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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2007/04/01(日) 22:28:35ID:w+OCniDe
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0834名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:38:35ID:KQA0QHaC
>>832
適当にやってみたが、かなりいけてるぜ
0835名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 01:42:14ID:zBoMn+Cz
>>832
完成乙
これ結構はまるなw
0836名前は開発中のものです。2007/09/08(土) 04:32:12ID:jP3wIFPZ
>>832
GJ!!(´Д`)b
乙です
これはかなりマジでやらなとすぐ死んじゃうな・・・
0837名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 01:00:44ID:TlW9e2hT
ホシュ
0838名前は開発中のものです。2007/09/15(土) 12:32:33ID:Ox4im7WF
>>832
遅くなったけど乙!!
これはマジで結構面白いわw
0839ステフ652007/09/16(日) 21:03:14ID:6wxTVNzP
ゲームを考えたはいいのだけど
プログラムについては全く門外漢なので、ご協力を募らせてください
 【概要(ジャンル等)】 対戦型カードゲーム
 (最初はカード固定での完成を目指すが、
  ゆくゆくはデッキ構築型としての完成を見越して作る)
 【規模】 無料ネットゲームとして開放、バランスを調整しながら
  客側からの要望やアイデアもふんだんに盛り込む予定
 【売り】・格闘ゲームに近い駆け引きが楽しめるスピーディーな対戦
  ・カードデザインの面(おもに絵、キャラ)で客側が参加できる
 【進行状況】 ゲームデザイン完成、テストプレイ待ち
 【現在のメンバー】わたし一人(企画指揮、絵、ゲームシステム構築)
募集メンバー
 【担当する仕事】テストプレイ用ゲームのプログラム
 【人数】 最低1名
 【要求スキル】javaなど、ものすごく単純なプログラムで充分
  最初は単純な形で、とにかく動かせればよいです
 【作業期間/時間】 一月ぐらいでテストプレイしたいですが、応相談
 【対価】 なにもだせませんが、もしも将来的にもうけが発生した場合は応相談
 【成果物に対して与えられる権利】 くちがだせる、名前が記される そのほか応相談
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  あくまで最初はテストプレイなので、最大級に単純なプログラムで結構
  マックで動かせるとうれしい(わたしがマックなので)
 【公開の仕方】 無料ネット対戦型ゲームとして公開
  人気次第では同人ゲームとしての出版を予定
 【Webサイト】http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000
 【メールアドレス】 kurosuke662000@yahoo.co.jp

詳しくは、ブログ中の『TCG企画』を参照のこと
TCG(トレーディングカードゲーム)という、かなり異質な企画だけど
おれぁ 本気です
0840名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 23:07:20ID:oWOQ86j9
肝心なところに応相談があるな
0841名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 08:29:54ID:GHSiaQn1
なんか陸海空っぽいw
http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000/251231.html
0842名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 21:24:14ID:xsN9GSqu
企画者自身が技術持ちなんだから、陸海空と一緒にしたら悪いだろw
ただ、ステフよりメンボスレ向きかと思う
0843名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 15:25:35ID:YuFqRZUb
>>839
とりあえず最大級に単純なプログラムでというが
それだけの物のテストプレイ可能な物を作るということは
結構な規模のものであるということを認識したほうがよい
0844名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 01:29:37ID:kYNbLBEe
んだね、しょぼくみえて
個人レベルだと大規模だったりする
0845名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 09:13:01ID:uo48+mbr
PGを軽く見ているか、天才PGのどちらかだな。
どの道ついて行くには不安な人物。
0846ステフ652007/09/19(水) 09:36:36ID:Clp3/kxq
そのあたりについては、プログラマーさんの都合や技術にあわせて
対応していきたいと思っておる
最初から規模が大きすぎるようなら、相談に応じて
もっと単純なものに作り直してもいいですよ
0847名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 10:21:16ID:kYNbLBEe
まず初心者でネット使うゲームは避ける
じゃんけんとか○×とかルールがはっきりしてて単純なもの
発言は自演とセットでおこなう
・・・ってやるとすでに企画の原型ない罠
0848名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 10:44:07ID:+AaifpO0
>839
たとえ簡易動作版であっても、
これを1ヶ月で作れるのは
それなりのスキルをもつ暇人か
天才PGだけっすよ。
0849名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 16:28:18ID:qXp1vQHA
カードゲームか。
ルールを全て決めてから来い
話はそれからだ
凡人以下非PG通称コーダーの俺には無理だがなwwwww
0850名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 16:53:36ID:H21l7LhM
プログラム知らない人もどういうものがどの程度の技術いるのかとかは
分かっておいたほうがいい。
もちろん音楽や絵とかにもいえることだけど。
0851名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 18:17:04ID:+AaifpO0
ところで、ゲームデザイン完成と書かれているのに
システムが全く書かれてないのだが。
0852名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 18:29:17ID:v6QLFkYD
左メニューのTCG企画→2ページ目にゲームシステムが書いてある。
単純なプログラムがどこまでなのかは書いてないけど。
0853名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 19:09:47ID:yVzECJHW
ゲーム作る時のゲームシステムと言ったら
インターフェース周りと内部で扱う処理内容。
自動で動く作業場を自分で設計すると思えばいい。
そこから出てきた仕様書がプログラムの道しるべになり
それを部外者が内部処理を気にせず分かるようにした物が説明書になる。

