……格ゲー…作りません?(´・ω・)
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0001名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay920533名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 21:35:29ID:Eb32lLzt0534347
2008/04/09(水) 03:25:31ID:U6usLkJChttp://www-2ch.net:8080/up/download/1207678729201146.091lVl
やっと本編進められる。
>>532
kwsk
0535319
2008/04/10(木) 23:17:34ID:xSqVs0h6ではまたー。
0536名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 21:29:54ID:InzR3EiWサイトがあればドッターさんや音屋さんの募集掲示板系も利用できると思いますが。
荒らし対策もとり易いと思うので一石二鳥かと。
0537名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 22:12:27ID:g3/kBrbh0538名前は開発中のものです。
2008/04/16(水) 10:36:36ID:LDmm9EOX0539名前は開発中のものです。
2008/04/16(水) 10:41:13ID:LDmm9EOX邪魔なツクール厨も排除できて一石二鳥だし
0540347
2008/04/16(水) 12:38:43ID:ju1GhutOまとめを作るのはやぶさかではありませんが、
いかんせん203氏の動向がわからないと動けないかと。
とはいえ今のペースじゃ落ちる心配は当分いらないと思いますけど。
0541名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 10:20:41ID:u8Qkldqqそのような攻撃的口調、差別的な発言をする人自身が一番の問題。
ツクール使用者を無差別にボロクソ叩くのは何故?
RGSS=RubyGameScriptingSystemってプログラムですよ?
0542名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 11:41:50ID:zTXrrdeu0543名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 14:56:31ID:mBkRDRdh荒らしを構うのは、このスレのセオリーみたいなもんだ
PGさん達も普通にやってるし、問題視するほどのことでもないよ
0544名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 19:58:03ID:DTNW9KRwこのスレと語れるほど熟成されたスレか?
203から盛り上がったスレだろ。
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2008/04/17(木) 20:40:22ID:mBkRDRdh普通のことだって言い換えようか?
0546名前は開発中のものです。
2008/04/19(土) 17:15:37ID:sPDzr4kFRGSSが採用されているのはRPGツクールだけだ。
格闘ツクールは単なるスクリプター。
0547名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 10:07:11ID:dFRmoZpdツクール厨=ツクールシリーズ使用者でなかろうか?
まあどちらにせよ「○厨」はあまり良い言葉ではないのは確かかねぇ。
0548名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 14:22:02ID:xMAP6BUtツクール厨言ってるのは>>539だけ
0549名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 22:45:39ID:Cb8r/HJC同じツクールってだけでRPGツクールのユーザー達まで
一緒くたに扱うのは良くないよな。
0550名前は開発中のものです。
2008/04/20(日) 22:52:31ID:Cb8r/HJC格ツクラーもしくは格ツク厨って呼び方するのはどうよ?
0551319
2008/04/20(日) 23:43:42ID:zm45aJEeカナヅチで誤って指を叩いたとしても、釘を叩き損ねた人間のせいであってカナヅチに罪はない。
そもそも、ツクールに対して不満があるなら版元にメールでもすればいいと思うよ。
改善が望めそうにないなら、ソフトを窓から投げて他の手段を考えた方がいい。
嫌いなソフトなら未練もないでしょw
とりあえず、私も格ツクの正規ユーザーだし、うpしてないけどKCS用にキャラを描いた事もありますw
叩きを容認したり、荒らしの派閥に加わるのはごめんです。
0552名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 00:03:46ID:OaEKX9Wa0553名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 06:39:37ID:pobGJKYi仮想敵で無理に盛り上がる必要も無くなるのに
0554名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 10:30:45ID:Kc7N5IOF非難されるべきはディアスや顔文字みたいな企画だけのクズ連中であって
そいつらが使ってるソフトだからってツクールまで悪く言うのは間違ってますよ。
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2008/04/21(月) 11:02:23ID:1zxDAjrlたたかれると途端に多勢側に溶け込もうとするところ
数年前からこれを繰り返しているから解りやすい。
