■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その11
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00011
2007/04/02(月) 11:18:12ID:hrocKz8H自作ゲーの進行状況や、製作ツールについて、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは、ドキュメント・スレの過去ログ・公式掲示板のログ・
FAQ・Google等で調べてからにしましょう。
前スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
0004名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 11:25:57ID:tIfyP9yf乙です
0005名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 11:54:21ID:KG+HWUlx0006名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 12:50:33ID:ihCghG9fi''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶
お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l
指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll
匂いを嗅ぐと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_
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新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_
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0007名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 14:21:05ID:0OS3HJJv0008名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 00:16:22ID:2aOTYA9mそれじゃただのコピペ荒らしだろ。このスレのテンプレはこっち
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お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l
指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll
匂いをKAGと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_
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0009前スレ969
2007/04/03(火) 00:28:45ID:08fRRnu5それだぁああああああ!!!!!!11
サンクスッ!!!
座標計算の間違いとの事で、俺が書いて正常に動いてた
サンプルコードはたまたまバグが発生しない座標を指定してた模様…
どうやら、コピー元レイヤの座標が(0, 0)の場合のみ、このバグは出ないっぽい。
(プライマリレイヤのみしか効かないと勘違いしたのも多分このせい)
ああすっきりした…
とりあえず、copyRectの重ね掛けで回避する事にします……
0010名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 00:44:56ID:mmvjTmho一見親切だが、やってることは最低だ。
0011前スレ969
2007/04/03(火) 01:27:03ID:08fRRnu5このメソッドを、全てのレイヤの基礎となるレイヤクラス(KAGLayerクラスなど)に
登録しておけば、とりあえずはバグ回避できるはず。
ただし、あんまり詳細に動作確認はしてないので、使う場合は自己責任でおながいします。
function piledCopy(dleft, dtop, src, sleft, stop, swidth, sheight) {
if(!(src.left + src.top)) {
super.piledCopy(*);
return;
}
sleft = sleft - src.imageLeft;
stop = stop - src.imageTop;
copyRect(dleft, dtop, src, sleft, stop, swidth, sheight);
var n = src.children.count;
for(var i = 0; i < n; i++) {
var c = src.children[i];
if(!c.visible) { continue; }
piledCopy(dleft + c.left, dtop + c.top, c, 0, 0, c.width, c.height);
}
}
0012名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 01:28:53ID:yjBCDkX1思いっきり初心者丸出しな質問ですいません
背景画像を表示する文の後ろ以降が動作しないのですがどうしてでしょうか?
PCがオフラインなので過去ログなど読めないので、もし良ければ回答お願いします
0013名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 07:29:10ID:RSCtujC80014名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 07:29:58ID:8a84x5yw君はどうやってここに書き込んでるんだ?
ネカフェ? しらんがな
001514
2007/04/03(火) 07:37:56ID:8a84x5yw携帯からかもしれないね。
0016名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 07:43:19ID:KqJ+HBCC9 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/
8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
7 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/
6 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/
5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
0017名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 08:38:12ID:wbMbIbFG0018名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 09:59:28ID:yjBCDkX1書き方が気に障ってしまったのでしたらすいません
本の通り[]でくくっていますが、どうしてもその一文を入れると動かなくなってしまうんです
背景画像は表示されますし、その一文を抜けば他の部分は問題なく動くのですが
0019名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 10:20:46ID:2aOTYA9m0020名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 10:44:06ID:yjBCDkX1すいませんっ!!