と我流でやってる人間の独り言
0854名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 19:31:53ID:G8NWIyhW
TCGタイプのカードゲームは、プログラムが物凄くオブジェクティブになるから
難易度はそれなりに高いよ
0855名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 20:28:35ID:xrNYyXDR
そしてこれぐらいで叩きと判断して返事遅れるならPGとコミュニケーションなんて成立しない
見た感じまともなレスばかりだった
リアルがいそがしい、PCにさわれなかった、体調が・・・などなど理由にならない
0856ステフ652007/09/20(木) 20:56:17ID:CKEG7D2K
み、みとるですよ
こういうところで募集するのは慣れないから
どのへんまで返事したものかわからないのだ
律儀にひとつずつ返信するのも、スレを汚しそうだとか思ったの
発言って自演とあわせてやるもんなのかっ

昨日も書いたけれども
プログラムの程度については、プログラマーさんとの相談に応じます
たしかに、プログラムについて甘く見ていたようで

ただ、今の時点では
具体的に、どこをどう直す、とは言えないのだ
それは、実際に作る人の技術にあわせて相談しなければ見えてこないことだから
とりあえず、「こうしてくれたら協力できるかも」というぐらいの具体的なスタンスで
意見を言ってくれると積極的にいじれると思う

>>852

『企画展開構想』にも書いてあるけれど
「テストプレイー1」ができる程度、までが単純なプログラムのつもり
これも、どうやらもっと簡略化が必要らしい雰囲気ですが

>>853

そうだったのかー 恥かいた
0857名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 21:09:58ID:6ICdoBVE
ステフにしてはマトモなほうだし、いいんじゃね?
0858名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 21:21:04ID:x3Mlgcx6
今の段階できっちり仕様を固める必要はない
特に本人がプログラムやらないならどこまでできるのかわかりづらい
なのでプログラマと相談しながら固めていって問題ないと思う
コーディングに入る前に根底部分の仕様が決まってればいいんじゃないか

ただ、単なるルールだけではゲーム製作に参加しようという人は現れにくい
立ち上げた企画はこれだけ魅力があるぜ!というところと
俺はやる気ありまくりだぜ!というところをいかにアピールできるかによる

Blogのルールは文章だけなので読むのが疲れるし分かりづらい。せめて絵付きで説明が欲しい
あとは実際に考えているカードデザインやゲーム画面などモックでいいからあるといいと思う。

もちろん絶対にここまでしなくちゃならないわけじゃなく、
その方が人が来てくれる可能性が高くなるかもしれない、という事なのであしからず。
0859名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 22:05:00ID:6ICdoBVE
ルール決まってないと、コーディングできないし、作業量も見積もれない。
最後まで責任もって担当するようなPGは来ないだろうな。
0860名前は開発中のものです。2007/09/21(金) 03:52:22ID:bGgjw11K
とまぁ、そういう流れなわけだが
このままでは初心者にちと酷というものだから仕様を決める手伝いぐらいはどうよ?
それなら短時間で参加離脱が簡単だし暇つぶしにはなるかもしれん
(もちろんプログラムするかどうかはまったく別の話)

新ステフも洗礼にめげず、喰らいついていきたまへ
ふぁいっ!
(なおおもしろいと思わせるとレスがきます。逆だとまったくきません
若手芸人になったつもりでがんばってください)

