……格ゲー…作りません?(´・ω・)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay920616名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 16:51:57ID:WNYS9nizありがとう!
結構パターンがあったので画像整えながら作ってみます。
601さんよりかなりペースは遅いと思うけど、ときおりうpしていこうかと・・・
0617584
2008/05/10(土) 18:26:30ID:vWBreKRi592でも言ってるけど
リュウケンみたいなキャラにするつもりだったから技構成が似てるのはそれでOKなのだ
>>616
どういたしまして
がんばってください
0618584
2008/05/10(土) 18:34:22ID:vWBreKRiこうやって動いてるの見ると自画自賛ながら意外と綺麗に動いてるなーと思ったりしますねw
ねりちゃぎは絵の並びの通りだと変なのでローキックの戻り部分を使ってもらえるといいかもです
あと右キックの戻りの最後は左アッパーの最初の絵を使いまわそうと思ってました
そんな感じで頑張ってください
0619名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 22:27:45ID:WNYS9nizttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210425953509261.nRSfpy
0620601
2008/05/11(日) 09:37:53ID:Q94JKX80乙ですー
このアプリケーションの構成が正しくないため・・・
ってでて動きませんでした>_<
メモ読みました
短期間に移動とかされてるのですごいです
キャラ画像の配置変えとかしてるのって、やっぱり座標値を簡単に
取得するからでしょうか?
それって、ありなんですね!
0621601
2008/05/11(日) 10:10:40ID:Q94JKX80カカト落しなんですがローキックの戻りの画像って身体が少しひねってるので
微妙に違和感がでます
あと右キック(タブン4番目)なんですが、最後の足がまだ右足が前にあるので
左アッパーの最初の絵だと足が反対で、これも微妙です
動きでカバーできればいいのだけど、初めての製作なので微調整とか厳しいっす
>_<
0622名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 17:25:45ID:H0YB3/S4報告ありりです。。
こちらで再現確認できました。。
vc2008で作ってるんですが再配布パッケージを入れてなかったです。
あと何やら依存系の問題が起こっているみたいで・・・
解決したら再upしますorz
0623名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 18:09:04ID:H0YB3/S4ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210496864711904.0lbYVX
0624名前は開発中のものです。
2008/05/16(金) 11:31:32ID:8puQe0vvパンチを途中でやめちゃうことがあります
プログラマさんへ
コードって見せてもらえるんでしょうか?
0625名前は開発中のものです。
2008/05/16(金) 18:35:31ID:z5KqCbmy0626名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 01:15:53ID:DNnLE0R2参考にするものはないよ。。
あえて言うならこんな作りは絶対だめって事くらいかな・・・
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210954455119675.3rIMBL
0627601
2008/05/17(土) 17:00:43ID:SS9DxG2gダウンしてみましたがpas聞いてきて解凍できなかったっす
cとかやったことないので参考にしたかったです
>623
今度は動きました
でも624さんの用にジャンプとかパンチとかの動きが途中でとまったりします
で、適当にキーたたくと続いたりします
さて自分の方はさっぱりあれから進んでいません>_<
ジャンプの動きを研究してるとこで軽く挫折中です
0628名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 02:33:39ID:/IYnqqEcパスは「kaku」です。
こっちは前回↑の作りがダメだったので作り直し中です。
モーションがぶち切れる理由は、モーションの途中でも1秒毎に
モーションのリセットをしていたからです。
0629名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 00:34:19ID:ozT8IRmv現状はこんな状態です。
内部的な作りを変えました。
0630名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 10:05:20ID:DhKa1yze動くだけでも凄いです。
縮小されたドットではなく、オリジナルサイズで動かしたいですね
捨てメールを用意してドッターさんに交渉してみるのはどうでしょう?
0631名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 12:18:32ID:w5UX9m2d実際に作って使うかどうか確約できないからメールするのが躊躇われる。
図々しいとは思うが公開して欲しい。
0632名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 12:26:59ID:fTrWMUdH動かすだけが目的なら別にいいけど
0633名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 22:40:36ID:qflriTcd顔文字のクズに無断で格ツクに使用されたらどうするんだ?
