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981コメント316KB

……格ゲー…作りません?(´・ω・)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay92
どうですか?
0589名前は開発中のものです。2008/05/05(月) 10:21:25ID:X+p1beEo
>>580=>586は俺が構ってやる
さあどんと来い
0590名前は開発中のものです。2008/05/05(月) 13:14:02ID:NwBXcWUz
よしわかった。受けて立とう!

まずは定番のあおり文句から行くぜ!
「このモーション、どっかで見たことある奴ばっかだな!」

あ、ちなみに俺は580じゃないぜ
0591名前は開発中のものです。2008/05/05(月) 13:29:29ID:h1k2IWlE
>>590
ゲーム製作の方で受けてたてよww
0592名前は開発中のものです。2008/05/05(月) 17:35:24ID:sRrq6jOI
>>585.586.587
ありがとう

使いたいって人がいれば直接渡せればあとはその人の好きにしてもらって構わないんだが
細かい利用規約決めておいたほうがいいかな?

>>590
こいつはまさにリュウケン的な性能のキャラの予定だったからそれでOKなのよ
0593sage2008/05/05(月) 19:23:53ID:GqxMZgJ6
>584さん
はじめまして
前々からここ気にしてまして203さんのでテストしてみたかったのですが
いつの間にかいなくなってしまったので、584さんので少し実験してみました

初めて作ったのと、画像少し小さいので位置取りがむずいでした^^;
(パンチとガードだけですが)

あと初めてTurbo Delphi for .NETもやってみたので、いろいろと
初めて尽くしで難儀しました

今後はどうなるかわかりませんが、素材アップされるのであれば
やってみたいと思います(確定できませんが)

今回は本当にありがとう

ソースもアップしますので、使いたいかたいればどうぞ
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1209982428177367.h2X1EL
05945852008/05/06(火) 03:06:40ID:pV2vtCEn
>>592
利用規約って聞くと堅苦しく聞こえるけどね。
でもそれがないと基本的に全て禁止(二次配布も改変も)なのが普通だから、素材を望んでいる者のためにどうか書いて欲しい。
「勝手に使った」とか叩かれるのを防止する役目もあるしね。
0595名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 05:40:40ID:0nsv7evG
>>594
格ツクで勝手に使われるのが嫌だって言ってる時点で察しろよ
0596名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 07:43:25ID:Rz1rrjdq
最強の矛と最強の盾をセット販売しております
おひとつ如何ですか?
05975842008/05/06(火) 08:55:19ID:FFrwU88/
>>593
DLしてみましたがエラーで動きませんでした…

ホントに使いたいならメアドなどをお願いします

>>594
とりあえず使いたいって人には物とともにテキストを送るようにします

>>595
203さんが格ツクでなんの断りもなく使われてたから
ああいうやつに使われるのが嫌だってだけだよ
0598名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 10:20:58ID:bHuwpaT/
>>595
203さんが格ツクでなんの断りもなく使われてたから
ああいうやつに使われるのが嫌だってだけだよ


うん、だと思ったぜ!

ただ、あのゴミ屑下種珍顔文字非人は格ツクの連中からも
爪弾きにされたどうしようもない奴だから、アレ=格ツクのすべて
とは思わないでくれ。

もちろん、格ツクで使えるように許可くれという意味ではないから
気にせずどうぞつづけてください
0599名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 10:30:06ID:0nsv7evG
>>597
ああいう馬鹿がいるから便乗して嫌ツクール厨みたいな荒らしが湧いてくるんだよな
顔文字みたいなクズ格ツクラーはホント氏ねばいいと思うよ
0600名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:50:36ID:rwWVlHVZ
>597

584さんDLありがとう
>DLしてみましたがエラーで動きませんでした…

TurboDelphi.NETのことあまり判らずに上げてしまってすいません
参照のところをリンクにしましたので多分今度は動くと思います
出来たexeも3倍近く大きくなったので^^;

前にも書きましたが、明日から仕事なので、この先ちょっと予定わからないので
今後ちゃんと仕上げられるか自信ないし、とりあえずこの小さい画像ので
もう少し遊んで(試して)見ます

なんか小さい格闘みてるとハイドライドのミニゲームを思い出します
0601名前は開発中のものです。2008/05/06(火) 13:51:22ID:rwWVlHVZ
連投スマソ
あわててリンク忘れました^^;

