なんか最後まで再生しきる直前にloopしてる感じで、微妙に繋がりが悪い
0854名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 05:18:24ID:hgiSm/Rz通常のプレイヤーだと
リピートするときに再読込するからその分コンマ何秒か処理が遅れる
0855名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 05:43:30ID:pLbLzQyfそうなんですか、何かいい解決策はないですかねえ・・・
0856名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 07:24:24ID:2qpV8Rj6遅れるのは技術的な問題で遅れないのが本来は自然なんじゃ?
最後に無音入れて調節すれば?
0857名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:43:21ID:/PPs6MwHループするフレーズを延々流していても
繋がっているように聞こえていて欲しいなぁっ、て事ですよね?
おれも解決策知りたい。
0858名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:14:09ID:ium7BDgL0859名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 13:16:10ID:lRkBh9ajどうすればいいのでしょうか?
0860名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 13:40:03ID:TH5RH45O一番手っ取り早いのはタグハンドラ使うこと
0861名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 18:29:30ID:NC5gqzvX0862名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 18:35:55ID:skohMPaV0863名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 18:37:26ID:j8NRrS/Lわりと何度もでてる質問だが吉里吉里で TJS の処理レベルで「待つ」ことは原理的に不可能
0864860
2007/07/28(土) 19:52:57ID:TH5RH45Okag.conductor.onTag(%['tagname' => 'wait', 'time' => '500000000']);
あたりどう?
0865名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 20:08:29ID:NC5gqzvXそれより先の文が実行されてから止まる
なにしたいか分からんけどTimerでなんとか出来るんじゃね?
0866名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 20:16:19ID:myauiG5pゲーム作るなら待ちたいだけって良くあるから、CPU他に渡しながら待った方が良いのに。
0867名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 21:25:06ID:4cv6DK9G[layopt layer=1 page=back visible=true]
[image layer=1 page=back storage="file.jpg"]
[trans method=crossfade time=1000]
こうするとちゃんとfile.jpgがクロスフェードで表示されるんですが、
[backlay]
[layopt layer=0 page=back visible=true]
[image layer=0 page=back storage="file"]
[trans method=crossfade time=1000]
こうするととたんに表示されなくなる原因って何でしょう。
コンソールでは問題ないようなんですが…
21:21:44 first.ks : [backlay]
21:21:44 first.ks : [layopt layer=0 page=back visible=true]
21:21:44 first.ks : [image layer=0 page=back storage="file"]
21:21:44 p_text01 の読み込みに 19ms かかりました
21:21:44 first.ks : [trans method=crossfade time=1000]
21:21:44 first.ks : [s]
誰か助けてくらさい。
0868名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 21:27:59ID:4cv6DK9G上記の読み込む画像の"file"と"file.jpg"の違いは無関係です。
問題箇所はlayer=0とlayer=1の部分だけです。
0869名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 21:33:53ID:4cv6DK9Gお騒がせしました。
0870名前は開発中のものです。
2007/07/28(土) 23:52:05ID:j8NRrS/Lエンジンの動作モデル的に Sleep する意味がないから。
シングルスレッドのイベントドリブンの場合、あらゆるロジックは可及的
速やかに終了しないとメインループの駆動を阻害するだけになる
0871名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 00:53:13ID:zhmhM0Yb>503
俺もここでアホウヨに煽られて前回は自民党に入れたよ。
で、こんな画像を発見して唖然とした。
とても戦場に行けそうもない醜く太ったデブと貧乏臭くて貧弱なガキばかり。
こいつら、靖国支持しときながら、自分が戦争に行く気なんてさらさらないんだ。
貧乏臭い容姿から多分税金もまともに払ってないフリーターだろう。
俺達、普通に働いてるサラリーマンと違って、こいつらにとっては祖国防衛も税金、年金問題もどうでもいいんだよ。
こんな奴らに騙されて自民党に入れてしまった自分が馬鹿だったと反省・・・
ネトウヨファッションショー
ttp://www.geocities.jp/gakuen_kova17/e3bf8222b83c.mpeg
ttp://www.geocities.jp/gakuen_kova17/6463868e739a.jpg
ttp://www6.airnet.ne.jp/gikoneko/42cea035.jpg
ttp://www.geocities.jp/gakuen_kova17/iup68746.jpg
ttp://dentotsu.jp.land.to/img/suginami13.jpg
ttp://www.geocities.jp/gakuen_kova17/ff242861b994.mpeg
ttp://www.geocities.jp/gakuen_kova17/P1010010.jpg
ttp://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0237.jpg
ttp://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0236.jpg
ttp://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0281.jpg
ttp://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0283.jpg
ttp://blog15.fc2.com/w/wilosn/file/KIF_0300.jpg
ttp://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200508/12/23/c0008823_1457756.jpg
ttp://kiyotani.at.webry.info/200508/img_18.jpg
0872名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:06:47ID:8WAOoqK5外国人に参政権を渡そうとしたり
中国に日本の主権を委譲しようとしたり
沖縄に二国制度を敷いた上で中国人移民を大量に入れて日本から分離しようとしたり
韓国の憲法を遵守すると謳ってる民団所属の帰化人を比例区に擁立したりするような
誰が民主に入れるかよ( ゚д゚)、ペッ.
0873名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 03:33:55ID:kTvtTh+L例えばtf.time = 50 などある時、前もって用意しておいた0〜9の画像を使って
変数の値を画像を使って表示するには、どうすればよいでしょうか?
変数の値をsplitかなにかで一文字ずつ分割するのでしょうか。
0874名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:45:41ID:lJYhtJ7Usubstring使った方が楽じゃない?