・やったらいいと思うこと
ブレインストリーム方式で仕様の不備の指摘、追加、修正
0861名前は開発中のものです。2007/09/21(金) 06:49:38ID:symIEZYG
ステフ65は拠点となる廃スレ見つけてくればどうかな。
仕様設定の話とかこのスレでしちゃうとまずいから。

>>860
△ ブレインストリーム
○ ブレインストーミング
0862昨日のID:6ICdoBVE2007/09/21(金) 18:49:58ID:qEMIYrZd
おk、正直スマン買った。以後ネガティブな発言は慎む。
心置きなくブレインストリームアタックしてくれ!
0863ステフ652007/09/21(金) 19:17:39ID:qlH/RD/l
なんだか
こんな初心者に、けっこう温情的な書き込みもいただいてて
まじにうれしくおもいます
ありがてえありがてえ

わかてげいにんか おれは
まあええですよ、なんとか盛り上げる工夫してみるよ
とりあえず、>>858のご意見を参考に
絵解き気味に、もっと見やすいルール解説と
完成イメージの制作にとりかかってみる
しばし時間を くれ!
ご意見ありがとうねー

ブレインストリームは、その後でよかろうか
廃スレを見つけるというのは、あれか
全く書き込みのないスレッドを見つけて「ここぁ神心会が仕切る」とか名乗りあげるやつか
検討してみます

ところで、>>849>>859で言われている
ルールを決めて、というのはどういうことかしら
ゲームの進み方や勝敗に関するルール自体は、完成してるはずだけど
まだ足りないルールがあるんだろか
0864名前は開発中のものです。2007/09/21(金) 21:40:25ID:suoIo+7q
プログラムに関わる物は出来る限り抽象的な表現を取り除く。
0865名前は開発中のものです。2007/09/22(土) 02:46:14ID:ARhHmS3U
おれをふみだいにっ・・・・ アッー!
0866名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 04:26:37ID:+ecbaESL
で、65のサポート要員が既に逃亡してる件
むしろ、最初からサポート要員なんて居なかった可能性について
0867名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 06:39:54ID:KinN7NAa
日本語読めるようになってから書き込め
0868名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 09:49:09ID:OQF7mixy
久々に覗いてブレインストリーム吹いた
タイトルか必殺技にしてくれ
0869名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 10:02:39ID:+ecbaESL
で、ブレインストリーマーはブレインストリームには参加しないの?
0870名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 18:48:15ID:rZrU3moX
>>864
よく分からんが。
そのカード1枚に必要なパラメーターはいくつになるん?

カード名称
カード絵
カードレベル
カード説明テキスト
適用条件(どんな条件?)
特殊能力に必要な条件(最大いくつの条件?)
相手に与えるダメージ
……

他にも色々必要なんだろうけど、なんか、その辺、分かりにくい。
カードゲームやったことある人なら分かるんかな?

つか。こんなんあるけど……?

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190026613/
0871名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:19:54ID:jBPkpvdp
カードスレは初心者相談室じゃないんだから、リンク貼っても意味ないだろ条項
0872名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 19:37:14ID:rZrU3moX
あぁ、すまん。
向こうに行けというんじゃなく、参考になるかと……ならんかな?
0873名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:38:10ID:f9fSzczJ
>>870
テメーの考えたゲームのルールがわかんなきゃ、そんなもん算出できるわけネーだろクズ
0874名前は開発中のものです。2007/09/23(日) 21:47:22ID:rZrU3moX
>>873
オレに言うなよ(><)
って思ったら、オレがアンカーミスッてたんか。
>>870>>863あてね。
オレもルールよく分からんくて算出できんかったんよ。
0875名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 00:53:21ID:0Xw4wPua
マジレスするとわかりづらい
絵がまったくなくて1ぺーじで基本ルール説明できないのは見るなといってるも同じ
0876名前は開発中のものです。2007/09/24(月) 18:06:37ID:/encMnXo
ゲーム内でブレインストリームという名の技を取り入れてくれ。
0877名前は開発中のものです。2007/09/25(火) 06:44:57ID:Fs0PRRvq
ストリームはもうまじかんべんしてください;;
ちょっと間違えただけじゃないぉ
0878名前は開発中のものです。2007/09/25(火) 08:08:34ID:vDrufvVa
0879名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 00:39:52ID:jRokDAk0
殺伐としてますね
0880名前は開発中のものです。2007/09/26(水) 00:50:03ID:wBbyr4Bs
その殺伐とした雰囲気をママーリさせる魔法の言葉を捨ててしまうとは正気か?
0881名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 20:42:06ID:OGN7lCAQ
ステフ63のプログラムに参加希望です。
0882名前は開発中のものです。2007/10/02(火) 21:33:59ID:Dx193Aj/
アナタが応募するステフは>>752ですか?
それとも>>824ですか?
それとも…
08838812007/10/03(水) 00:10:53ID:YfWNl3FG
プログラムなので>>752に応募する
08848812007/10/04(木) 12:10:18ID:mlICbk8X
当方C、C++、VC++、brew使い
吉里吉里の経験ありですがどうでしょう

