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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/04/01(日) 22:28:35ID:w+OCniDe
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0761ステフ632007/07/27(金) 22:41:53ID:1esU7g7P
>>760
ありがとうございます。

wikiで挙げたツールに関しては
自分で組む時に何とかなりそうなものを
書いてみただけですのでお気になさらず。
使い慣れたツールで組んで頂ければと思います。

しかし、こうも順調にメンバーが集まると
ゆっくりもしてられないな。
急いでサンプルイメージを作ってみます。
0762ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/07/27(金) 23:30:20ID:RBGx1ypE
>>734を参考に、初ドット絵に挑戦しました。ありがとう。
メンバーが集まらなかったら使う予定。
ttp://www36.atwiki.jp/steph62?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=dot.png

いつまでも1人なので寂しい、今日この頃。
誰か来てほしい…
0763ステフ57_6112007/07/28(土) 23:32:00ID:/iU58SuY
>>ステフ62 ステフ63 よろしくです

完成は無理かもしれないけど
自分もじたばたしてみます

デモ作ってみたよ。
ステフ57が作ったのとあんまかわらないんだけどね

http://www.rupan.net/uploader/download/1185632152.zip

7293 steph57体験版v0.5.zip 25.8 MB

DLkey 611
0764760 ◆qVkH7XR8gk 2007/07/28(土) 23:32:37ID:H/j90TF8
>>ステフ63さん
よろしくっす。
順調にスタッフさんも集まった事なのでスレ引っ越しますか?
0765ステフ63 ◆SOyorbdOGA 2007/07/29(日) 02:13:23ID:DdA/sQdX
>>763
そのチャレンジ精神を見習いたいです。
がんばってください。

>>764
了解です。
どこかいいスレがありますか?
よかったら一緒に探してください。

それとサンプルは明日か明後日に
胸像のような状態で一旦うpしてみます。
2Dで言うところの楽書きになるかもしれませんが
質感などの方向性はわかると思います。
0766名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 02:49:18ID:Y4sbeDQs
>>763
背景は3Dで作ってるのかな?
ガンガレ!
0767ステフ63 ◆SOyorbdOGA 2007/07/29(日) 02:57:24ID:DdA/sQdX
スレタイと過疎の具合で移住先を簡単に選んでみました。

・初心者が3Dゲームを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148138668/
・一緒にゲームを作りませんか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/
・ゲーム作りませんか?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/

ミステリーの板とかに立てるのも面白いかなーと思ったんですが、
批判も凄そうな気がするのでやめたほうがいいのかな。

さあ寝ないでサンプル作ろー。
0768754 ◆06NU6FNUJk 2007/07/29(日) 08:04:05ID:AwC/AMjQ
ここで作るのはどうでしょう?
ttp://rentalbbs.livedoor.com/jbbs/

こっちの方がやりやすいんじゃないかなと思ったり、です
0769ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/07/29(日) 08:28:05ID:aUN6Rxof
>>763
よろしく。お互い気合で、何とかしましょう。

それと話し変わって、【「ID」が不正です】と出てデモがDLできませんぜ。
0770ステフ57_6112007/07/29(日) 09:36:51ID:sUGAs/Dw
>>769
そうですね、気合ですね^^

なんかもうロダながれちゃったみたいですね^^;
シェイプアップしてうpしなおしました。
デモ
http://ateliermia.up.seesaa.net/image/steph57C2CEB8B3C8C7.zip
0771ステフ57_6112007/07/29(日) 09:57:13ID:sUGAs/Dw
↑バグがあったので、またうpしなおしました。><;
すれ汚しスマソ なにやってんだおれorz

デモ
http://ateliermia.up.seesaa.net/image/steph57C2CEB8B3C8C7.zip
0772ステフ57_6112007/07/29(日) 10:10:33ID:mhWT6Tf1
>>766
デモみてくれたんですね^^ありがとう
背景は3Dですが自分で作ったのじゃなくて^^;
背景集の3Dデータを適当にレンダリングしただけなのですよ
サーフィス?の設定とかまだよくわからなくて><
0773名無しさん@そうだ選挙に行こう2007/07/29(日) 11:03:37ID:LUqrVXu+
>>772
プレイしました。何か楽しみです。
がんばってください。
0774ステフ63 ◆SOyorbdOGA 2007/07/29(日) 13:49:23ID:ywBx8gOc
>>768
スレを再利用するのが
ここの通例みたいだったんですが
あんまり気にしなくていいのかな。

会議の場所が必要なだけなので
そこでもいいかもしれないです。

他のスタッフの人の意見も聞いてみたいな。
0775760 ◆qVkH7XR8gk 2007/07/29(日) 15:40:10ID:zOdi7lpB
外部BBSでいいっすお。
0776754 ◆06NU6FNUJk 2007/07/29(日) 15:40:17ID:AwC/AMjQ
>>774
すみません、過去スレほとんど見てないので
通例があるなら従います><

でも個人的に会議の場所が欲しいです・・・
0777ステフ63 ◆SOyorbdOGA 2007/07/29(日) 19:29:40ID:DI6JlxfA
BBS立ててみました。
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/9711/

>>754
メールありがとうございます。
お返事が遅れてすみません。
0778757(音楽班予定) ◆ey6G9M7lus 2007/07/30(月) 10:57:56ID:sg9ztd19
お疲れさまです。atwikiの方で音楽担当決定とあったので、トリ晒しに来ました。
jbbsと併せて進行チェックしつつ、ふいんき見えるまで潜伏しときます。
0779ステフ63 ◆SOyorbdOGA 2007/07/31(火) 16:25:37ID:LXYuW16R
>>778
ご苦労様です。
wikiにも反映させておきました。
0780名前は開発中のものです。2007/08/03(金) 18:35:51ID:otG4cA0c
>>ステフ62
サンプルにあったStarlight Tiaraがとても面白いのですが、難しすぎます。
攻略ページとかないのでしょうか?
できれば、全クリしたいです;;

すごいスレ違いで申し訳ない。スルーでも構わないです。
0781ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/08/03(金) 21:32:58ID:5TUbC75o
>>780
遊んでくれてどうも。攻略ページは、多分ありませんね。

ワザと理不尽に作っている部分もあるので、
詰まるのは当然と言えば当然かと。
分からない所はメールでも送って聞いてください。
0782名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:19:17ID:5pP/SLFK
昔ステフをやっていた者なんですが
こことは別の企画でも
昔使っていた
ステフのコテを使ってもいいんでしょうか?
愛着があるので使いたいのですが。
0783名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:20:56ID:IC/XsO1T
別にいんじゃね?
ただしコテに対する評判が良いかは知らん
0784名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:35:07ID:5pP/SLFK
>>783
>ただしコテに対する評判が良いかは知らん
どういう意味ですか?
0785名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:39:31ID:IC/XsO1T
1.ステフの中には18のような嫌われ者がいる
2.コテを嫌う人がいる
0786名前は開発中のものです。2007/08/04(土) 23:48:29ID:5pP/SLFK
>>785
リスクも合わせて
どうするか考えてみようと思います。
教えてくれて
ありがとうございました。
0787ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/08/05(日) 20:40:13ID:idzo/hYI
グラフィック差し替え版をUPしました。

ttp://gamdev.org/up/img/9918.lzh
0788名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 15:41:04ID:64+Q4O7+
DirectX足りないけどインスコすんのマンドクセ
0789名前は開発中のものです。2007/08/06(月) 23:20:04ID:DVUJ0Zpv
ステフ63死亡か。
0790名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 00:28:23ID:yYUDnQ6Y
>>787
DirectX再インスコしても起動しない°・(ノД`)・°・
0791名前は開発中のものです。2007/08/07(火) 09:46:34ID:Zd5l8vB3
>>789
いやー、にぎやかしはいらないかなと思って。
やった方がいいならやります。

でもシナリオの人はなんだかしんだっぽい。
メール送っても返事が来ないし。

あと1週間くらい素体作りを続けますが
デザイン決めるにも設定が不可欠になるので
一応待ちつつ、新規のライターさんも募集します。

ダメなら他に案があるので会議に出そうと思います。
0792ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/08/07(火) 18:49:51ID:yCPphLj9
>>790
エラーの内容が、分からないので何とも言えませんが
@最新版のDirectXをインストール
Aビデオドライバを最新のものにする
で解決できるかも知れませんよ。

しかし、DirectXのトラブルが多いですね…
SDKのバージョンが悪いのか、自作ライブラリが悪いのか
対処方法を探すべきでしょうかね…
0793名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 00:08:04ID:F6SCHQ7E
ステフって孤独だにゃあ
0794名前は開発中のものです。2007/08/08(水) 00:32:19ID:TA5+qVne
俺は共同制作に全く興味が無いのにステフの言動に口を挟む己の傲慢さを恥じ今は専らROM。
0795名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 00:49:33ID:FGEJ2YVn
1週間カキコなし…
07967942007/08/15(水) 01:00:03ID:d/6JR3OW
ROMってるYO!
0797名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 01:05:55ID:FGEJ2YVn
暇だ
0798名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 03:14:07ID:bp7YxR+y
暇ならゲーム作ろうぜ
0799名前は開発中のものです。2007/08/15(水) 09:02:58ID:j5nRStWg
>>792
いまのSDKは1カ月おきくらいで出てるからなwクライアントもうpしなきゃ行けないからめんどい
0800名前は開発中のものです。2007/08/17(金) 00:05:49ID:M+Jm14y3
ステフ全滅!の巻、んがっつつっ
0801名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 13:49:42ID:XGOtMk5s
俺の人生が暇過ぎるので企画屋になったらいい。
 【概要】SRPG&AVG混成エロゲ。
 【規模】総プレイ数時間
 【売り】 一般のRPGよりシナリオ重視のRPG。あとエロ。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】0~1%(構想段階)
 【現在のメンバー】一人。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 シナリオライター・音師・ドット絵師・絵師・スプリクタ など。
 【人数】 必要に応じて
 【要求スキル】 AVGのシナリオ・絵を描く。SRPGのプログラム・ドットを作れる程度
 【作業期間/時間】 数ヶ月から1年
 【成果物に対して与えられる権利】 コミケとか行きたいね。
 【対価】 売れたら金。
作成するゲームについて
 【動作環境】 一般的なウインドウズPCでプレイ可能
 【公開の仕方】 即売会とかコミケとかDLサイトとか。
連絡先について
 【Webサイト】 まだないよ
 【メールアドレス】 makino.mitinari@gmail.com
0802名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 14:22:30ID:ViOJgba+
レス番に合わせてホモゲーにしろw
0803名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 14:25:17ID:XGOtMk5s
俺はどっちでも逝けるから
男女両方攻略できるとかいう珍しいのもありかも試練
0804名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 15:39:11ID:XGOtMk5s
やはり混乱するから普通のエロゲにしよう。
毒男がそういうんだから間違いない
0805名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 15:53:02ID:zE/R1ujT
ヤオイ自身は何をするの?
0806名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 16:05:04ID:XGOtMk5s
線画の一部とシナリオの一部とプランナーかな。
ライターさんとか絵師さん来たらあまりそっちの仕事には出しゃばらないつもり。
一応色々勉強してるつもりだけど基本的にマダオ
0807名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 17:23:55ID:epOiWpFH
ヤオイステフキター
0808名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 18:41:25ID:c0uu5zWR
ヤオイワロタwww
0809名前は開発中のものです。2007/08/25(土) 18:57:53ID:XGOtMk5s
親しみをこめてホモと呼んでくれ
0810ステ腐 ◆P3HoztfT42 2007/08/25(土) 20:41:05ID:XGOtMk5s
一応日付が変わる前に。
0811名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 07:16:09ID:utZmOXf0
企画wktk
0812ステ腐 ◆P3HoztfT42 2007/08/26(日) 08:41:55ID:KxxxWIA9
キャラ同士の触れあいや重要なシナリオの転換部分はノベルAVG形式で進み、
戦闘シーンや攻略シーンはSRPGとして進む。
エロゲにすることで同人としての購買層の確保をし、
シナリオ部分をノベルとして進む事でSRPGのイベント部分のプログラミングや
マップチップを最低限に抑えられるかなと

とここまで書いたところで
「企画kwsk」じゃなく「企画wktk」であることに気づいた俺はやはりマダオ
0813名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 08:47:28ID:lsGybWPR
RPGってドッターに1番負担がかかるんじゃないの?
企画主は線画だけでドット絵を描く気はないのかね?
0814名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 08:50:18ID:KxxxWIA9
クリック連打になりがちなノベルに戦闘の要素を入れ、
シナリオ部分の動きが微妙になりがちでエロゲの要素や主人公の思い入れを
入れるのは難しいSRPGにその要素をプラスする。
ただ、2週目は一度起こった戦闘を選択肢で飛ばしたり出来ないとどちらの欠点も継ぐ事になるかも知れない。
0815名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 08:54:28ID:KxxxWIA9
>>813
描く気がないというか、今までそっちの勉強をしていないので
俺がドット絵を描くのは実力的に厳しい。
しかし全てのシーンがドット絵であるよりは負担が少ないと思う。多分。
0816名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 09:39:16ID:qApB3SOG
企画主がドット絵かプログラムやらない限り無理だと思うけどがんばれ
0817名前は開発中のものです。2007/08/26(日) 09:47:44ID:4f+IMDSD
まったくの0だけど此れで何とかなるのか?
0818ステ腐 ◆P3HoztfT42 2007/08/26(日) 11:34:46ID:KxxxWIA9
ああ
できる限り頑張るよ
0819名前は開発中のものです。2007/08/28(火) 17:54:57ID:L44Bik9n
こういう風に進化するらしいね
腐女子→貴腐人→汚超腐人
10代→20代→??代
0820ステ腐 ◆P3HoztfT42 2007/08/28(火) 20:11:46ID:M5TG43k1
いや男だぞ
0821名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 12:28:48ID:2CzwrJO4
久しぶりにこのスレ見たらまだあったんだねー感動した。
最近完成品出てないみたいだし、また頑張るかな。
0822名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 12:30:04ID:ECJETKti
52は帰れ
0823名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 12:30:57ID:2CzwrJO4
52じゃないよー。もっと前かなー
0824ステフ632007/08/29(水) 12:48:31ID:2CzwrJO4
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】キツネ少女と一日を過ごすノベル
 【規模】短編ノベル
 【売り】サクッと遊べるところ
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 ステフ63
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】キャラ絵(立ち絵一人キャラ分、一枚絵数枚)
 【人数】一人
 【要求スキル】PC上で絵を描けること
 【作業期間/時間】完成するまで
 【対価】作品として公開できるところ
 【成果物に対して与えられる権利】常識内で自由に
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】Nスクが動く環境
 【公開の仕方】フリー公開、アップローダー等で
連絡先について
 【Webサイト】まだなし。
 【メールアドレス】sutefu63@infoseek.jp

完成するまでよろしくお願いしますー。
0825名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 18:34:49ID:/VwitHQS
おいおい、63は既に使われてるぞ。
0826名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 19:54:10ID:PvmThKZQ
これはすごい宣戦布告
0827名前は開発中のものです。2007/08/29(水) 22:56:40ID:Ecb4mwt1
エキノコックスに感染して死亡するトゥルーエンド
0828名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 11:47:39ID:h49s7m6g
>>824

>>777で一昨日最終書き込みあるからまだ死んでないぽいよ
>>801が64名乗るかどうか判らんから65あたりに訂正しとくといいとオモ
0829sutefu64 ◆P3HoztfT42 2007/08/30(木) 18:03:28ID:lZv2JYgW
0830名前は開発中のものです。2007/08/30(木) 18:51:00ID:u27jTzKt
ヤオイ虫
0831名前は開発中のものです。2007/09/04(火) 14:51:26ID:ZuSfQisZ
夏休み終わったな
0832ステフ62 ◆9brN9wyB9Y 2007/09/06(木) 20:28:05ID:OKJlpK8P
ようやく完成。
かなり疲れたましたヽ(-_-;

ttp://gamdev.org/up/img/10085.lzh

それとwikiを勝手に編集しておいたのであしからず。
0833名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:21:57ID:vzKBXm0M
普通におもすれー
つか、スマイルの値段が高いw
0834名前は開発中のものです。2007/09/06(木) 23:38:35ID:KQA0QHaC
>>832
適当にやってみたが、かなりいけてるぜ
0835名前は開発中のものです。2007/09/07(金) 01:42:14ID:zBoMn+Cz
>>832
完成乙
これ結構はまるなw
0836名前は開発中のものです。2007/09/08(土) 04:32:12ID:jP3wIFPZ
>>832
GJ!!(´Д`)b
乙です
これはかなりマジでやらなとすぐ死んじゃうな・・・
0837名前は開発中のものです。2007/09/14(金) 01:00:44ID:TlW9e2hT
ホシュ
0838名前は開発中のものです。2007/09/15(土) 12:32:33ID:Ox4im7WF
>>832
遅くなったけど乙!!
これはマジで結構面白いわw
0839ステフ652007/09/16(日) 21:03:14ID:6wxTVNzP
ゲームを考えたはいいのだけど
プログラムについては全く門外漢なので、ご協力を募らせてください
 【概要(ジャンル等)】 対戦型カードゲーム
 (最初はカード固定での完成を目指すが、
  ゆくゆくはデッキ構築型としての完成を見越して作る)
 【規模】 無料ネットゲームとして開放、バランスを調整しながら
  客側からの要望やアイデアもふんだんに盛り込む予定
 【売り】・格闘ゲームに近い駆け引きが楽しめるスピーディーな対戦
  ・カードデザインの面(おもに絵、キャラ)で客側が参加できる
 【進行状況】 ゲームデザイン完成、テストプレイ待ち
 【現在のメンバー】わたし一人(企画指揮、絵、ゲームシステム構築)
募集メンバー
 【担当する仕事】テストプレイ用ゲームのプログラム
 【人数】 最低1名
 【要求スキル】javaなど、ものすごく単純なプログラムで充分
  最初は単純な形で、とにかく動かせればよいです
 【作業期間/時間】 一月ぐらいでテストプレイしたいですが、応相談
 【対価】 なにもだせませんが、もしも将来的にもうけが発生した場合は応相談
 【成果物に対して与えられる権利】 くちがだせる、名前が記される そのほか応相談
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  あくまで最初はテストプレイなので、最大級に単純なプログラムで結構
  マックで動かせるとうれしい(わたしがマックなので)
 【公開の仕方】 無料ネット対戦型ゲームとして公開
  人気次第では同人ゲームとしての出版を予定
 【Webサイト】http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000
 【メールアドレス】 kurosuke662000@yahoo.co.jp

詳しくは、ブログ中の『TCG企画』を参照のこと
TCG(トレーディングカードゲーム)という、かなり異質な企画だけど
おれぁ 本気です
0840名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 23:07:20ID:oWOQ86j9
肝心なところに応相談があるな
0841名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 08:29:54ID:GHSiaQn1
なんか陸海空っぽいw
http://blogs.yahoo.co.jp/kurosuke662000/251231.html
0842名前は開発中のものです。2007/09/17(月) 21:24:14ID:xsN9GSqu
企画者自身が技術持ちなんだから、陸海空と一緒にしたら悪いだろw
ただ、ステフよりメンボスレ向きかと思う
0843名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 15:25:35ID:YuFqRZUb
>>839
とりあえず最大級に単純なプログラムでというが
それだけの物のテストプレイ可能な物を作るということは
結構な規模のものであるということを認識したほうがよい
0844名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 01:29:37ID:kYNbLBEe
んだね、しょぼくみえて
個人レベルだと大規模だったりする
0845名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 09:13:01ID:uo48+mbr
PGを軽く見ているか、天才PGのどちらかだな。
どの道ついて行くには不安な人物。
0846ステフ652007/09/19(水) 09:36:36ID:Clp3/kxq
そのあたりについては、プログラマーさんの都合や技術にあわせて
対応していきたいと思っておる
最初から規模が大きすぎるようなら、相談に応じて
もっと単純なものに作り直してもいいですよ
0847名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 10:21:16ID:kYNbLBEe
まず初心者でネット使うゲームは避ける
じゃんけんとか○×とかルールがはっきりしてて単純なもの
発言は自演とセットでおこなう
・・・ってやるとすでに企画の原型ない罠
0848名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 10:44:07ID:+AaifpO0
>839
たとえ簡易動作版であっても、
これを1ヶ月で作れるのは
それなりのスキルをもつ暇人か
天才PGだけっすよ。
0849名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 16:28:18ID:qXp1vQHA
カードゲームか。
ルールを全て決めてから来い
話はそれからだ
凡人以下非PG通称コーダーの俺には無理だがなwwwww
0850名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 16:53:36ID:H21l7LhM
プログラム知らない人もどういうものがどの程度の技術いるのかとかは
分かっておいたほうがいい。
もちろん音楽や絵とかにもいえることだけど。
0851名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 18:17:04ID:+AaifpO0
ところで、ゲームデザイン完成と書かれているのに
システムが全く書かれてないのだが。
0852名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 18:29:17ID:v6QLFkYD
左メニューのTCG企画→2ページ目にゲームシステムが書いてある。
単純なプログラムがどこまでなのかは書いてないけど。
0853名前は開発中のものです。2007/09/19(水) 19:09:47ID:yVzECJHW
ゲーム作る時のゲームシステムと言ったら
インターフェース周りと内部で扱う処理内容。
自動で動く作業場を自分で設計すると思えばいい。
そこから出てきた仕様書がプログラムの道しるべになり
それを部外者が内部処理を気にせず分かるようにした物が説明書になる。

と我流でやってる人間の独り言
0854名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 19:31:53ID:G8NWIyhW
TCGタイプのカードゲームは、プログラムが物凄くオブジェクティブになるから
難易度はそれなりに高いよ
0855名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 20:28:35ID:xrNYyXDR
そしてこれぐらいで叩きと判断して返事遅れるならPGとコミュニケーションなんて成立しない
見た感じまともなレスばかりだった
リアルがいそがしい、PCにさわれなかった、体調が・・・などなど理由にならない
0856ステフ652007/09/20(木) 20:56:17ID:CKEG7D2K
み、みとるですよ
こういうところで募集するのは慣れないから
どのへんまで返事したものかわからないのだ
律儀にひとつずつ返信するのも、スレを汚しそうだとか思ったの
発言って自演とあわせてやるもんなのかっ

昨日も書いたけれども
プログラムの程度については、プログラマーさんとの相談に応じます
たしかに、プログラムについて甘く見ていたようで

ただ、今の時点では
具体的に、どこをどう直す、とは言えないのだ
それは、実際に作る人の技術にあわせて相談しなければ見えてこないことだから
とりあえず、「こうしてくれたら協力できるかも」というぐらいの具体的なスタンスで
意見を言ってくれると積極的にいじれると思う

>>852

『企画展開構想』にも書いてあるけれど
「テストプレイー1」ができる程度、までが単純なプログラムのつもり
これも、どうやらもっと簡略化が必要らしい雰囲気ですが

>>853

そうだったのかー 恥かいた
0857名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 21:09:58ID:6ICdoBVE
ステフにしてはマトモなほうだし、いいんじゃね?
0858名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 21:21:04ID:x3Mlgcx6
今の段階できっちり仕様を固める必要はない
特に本人がプログラムやらないならどこまでできるのかわかりづらい
なのでプログラマと相談しながら固めていって問題ないと思う
コーディングに入る前に根底部分の仕様が決まってればいいんじゃないか

ただ、単なるルールだけではゲーム製作に参加しようという人は現れにくい
立ち上げた企画はこれだけ魅力があるぜ!というところと
俺はやる気ありまくりだぜ!というところをいかにアピールできるかによる

Blogのルールは文章だけなので読むのが疲れるし分かりづらい。せめて絵付きで説明が欲しい
あとは実際に考えているカードデザインやゲーム画面などモックでいいからあるといいと思う。

もちろん絶対にここまでしなくちゃならないわけじゃなく、
その方が人が来てくれる可能性が高くなるかもしれない、という事なのであしからず。
0859名前は開発中のものです。2007/09/20(木) 22:05:00ID:6ICdoBVE
ルール決まってないと、コーディングできないし、作業量も見積もれない。
最後まで責任もって担当するようなPGは来ないだろうな。
0860名前は開発中のものです。2007/09/21(金) 03:52:22ID:bGgjw11K
とまぁ、そういう流れなわけだが
このままでは初心者にちと酷というものだから仕様を決める手伝いぐらいはどうよ?
それなら短時間で参加離脱が簡単だし暇つぶしにはなるかもしれん
(もちろんプログラムするかどうかはまったく別の話)

新ステフも洗礼にめげず、喰らいついていきたまへ
ふぁいっ!
(なおおもしろいと思わせるとレスがきます。逆だとまったくきません
若手芸人になったつもりでがんばってください)

・やったらいいと思うこと
ブレインストリーム方式で仕様の不備の指摘、追加、修正
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