一文というのは
[image storage="画像名" layar=base page=fore]\
で、指定した背景画像は出るのですがそれ以降止まってしまいます
0021名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 10:55:32ID:GLRmdC+c写しミスかもしれないが、layarになっている。
layer=baseに修正して、実行して止まったところで SHIFTを押しながらF4を押してコンソールを開いてみてください。
エラー内容が出力されているかも。
エラー内容が分からなければ、エラーの内容を貼り付ければ誰か教えてくれるかも。
0022名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 11:23:14ID:yjBCDkX1layarは携帯での打ち間違いでした(´・ω・`)
コンソールを開いてみましたがエラーなどは出ていないようです…
問題の文以下は
[image storage="画像" layer=base page=fore]\
画像 の読み込みに 11ms かかりました
[link target=*hazimeru]はじめる[endlink]
[link target=*end]しゅうりょう[endlink]
[style align=defoult]\
[s]
(info) CPU clook : 2793.9MHz
となっていますが、実際には選択肢は表示されていません
0023名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 11:28:31ID:K9QzB9Sa・メッセージレイヤがvisibleになってないんじゃねえの
・defoultじゃなくてdefaultじゃねえの
0024名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 11:42:58ID:yjBCDkX1>・メッセージレイヤがvisibleになってないんじゃねえの
それはコンフィグで変更するものですか?
0025名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 11:52:19ID:K9QzB9Sa頼むから質問する前に リ フ ァ レ ン ス 読 め
100回読め
[layopt]とか[current]とか調べろ
0026名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 12:03:51ID:yjBCDkX1すいません(´・ω・`)
読んできます
0027名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 23:50:05ID:IHW30ejs吉里吉里で作るメリットって何?
0028名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 23:55:04ID:1vvBCOLdないから気にするな
0029名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 00:37:36ID:jYSgWT1Oやる気があればなんでもできる
ただ、吉里吉里が人気でてるけど、単純にサウンドノベルとか
そういった型にはまったノベルゲームを完成させたいだけなら
GUIな簡単なツールを使ってていいと思う
これは他の初心者さんにもいえる
吉里吉里にこだわる必要はない
よくもわるくも自由度は高いが難易度も高い
手に馴染むものを見つけるのが一番
0030名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 00:48:04ID:MRBichGi「コミックメーカー製のゲームはプレイしない」というプレイヤーはいるけど、
「吉里吉里製のゲームはプレイしない」というプレイヤーは見かけたことがない。
メリットはそのあたりかな。
0031名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 09:58:31ID:8I81bIJ6最新のセーブデータのリンク色を変えたいと思っています。
[font color="0x0000ff" cond="sf.save==tf.i"]
[link target="*save" exp="sf.save=kag.current.lastLink"]
*save
[save place="&sf.save" ask=true]
こう書くと「栞をはさみますか?」で「いいえ」を選んだときも
色が変わってしまい、困っています。
何かいい方法があったら是非教えてください。
0032名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 13:38:52ID:4FMYWIrO初心者丸出しな質問ですがよろしくお願いします。
0033名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 13:49:21ID:7yKdwu8d0034名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 14:12:47ID:/7d62EGEMainWindow.tjsを改造するしか。
0035名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 14:13:04ID:4FMYWIrOすみません。
絵を貼るのを忘れてました。
http://hey.chu.jp/up/source3/No_0368.jpg
水色の部分が画像だと思ってください。
0036名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 15:31:07ID:Qew5m5ENスクリーンショットを取りたいのか?
メッセージレイヤーの背景色を変えたいのか?