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210049096240599.EyUp3F
06025842008/05/07(水) 22:01:11ID:MQIYzXjv
>>598
俺もいまだに格ツクやってるからその辺は大丈夫

>>599
まああんまり熱くならないで

>>600
今度は動きました
画像に関しても了解です
0603名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 05:41:10ID:J3g5RaSv
同じ格ツクやってても>>584みたいな神もいれば顔文字みたいなクズもいるわけだな
0604名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:45:47ID:03l8GsO1
顔文字はクズ
私怨で居座る奴もクズ
0605名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 13:51:16ID:MiJOfK1L
同じクズなら踊るまでもなく同一人物
0606名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 18:22:39ID:J3g5RaSv
謂わばこのスレはクズのハキダメだな
06076012008/05/08(木) 20:11:25ID:PQ8WR5tm
601です

パンチ2を追加してみました
良かったら見てやってください
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210244872658906.xIhCxk

ところでプログラマさんに質問なんですが
今回、私初めて作ってまして
動きとかってcopyrectとかそれ系の使ってると思うのですが
絵のそれぞれの座標ってどうやって取得されてるんでしょうか
何かtoolでもあるんでしょうか???
0608名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 20:36:29ID:sLHcClOG
ゲームとか作ったことない俺だが584の画像を見てみたい。。
少しづつだけどゲームプログラム勉強中。。
0609名前は開発中のものです。2008/05/08(木) 21:54:22ID:4xJ4eO/p
>>607
ポチポチするだけでも何か楽しいですね!
0610名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 14:16:40ID:nX9soUsc
tesuto
0611名前は開発中のものです。2008/05/09(金) 20:09:36ID:w8IUFo5i
画像がダミーじゃなくなるだけでもモチベーションがあがるのだが・・・
0612名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 02:55:10ID:jUcD4hyi
|  |_∧
|_|ω・`) …
|捨|o ノ
| ̄|u'
06135842008/05/10(土) 05:27:40ID:vWBreKRi
>>607
乙です
少しずつ進んでますねー

>>608
ホイ
http://www-2ch.net:8080/up/download/1210364398239825.5duR4n
元画像から適当に縮小してるから劣化しまくりだよ
06146012008/05/10(土) 15:37:09ID:iyaCprC8
601です

>>608
今回ソースもアップしました
言語はTurboDelphi.NETですが、少し弄ればD6でも動作すると思います
もし何か参考にでもなれば幸いです
一緒にがんばりましょ

>>609
動作確認ありがとうです
今回「ポチポチする」を利用させていただきました

>>611
メールで画像もらってやるとなんか完成させないとという責任感出てくるので
とりあえずこのままで


今回、パンチ5種類、キック5種類を実装しました
あと位置修正と確認で黒いラインを引いてあります
とりあえずの目標は全部の動きを実装するか
そろそろゲーム性を入れるかという感じです

現在は表画面のみに描画しているので、他のオブジェクト実装したり
左右への動き実装するときには裏画面等いれないとならないし色々手探り
状態っす
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210401320570195.99Ja7I
0615名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 16:41:40ID:ieNT+EqT
>>584 >>613 の絵ってストリートファイターのリュウに似てる?
0616名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 16:51:57ID:WNYS9niz
>>613
ありがとう!
結構パターンがあったので画像整えながら作ってみます。
601さんよりかなりペースは遅いと思うけど、ときおりうpしていこうかと・・・
06175842008/05/10(土) 18:26:30ID:vWBreKRi
>>615
592でも言ってるけど
リュウケンみたいなキャラにするつもりだったから技構成が似てるのはそれでOKなのだ

>>616
どういたしまして
がんばってください
06185842008/05/10(土) 18:34:22ID:vWBreKRi
>>614
こうやって動いてるの見ると自画自賛ながら意外と綺麗に動いてるなーと思ったりしますねw
ねりちゃぎは絵の並びの通りだと変なのでローキックの戻り部分を使ってもらえるといいかもです
あと右キックの戻りの最後は左アッパーの最初の絵を使いまわそうと思ってました

そんな感じで頑張ってください
0619名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 22:27:45ID:WNYS9niz
動くかどうかわからないけど・・・

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210425953509261.nRSfpy
06206012008/05/11(日) 09:37:53ID:Q94JKX80
>619
乙ですー
このアプリケーションの構成が正しくないため・・・
ってでて動きませんでした>_<

メモ読みました
短期間に移動とかされてるのですごいです
キャラ画像の配置変えとかしてるのって、やっぱり座標値を簡単に
取得するからでしょうか?
それって、ありなんですね!
06216012008/05/11(日) 10:10:40ID:Q94JKX80
>>618
カカト落しなんですがローキックの戻りの画像って身体が少しひねってるので
微妙に違和感がでます
あと右キック(タブン4番目)なんですが、最後の足がまだ右足が前にあるので
左アッパーの最初の絵だと足が反対で、これも微妙です

動きでカバーできればいいのだけど、初めての製作なので微調整とか厳しいっす
>_<
0622名前は開発中のものです。2008/05/11(日) 17:25:45ID:H0YB3/S4
>>601
報告ありりです。。

こちらで再現確認できました。。
vc2008で作ってるんですが再配布パッケージを入れてなかったです。
あと何やら依存系の問題が起こっているみたいで・・・
解決したら再upしますorz
0623名前は開発中のものです。2008/05/11(日) 18:09:04ID:H0YB3/S4
対処版です。。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210496864711904.0lbYVX
0624名前は開発中のものです。2008/05/16(金) 11:31:32ID:8puQe0vv
>>623
パンチを途中でやめちゃうことがあります

プログラマさんへ
コードって見せてもらえるんでしょうか?
0625名前は開発中のものです。2008/05/16(金) 18:35:31ID:z5KqCbmy
見てどうするんだろう。
0626名前は開発中のものです。2008/05/17(土) 01:15:53ID:DNnLE0R2
623のソースだけど
参考にするものはないよ。。
あえて言うならこんな作りは絶対だめって事くらいかな・・・

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210954455119675.3rIMBL
06276012008/05/17(土) 17:00:43ID:SS9DxG2g
>626
ダウンしてみましたがpas聞いてきて解凍できなかったっす
cとかやったことないので参考にしたかったです

>623
今度は動きました
でも624さんの用にジャンプとかパンチとかの動きが途中でとまったりします
で、適当にキーたたくと続いたりします

さて自分の方はさっぱりあれから進んでいません>_<
ジャンプの動きを研究してるとこで軽く挫折中です
0628名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 02:33:39ID:/IYnqqEc
あ、いつもの癖でパスつけちゃってました・・・
パスは「kaku」です。

こっちは前回↑の作りがダメだったので作り直し中です。
モーションがぶち切れる理由は、モーションの途中でも1秒毎に
モーションのリセットをしていたからです。
0629名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 00:34:19ID:ozT8IRmv
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1211643166957448.6ZUkmE
現状はこんな状態です。

内部的な作りを変えました。
0630名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 10:05:20ID:DhKa1yze
ストリートファイター1風な操作感ですね
動くだけでも凄いです。
縮小されたドットではなく、オリジナルサイズで動かしたいですね
捨てメールを用意してドッターさんに交渉してみるのはどうでしょう?
0631名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 12:18:32ID:w5UX9m2d
劣化してないデータ、俺も欲しいけど
実際に作って使うかどうか確約できないからメールするのが躊躇われる。

図々しいとは思うが公開して欲しい。
0632名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 12:26:59ID:fTrWMUdH
絵の軸、まちがってね?
動かすだけが目的なら別にいいけど
0633名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 22:40:36ID:qflriTcd
>>630>>631
顔文字のクズに無断で格ツクに使用されたらどうするんだ?
ドッターの気持ちも少しは汲んでやれ
0634名前は開発中のものです。2008/06/01(日) 20:53:52ID:/7mp3Dqu
技追加など
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1212321162116590.t6or2y
0635名前は開発中のものです。2008/06/01(日) 23:24:59ID:/7mp3Dqu
消えてたので
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1212330090736783.Zkq9od
0636名前は開発中のものです。2008/06/02(月) 20:59:05ID:PnQ8lDqi
>>635
すげえ
操作性悪いけどちゃんと動かせる
俺も自分の描いたもの動かしてー
0637名前は開発中のものです。2008/06/04(水) 12:32:23ID:Lo3bg0Wb
>>635
着々と進んでいるんだな
改善に期待
0638名前は開発中のものです。2008/06/04(水) 19:46:25ID:BmaDIkmX
2D格闘ゲームのルールってどうなの?
キャラが衝突するだけで
どのような計算で得点を加算するのかな?
内部のコード的な意味において

そんでもって、
お互いが平等で面白くなるルールは、どんなのがあるの?
0639名前は開発中のものです。2008/06/05(木) 03:02:48ID:GQfwRJ+j
スト2でもやってろ
0640名前は開発中のものです。2008/06/05(木) 19:39:54ID:DDLNEy4n
攻守のバランスが取れてればどんなゲームも対戦は楽しいね
アーバンチャンピオンとか強弱のパンチしかないけど絶妙なバランス。
0641名前は開発中のものです。2008/06/05(木) 22:18:39ID:usFGr+bR
あれはスウェーが命だw
頑張って100面を越したのが懐かしい。
0642名前は開発中のものです。2008/06/07(土) 00:00:03ID:zRDoGKv8
>>638
同キャラ

チャンバラバンバーやってみれ
0643名前は開発中のものです。2008/06/07(土) 09:20:55ID:FV+zWE8H
あれは格ゲなのか?
0644名前は開発中のものです。2008/06/07(土) 23:26:23ID:ditzQt+Y
らんらんるーの仲間かと思った。
0645名前は開発中のものです。2008/06/09(月) 01:20:28ID:Ya1xUUbW
2P追加、ジャンプ修正
操作性、反転時のコマンド入力は未修正。
バグ増加・・・
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0287zip.html
0646名前は開発中のものです。2008/06/12(木) 16:51:40ID:AMEgEnhg
>>645
ジャンプがスムーズになったね
おら、わくわくしてきたぞ
0647名前は開発中のものです。2008/06/20(金) 01:51:27ID:UaPEaE5d
リアルでモチベーションダウン中・・・
0648名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 02:01:30ID:z/yOvhbI
格闘は敷居が高くてマジで助かるwヘタレが参入して来ないから
フリゲもクォリティが高いものが洗練されてる
そのまま潰れていいよw
0649名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 03:27:45ID:UNOxry2I
>>640
ひさびさにやったけど、つまんなかったorz
0650名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 11:45:40ID:V/lZRb3Q
フリゲがクオリティー高いとか、お前のクオリティーはどんだけ低いんだwww
0651名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 18:18:19ID:kjr0bi0+
なんか唐突に萌系格ゲーキャラのドットを打ちたくなったのでネタくれないか
0652名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 18:36:58ID:WDd+KucR
ネタってどんな。
0653名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 01:33:52ID:eivlG/zR
なんでも
版権ものでも思いつきの設定でも
ただし絵は素人だぜ!
0654名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 03:18:25ID:MZbeX4EX
撲殺天使 ドクロちゃん
0655名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 13:51:54ID:MW0zpJ5N
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3651526
気になる
0656名前は開発中のものです。2008/06/30(月) 07:27:05ID:aOZJT/xG
宣伝すんな糞ツクール厨が
0657名前は開発中のものです。2008/06/30(月) 12:07:05ID:XTVRDS+6
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/# ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ
0658名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 04:29:15ID:7yESDEpr
>>651はどうなったの?
0659名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 15:30:30ID:UQiNU0SM
もう七月か
0660名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 17:07:10ID:kbTt//qt
>>651
まだいたらここでキャラ作り手伝ってもらいたいです

http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1116148240/
0661名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 13:18:14ID:zkQJnh6i
もう誰もいないのか
0662名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 11:56:40ID:MyslINFO
活気がなくなったな
0663名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 14:03:16ID:sq8FeumB
保守
06642032008/08/29(金) 21:02:45ID:kALshvdo
久しぶりに、と思ったら案の定また廃墟に、、、
春のメンバーは全員いなくなってしまったっぽいですね
0665名前は開発中のものです。2008/08/29(金) 22:29:07ID:vU7Q/1oG
俺みたいな見てるだけの人間はいるけどねw
0666名前は開発中のものです。2008/09/02(火) 02:53:46ID:DE3QOoFD
ドット投下した俺は見てるよ
06672032008/09/02(火) 05:11:28ID:i3k/Y1W5
じゃあマの人がいないというわけですね
水面下で作り続けてる、、というのを期待してみる
0668名前は開発中のものです。2008/09/02(火) 11:46:25ID:M10xrrXS
マの人って?
0669名前は開発中のものです。2008/09/02(火) 13:20:43ID:4WgYs4ZE
よくわからんがプログラマの事らしいな。

キャラパターン全部用意すれば誰か使って作ると思うんだが
ちゃんと全部揃える事には成功したのかな?