0875名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 09:50:37ID:7wfcIOji文字列化して split するのでもOK。
普通は数値なら、 適当なテンポラリ変数にコピーしてから
while (a > 0) [ var b=a%10; (Bの値を使って画像処理); a /= 10; } とかする。
桁数の上限が固定なら、きめうちで、
var b0 = tf.time % 10; // 1の位
var b1 = (tf.time / 10) % 10; // 10の位
var b2 = tf.time / 100; // 100の位
とかでも全然問題なし。
0876名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 23:09:26ID:ZpO+RgDQ0キャストした方が良くない?
ecma-262だとvar nums = num.toString().split("");が汎用だけど、TJSのsplitって引数なしで1文字づつばらすこと出来た?
ほかは文字列のスライスつかうとか。
0877名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 00:20:34ID:dmr9Gk7R0878名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 02:48:42ID:l2rAgDCjvar d0 = (int) str[0];
var d1 = (int) str[1];
var d2 = (int) str[2];
var d3 = (int) str[3];
たとえば整数 1999 を分けるとすると
これが一番シンプルじゃね?
処理コストは知らん。
0879名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:12:35ID:2A2gjaLy0880名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 03:13:03ID:WSilpESbreferenceToIchinokuraiLayer[50] = ichinokuraiLayer[0];
のようにあらかじめ一覧表を作っておいて
function tokeiHyouji(byou, oldByou){
referenceToJuunokuraiLayer[byou].visible = true;
referenceToIchinokuraiLayer[byou].visible = true;
referenceToJuunokuraiLayer[oldByou].visible = false;
referenceToIchinokuraiLayer[oldByou].visible = false;
}
とかではどうかな
0881名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 05:43:19ID:m/Mgj4+Q0882名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 16:54:54ID:U0B7DRA2スタッフロールプラグインを使用して、エンディングテロップとして表示する
文字の袋文字の太さを太くしたいと思い
[eval exp="kag.current.edgeEmphasis=1024"]
を入れたのですが反映されません。
(普通の文字表示なら反映されます)
スタッフロールプラグイン使用時は袋文字の強調は無理なのでしょうか?
0883名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 18:29:14ID:Rh9l0NWC0884名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 19:11:21ID:U0B7DRA2できました、ありがとうございました!
0885名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 19:46:55ID:OhBv9PjDTJS2でOK
0886名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:43:55ID:BMByw/b8音量みたいにすんなりいかない
0887名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 22:55:22ID:8pFuiVfi0888名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 23:06:10ID:BMByw/b80889名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 23:16:02ID:8pFuiVfi自動で読み進み速度
↑on/off
トランジションon/of
画面モード(フルスクリーン/ウインドウ)
右クリック処理(オプション表示/ウインドウ消去)
何作ってるかわからんがノベルゲームだとしたら
とりあえずこれくらい作って欲しい
作ろうと思ったらいくらでも作れる
0890名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 23:44:03ID:1VOJmQvQKAGEXのプラグインに確かスライダーあったよ
0891名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 00:35:13ID:G5L4vBHD値が0の時にchSpeedがNowaitになるように書けばいいだけじゃねえか?
0892名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 09:59:22ID:f0hUKMtJ右クリック時の立ち絵(前景レイヤー)まで保存されてしまうようで
トラジションの度にその立ち絵が表示されて困ってます。
その立ち絵はレイヤー0なんですが、
本編に戻った後、レイヤー0に違う画像を
表示させてるのに上書きされずにトラジションの度に・・・・
右クリックしたらここへ飛んできてトラジションをしてゲーム内に
戻るようにしてあります。
*本編へ戻る
[tempload bgm=false se=false backlay=true]
[trans time=500 rule="オリジナルトラジション" vague=128]
[wt]
[return]
誰か助けてください。お願いします。
0893名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 11:41:33ID:wBrP8gUS○[trans time=500 method=universal rule="オリジナルトランジション" vague=128]
0894名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 13:14:46ID:eShMOUvs何とか前面に表示させる方法はありませんか?
0895名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 18:43:27ID:hnG7Wxe9スペアナを前景レイヤに表示させるようにして
該当前景レイヤの index を調整する
0897名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 22:32:55ID:f0hUKMtJエラーというのはウソでした。
ファイル名がトラ‘ン’ジションになってるから出たエラーでした。
個人的にbacklayのやり方がまずかったみたいです。
あと、ユニバーサルトラジションなんですが、今調べたところによると
method=universal を省略すると自動で
ユニバーサルトランジションになるようですよ(^^)
ありがとうございました。
0898名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 22:33:32ID:f0hUKMtJ>>893の間違いです。すれ汚しスマソです。
0899名前は開発中のものです。
2007/07/31(火) 23:02:48ID:fMbzfMPcttp://5524.nobody.jp/
なんだかんだ言って吉里吉里使ってるところ多いな。
0900名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 05:46:37ID:VuA0KmGRトラ"ン"ジションが正しいんだぞ…
0901名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 06:22:29ID:FFGTiSzK>ユニバーサルトランジションになるようですよ(^^)
悪いが常識だ
0902名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 06:34:13ID:CbPU7D63お前の常識なんて知るか。世の中お前を基準に動いてないんだぜ
0903名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 06:48:49ID:7fJMnI1X0904名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 08:49:42ID:bqEz+MClタグの属性の1つ1つを必須かどうかとかデフォルトでどうなってるかなんて把握するなんてムダだ
0905名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 10:34:33ID:Zgm7Shzskag.chSpeedを段階制御できるようなプロパティをつくって、
それを制御するようにすればすっきりした書き方ができる。
参考: KAGEX の MainWindows.tjs の末尾あたりにある property textspeed
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。