……格ゲー…作りません?(´・ω・)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay920890名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 21:50:59ID:zIsvSiDm↑
これ参考になるかもよ
0891名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 00:57:04ID:lVXEWUcGここもドゾー
0892名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 02:08:39ID:xNH8vTiB0893名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 17:11:18ID:z1MsmP+i('A`)…?
ん?
んん?
んんんんん!?
これは凄い、ゲームになってる!
どうもサンクス!
ttp://nagamochi.info/src/up8892.gif
もうちょっと修正、ダッシュ
0894名前は開発中のものです。
2009/05/10(日) 22:20:31ID:/roy6WUg胴パーツを使い回すの止めた方がいいよ
0895名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 00:20:27ID:QB1Ye/M+ゲーム絵師は何回もルーチン動作として再生されるから
全力投球しがいがあるよね
0896名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 12:47:10ID:0TDYHCdeアニメだとそれこそ数秒しか使われない背景でもきっちり描かれてる。
だからこそゲームの絵は手が抜けなくて大変とも言えるんだが。
0897名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 17:02:41ID:5YMNGouPダメージ
ttp://nagamochi.info/src/up9121.gif
指をちゃんと描こうと思ったら自然に手がでっかくなる…
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2009/05/11(月) 23:19:52ID:EdZ/s5Mz指一本一本書いてったら絵として変だろう
0899名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 23:29:34ID:xAbqWi85陰影だけで表現したりあえてデフォルメして省略したりと。
0900名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 03:26:57ID:b0z7NWKy0901名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 17:19:05ID:N588SyEN微調整
ttp://nagamochi.info/src/up9390.gif
しゃがみ
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2009/05/13(水) 17:11:11ID:merAVDnvttp://nagamochi.info/src/up9590.gif
しゃがみダメージ
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2009/05/13(水) 23:05:08ID:mW9dBclk>>890
のサイトの「走る」以外の項目もあったら見たいんだけど
トップページに行けないorz
知ってる人いないかな…
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2009/05/13(水) 23:10:18ID:9wUobF0jあとはケムリとかケシコミ
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2009/05/14(木) 00:42:58ID:vmVKiAie歩きも勉強したいので
ぜひサイト名教えてください!
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2009/05/14(木) 00:45:04ID:6zOXYnrWttp://www.ae-suck.com/amazing/archives/cat_motion.html
次からはちゃんと自分でURL削れ
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2009/05/14(木) 17:11:55ID:IJ4xr0F8ジャンプ
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2009/05/14(木) 17:38:57ID:vmVKiAieおー!親切な方ありがとうございます!!
URL削るとはわかんないですが
多分アドレスいじくり回せばよいのですね
了解しました!
>>907
コツコツ描いてるのいつも楽しみにしてます!
かげながら応援してるぜ!
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2009/05/15(金) 17:12:23ID:UIYy1Uo/ttp://nagamochi.info/src/up9920.gif
ガード
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2009/05/16(土) 17:12:45ID:s5zIV2urパンチ
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2009/05/16(土) 19:05:46ID:TVn/Vuwm0912名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 19:44:20ID:WGmd4pXu0913名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 22:57:06ID:p3GAOGbQ両手を突き出しているように見えているのかな
0914名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 23:03:22ID:ny6lJT03通常、片手パンチくりだすと腰はひねるだろう。
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2009/05/17(日) 08:19:49ID:APrFi00g0916名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 17:12:13ID:92bmZ5bFttp://nagamochi.info/src/up10474.gif
ちょっとヒネってみたパンチ
ttp://nagamochi.info/src/up10475.gif
ガード修正
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2009/05/17(日) 18:46:12ID:vNy6KcQu逆に飛び道具のアクションにいいかもしんないが。
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2009/05/17(日) 19:41:07ID:PaEV1ldcぶっちゃけ全然変わってないよ
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2009/05/18(月) 02:25:06ID:orswztPU今回の真紅タソは…
動作が女の子らしくない感じだのぅ。
http://nissin02.hp.infoseek.co.jp/tukurimasen.html
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2009/05/18(月) 04:41:23ID:y78Oh7/m凄いじゃん。
0921名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 07:18:08ID:0zVECjUM0922名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 12:43:38ID:3iqUpaod格闘にするには絵の枚数が程遠いな
ってゆーかスレが先に終わるか
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2009/05/18(月) 14:40:46ID:9VM7hXpM0924名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 17:12:39ID:Hfvtm/5N前移動
ttp://nagamochi.info/src/up10630.gif
後ろ移動
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2009/05/18(月) 18:27:23ID:0Tz/7sRP0926名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 17:12:02ID:d8+AETs9しゃがみパンチ
つかいまわしででっちあげたけど、体調が('A`)…
0927名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 21:47:56ID:qBDssyRX0928名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 01:17:07ID:xpI2B6rV0929名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 10:58:53ID:JtQYLHR70930名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 15:05:22ID:1s9d7Qgi0931名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 17:13:16ID:qnoaaWa8パンチのヒネリ修正
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2009/05/20(水) 18:01:11ID:v97jJLtrパンチ繰り出す時だけ無理やり左手もファイティングポーズにしてるから違和感あるのかもね。
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2009/05/20(水) 23:14:28ID:VFqF0Skr肩が平行なまま前に出て行くって、両手パンチにしかならん
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2009/05/21(木) 17:16:41ID:qAUuGO7vステッキ振り
肩か…絵が変なのはわかってるんだ( 'A`)…
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2009/05/21(木) 17:54:04ID:PVitCZoM下半身の動きがないのはおいといて、顔の動きとかとても綺麗。
どういう攻撃なのかわからないけど振り抜いた方がかっこいいんじゃないかな。
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2009/05/21(木) 20:19:51ID:YSBDCBL90937名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 21:27:17ID:d2U52Ol10938名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 17:01:30ID:7Hebh13Nしゃがみ攻撃
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2009/05/23(土) 17:11:20ID:GTbprXrB描き直しパンチ
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2009/05/23(土) 20:39:49ID:yPFLXacbだいぶ治ってきたねぇ
踏み出した足と手が同時に出ると弱っちいぞ
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2009/05/23(土) 21:54:29ID:JcHBq+Qd0942名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 00:01:49ID:dUdbezVX脚がブラブラしてるから足(脚じゃなくて)の長さの分もあるからめっちゃ高くなっちゃうんだけどどうしよう。
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2009/05/24(日) 01:08:41ID:gZqDH+Wx0944名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 01:30:51ID:3k44g89e0945名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 17:13:10ID:sAS5uTTfステッキ振りの派生
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2009/05/24(日) 17:40:30ID:7cKWpVt2自分でそのポーズやってみ
0947名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 18:09:14ID:gZqDH+Wx0948名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 19:24:35ID:e3aiszR0なんか色々惜しいなぁ。
もっと経験積んで知識やコツを身につければ良いドット絵師になれるかもな。
0949名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 19:27:22ID:Cl5Xg4eP0950名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 22:54:50ID:DKyZvuY2結局はプログラム側で座標を移動させるから
足の位置も補正されていい感じになる
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2009/05/25(月) 00:07:43ID:UZHs9GNu0952名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 04:10:20ID:F4j71lqH振りはじめは遅く、振ってる最中は速くって感じに。
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2009/05/25(月) 05:02:13ID:j0XbBohE0954名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 16:57:39ID:mCvB5bBF手首の向きには意味があるのかい
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2009/05/25(月) 17:11:06ID:ZpJia33Tジャンプ攻撃
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2009/05/25(月) 21:27:00ID:ZJd37vCo0957名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 17:12:06ID:oLYXmuhoいい修行になりました
モーションのための3Dソフトをもうちょっと使えるようにして出直してきます
ttp://nagamochi.info/src/up12197.gif
銀の子
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2009/05/27(水) 06:15:07ID:m/FIz+KLそもそもモーションを作るセンスが練習できてないんだから
道具に逃げるのは初心者の駄目になるパターン
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2009/05/27(水) 08:05:03ID:/PyeFBfr0960名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 19:59:24ID:Lm2fKfD+0961名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 21:25:37ID:r4WDBkhT素体生産終了したのが残念だが。
0962名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 10:53:36ID:agvcaBnKhttp://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYsdIFDA.jpg
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2009/05/28(木) 11:23:23ID:lS0Q0n0Dあくまで個人的な嗜好だから気にする必要は無いさ。
2Dだからって面白いゲームになるわけじゃないし。
それに、3D→2Dゲームの嫌なところは、「動きを表現するのに手を抜く」あまり
かっこ悪くなりすぎるところだから、そこに気付いてくれた製作者が
3Dでありながらカッコイイ動きを表現してくれたら目から鱗が落ちるかもな。
0964名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 11:26:27ID:lp3B63NZ嫌われてる訳じゃないよ
絵の初心者がデッサン人形代わりに3Dソフト覚えるのが無駄ってだけ
どうせ3Dに手出して立ちんぼ人形眺め回して終わるだけだし
最初からレンダリング目的で3Dの勉強するなら有益だよ
0965名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 12:22:00ID:jB6ykv7S「アニメ的な技法絶対使って来ないだろうな」
という前情報が脳にインプットされて
そんで実際に使われないから「はーやっぱりな」ってなる
0966名前は開発中のものです。
2009/05/28(木) 12:24:22ID:QcY/aWQe0967962
2009/05/28(木) 13:32:24ID:/4QsaSgK動き全部のコマを使うんではなくて要所要所を使ってもっさり感を取り払えないかと思ってます まだモデリングしたとこなんでこれからが本番ですが…
頑張って気持ちの良い動きを目指します
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2009/05/28(木) 14:05:21ID:3jM3tZnR参考までにアニメ的な技法を教えてください
ぜひ活かしたいです
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2009/05/28(木) 23:21:45ID:tvPTllMX格ゲーのバンパイアを3D化とか想像すればいいんじゃね
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2009/05/29(金) 10:35:03ID:fc1jlyHC最後にいっちょ〆とくか。
0971名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 22:33:24ID:JhRvZ+fYkof12のドット絵製作工程だとさ。
0972名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 22:37:15ID:JhRvZ+fYこっちの方がいいか。
0973名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 00:30:34ID:C8D1INkJ0974名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 00:39:11ID:hoFsScBx0975名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 02:12:36ID:jmnnFZEuttp://www.youtube.com/watch?v=Kr3bj6m0zdc
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7180171
雰囲気とか参考になるかも
0976名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 22:27:20ID:V4bPIT7Bボスに無理やり水銀灯を引き当てる事で完成系っぽく
ttp://nissin02.hp.infoseek.co.jp/tukurimasen.html
0977名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 23:09:43ID:KTkAkMl+0978名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 00:02:11ID:md6GNm7C0979名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 08:05:11ID:E8x2+syW0980名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 23:16:29ID:+vX9HDgQhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/
0981名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 00:13:17ID:uCnhFctqレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。