ドッターの気持ちも少しは汲んでやれ
0634名前は開発中のものです。
2008/06/01(日) 20:53:52ID:/7mp3Dquttp://www-2ch.net:8080/up/download/1212321162116590.t6or2y
0635名前は開発中のものです。
2008/06/01(日) 23:24:59ID:/7mp3Dquttp://www-2ch.net:8080/up/download/1212330090736783.Zkq9od
0636名前は開発中のものです。
2008/06/02(月) 20:59:05ID:PnQ8lDqiすげえ
操作性悪いけどちゃんと動かせる
俺も自分の描いたもの動かしてー
0637名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 12:32:23ID:Lo3bg0Wb着々と進んでいるんだな
改善に期待
0638名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 19:46:25ID:BmaDIkmXキャラが衝突するだけで
どのような計算で得点を加算するのかな?
内部のコード的な意味において
そんでもって、
お互いが平等で面白くなるルールは、どんなのがあるの?
0639名前は開発中のものです。
2008/06/05(木) 03:02:48ID:GQfwRJ+j0640名前は開発中のものです。
2008/06/05(木) 19:39:54ID:DDLNEy4nアーバンチャンピオンとか強弱のパンチしかないけど絶妙なバランス。
0641名前は開発中のものです。
2008/06/05(木) 22:18:39ID:usFGr+bR頑張って100面を越したのが懐かしい。
0642名前は開発中のものです。
2008/06/07(土) 00:00:03ID:zRDoGKv8同キャラ
チャンバラバンバーやってみれ
0643名前は開発中のものです。
2008/06/07(土) 09:20:55ID:FV+zWE8H0644名前は開発中のものです。
2008/06/07(土) 23:26:23ID:ditzQt+Y0645名前は開発中のものです。
2008/06/09(月) 01:20:28ID:Ya1xUUbW操作性、反転時のコマンド入力は未修正。
バグ増加・・・
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0287zip.html
0646名前は開発中のものです。
2008/06/12(木) 16:51:40ID:AMEgEnhgジャンプがスムーズになったね
おら、わくわくしてきたぞ
0647名前は開発中のものです。
2008/06/20(金) 01:51:27ID:UaPEaE5d0648名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 02:01:30ID:z/yOvhbIフリゲもクォリティが高いものが洗練されてる
そのまま潰れていいよw
0649名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 03:27:45ID:UNOxry2Iひさびさにやったけど、つまんなかったorz
0650名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 11:45:40ID:V/lZRb3Q0651名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 18:18:19ID:kjr0bi0+0652名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 18:36:58ID:WDd+KucR0653名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:33:52ID:eivlG/zR版権ものでも思いつきの設定でも
ただし絵は素人だぜ!
0654名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 03:18:25ID:MZbeX4EX0655名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 13:51:54ID:MW0zpJ5N気になる
0656名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 07:27:05ID:aOZJT/xG0657名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 12:07:05ID:XTVRDS+6ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/# ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ
0658名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 04:29:15ID:7yESDEpr0659名前は開発中のものです。
2008/07/16(水) 15:30:30ID:UQiNU0SM0660名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 17:07:10ID:kbTt//qtまだいたらここでキャラ作り手伝ってもらいたいです
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1116148240/
0661名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 13:18:14ID:zkQJnh6i0662名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 11:56:40ID:MyslINFO0663名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 14:03:16ID:sq8FeumB0664203
2008/08/29(金) 21:02:45ID:kALshvdo春のメンバーは全員いなくなってしまったっぽいですね
0665名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 22:29:07ID:vU7Q/1oG0666名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 02:53:46ID:DE3QOoFD0667203
2008/09/02(火) 05:11:28ID:i3k/Y1W5水面下で作り続けてる、、というのを期待してみる
0668名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 11:46:25ID:M10xrrXS0669名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 13:20:43ID:4WgYs4ZEキャラパターン全部用意すれば誰か使って作ると思うんだが
ちゃんと全部揃える事には成功したのかな?
途中まで用意してたのは見てたんだが、以後裏でやってたとしたらわからん。
0670203
2008/09/02(火) 15:59:28ID:ylmfiOIrあたいがいなくなって別の絵師が現れてそこでゲーム作り始めて
で、どこまで進んでるのかさっぱり
キャラパターンは少ないけど最低限ゲームが出来るくらいは揃えたつもりだが、、
春以後は全く手をつけてない
0671名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 18:19:48ID:GhXBuVyMもはやデータも流れちゃって、廃墟と化してるからな。
良ければ以前のデータ再うpしてもらえない?
つーても俺はツールを作ってるんで、格ゲーが作れるかは分からないんだけど、欲しいんだ。
0672203
2008/09/02(火) 23:16:05ID:L1OAqwWxツールって、ツクールのこと?
>画像
まとめページを作ってみた。
http://www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/
自分がいなくなってからのことは分からないので補足してくれる方いればよろ
0673名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 03:02:13ID:uOSe+e9bあとの2個はDL不可状態だね。
あとの2個も誰かもってるならwikiにあげといたら?
0674名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 03:17:56ID:fZ9eVRSJまあ俺もなんだが
できることがあればいいがいかんせん何もできない
0675671
2008/09/03(水) 03:37:19ID:GlJ8sLSP俺が作ってるのは2D用の汎用アニメーションライブラリ。
基本はプログラマ向けだけど、グラフィッカーがアニメーション確認できたりする。
疑問なんだが、グラフィッカーさん達はアニメーションの確認をどうやってるんだろう?
ドット絵エディタに機能があったりするけど、あんまり細かく指定はできないよね?
0676名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 09:28:49ID:+lu3tDr6俺はドット絵ツールのEDGEで確認してる
アニメーションスピードはスライダーでいじれるしフレームごとに表示時間の変更したりも出来る
めんどいけど
0677203
2008/09/03(水) 16:37:52ID:kOuMYTINでも画像は手に入らないんですね、、、
0678203
2008/09/03(水) 16:56:24ID:kOuMYTIN0679名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 17:42:25ID:qy0YsWdTだれか持ってたらあげてけれ…
0680名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 06:26:42ID:uxrbyCWg0681名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 22:12:20ID:BmeBBik60682名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 01:18:30ID:ppizRiOq消しておこう
0683名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 21:45:57ID:Lx7Ujsnk5つの部門にそれぞれ適した画像を3票選んで投票できます
投票期間は9/1の0:00〜9/15の23:59までです
Goluah!!スクショコンテスト専用サイト
http://nekokolog.fc2web.com/goluah/
0684名前は開発中のものです。
2008/09/07(日) 02:22:43ID:PGThCstrvista core2だと動かないね
0685名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 01:35:59ID:n1fdDgjY0686名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 10:36:18ID:jJ3YRRIe0687名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 10:55:58ID:IMeMqcuuプログラム作るので。
0688名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 17:17:19ID:hW5Mvqkt0689名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 14:07:40ID:acbbvo22誰か妄想でキャラ設定考えられる人いないかい
おおざっぱなデザイン案を文章で書いてくれるだけでいいんだが
中二病設定でも邪気眼設定でもなんでもござれだぜ
0690名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 17:12:32ID:FnHFB4Hf【名前】ボジョレー神父
【職業】神父
【年齢】58くらい
【人種】白人
【好きな物】幼女
【嫌いな物】納豆
【特徴】白髪スポーツ刈り、筋肉質、十字架のネックレス、無口
【例】http://s3.voka.jp/up/64KB/src/up0002.jpg
0691名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 17:28:19ID:FnHFB4Hf0692名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 16:49:04ID:pKWoY9TR【職業】お惣菜
【年齢】揚げたて
【好きなもの】ソース
【嫌いなもの】トンカツ
【特長】薄っぺらくて脂っこい
【外見】ttp://recipe.gourmet.yahoo.co.jp/E208103/
0693名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 11:54:33ID:pIOxuj2h0694名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 19:17:17ID:ebfQg3m+0695名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 12:48:07ID:iGQLs75i前に作ったポチポチする格闘のグラを203さんのでやってみました
とりあえずその場動きとジャンプのみですが、モチベーション維持のために
アップしときます
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11141866.zip.shtml
DLキー kakuto
0696名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 12:35:32ID:bBh+PrkD上押しっぱなしでも大ジャンプになるのは仕様ですか?
0697名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 14:04:06ID:66/mEwTYDLありがとうございます
えっと、技術が未熟なので動きおかしいです^^;
少々手直し&動き追加しました
ttp://up.assistant.gr.jp/download.php?seq=413&id=145628
DLキー kakuto
gamdevのうpローダー復活しないですかね・・・
0698名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 09:40:33ID:sJh9L3Wy0699名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 13:55:34ID:SRZ98E6a0700名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 13:55:39ID:GNHVX+qT再度修正&動き追加とゲームっぽくしてみました
でも、まだまだです
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11144132.zip.shtml
DLキー kakuto
0701名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 07:58:06ID:MqR7aar8自動的に相手の方を向かない
コンピュータ含めて4人まで
ガードは逆方向じゃなくて専用ボタン
ガードしながら方向キーで緊急回避
必殺技コマンドは無くて方向キー+必殺技ボタン
↑ここまでスマブラ
ジャンプも専用ボタン
スタミナ(動き過ぎるとヘロヘロになる)
とか
ほとんどスマブラみたいなもので実際それが例としてあるものだから大丈夫なはずなんだけど
コマンドを準備しておいて反応、だとかめくりとかの熱い成分がなくなるわけだから面白くなるか不安なんだよね。
うまくいくだろうか。
そんなことより所要ドット絵数が多くてくじけそうなんだが。
1日1モーションを目標にすれば半年もあればできそうだけど毎日続かない……
0702名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:24:41ID:bPDVvC460703701じゃないけど
2009/01/28(水) 20:20:53ID:0dJW19fS本当にすぐ、ってわけじゃないけど
絵があれば、まぁすぐと言ってもいいくらいだな。
動的にしろ静的にしろゲーム作ってて
何が一番つらいかって、やっぱ絵だから……。
0704名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:50:48ID:MqR7aar80705名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 21:41:35ID:qn55epYZ0706名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 22:01:24ID:0dJW19fS描き直すの面倒だから、もうこれでいいやって事になって
見た目のしょぼいゲームの出来上がり……。
0707名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 09:16:26ID:FtMVhT4dデザインとか原画くれれば手伝うよ
0708名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 15:03:44ID:Dc/O5W0Zドットはあくまでも解像度の低い時代だからこそ受けた技術
今ならギルティギアのように原画をそのまま取り込んで微修正と言う方法が可能だからやるならそっちの方が良いと思うぞ
0709名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 15:42:24ID:5tqYTgBL楽か、といえば全然そんなことはなく従来式の方がよっぽど楽。
楽したいなら3Dから起こすのが一番。
0710名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 15:53:51ID:Dc/O5W0Zウォーザードみたいにする気なのか?
あの方が余計面倒だと思うけど
0711名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 19:40:49ID:uAQeRoThダミーなんて□とか〇とかの組合せで充分だよ
そのまま当たり判定を可視化するのに使えるし
さすがにそのままでまあいいかとはならないでしょ
0712名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 23:47:53ID:DierrUmBドット絵好きで練習したいだけだから別にリターンなんかいらんし
っていうかこんなスレでリターンも何もあったもんじゃないだろう
0713名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:28:50ID:JW7RILMN0714名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:35:33ID:Vurlzd9N知ってるよ
1ゲーム分くらいは打った事あるし
0715名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 00:59:28ID:5W+o/DjK■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています