トップページgamedev
1001コメント263KB

2chでのゲーム製作を語るスレ18kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 00:34:27ID:2PfOOZkV
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ17kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/

過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb(実質16)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
0596名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 18:20:02ID:EjKVvDhZ
>>587
。・゚・(ノД`) ヾ(・ω・`) 泣くな
0597名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 18:40:34ID:Dla2inr+
>>595
なにをいまさらw

ここは他人の製作をヲチして、ああだこうだとケチをつけたりもっともらしいことを言って、自尊心を満足させるためのスレ。
勝ち組は、こんなところを見もせずに製作に没頭できる香具師。漏れ負け組。
0598名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 19:01:54ID:bjWzCv1Z
昨日の絵描きだけど、シナリオ読んだ、やる気出た(-∀-) 〜♪
0599名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 19:44:06ID:d2r1M8U9
責任とって誰か相手してやれよ
0600名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 19:49:27ID:FWBvWX73
俺やだよ
0601名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 20:11:04ID:4NwcoODp
>>598
仕上がるまで頑張れよ。
俺はバンドの企画に後日連絡してみるぜ。
それまで見本絵を描いてるよ。
0602名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 20:17:43ID:bjWzCv1Z
>>601
ありがとうよw
どんなんだったか
後日おしえてねw
0603名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 23:38:57ID:0nsYa4Gf
>>513より

ここで甘やかす

常駐するようになる  ←いまここ

FF絵師ヒドス、と例の(ry

謝れ
0604名前は開発中のものです。2006/12/23(土) 23:43:11ID:bjWzCv1Z
FF絵師ヒドス、と例の(ry ←そろそろここですかw
0605名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 00:12:31ID:E4gcHFeY
そのFF絵師の萌え絵師の絵が残ってればみたいすね。
0606名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 00:18:29ID:WIKfJy46
FF絵師が何の事だかわからない俺もいる
0607ワロタ第二帝国 ◆DzhWnUSADA 2006/12/24(日) 00:21:28ID:xiCu2Pht?2BP(0)
ウホッ(`∇´)俺も知ラン
0608名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 00:32:48ID:E4gcHFeY
>>576
これのことだよな
0609名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 01:05:47ID:EfP+LiAp
>>608
FFMの絵師のことだから>>576は多分無関係。

正直よく覚えてないが。
0610名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 01:35:00ID:64PevrDZ
そもそも例の(ryVSFFM絵師なんて構図あったっけ?
FF自体に因縁つけてたのは記憶に有るんだが
0611名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 01:55:15ID:EfP+LiAp
名前は開発中のものです。
FFの絵師の絵酷いな

名前は開発中のものです。
と例の(ry

名前は開発中のものです。
俺に謝れ


↑確かこんな感じの流れだった。 ぶっちゃけFF絵師は関係ないと思う。
釣り糸を垂らしてないところから魚が釣れた感じだった。
0612名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 10:13:53ID:nckC8N/s
2chトップにもリンク貼られているが
全然人来ないので出張宣伝カキコ


ブラジル杯ウェブゲームコンテスト
http://moritapo.jp/news/game_2006_yoko.html

お待たせしました! ブラジル杯ウェブゲームコンテスト応募作品の公開を開始いたします。
サクッと遊べるゲームから、RPGまでたくさんの作品が届きました。みなさんじっくり遊んで感想をお寄せください。
http://moritapo.jp/news/game2006/
0613名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 20:48:12ID:BT30attU
葉鍵板エロ作スレの歴史を綴った

『エロ作のやさしい黒歴史入門』 編集 黒歴史編纂委員会

上にリクエストがありましたのであげておきました。
今日中に消えるのでお早めに。

ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33007_h3.txt
0614名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 21:16:40ID:iU8Rnyc5

長いのかと思ったら全然だな
物凄い淡白にまとめてある
0615名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 22:36:43ID:nNfJz2+b
長い間連絡なかったスタッフが別のスレで活動してて、
しかもそこが結構順調そうだったらどうする?
何も言わずにフェードアウトしたことにする?
それとも別スレに乗り込む?
0616名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 22:57:43ID:k5QzPbTV
本人も順調に作業してるなら何も言わない。
そのスレでも何もしてないなら乗り込む。