なにをやりたいのかすら分からん。
とりあえずログって言葉を使うな。
0037名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 16:31:32ID:/7d62EGEおそらく、HistoryLayerを黒の半透明(0xc8000000で塗りつぶし)じゃなくて、画像にしたいってことじゃないのかな。
であれば、
system/HistoryLayer.tjs
を改造すればできます。
多少のtjsの知識が必要ですが。
0038名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 17:10:09ID:Qew5m5ENframeGraphic = ""; // position タグの frame 属性に相当
ここをいじるかシナリオ内で
[position frame="***"]
とするか
0039名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 17:56:53ID:lISufTkAProject Lipsのチョイ技集にあった。
今はアーカイブ状態のしか置いてないから、
ttp://project-lips.net/game/krkr.htm
から落とすか、Internet Archiveで。
ttp://web.archive.org/web/20051214104522/project-lips.net/support/tyoi.htm#12
0040名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 18:09:00ID:KgOFc1s6精もないGUIになってるから編集ツールが作り難いんだよな・・・。
0041名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 20:41:02ID:NlFsXRdUその書き方だと、リンクをクリックした時点で実行されるようなので、
「はい」をクリックした時点で実行するようにすれば良いかと。
そのため>>34の言うとおり、MainWindow.tjsのsaveBookMarkWithAsk内で「はい」をクリック時に、
変数に格納するよう記述すれば実現したいことは出来るはずです。
0042名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 22:35:19ID:nJDe6JHmあまり慣れてない人にKAGの改変奨めるのはどうかと。
0043名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 22:57:41ID:nJDe6JHmtf.num → 押されたリンクに対応する栞番号
*save
@eval exp='sf.save=tf.num' cond='kag.saveBookMarkWithAsk(tf.num)'
004431
2007/04/05(木) 00:51:01ID:d/5O2xSa理想通りになりました。ありがとうございます。
MainWindow.tjsを書き換えるのは怖かったので助かりました。
これはこの一行でたりるんですね。
condはifと同じものだと思っていたので少し不思議です。
0045名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 07:29:17ID:sfjXl1iYサクラエディタ用TJSの微妙な定義ファイル
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou4191.lzh.html
0046名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 08:21:01ID:nXjQWR8u0047名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 22:47:40ID:cLygrDFUttp://www.h2.dion.ne.jp/~yasozumi/lecture/lecture_complex01.html
このサイトに書いてあるとおりにメッセージレイヤーの透明化を
したんですが([position opacity=0])
メッセージレイヤーを再び表示する方法がわかりません。
opacity=100とか、数値を変化させればいいのかな?
と思ったけど何も変わらず
visible=trueにしてみても、やっぱ何も変わりません…
対処法わかる方、ご指導お願いします。
0048名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:19:25ID:MJIwSo3B0049名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:27:31ID:XrYfk2VVposition opacity=255(←あるいは自分で設定している、ウィンドウの濃さの数値を入力する)
で戻してやればいいだけ。
0050名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:33:58ID:cLygrDFU[wait time=200]
*その1|第一章
[cm]
[position opacity=255]
[image storage="haikei" layer=base page=back]
[trans method=crossfade time=1000]
[wt]
以下文章[l][r]
にしてるんですが、元に戻ってくれません…
なにか上の文章でミスっているところありますか?
0051名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:39:34ID:6wGjM+Vy[position opacity=0]から[position opacity=255]まで書いてくれないと分からんよ・・・
どこかでメッセージレイヤの番号かフォア・バックが変わってるんじゃ?
次の手順で、どのメッセージレイヤを透明・不透明にしたのかが分かるはず
1.まず[position opacity=0]の直【後】に[trace exp="kag.current.name"]と書く
2.[position opacity=255]の直【前】にも[trace exp="kag.current.name"]と書く
3.吉里吉里起動して問題の箇所を実行
4.Shiftキーを押しながらF4キーを押してコンソールを開く
5.コンソールから、たぶん最後の方にある▼[trace]って行を探す
(表メッセージレイヤ0とか出てるはず)
positionで属性省略しまくると初心者は泥沼にはまると思う
opacityやvisible程度ならlayoptがオススメ
0052名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:40:21ID:5bw/yTy7[cm]の直後に
[backlay];←追加
[position page=back opacity=255];←訂正
(コピペ可)
0053名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:41:49ID:EgLZqGqRpositionにpage=back足してみ
0054名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 23:42:45ID:MJIwSo3B005547
2007/04/06(金) 23:55:05ID:cLygrDFU皆さん助言ありがとうございます。
[backlay]もなんとなくで講座サイトをコピペして使ってました…
これから改めて勉強します。
頑張ってゲーム完成させたいと思います。
0056名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 00:13:57ID:Xfb327n2リ フ ァ レ ン ス 読 め よ
ブッ殺すぞ゜゜(´□`。)°゜。
0057名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 00:32:14ID:W3Hvha7Gすいません…読んである程度理解した気になってました…
0058名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 00:32:50ID:W3Hvha7G0059名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 06:13:59ID:WKA7ZL6J過去ログや講座やりファ毎日眺めてたぞ
やっと全容把握できたかな
いやまだまだ足りない
0060名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 09:20:44ID:2lFZ5+wK作りたいものが先にあるからツールを使い始めるわけで。
あのリファリレンスを完全理解してから〜ってのは初心者にはハードル高いんです・・・。
自分はとてもココに書きこめるウデじゃないからROM専してるヤツですが。
とりあえずわかる範囲で組み立てていって、いくつか作ってるうちに他も覚えていこうという気持ちはよくわかるので。
私もいまだにそのレベルなので特に(ノД;)。
さすがにレイヤ透明化程度なら自分でいろいろ試したり調べて解決するべきだと思いますが。
0061名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 11:18:06ID:o+nP1/kbまずは嫁。
そして分からなかったときも嫁。
話はそれからだ。
リファレンス嫁といわれる奴は明らかに読んでない。
右の耳から入って左の耳に抜けるのと一緒。
それに多分、TJS書ける人間の方がリファレンス覚えてないだろう。
分からん事があったらソース追うのが一番早いから。
0062名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 16:31:03ID:jKDczunrたとえばimageフォルダ内にもうひとつフォルダを作って
その中の画像を指定する場合はどうしたらいいのでしょうか?
0063名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 16:44:44ID:n4ZCOxJB公式ログ>
ttp://www.kirikiri.info/bbslog/log/005007
0064名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 16:46:12ID:jKDczunrありがとうございます。
0065名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 20:54:24ID:EPN1PXcpつまづいているようならば、明らかに書き方がわるい
リファレンスには基本的なことはすべて書かれているし
タグの属性が取りえる値なんかも載っている
確かに完全に理解するのは無理だが、理解しようとしろ
書かれている内容の意味が(ググっても)わからなければ
聞けばいい
なんだかんだ言ったって、質問を解決するために回答する側も
時間を割いてるんだ(場合によっては検証したりもする)
わからないから答えを教えてもらうまで待つんじゃなくて
理解してないと自覚してたのならリファレンスを嫁
そして1ヶ月くらい試行錯誤しろ
そして無理だと判断したなら、もっと簡単なツールを使え
吉里吉里を使いこなすのには努力と時間が必要
0066名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 21:04:22ID:zwkV9vpO最近それがわからないヤシが
多すぎる…orz <なんだかんだ言ったって、質問を解決するために
回答する側も時間を割いてるんだ(場合によっては検証したりもする)
0067名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 21:05:07ID:zwkV9vpO安価間違えた…スマソ
0068名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 21:59:18ID:3gg+6kqt初心者ですいませんが、メッセージレイヤーを途中から非表示にしたいのですが、
途中で
[position layer="message0" visible="false"]
というタグを入れるのですが消えてくれません。
どのようにすればいいでしょうか?
0069名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:02:06ID:01esNasy0070名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:08:33ID:3gg+6kqtお願いします。
0071名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:11:25ID:5mkSyTTS>>56
0072名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:22:08ID:CVeEDXhp0073名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:28:29ID:3gg+6kqt0074名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:31:15ID:ewrTF0R3もっかい同じこと言ってみる
positionにpage=back足してみ
0075名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:34:35ID:3gg+6kqt出来ました。
ありがとうございます。
0076名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 22:54:10ID:5mkSyTTS自称初心者の諸君
K A G リ フ ァ レ ン ス は 全 ペ ー ジ 読 め !
0077名前は開発中のものです。
2007/04/07(土) 23:29:22ID:ewrTF0R3おまいはこの辺かな
KAGリファレンス>チュートリアル>トランジションを使おう
0078名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 01:16:25ID:4wlRZasX例えば>>36
>>33は明らかに訳が分からんが>>35の補足で大体予想がつくだろ
スクショを撮りたい訳ではなさそうだし
画像って言葉からレイヤーの色を変えたいわけではないだろう
って事はおそらくメッセージ履歴を画像の上に表示したいと予想が出来るわけだ
とりあえず、予想した答えを出しておいて
質問者が求めていた答えと違っていたら
もっと分かりやすく書けやボケと言えばいい
とりあえず、意味がさっぱりならスルーしろ
007960
2007/04/08(日) 09:16:41ID:vZvn4wE7私が書いたトコからの流れみたいのばかりだと、たしかに私でも「リファレンス読め」といいたくなりますね(;´・ω・`) 。
0080名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 10:09:21ID:ezll4j2T人がいいよなお前ら
募金詐欺とかにひっかかるなよ
0081名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 11:49:32ID:VLZ36G/3どうせたいしたことでもないのに変にもったいぶって
「おしえてあげないよべえー」とかって方があれだろ
0082名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 12:40:36ID:7saApdJIとりあえず書いたのは以下
[position layer=message0 page=fore left=30 top=50 width=740 height=500]
[position layer=message0 page=back left=30 top=50 width=740 height=500]
(適当な本文)
[current layer=message0 page=back]
(適当な本文)
[current layer=message0 page=fore]
[trans layer=message=0 children=false time=300 method=scroll from=bottom]
[wt]
症状
トランジション自体はするんだけど、トランジション中に出てくる裏画面のメッセージレイヤーの大きさが小さい
おそらく禁則処理分と思うけど右側と下側が一行分ぐらい小さいままトランジションが進む。
トランジションが完了すると大きさは戻る。
本文表示中と言うかトランジション直前にクリックしてると綺麗にトランジション出来る場合もある。
シナリオの再読込をすると症状が治まったり再発したりする。
同じソースなのに症状が起きたり起きなかったりなので原因が分からない。
0083名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 12:41:37ID:7saApdJI┌────┐
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こんな風にスクロールしてしまう。
0084名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 14:25:40ID:ezll4j2T表示する本文がレイヤに対して長すぎて、
[p]してない位置で自動的に改頁されてないか?
0085名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 15:12:06ID:NIUKXGd/> 同じソースなのに症状が起きたり起きなかったり
単に処理速度が追いついてないんじゃ
メッセージレイヤを小さくするとどう?
0086>92
2007/04/08(日) 15:15:04ID:7saApdJIhttp://i-get.jp/upload500/src/up2121.jpg
これで症状分かりますか?
>84
本文は数文字で[p]、[l]、[r]や[font]など一切入っていません。
0087名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 15:26:52ID:ezll4j2Tわかんね
「おそらく禁則処理分と思うけど」と言うのなら、
禁則されない程度のごく短い本文で試してみてはどうか
0088>92
2007/04/08(日) 15:31:24ID:7saApdJI[position layer=message0 page=fore left=30 top=50 width=740 height=500]
[position layer=message0 page=back left=30 top=50 width=740 height=500]
[image storage="white.png" layer=base visible=true page=fore]
[image storage="white.png" layer=base visible=true page=back]
[wait time=1000]
質問スレ>92
[current layer=message0 page=back]
質問スレ>92
[current layer=message0 page=fore]
[wait time=800]
[trans layer=message0 time=6000 method=scroll from=bottom]
これで一回目は必ず段差が出来る。
シナリオの再読込をすると段差が出来ない。
再読込は二回目以降でも安定している。
一度終了してもう一度吉里吉里を起動するとまた段差が出来る
再読込すると段差が出来ない
バージョンは2.28でず。
>87
文字が数文字なのです。configの禁則関係も触っていません。
0089名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 15:51:02ID:ezll4j2Tそれ試しに動かしてみたが、特に変な動作はしないな
どこか前の箇所でleft属性でも弄ってんじゃねーの
0090名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 16:15:57ID:FP28Km2q何でbacklay使わないんだ??
0091名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 18:20:19ID:NIUKXGd/ゲームの中に突っ込んだのでプレーンな吉里吉里じゃないけど、確かにずれた
裏から出てきたメッセージフレームが、スクロール中に欠けるみたいだ
画像でも、opacityで指定した矩形でも起こる
試しに740*500の画像を800*600にして(増えた部分はアルファチャネルで透明に)
フレーム画像にしたらうまくいったが、どうか
0092名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 18:58:49ID:nI1gTpiJhttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader450853.png
俺も初心者だから理由はさっぱり分からん。
0093名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 19:48:59ID:2oX2N5+S現象確認。
ずれは禁則ではなくメッセージレイヤ0の裏のleftの値に依存してます(>>88の2行目のleft)。
ためしにleftを-30にすると逆に左側に段差が発生します。
そのため、left=0で現象が出なくなります。
>>91
多分800x600で試したため、
ずれている部分が画面外で結果的に正常に見えただけと思われ。
0094名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 20:00:07ID:2oX2N5+Sなので2行目のtopは0で。
多分left=30, top=50が裏画面では原点(0,0)扱いになbチてるっぽいね=B
理由はャGロイ人に。
0095名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 21:59:08ID:Udhu46/8ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/1147590108.html#R678
以前貰ったレスを参考にマウスカーソルとフォーカスの同期に挑戦してます。
こちらの記事の通りだと、カーソルをボタン上から動かした際に
フォーカスが残ってしまうので、ミジンコ脳を振り絞り
onMouseLeave()にもう一つif(focused)kag.focusedLayer = null;
の記述を入れて回避しました。
…が、現状キーでフォーカスを移動させると、なぜか五回に一回ほど
カーソルとフォーカスがズレる現象が起こりますorz
正直半分諦めかけてるんですが、もし分かる方いましたら、どうかアドバイスおながいしますorz
0096名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 22:07:14ID:IBvdpHqj>93さんの言うとおり裏画面の指定を left=0 top=0 で直りました。
原点がどうとか難しいことはよくわかってませんがいろいろ自分でいじって勉強してみます。
0097名前は開発中のものです。
2007/04/10(火) 22:53:24ID:stUdSCoXcondは必ず先に評価されるわけではないのでしょうか?
下記のようなマクロを呼び出した時、4行目「sabun2」の行でエラーになってしまいます。
呼び出し元
[charaLoad chara="主人公" sabun1="笑い"] ←「sabun2」は指定していない
呼び出されるマクロ
[macro name="charaLoad"]
[eval exp="f.chara = charaList[mp.chara];"] ←キャラ画像、座標などを格納した配列から該当キャラ情報を取り出している
[image * storage="&f.chara['base'].img" visible=true]
[pimage * storage="&f.chara[mp.sabun1].img" dx="&f.chara[mp.sabun1].x1" dy="&f.chara[mp.sabun1].y1" cond="mp.sabun1!=void"]
[pimage * storage="&f.chara[mp.sabun2].img" dx="&f.chara[mp.sabun2].x1" dy="&f.chara[mp.sabun2].y1" cond="mp.sabun2!=void"]
[endmacro]
ちなみに下記のようにしたら問題なく動作しました。
[if exp="mp.sabun2!=void"]
[pimage * storage="&f.chara[mp.sabun2].img" dx="&f.chara[mp.sabun2].x1" dy="&f.chara[mp.sabun2].y1" cond="mp.sabun2!=void"]
[endif]
0098名前は開発中のものです。
2007/04/11(水) 06:12:56ID:1lVvnPMmとりあえずifで回避できたんならいいんじゃねーの?
マクロ内だし、多少すっきりしてなくても
0099名前は開発中のものです。
2007/04/11(水) 22:04:32ID:0KTNvN4j0100名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 00:01:17ID:iJ6TBXrd0101名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 00:20:32ID:r+YpJ4Xdあとはどういうエラーが出たのか書いてくれんと、書いてある部分だけだとちょっとわからん。
0102名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 03:02:00ID:zou9Umvgcond を先頭に持ってきたら評価順変わるのか? と思ってやってみたけどやっぱりエラーになるね。
>>100 が正解か。
どうしても cond でなければいけない(if タグで不都合の生じる)ケースはちょっと思いつかないけど。
でもリファレンスには注意書きがあったほうがいいよね。報告頼んだぞ! > 97
0103名前は開発中のものです。
2007/04/12(木) 12:35:37ID:eW0Q6p/1[pimage *]だからマクロ呼び出し時にlayerを指定したら大丈夫じゃない?
>>102
[pimage * storage="&f.chara[mp.sabun1].img if mp.sabun1 !== void" ... cond="mp.sabun1 !== void"]
とか? めんどくせーwwwwww
まあ、[eval exp="mp.sabun1_img = f.chara[mp.sabun1].img if mp.sabun1 !== void"]みたいにわけてもいいと思うけど
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