途中まで用意してたのは見てたんだが、以後裏でやってたとしたらわからん。
06702032008/09/02(火) 15:59:28ID:ylmfiOIr
実はあまり状況がつかめてないんですわ

あたいがいなくなって別の絵師が現れてそこでゲーム作り始めて
で、どこまで進んでるのかさっぱり

キャラパターンは少ないけど最低限ゲームが出来るくらいは揃えたつもりだが、、
春以後は全く手をつけてない
0671名前は開発中のものです。2008/09/02(火) 18:19:48ID:GhXBuVyM
>>203
もはやデータも流れちゃって、廃墟と化してるからな。
良ければ以前のデータ再うpしてもらえない?
つーても俺はツールを作ってるんで、格ゲーが作れるかは分からないんだけど、欲しいんだ。
06722032008/09/02(火) 23:16:05ID:L1OAqwWx
>>671
ツールって、ツクールのこと?

>画像
まとめページを作ってみた。

http://www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/

自分がいなくなってからのことは分からないので補足してくれる方いればよろ
0673名前は開発中のものです。2008/09/03(水) 03:02:13ID:uOSe+e9b
ここでは3種類くらい作られてて、1個は今もDL可。
あとの2個はDL不可状態だね。

あとの2個も誰かもってるならwikiにあげといたら?
0674名前は開発中のものです。2008/09/03(水) 03:17:56ID:fZ9eVRSJ
実は見てるだけのやつっていたんだな
まあ俺もなんだが
できることがあればいいがいかんせん何もできない
06756712008/09/03(水) 03:37:19ID:GlJ8sLSP
うpサンクス。
俺が作ってるのは2D用の汎用アニメーションライブラリ。
基本はプログラマ向けだけど、グラフィッカーがアニメーション確認できたりする。

疑問なんだが、グラフィッカーさん達はアニメーションの確認をどうやってるんだろう?
ドット絵エディタに機能があったりするけど、あんまり細かく指定はできないよね?
0676名前は開発中のものです。2008/09/03(水) 09:28:49ID:+lu3tDr6
>アニメーションの確認をどうやってるんだろう?
俺はドット絵ツールのEDGEで確認してる
アニメーションスピードはスライダーでいじれるしフレームごとに表示時間の変更したりも出来る
めんどいけど
06772032008/09/03(水) 16:37:52ID:kOuMYTIN
誰か知らないですが作品追加&ファイル上げありがとうございます
でも画像は手に入らないんですね、、、
06782032008/09/03(水) 16:56:24ID:kOuMYTIN
と思ったらゲームファイルに付属してましたね スマソ
0679名前は開発中のものです。2008/09/03(水) 17:42:25ID:qy0YsWdT
画像だけのやつをプレイしてみたい!
だれか持ってたらあげてけれ…
0680名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 06:26:42ID:uxrbyCWg
誰だwikiに格ツク混ぜたやつ
0681名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:12:20ID:BmeBBik6
本人じゃないか?
0682名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 01:18:30ID:ppizRiOq
じゃあ消してもいいな
消しておこう
0683名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 21:45:57ID:Lx7Ujsnk
ただいま、AA格ゲーGoluah!!のスクショコンテストの投票を開催しております

5つの部門にそれぞれ適した画像を3票選んで投票できます
投票期間は9/1の0:00〜9/15の23:59までです

Goluah!!スクショコンテスト専用サイト
http://nekokolog.fc2web.com/goluah/
0684名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 02:22:43ID:PGThCstr
>>683
vista core2だと動かないね
0685名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 01:35:59ID:n1fdDgjY
203キャラ画像使ってネタゲー作りたくなってきた
0686名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 10:36:18ID:jJ3YRRIe
制作中…
0687名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 10:55:58ID:IMeMqcuu
VisualC++のCDコピーしてくれる人いませんか?
プログラム作るので。
0688名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 17:17:19ID:hW5Mvqkt
EEでいいじゃん・・・
0689名前は開発中のものです。2008/11/26(水) 14:07:40ID:acbbvo22
なぁ、今ドット絵練習してるんだが
誰か妄想でキャラ設定考えられる人いないかい
おおざっぱなデザイン案を文章で書いてくれるだけでいいんだが
中二病設定でも邪気眼設定でもなんでもござれだぜ
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