上手くいえないが。
ゲームが完成するなら自分のいる企画でもそうじゃない企画でもどっちでもいいし。
0617名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 23:04:42ID:IJhA6l2n
二股君のせいでプロジェクトが進まないなら乗り込む。
他のメンバーのせいなら「ユーがサボるから二股君が力持て余してるデスネー」
と叫べ。
0618名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 23:04:47ID:YsK5H98s
自スレでそれとなく最後通告をして様子を見て反応なければ死人扱い。
他スレへチョッカイ出すと向こうにもこちらにもイイことは無いと思う。
0619名前は開発中のものです。2006/12/24(日) 23:24:28ID:nNfJz2+b
やっぱそうか。
変に反応しても別スレに迷惑かかるだけだろうしな・・
釈然としないが、何も言わないほうが無難か・・
0620名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 01:17:55ID:qQp67iqt
むしろどこ?ジャンルとか特定できない範囲でヨロ
0621名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 03:57:58ID:Epx00Fm4
ウォッチャー的には
「向こうのスタッフにも、そいつが逃亡二股野郎だって知らせてあげなよ!(・∀・)」
0622名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 05:32:36ID:0mLvzGO9
サンタが公開したわけだがプロ乞食としてはどうよ?
0623名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 05:53:39ID:5P/9mMdG
>>622
今日までだから、もうちょい待つ
0624名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 06:09:25ID:ttZdr3vO
話題にしない
0625名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 09:42:40ID:2qC4DLmD
>>624
そこは「時間に物言わせて作ったような作品は話題にしたくない」だろw
0626名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 10:38:07ID:5P/9mMdG
でもとりあえずやるんだよな?
0627名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 10:39:21ID:iQcEjygU
エロくないエロゲなんかやらないね!
0628名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 11:02:28ID:tVHnGByz
>>626
やらずに批評するのがこのスレのプロデューサーたちですよw
0629名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 11:06:16ID:3usTHJS5
さて、このあたりでFF板ギャル作スレの歴史でも書いてもらおうか
0630名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 11:28:35ID:tTKe0Ot3
サンタは市販のエロゲレベルの大作だから、このスレで語るレベルじゃない。
0631名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 11:55:34ID:tVHnGByz
>>630
儲乙
0632名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 13:06:22ID:YySarZoO
煽り乙
0633名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 13:12:11ID:3WFarh6t
よく見るとサソ夕
0634名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 13:24:27ID:fmPodZiX
いやここは 廿ヽノ夕 で。
0635名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 13:28:31ID:3WFarh6t
ふ〜ん、そのギャル文字で女子高生を釣るんだ
えっち。サイテー
0636名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 13:38:14ID:NgjINLDk
サンタやってみたよ!
立ち絵がちゃんと透過できてないし
「・・・」と「……」を両方使ったりでルール無用のシナリオだし
選択肢は無駄に画面上に詰めてあるし
予想通りの雑なゲームで自信がつきました!
0637名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 14:29:05ID:fW4+K0Z3
コジプロとして一言


サンタ完成乙




次はどこが完成するか楽しみだな
0638名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 14:48:27ID:YySarZoO
VIPだとストーカー辺りが順当な希ガス
あさがおは・・・・どうなんだろうな
0639名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 15:40:14ID:AizHfBj3
次は姉は                   ダメかwwwww
0640名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 16:47:21ID:iME/r4VX
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166876390/l50
このスレ二日で完成させててワロタ
0641名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 17:53:30ID:iQcEjygU
2ch製作じゃなくて2ch宣伝ゲームって言った方がいいよな
0642名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 17:57:04ID:3WFarh6t
すべてのレスを読み終わる頃には、
血の巡りの悪い私にも、
ようやくこの壮大なトリックに隠された
内幕が宣伝だと見えてきた
0643名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 18:02:24ID:wyq/2NQY
まあそう妬むなよw
てめえ達がクズで悔しがってんのはわかるけどさw



きみいろサンタに二日で作ったエロゲ。
これがVIPクオリティ
0644名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 18:06:42ID:3WFarh6t
ひっくひっく どうせ、クズだもん!
ゴミ箱へ捨てて! 丸めてポイだもん!
今夜はvipレイプ記念の涙酒飲もう…
0645名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 19:30:54ID:KBTUNhRu
FFギャル作は歴史化する程面白い展開はしなかったので×
0646名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 19:58:35ID:okGa3/7j
やってないけど二日で作ったエロゲって絵うまいな
0647名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 20:05:12ID:agupmYtJ
>>646
原画の人はもうすぐプロデビュー予定
0648名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 20:31:32ID:uC1AzhLJ
二日の絵はむしろ文章に合わせてもっとやっつけ気味でないと。
一発ネタとしては十分面白かったよ。
0649名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 20:40:38ID:vlLHRI/S
やっつけで描いてあの絵なのか?
0650名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 21:20:53ID:v5bFFUIM
やっつけでもいいからちゃんと体描いて欲しかった
0651名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:46:13ID:A/T260VQ
二日のやつはほぼ確実に一ヶ月くらい前から仕込んでたんだろうけど
そもそも2ch製作のゲームなんかあのくらいでいいんだよな
主にシナリオ

ちょっと長めのコピペとか短めのSSをゲームにしました

程度で
変にストーリー求めたり、攻略対象キャラを5人も6人も作ったりしないでさ
0652名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:51:39ID:EPbDPh4U
>>651
いやー、予め作っといたものを投下したようなのは2ch製作とは言えんだろう。
2chでゼロの段階でスタッフを募集する所から初めて、名無しに延々煽られながら作ってこその2ch製作だw
0653名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:53:48ID:A/T260VQ
>>652
いや、そうじゃなくて出来がこのレベルでいいって言う話
頓挫してるところの9割がシナリオのせいだろ?
変に大作作ろうとしないで、もっとサクっと終わるようなゲームでいいんだよ
0654名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:57:12ID:EPbDPh4U
>>653
ああ、長さは短い方がいいね。もう何度もいわれてることだけど。
シナリオがいつまでも上がらない→他が作業できない→フェードアウト
がいつものパターンだから。
0655名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:57:53ID:idXbH8TE
うちは絵師どもの所為です
0656名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:57:55ID:YySarZoO
二日のやつも悪くはないがそれをするくらいならCG集や同人誌で十分だ
しょぼいシナリオでもエロゲなんだからある程度の長さは無くちゃ面白くない
0657名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 22:59:57ID:pH3eBVFD
一ヶ月も仕込み期間があったにしてはお粗末だがなw 2日で納得のクオリティ。
実際、最初の一ヶ月であのくらいの体験版出す所もあったし。
でもその最初の一ヶ月だけなんだよな、モチベーション維持できるのって。
そっからあとはgdgdになるケースが実に多い。
そういう意味では確かに>>651が言うような軽めの方がいい。
俺的には「すくいず」くらいがベストだと思う。
0658名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:00:28ID:aJRP6333
サクっと終わるようなゲームは何個か完成してる
ただ、その評価も話題もゲーム同様にサクッと終わっちゃったけど
0659名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:00:46ID:ckvwpRRi
それじゃ意味無いもん
短作で宣伝は成るけど、
大作じゃないと作っても駄目だもん
短いから作る人と仲良くなれないし、就職サンプルは凝ったのがいいに決まってるし、ユーザにすぐ忘れさられちゃうなんてヤだもん
…でも色んなの沢山作るのは楽しそう
0660名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:05:38ID:6eUR8A6P
二日ゲームの立ち絵はかなり前からあったものだけどなw
絵の実際の枚数は三枚だな。二枚はちょっといじればできるし
挿入の絵は、足動かすぐらいはすぐだな。
0661名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:05:52ID:MHoBH2cY
>就職サンプルは凝ったのがいいに決まってるし
凝ってる凝ってないって長さは関係無くね?
0662名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:07:25ID:EPbDPh4U
>>656,>>659
激しく同意。
要するにみんなFate/stay nightかToHeart2の劣化版みたいなのを作りたいし、
それぐらいのものじゃないとわざわざ作る意味が見出せないんだよねー。
0663名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:07:41ID:A/T260VQ
>>658
そもそも長々と語り継がれるようなことを期待するのが間違い
0664名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:08:42ID:MHoBH2cY
長々と粘着するのがこのスレです
0665名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:16:07ID:aJRP6333
>>656
2ちゃんという公開の場で作るのだから、
2ちゃんで作るからこそのものが欲しいんだしね
自己満足で良いなら引きこもって誰にも見せないでおくのが一番だろうし
0666名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:35:08ID:5P/9mMdG
2日のやつは、2chで作るとか言っておきながら、2ch外であらかじめ組んでた人とやってたんだよな。
0667名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:35:57ID:idXbH8TE
看板に偽りありすぎだろ
0668名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:39:16ID:A/T260VQ
>>665
IDすげぇな

それはさておき2ch製作で完成したもの頓挫したもの含めて
『2chで作るからこそ』のモノってあるのか?
ただ『Fate/stay nightかToHeart2の劣化版みたいなの』を作りたいだけなら
2chでなくとも、というかむしろ2chでなく普通にサークル興して製作したほうがスムーズだろうし
0669名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:41:19ID:idXbH8TE
ノったから作ることにした
ってのが一番2chらしいと思う
すなわち最初から作ろうぜ!のスレは微妙

俺マジレスきめぇ
0670名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:45:34ID:MHoBH2cY
ギャラリーが居てモチベ保てるならそれは理由になると思うが。

どこで作ったか、なんて極論すれば「自宅の部屋で作った」だし。


事件は会議室で起きてるんじゃないっ! 現場で起きてんだっ!
0671名前は開発中のものです。2006/12/25(月) 23:46:17ID:xZp5mdyB
最初は盛り上がり人間関係のこじれなどを経てgdgdになり未完成のまま消えていく
そんな流れも2chらしいひとつの完結の形
0672名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:01:12ID:LNkCrHUQ
>>668
Fate/stay neetとかじゃないか?
0673名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:04:35ID:8SvsUqYB
最後まで名無しが参加できるやり方って無いものかなあ。
最初の、妄想、企画、設定の段階を越すとスタッフをマンセーするか叩くかしかやる事がないんだもの。名無しって。
名無しが出すネタ、思いつき、SSとかをいくらでも取り込めるようなやり方は無いものか。
完成したゲームが糞つまんないカオスでもいいから、とにかくみんなで過程を楽しめるもの。

>>671
そういうgdgdの記録である過去スレが、後から見て面白いものになってたら、それも一つの作品と言えるかもねw
0674名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:07:58ID:B3ubmXcp
>>673
RPGはそういうこといくらでもできそうじゃね?
ADVは寄り道って概念作ると訳分からなくなるだろうし。
0675名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:19:20ID:NzYo+8Uu
実力や技術がある人がやれば面白いだろうけどね…
誰でも参加おk!となると寄ってくるのは大抵…
0676名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:19:38ID:hyOYqmsd
確かにADVやノベルゲーである事を前提にするのもおかしな話だよな。

>>653
>頓挫してるところの9割がシナリオのせいだろ?

だとすればシナリオなぞ初めから必要無いゲームを作れば良い。
0677名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:33:33ID:RKs2ej6F
>>673
>名無しが出すネタ、思いつき、SSとかをいくらでも取り込めるようなやり方は無いものか。
それを纏め上げる有能な人がいれば不可能ではないだろうけど。
その纏める人は製作スキルと纏める力の両方を持ってないときついね。

>>676
そういえば以前カードゲー作ってるところがあったな。
あれはどうなったんだろ?
0678名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 00:40:51ID:YtasoPFr
クリスマスにもめげず書き込みしてたおまいらが好きだ
0679名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 01:25:12ID:5P01Cahu
ボードゲームもシナリオ要らなそうだな

お前らサンタに先越されすぎだろ…

しかしあれは今宣言することなのか?
0680名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 01:50:11ID:Q+rx9WZT
昔は作ることが目標な根っからの職人が多かったんだけどな
最近は作るより目立つために参加する宣伝野郎が多くて困る(AA略

>>679
企画強制終了バグ誤字だらけ計画なしに線画作らせた上即興塗り絵
それを他の企画と比べるのが…
0681名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 01:59:00ID:5P01Cahu
線画の話詳しく

それだけ知らない
0682名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 02:01:23ID:UrebEWua
絵師はプロ並じゃないと名無しから叩かれ、企画が出来上がる前に追い出される運命。
サンタは出来上がった分偉いじゃないかと。
0683名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 02:02:14ID:uXJIsTxK
>>651
23日に思い立って仕込み5時間もなかったけどなw
0684名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 02:49:54ID:atKy+scO
誰も聞いてないからとっとと巣に帰りな
0685名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 04:09:10ID:uXJIsTxK
はい
0686名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 05:46:20ID:fGyGl5Wm
ADVの方が寄り道作るのは簡単
選択肢で分岐させて、別ルート扱いにしちゃえばいいんだもの
かまいたちのスパイ、幽霊みたいに
ルートなんて長々としたのじゃなく、あるポイントの選択肢とそのリアクションを考えるだけでも十分

ただ、過去の製作見るに
そういうちまちました事をやりたがる奴ってほとんどいない
どいつもこいつも参加するとなるとメイン張りたがるからね
書くシナリオも軒並みクソなげぇのばっかだし
結局、書く方も目標とする量に追いつけなくて、絵師も増えていく負担に耐え切れず沈没
身の程知らずが多いんだよね┐(゚〜゚)┌
0687名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 05:52:27ID:Q8RkqZF7
きみいろサンタやったけど、なんであらゆる面で体験版から劣化してんの?
あとシナリオの格差がヒドいな
複数ライター?
0688名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 07:35:54ID:z2gkUVRA
すくいずの続編作るらしいね。
0689名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 07:43:54ID:iPKula/Q
サンタはシナリオだけなら、ツンデレよりいいな。
0690名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 08:13:28ID:YtasoPFr
サンタちょっとプレイしたけどスクリプトは最低限の事しかしてないのかな?
0691名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 12:05:25ID:M+LfBphv
サンタ、文法の統一すらできてないらしいな。
それどころか三点リーダーレベルまでそろわないというから困る。
0692名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 12:27:23ID:e8VDk1V5
サンタサンタサンタ
0693名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 12:39:04ID:MGpoY+C4
三点リーダーは…だった所を・・・にわざわざ半端に直した人がいたので仕様です
0694名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 12:41:39ID:iGZLNOKI
サンタの話題で埋め尽くされて、さぞかし例の(ryも御満悦だろうね
0695名前は開発中のものです。2006/12/26(火) 12:41:48ID:iPKula/Q
でも内容は面白いよね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています