HSP - Hot Soup Processor [14]
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0583名前は開発中のものです。
2007/03/11(日) 22:29:42ID:/T7FdIWgscreen 0,640,480 : //ループに入れるなカス!IDは0だろ
buffer 3,640,480 : cls 4//透過色用に黒か?
//意図は知らんがループ前に作ってちゃ駄目か?
for j, 11, 7, -1 : for k, 3, 12,1 : for i, 6,15,1
pal_SetPoint 0,310+i*2,310+i*2
pal_SetPoint 1,410+j*2,310+j*2
pal_SetPoint 2,410+k*2,410+k*2
pal_SetPoint 3,310+k*2,410+k*2
color 25,125,50
pal_DrawPolygon 4,1//んなマイナーなプラグイン知らん
next : next : next
gsel 0//描画対象を0に戻せ
repeat
redraw 0 //まず描画を裏画面にセットしろカス
color 80,50,50 : boxf //まず先に画面を背景でクリアしろカス!
//色をつけてみたのは透過するか確かめる為だ
//その上から描きたいものを載せろこのウジムシ!!
stick KY,32 //押しっぱなしの処理がしたいのか?ボウヤ
if KY=32 {
gmode 2//透過コピーで良いのか?
gcopy 3,0,0,640,480 //ID3に描いといた奴をコピーで良いのか?
}
redraw 1 //全部描き終わったら裏画面を表画面に反映しやがれ
title str(""+cnt+" "+(cnt/60))//秒間60フレームより速ければ秒より速く表示
await 5//awaitにしてみた
loop
//お前のママでもエスパーでもないんだ
//何やりたいかなんか知るかカス
//動的に変化させて表示させる意図なら知らん!自分で考えろ
//マニュアルのredrawとscreenとgselとこ100回読んで氏ね
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