もしかして、募集してない?
0885名前は開発中のものです。2007/10/04(木) 18:14:49ID:yQLKc3wy
今、生きてるステフって何人いるんだろうな…
0886名前は開発中のものです。2007/10/04(木) 19:43:25ID:/lV+R+c5
>>884
うん
0887名前は開発中のものです。2007/10/04(木) 20:07:16ID:kdDA+/8I
う(〜)ん(どうだろうぼくにはわからないなぁ・・・)
の略だそうです。
0888名前は開発中のものです。2007/10/05(金) 01:44:45ID:LyDkR3P4
さあ、盛り上がってまいりました!
0889名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 01:55:47ID:PCeCV8MV
10月10日で2周年なんだが・・・
もう死んだも同然な過疎っぷりに絶望した。

あげます。
0890名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 02:14:49ID:rBMLviMT
そもそも板自体が瀕死
0891名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 08:15:01ID:tbgsQTNz
totoの日だな
0892名前は開発中のものです。2007/10/11(木) 14:02:11ID:hDcZ/vdG
みんなVIPに行ったんだろうさ
0893名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 02:59:55ID:tE68lCcF
そこに幸せある限りをねとらじで朗読したいと思うのですが、
連絡先がなかったのでここに書き込みさせていただきました。

製作者の方は今いらっしゃるのでしょうか。
許可をとってからと思いまして。
0894名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 07:11:52ID:p1YPnDnO
自演乙
0895名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 12:02:04ID:o9jQF0c2
>>893
していいよー。
ネットで何かやる分には、ある程度なら問題ないので。
その際はどこでやるのかだけでも教えてもらえると嬉しいかも。
0896名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 13:57:35ID:3Pl/poiP
ひどい自演を見た
0897名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 14:00:23ID:tE68lCcF
893です。即レス有難う御座います。
OKということで次の朗読はそこに幸せある限りを朗読したいと思います。
ええと、どこでやるのかですが、ここに書くのもあれなので、
お絵かき掲示板に書かせていただきました。
0898名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 14:29:21ID:o9jQF0c2
>>897
大変だと思いますが、頑張ってくださいー!
ひっそり楽しみにしてるので。
0899名前は開発中のものです。2007/10/12(金) 18:21:22ID:PHS2KAQZ
トリも無しに許可するもしないもないと思うが、ハッキリイッテドウデモイイ。
0900ステフ64 ◆EIpLXH3/Ro 2007/10/13(土) 18:12:27ID:BGf6KIg5
次は64か?
0901名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 18:25:14ID:Hw5T/2Q+
>>900
>>829
0902ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro 2007/10/13(土) 19:10:52ID:BGf6KIg5
ナンテコッタイ
よく見たら65もいるし。
66は俺が貰っていく、ダンジョンキーパーみたいなゲーム作りたいんだぜ。

俺:PG
募:ドット絵描ける人

ある程度制作出来たら
募集するわ。
0903名前は開発中のものです。2007/10/13(土) 19:59:29ID:Hw5T/2Q+
ドット絵は想像を絶する作業量だなw
募集開始したとたん
「ある程度規模を絞って募集したほうが良い」
と言われると予言しておこうww
0904名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 13:13:36ID:NmcHMG17
66に期待
ダンジョンキーパーとは中々よろしい趣味のようで…
0905ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro 2007/10/14(日) 16:05:21ID:iQ6PxhM+
実は俺、ダンジョンキーパー持ってないし、やったこともないんだ!
ただ迷宮作って侵入者を撃退するだけのゲームと考えてくれ・・・
0906名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 16:09:06ID:QcQmqg1M
そのまえに他のゲーム作ったことがあるのかと小一時間問い詰めたい
0907ステフ66 ◆EIpLXH3/Ro 2007/10/14(日) 16:28:11ID:iQ6PxhM+
この板の人間にそんな事を聞いちゃダメダメ
><
0908名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 16:33:16ID:gt77newX
さすがステフ!

とりあえず多少なりとも動くものうpれば、
応募率向上するんじゃないかなぁ(棒読み
0909名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 16:34:42ID:gt77newX
経験地が10うpした!
ステフレベルが1あがった!
> この板の人間にそんな事を聞いちゃダメダメ
この板の全てのPGを敵に回した!
0910名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 20:41:06ID:4jXBUCUH
侵入者撃退するには侵入者のAI作らなくちゃだぜ?
まずは敵ナシ罠ありダンジョンを作って
他人に遊ばせるレベルのものが出来てから
作るもんじゃないか?
0911名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 21:33:24ID:Dz3TaKw9
もう終わりか
次のステフどうぞ
0912名前は開発中のものです。2007/10/14(日) 23:39:54ID:v4+j+Jqy
始まってもいねーよ
0913名前は開発中のものです。2007/10/17(水) 03:58:08ID:sdX547ip
>>905を見て俺はステフの恐ろしさを改めて再確認したよ…
0914ステフ662007/10/17(水) 15:46:02ID:tDmVnXIm
俺が悪かった。
66はなかった事にしてくれ
0915名前は開発中のものです。2007/10/17(水) 18:39:46ID:tmzN5VKZ
そうか?
むしろ
> 迷宮作って侵入者を撃退するだけのゲーム
は開発規模としては手ごろな良企画だと思ったが…

残念ながら俺はドッターじゃなくてPGなんで、
手伝ってやれないがw
0916名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 01:36:56ID:X7T3m6xk
「ゲー作スレを建てるならVIP」という昨今の流れの中
ステフスレは静かにその終わりを迎えたのであった
0917名前は開発中のものです。2007/10/21(日) 09:31:15ID:ZlsqNd2k



以下ステフ関係者の別れの言葉


0918名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 01:40:20ID:B3FMlAdd
こりゃ新スレいらないか?
いや俺は立てるぞ
0919名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 21:15:52ID:jcdBMvX9
お願い。
0920名前は開発中のものです。2007/10/26(金) 21:15:55ID:3itMt68P
>>916
VIPはエロゲばっかだから出番がない…
0921名前は開発中のものです。2007/10/29(月) 10:38:43ID:5gD4/NAw
ゲ製板全体で見ても糞スレ糞企画立てる奴いなくなったよな
0922名前は開発中のものです。2007/10/30(火) 12:24:29ID:bTcwA8IR
ニートが減ってきてるってことだろうよ
いい世の中になったなぁ
0923名前は開発中のものです。2007/11/01(木) 21:42:17ID:WUOqR23h
ニートは全員死にました
0924名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 03:39:47ID:yVdhat8P
ザオラル
0925名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 10:08:01ID:j8/mWoUC
ささやき
0926名前は開発中のものです。2007/11/03(土) 21:13:05ID:fcqspaqP
33のスレが何やら香ばしくなってきたわけだがw
例のステフキラーがまた暴れてるなw
0927名前は開発中のものです。2007/11/04(日) 00:06:19ID:OsjSYeKQ
どこ?
0928名前は開発中のものです。2007/11/05(月) 19:19:18ID:gqdMXHuq
1.5の次は33で乗っ取りか。
尼寺は頭おかしい。
0929名前は開発中のものです。2007/11/08(木) 15:17:35ID:zyxU1jJv
なるほどね。
0930名前は開発中のものです。2007/11/09(金) 17:03:34ID:zLIfI5sG
ステフか・・・何もかもが懐かしい
0931名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 09:11:22ID:CDxU0R4W
昔参加したなぁ、ナツカシス
0932名前は開発中のものです。2007/11/15(木) 12:57:23ID:sA4UPmw0
ステフスレもついに終わる時が来たか・・・
0933名前は開発中のものです。2007/11/15(木) 13:54:21ID:aXA1AQJR
スレが終わっても、個々のステフは独自に動いてるみたいだけどね。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。