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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2007/04/01(日) 22:28:35ID:w+OCniDe
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0455名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 07:31:28ID:AgClQMbT
つーか何も出来ない能無しって58の事じゃん
0456名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 09:19:33ID:p5mAxMf5
>>454
自分のウェブサイトって言おうぜ兄弟
0457名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 12:27:46ID:PVYh53gm
ホームページ!
0458名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 13:33:45ID:YNZKiLka
拝啓、敬愛なるステフ諸君。

俺スレに対する攻撃も最終段階へと差し掛かっている。

もう少し、あともう少しで俺スレは完全に陥落、崩壊する。



スレフスレが俺スレの雑魚どもから受けた屈辱は今、晴らされようとしているのだ!
0459名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 14:06:49ID:E/nlXDOg
あとは向こうのスレ自称"管理人"が
コソーリ名無しでやってきて
ここものっとられないように注意するだけだ
とかいいつつすでにいたりして・・・
なあ58
0460名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 14:29:36ID:p5mAxMf5
58叩きもそろそろやめない?
58にも良いところあったし。

ほら、あれあれ。





・・・


パス↓
0461名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:07:30ID:leYMiRVL
ぼくには とても できない

パス↓
0462名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:14:07ID:RCIkBJTj
金正日の擁護をするより難しいな


パス↓
0463名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:15:24ID:0EimCyMI
晒しage
0464名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:21:41ID:leYMiRVL
>>463
お前には失望した
0465名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:27:34ID:0EimCyMI
あっそう
0466名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:33:34ID:RCIkBJTj
待て待て、これは矛先を逸らしたい58の策略だ。

・・・ごめん、58がそんな高度な知性持ってるはずないな。
0467名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:34:23ID:leYMiRVL
>>465
ステフになってみないか?
いまなら過去の悪行も清算できるぜ?
0468ステフage ◆LdiNDrjt9M 2007/05/12(土) 15:36:39ID:0EimCyMI
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】
0469名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:39:27ID:leYMiRVL
>>468
お前には失望した
0470名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:40:38ID:0EimCyMI
あっそう
0471名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 15:42:16ID:leYMiRVL
>>470
ステフageってのをやめてステフ60にしてみないか?
ついでに各項目も埋めてみないか?
今なら過去の悪行も(ry
0472名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 16:42:32ID:Wi7IiAIu
何この流れ・・・。俺スレの嵐がこっちにも来てるのか。
よっぽどステフ60(俺35)は悔しかったんだな。
0473Steph The 1.52007/05/12(土) 17:44:13ID:kOSqR2CV
>>441(プ1.5さん)
これだけ間が空いてしまうと、(仮)さんには悪いですが、私たちだけで進めるとしますか・・・
とりあえず、方針としてはプ1.5さんがwikiに書いて頂いた感じで進めようと思います。
細かいシナリオ描写なんかは置いといて、ゲーム部分を先に作ってしまいましょうか。
丁度この前プリンセスメーカーというゲームを入手してみたので、あんな感じで行きたいと思います。
あまり重い設定やら何やらを付けずに、幼猫耳を拾って、ちゃんとした人間として成長させるSLGみたいな感じで。
色々とモノを拾ってきて、猫耳様に錬金を行わせて与えることでパラメータを上下させて、パラメータによって成長の方針が決まるという基本的なシステムを。
0474名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 20:21:56ID:JNRrFUF7
俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
0475名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 22:06:14ID:u+YOznfp
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前にひかれるのでは・・・って誰かが言っていた^^
0476名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 22:13:17ID:0EimCyMI
晒しage
0477名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 09:27:29ID:LJve1+mW
ステフ57の制作スレどうしたんだ?
つうかもしかしなくても徹夜明けだろwwww
本人かどうかも微妙にあやしいw
0478名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 10:49:47ID:EHkmZQ/r
 
0479どかステ2007/05/13(日) 13:35:23ID:6JSwlMqz
>>477
あれみんな本人だよ
間違いない
0480名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 13:42:11ID:vl5+1tJL
> 87 名前: ('A`)611 [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 11:28:18 ID:6JSwlMqz
0481名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 20:39:19ID:1WM/OzP3
あ〜あ…
0482名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 21:08:49ID:KThI/GSh
 
0483名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 22:54:13ID:LJve1+mW
本人が本人証明に来たんだろ。
なんか変か?
つうか徹夜って怖いな。
0484元ステフ58 ◆tbe284RCAo 2007/05/14(月) 00:00:46ID:RGDNLj7T
えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします…
0485プ1.5 ◆w4KPkPqtGA 2007/05/14(月) 17:14:08ID:4NjwMObS
>>473
適当に作ってみた。
最近Flashの勉強してるので、これで作ってみてもいいかね?
セーブも一応使えるし、機能的には問題ないと思うんだ(まだつけてないけど)
ttp://gamdev.org/up/img/9460.lzh

錬金システムはどうかね……これ組み込むと結構大変そうなんだけど。
それぞれの画像を用意したり、テキストを用意するしかないからなあ。
たぶんそこまでやると手がまわらないだろうから、
「勉強」「マナー」「運動」「休む」って感じの普通の育成にしてはどうかね?
あと、背景集めるのめんどいので、時代背景を現代に戻したほうが楽かもしれない。
土台もないわけだしノーマルの作るだけでも、丁寧にやれば結構大変だと思うんよ。
0486名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 18:02:05ID:OV2G6Jm1
58は本当に来なくていいよ
0487Steph The 1.52007/05/14(月) 18:34:56ID:ofxuxrGx
>プ1.5さん
私にはflashで作ることのメリットデメリットが分からないので、プ1.5さんの好きな言語を使ってやって下さい!
もうちょっと画像を大きくした方がよさそうですね。
これから描く時気をつけます。

錬金システムですが、確かに少し大変になるかもしれないですね。
画像などは私がなんとかがんばれても、テキストの方が大変でしょうしね。
ただ、何かモノを与えたりすることでパラメータに変化を起こすというポイントだけは引き継いでもいいかもしれませんね。
時代背景を現代に戻すことも了解です。
折角プ1.5さんが作成してくれた背景を破棄することになるのがイヤだっただけなので。
0488プ1.5 ◆w4KPkPqtGA 2007/05/14(月) 20:21:21ID:4NjwMObS
>>487
Flashを使うことのメリットは、ユーザーの環境をあまり気にする必要がないって事かな。
デメリットは重い処理は向いてないので全画面表示はきついとか、あまり複雑に作ろうとすると色々制限がかかるとかそんなとこじゃないかと。

画像は適当に縮小させて配置させただけなんで、こっちのせい。
ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱いってことでいいのかな?
0489名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 22:21:13ID:LojTh7aO
まだ58に粘着してる奴いるのか
0490名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 22:32:59ID:oH+WAj9F
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/l50

> 484 名前: 元ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:00:46 ID:RGDNLj7T
> えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします…
> 489 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:21:13 ID:LojTh7aO
> まだ58に粘着してる奴いるのか


【SRPG】理想的なダメージ計算
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041297755/l50

> 103 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:11:52 ID:RGDNLj7T
> てす
> 104 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:20:13 ID:LojTh7aO
> て

ステフ58乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0491名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 22:37:54ID:ZGwo7tSc
ちょwww58テラバカスwww

晒し上げwww
0492名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 22:44:34ID:RH/FDAkz
あと一時間ぐらい我慢すれば
ID変わって、テストする必要もなかったのに。
馬鹿だな
0493名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 23:07:02ID:gv56PR+R
こりゃ弁護のしようもねぇな
0494名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 23:27:58ID:uwtqYVSD
(  ゚Д゚) ・・・

( ゚Д゚ )

( ゚∀゚ ) ステフ58さん言い訳聞きますよ
0495名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 23:36:25ID:qusRFGjc
>486 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 18:02:05 ID:OV2G6Jm1
>58は本当に来なくていいよ

これが

ID:OV2G6Jm1=ID:LojTh7aO=ID:oH+WAj9Fの可能性もある訳でw
【SRPG】理想的なダメージ計算
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041297755/l50
105 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/05/14(月) 22:31:35 ID:oH+WAj9F
(これ↑の方を先に書き込んでるのが怪しいw)
0496名前は開発中のものです。2007/05/14(月) 23:44:13ID:ZGwo7tSc
58がIDテストしている時点で、何を言い訳しても真っ黒。

後ろめたいことがある証明だからなw
0497名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 02:00:35ID:3T6u18C8
荒らすといういう目的のためだけにあらゆるスレを監視して認定する粘着ストーカーの基地外的執念を甘く見てるという点は58考えが甘いよな。675ははやく連絡でも何でもとって58がでないようにしてくれ
0498名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 02:11:38ID:vRsOR3vs
以上、675に逃げられて半泣きの58でした
0499名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 12:47:08ID:wqHyqDBZ
58って他人には捨てアド捨てアド言うけど、自分のは何が何でも晒さないのな。
0500名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 13:22:43ID:3+HM10lF
酷態は晒してるじゃん。他に何を望むんだ?
0501名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 13:29:48ID:wqHyqDBZ
色々。
0502名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 13:48:41ID:RQXyzmzn
58の人気に嫉妬
0503名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 14:44:05ID:P5cAWXl4
自演やらID使い分けはともかく・・・

肝心のゲーム製作のほうはどうなってんだ?>ステフ58
0504名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 15:23:57ID:zkeoLGu7
どうにもなりません。

何のスキルも無い
企画の詳細も一人で決められない
作業は他人任せで自分は要望と駄目出しのみ
目立ちたがり屋の構ってちゃん

の最強コンボですから。
0505名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 18:26:09ID:9ms89p3h
※荒らしは構ってもらうことが餌です
放置して飢え死にさせましょう
0506名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 18:27:41ID:Gg2L5/nI
58乙
0507名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 19:20:56ID:3+HM10lF
・最後まで作り上げる根性
・人並みに自演を行う能力
があれば18並のカリスマ性を得る事もできたろうに...
0508名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 11:23:39ID:lLCZxBhY
荒らしにレスするのもアレだが…、
こちから捨てアドさらさないのは成りすまし対策。それ以上でも以下でもない。
逆に自分のにせもんがあらわれても案内される先で真偽がつく。
0509名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 11:27:19ID:lLCZxBhY
あと、コテつけるの、まともなコテから証明求められたときだけにするのであしからず
いちいちからまれるのめんどい
0510名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 11:33:32ID:I/8g0hEU
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明
0511名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 12:07:11ID:w8hq0YF1
もういいから58は書き込むな
0512名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 12:20:19ID:9ROhfwvj
58、書き込めば書き込むほどに泥沼化。
0513名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 12:23:27ID:eFZZcoXG
成りすまし(笑)
証明(笑)
0514名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 13:10:26ID:3zm667ff
58は、自分を焼く薪をくべて楽しいのかいな?

なんかメンヘラ臭ゆんゆんだな。
0515名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 19:37:54ID:jlCLrMZs
日本語でOK
0516名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 19:40:27ID:eFZZcoXG
日本語
0517名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 20:03:13ID:3zm667ff
あ、ごめん。58の低速処理系じゃ比喩表現なんて理解できなかったか。
0518名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 20:23:58ID:jlCLrMZs
ななしさん
そのひとことが
あらしよぶ
0519名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 12:57:50ID:sUIN2tbt
絵師なんだけど作業募集してる所ないかな。
wiki見たけれど大体埋まっちゃってるっぽいね。
0520名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 13:16:02ID:giHAAEXe
ステフ57が背景絵師募集してるくらいか?
表情を2Dから起こすんなら聞いてみてもいいかもね。
3Dはデザイナーとモデリングは別物……のはずだしw

というかキャラを3Dで作る理由説明しに来て欲しいな>ステフ57
0521名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 14:17:47ID:NMykjJBx
自分の保身しか考えてない675もたいがいだな
0522名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 14:18:37ID:5IGqTn5H
と58が言っております
0523名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 14:22:03ID:AhY2NSvi
と60が申しております
0524名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 15:34:47ID:NMykjJBx
58と60の人気に嫉妬
0525名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 18:17:59ID:Pm4FrZpi
腸炎はどうなったんだ
0526名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 18:41:20ID:wNq5ka+v
>>525
58の下僕など知らん
0527名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 18:58:32ID:m8oqyLki
>>521
少しは自分に原因があることも考えようぜ?
なあ、58よ。
少しは成長しないと、腸炎にも逃げられるぜ?
0528名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 19:11:10ID:KgfcJ1IM
自分の気に入らないレスは全て荒らしと決めつける生粋の厨だから
何を言っても無駄だと思うよ
自演したりして彼自身も荒らし化してるから、除名したほうがいいかもわからんね
0529腸炎 ◆hVu7Hn1RyY 2007/05/17(木) 22:04:16ID:lfzEFZXT
>>525
呼ばれて 飛び出て 腸炎です〜
なんか必要無いってレイオフされました。

とりあえず、一人でぼちぼち作成中でっす。

>>526
いつの時代もプログラマはSE様の下僕ですよ〜

>>527
逃走中・・・
0530675 ◆DTM2mfoi1c 2007/05/17(木) 22:27:00ID:frdMGXrS
このタイミングで私が出てくるのもあれなんすけど・・・。
テンプレ通りの言い訳になりますが、リアルで忙しかったので。
携帯でスレチェックしたら何か荒れててびっくり。しかし、保身てw

>>腸炎さん
えっと、抜けたのですか?状況が良くわからず。
0531名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 22:46:28ID:VbvoqbD5
( ゜д゜) ポカーン

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゜д゜)

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゜ Д゜) …?!

>>530
保身ってのは、出てこない675に業を煮やした58が吐いた逆恨みだから心配無用。
0532Steph The 1.52007/05/18(金) 00:02:37ID:dGaXc+OB
>>488
なるほど。了解しましたです。
つまるとこ今のところ問題はなさそうって事ですね!

>ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱い
そうですね。何らかのイベントで定期的に手に入ったり、突然手に入ったりする特殊アイテムみたいなかんじにしましょうか。

とりあえず、製作の方に早く入りたいものですね。
まずは何をすればいいんでしょうか・・・・・・一応リーダーという役割なのに無能で申し訳ないです。
0533元ステフ58 ◆tbe284RCAo 2007/05/18(金) 00:09:03ID:bU4P3DCu
出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。

>>530
こんなありさまなので、経緯その他はここではなく、別個にお話します。とりあえず、セオリー通りガン無視してください。
0534すてふ352007/05/18(金) 01:04:00ID:CYORXngk
>>519さん
もしドット絵が打てるならば、是非お願いしたいです。
0535名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 01:39:31ID:lxzIKQmR
理が自分にないから、相手を荒らし扱いすることしかできない。

悲しいなあ、58よ。
0536名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 01:42:46ID:hLKPb8OO
XNAでゲーム作っている人はいますか?

【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176692259/l50
05375192007/05/18(金) 02:59:58ID:bRKrwsxY
すてふ35さん。
すみません、ドットは打てません(;´Д`)
0538名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 06:40:41ID:Y0e6OjQk
> 出てきたくないのに、またでざるを得ない…てか…スレからさっさと逃げたいんですが…。
でも自演しに出てきます
0539名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 11:34:01ID:2KP1b5MJ
本当に他のステフの邪魔しかしてないな58は
0540名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 21:46:54ID:CvEbR/tn
腸炎さんって空いてるのかな?
よかったらうちのPGになって欲しい
まだステフナンバー取ってないけど、ブラゲ作りたい
0541名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 22:20:07ID:CEephrBY
  /___   /  /__  /___  ヽ ┌‐┴‐┐
  |___|  /|  ノ |    |___|  ヽ  . ┬ 
  |___|   |   ├─  |___|     |三|三|
  |___|   |   ├─  |___|  _/  /  \
0542名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 22:27:59ID:v/QN/ktr
>>540
ブラゲってブラジャーを取ったり取られたりするようなゲームなのかな?
0543腸炎 ◆hVu7Hn1RyY 2007/05/18(金) 22:34:42ID:wZwfyI4J
>>540
残念ながらあいてないですね〜
やっぱ自主制作が一番です。

>>541
若干、ずれてますよ〜
専ブラ:ホットゾヌ

>>542
ブラウザクラッシャーゲームじゃないですか?
どのブラクラが一番パソコンを致命的なダメージを与えることができるのか。

冗談です。
0544腸炎 ◆hVu7Hn1RyY 2007/05/18(金) 22:39:45ID:wZwfyI4J
パソコンを致命的なダメージを => パソコンに致命的なダメージを

日本語おかしかった。
0545名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 23:20:38ID:X7iBpIY8
俺はパソコンを使い手なんだが
0546名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 23:33:00ID:7GB6CBl/
そういうことなら俺にパソコンは使い手だ
0547名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 23:50:52ID:BbuuaU++
だったら俺でパソコンに使い手なのか
0548元ステフ58 ◆tbe284RCAo 2007/05/19(土) 01:05:08ID:8Y3mVmmm
さて、例のプロジェクトですが、正直

1.自分の用事がたまってきた
2.675氏と連絡がなかなか取れない(おそらく今後も)進行に支障をきたす可能性が大
3.スレの荒れ

などの事由から、継続は難しいと考えます。ので。このプロジェクトの各種知的所有権のうち、私の所有分は思い切って675氏に委譲し、身を引きたいたいと思ます。
無論、委譲するということは、継続・廃棄の選択も自由で構わないということです。

ただし、ひとつだけ条件として、継続する場合は、675氏単独、あるいは明らかに私に敵意など悪感情を持っていないことがすでに明確な他コテと組む場合のみにして、
それが不可能な場合は「私から委譲した権利」を返却」した上で、プロジェクトを廃棄していただきたい(これは、自発的に廃棄する場合も同様)。

発起人として、続けるなら続ける、潰れるなら潰れるで最後まで責任を持ちたかったけど、この状況下では困難と判断しての苦渋の決断と受け取っていただきたい。

なお、この宣言を以て完全に巡回から外しますので、返信等の確認が出来ません。言い換えると、675氏を信じる、ということでもあります。
0549名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 01:17:38ID:g57BH7Z0
口だけ乞食の「ありがたいお言葉」は話半分…いや1/100ぐらいにきいとけってのが、過去の失敗から学んだ教訓でね。
まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。
0550ステフ58再臨晒しage2007/05/19(土) 02:09:15ID:Dv0Nfcij
か、各種知的所有権だってよwwwwww
聞いたかよオイwwww

困難な状況だからこそ、もっと誠意を以って責任をとるべきじゃないかなあ。
困難な状況です、どうしようもありません、あとは好き勝手にやってくださいボクはちりまちぇん、
じゃいくらなんでも子供っぽすぎやせんかいな?

謝罪のひとこともあってもいいんじゃないかなあ?
ねえ?

675氏を信じる?
ちげえだろ、今後、全ての責任を675に押し付けます、っていいたいだけだろwww
0551名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 07:20:52ID:3LZz/qEn
止めるにはいい日だ
0552名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 09:08:12ID:0K+WyaOW
最後まで痛々しい奴だったな
まぁ>>540を見ると、番号新しくして
過去の醜態を無かった事にするつもりだったようだが

以降のステフは中身58の新ステフに騙されないようにね
0553675 ◆DTM2mfoi1c 2007/05/19(土) 09:42:29ID:RScmo9Gg
どようびどようび〜
正直、私の認識だと「アイテム自作できる工房系SoldOutつくらね?」という、
企画のテーマ程度の情報しか頂いてないので、単独で継続は無理です。
残りの仕様をドキュメントなりで頂けるなら喜んで継続しますが、
結構待った割に肝心なシステム部分の話がほとんど出てこなかったのを考えると、頂けなさそうです。
元々Ajaxの勉強を参加の理由としていたので、ネタが出てこない以上特に続ける意味はない。
腸炎さん同様他のネタを探しに行きます。

ステフスレの方たちにはご迷惑をおかけしました。

蛇足。
企画の進行をこのスレでダラダラやってることに意見が出ただけで、
口だけ乞食と言い出すのはお門違い。何故にあそこまで切れてるのかさっぱり。
過去の失敗があるなら2chで募集したらそうなるって事わかってるだろうに。
0554名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 11:22:59ID:p0tZZGGv
オツカレサン
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