Cb8r/HJC = Kc7N5IOF
面識がなくても真剣に物作りをする人に対し"クズ"連中"とは言わないし、言えない。
彼が否定してきた企画(計画・意見)は 何を作るか・いつまでに完成・職人の募集
全て必要な要素だと思うのだが、結局全て彼に叩き出され居なくなった。
0556名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 12:35:04ID:cp3+tori>549(格闘ツクールの使用者をピンポイントで)→>551「ツクールを叩くな」
という反論(アンカーは無いが)の意味と
少なくともこのスレではもう見なくなった荒らしを
いつまでも攻撃してる荒らしがはたして何人居るのか
です
0557319
2008/04/21(月) 12:48:10ID:pMQzIudG彼の他スレでの振る舞いを見たけど対話は無理みたいだね。
風説の流布を続けてると版元が動き出しそうな気もするけどw
まあ、こういう方向にレスが伸びて嬉しいのは基地外だけだろうし
ここに居てスレと私双方に益が無いなら潮時だな。
テスト版の改良も終了間近なんでそろそろ場所を変え心機一転して
まともなゲーム作りに入りたい。
0558名前は開発中のものです。
2008/04/21(月) 13:11:11ID:/zSHJk9Sいいたいことはわかるが、捨て台詞は不必要に敵を作ることになる
下手すると永遠に粘着されるぞ
0559名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 14:32:11ID:Lt1Jw2Xy問題はもう2人のPGさん、203さんが戻ってきたさい、場所が解らなくなる可能性
ドット絵から203さんはあの方だとは思うのですが・・・
0560名前は開発中のものです。
2008/04/22(火) 19:02:38ID:6i7iv6zy0561名前は開発中のものです。
2008/04/27(日) 11:19:19ID:FBJbNGkXキィアスでググったらここに出てきたんですが
最近も熱心にがんばってるようで
感動したなぁもう、しかしここの1は何となく
キィアス似かもしれないね
さて203の復帰を待ち望むばかりです
・・・何書いてんのやら俺
0562名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 18:59:39ID:qCeoi33C0563名前は開発中のものです。
2008/04/29(火) 13:20:56ID:btgB5voG0564名前は開発中のものです。
2008/04/30(水) 00:15:39ID:V9yXhV85|_|ω・`) …
|捨|o ノ
| ̄|u'
0565347
2008/05/02(金) 11:04:19ID:DJoApOMHというわけでアップできるような進捗はありませんが地道にやっております。
0566名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 18:54:54ID:VzlfriWT0567名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 19:02:32ID:LS4dmDoV楽しみにしています!
0568名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 03:41:24ID:MyI3ZKByドット絵上げたかった
0569名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 09:30:55ID:fyrP25OU0570名前は開発中のものです。
2008/05/03(土) 09:31:57ID:fyrP25OUよく見たら>>565に347がいるじゃないか。
0571名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 08:53:06ID:IDbTK7mAツクール使えばいいんじゃね?
0572名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 14:08:47ID:6Ob7GlWJ格ツクではもう何十キャラも作ったよ
以前知人と共同で作ろうかってのがあったけど企画倒れになって
その時に作ったドット絵(1キャラ分の7割程度の枚数)が完全に没になってるので
どうせならプログラマさんに練習用素材として使ってもらえれば供養になるかなーとおもったの
0573名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 15:23:21ID:IDbTK7mA誰かが絶対に画像を使ってくれることを前提に上げる話をほのめかされてもなあ・・・
せっかく描いた絵を無駄にしたくないなら自分でそれ使ってゲーム作ったほうが確実でしょ?
0574519
2008/05/04(日) 15:37:16ID:3xNYs62G誰かが使ってくれる事前提じゃないと、UPしたくない、って気持ちも解るが、
使う側も「7割程度じゃなぁ。10割全部揃う事前提じゃないと手を出しにくい」とかいう気持ちはあると思うぞ。
ちょっとだけ素材を用意されて、以降音沙汰無し、じゃ
プログラムする方も無駄骨だからね。
0575名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 15:38:14ID:6Ob7GlWJ正直君の言ってることの意味がわからんのだが
0576名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 15:40:23ID:6Ob7GlWJああそれなら解るわ
まあ確かにそうかもしれん
0577名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 15:41:22ID:UPiuwyrS0578名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 19:15:51ID:ZPPzzRS9サンプルで上げてみては如何でしょうか?
0579名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 21:02:00ID:L0i2HKQV素材提供していただける場合は、著作権がらみの制限も明示していただけると、
ありがたいかもしれないです。
例えば成果物をこのスレにうpするだけでも、断でやると著作権上問題があるので、
完成した時にのにうまく連絡が取れないと、作った側も公開した側も徒労になりかねません。
本来その都度確認すればいいことなのですが、素材提供者がスレに常駐している間に作るとなると、
結構急がなければならないと思うもので…
(純粋に練習なら公開する必要もないのですが、未公開開発なら素材は何でも良いという…orz)
0580名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 23:05:28ID:BNQ/RUDYまー上げる素材があればね
0581名前は開発中のものです。
2008/05/04(日) 23:47:13ID:L0i2HKQV0582名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 00:24:36ID:ArZ33Bjy何故そういう事言うかな・・・
折角有望な方が名乗り出てくれたのに。
0583名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 00:29:06ID:SR1XaXlJ0584名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 02:25:44ID:sRrq6jOIサンプルっていうかあげようと思ってたのを適当に縮めてうp
http://www-2ch.net:8080/up/download/1209921700489148.bHWvtl
使う人がいないと上げたくなかったってのは
格ツクで勝手に使われるのが嫌だってのもあったのを思い出した
0585名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 03:02:25ID:y8pyIP1/乙。すげーよく出来てるな。
どっかの素材サイトの権利関係の文章をまねて、許可すること、禁止することをテキストにして添付してもらえないかい?
有料ソフトで使っていいか、改変OKか、二次配布OKか、とか。
こんなに出来のいい物が埋もれるのはもったいないよ。
0586名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 06:17:56ID:NwBXcWUzこんなかっこ悪い奴久しぶりに見たぜ
絵に描いたようなやられ役!乙w
0587名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 09:36:31ID:gwVylmnp0588名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 10:13:42ID:dKb0L6Sk練習用ってくらいだから商用や二次配布とか無理だろ
いや 本人がいいって言えばいいんだろうが
さー練習するプログラマー出てきやがるか
残り二日となった黄金休みの巻き
0589名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 10:21:25ID:X+p1beEoさあどんと来い
0590名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 13:14:02ID:NwBXcWUzまずは定番のあおり文句から行くぜ!
「このモーション、どっかで見たことある奴ばっかだな!」
あ、ちなみに俺は580じゃないぜ
0591名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 13:29:29ID:h1k2IWlEゲーム製作の方で受けてたてよww
0592名前は開発中のものです。
2008/05/05(月) 17:35:24ID:sRrq6jOIありがとう
使いたいって人がいれば直接渡せればあとはその人の好きにしてもらって構わないんだが
細かい利用規約決めておいたほうがいいかな?
>>590
こいつはまさにリュウケン的な性能のキャラの予定だったからそれでOKなのよ
0593sage
2008/05/05(月) 19:23:53ID:GqxMZgJ6はじめまして
前々からここ気にしてまして203さんのでテストしてみたかったのですが
いつの間にかいなくなってしまったので、584さんので少し実験してみました
初めて作ったのと、画像少し小さいので位置取りがむずいでした^^;
(パンチとガードだけですが)
あと初めてTurbo Delphi for .NETもやってみたので、いろいろと
初めて尽くしで難儀しました
今後はどうなるかわかりませんが、素材アップされるのであれば
やってみたいと思います(確定できませんが)
今回は本当にありがとう
ソースもアップしますので、使いたいかたいればどうぞ
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1209982428177367.h2X1EL
0594585
2008/05/06(火) 03:06:40ID:pV2vtCEn利用規約って聞くと堅苦しく聞こえるけどね。
でもそれがないと基本的に全て禁止(二次配布も改変も)なのが普通だから、素材を望んでいる者のためにどうか書いて欲しい。
「勝手に使った」とか叩かれるのを防止する役目もあるしね。
0595名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 05:40:40ID:0nsv7evG格ツクで勝手に使われるのが嫌だって言ってる時点で察しろよ
0596名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 07:43:25ID:Rz1rrjdqおひとつ如何ですか?
0597584
2008/05/06(火) 08:55:19ID:FFrwU88/DLしてみましたがエラーで動きませんでした…
ホントに使いたいならメアドなどをお願いします
>>594
とりあえず使いたいって人には物とともにテキストを送るようにします
>>595
203さんが格ツクでなんの断りもなく使われてたから
ああいうやつに使われるのが嫌だってだけだよ
0598名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 10:20:58ID:bHuwpaT/203さんが格ツクでなんの断りもなく使われてたから
ああいうやつに使われるのが嫌だってだけだよ
うん、だと思ったぜ!
ただ、あのゴミ屑下種珍顔文字非人は格ツクの連中からも
爪弾きにされたどうしようもない奴だから、アレ=格ツクのすべて
とは思わないでくれ。
もちろん、格ツクで使えるように許可くれという意味ではないから
気にせずどうぞつづけてください
0599名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 10:30:06ID:0nsv7evGああいう馬鹿がいるから便乗して嫌ツクール厨みたいな荒らしが湧いてくるんだよな
顔文字みたいなクズ格ツクラーはホント氏ねばいいと思うよ
0600名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 13:50:36ID:rwWVlHVZ584さんDLありがとう
>DLしてみましたがエラーで動きませんでした…
TurboDelphi.NETのことあまり判らずに上げてしまってすいません
参照のところをリンクにしましたので多分今度は動くと思います
出来たexeも3倍近く大きくなったので^^;
前にも書きましたが、明日から仕事なので、この先ちょっと予定わからないので
今後ちゃんと仕上げられるか自信ないし、とりあえずこの小さい画像ので
もう少し遊んで(試して)見ます
なんか小さい格闘みてるとハイドライドのミニゲームを思い出します
0601名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 13:51:22ID:rwWVlHVZあわててリンク忘れました^^;
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210049096240599.EyUp3F
0602584
2008/05/07(水) 22:01:11ID:MQIYzXjv俺もいまだに格ツクやってるからその辺は大丈夫
>>599
まああんまり熱くならないで
>>600
今度は動きました
画像に関しても了解です
0603名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 05:41:10ID:J3g5RaSv0604名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 13:45:47ID:03l8GsO1私怨で居座る奴もクズ
0605名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 13:51:16ID:MiJOfK1L0606名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 18:22:39ID:J3g5RaSv0607601
2008/05/08(木) 20:11:25ID:PQ8WR5tmパンチ2を追加してみました
良かったら見てやってください
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210244872658906.xIhCxk
ところでプログラマさんに質問なんですが
今回、私初めて作ってまして
動きとかってcopyrectとかそれ系の使ってると思うのですが
絵のそれぞれの座標ってどうやって取得されてるんでしょうか
何かtoolでもあるんでしょうか???
0608名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 20:36:29ID:sLHcClOG少しづつだけどゲームプログラム勉強中。。
0609名前は開発中のものです。
2008/05/08(木) 21:54:22ID:4xJ4eO/pポチポチするだけでも何か楽しいですね!
0610名前は開発中のものです。
2008/05/09(金) 14:16:40ID:nX9soUsc0611名前は開発中のものです。
2008/05/09(金) 20:09:36ID:w8IUFo5i0612名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 02:55:10ID:jUcD4hyi|_|ω・`) …
|捨|o ノ
| ̄|u'
0613584
2008/05/10(土) 05:27:40ID:vWBreKRi乙です
少しずつ進んでますねー
>>608
ホイ
http://www-2ch.net:8080/up/download/1210364398239825.5duR4n
元画像から適当に縮小してるから劣化しまくりだよ
0614601
2008/05/10(土) 15:37:09ID:iyaCprC8>>608
今回ソースもアップしました
言語はTurboDelphi.NETですが、少し弄ればD6でも動作すると思います
もし何か参考にでもなれば幸いです
一緒にがんばりましょ
>>609
動作確認ありがとうです
今回「ポチポチする」を利用させていただきました
>>611
メールで画像もらってやるとなんか完成させないとという責任感出てくるので
とりあえずこのままで
今回、パンチ5種類、キック5種類を実装しました
あと位置修正と確認で黒いラインを引いてあります
とりあえずの目標は全部の動きを実装するか
そろそろゲーム性を入れるかという感じです
現在は表画面のみに描画しているので、他のオブジェクト実装したり
左右への動き実装するときには裏画面等いれないとならないし色々手探り
状態っす
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210401320570195.99Ja7I
0615名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 16:41:40ID:ieNT+EqT0616名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 16:51:57ID:WNYS9nizありがとう!
結構パターンがあったので画像整えながら作ってみます。
601さんよりかなりペースは遅いと思うけど、ときおりうpしていこうかと・・・
0617584
2008/05/10(土) 18:26:30ID:vWBreKRi592でも言ってるけど
リュウケンみたいなキャラにするつもりだったから技構成が似てるのはそれでOKなのだ
>>616
どういたしまして
がんばってください
0618584
2008/05/10(土) 18:34:22ID:vWBreKRiこうやって動いてるの見ると自画自賛ながら意外と綺麗に動いてるなーと思ったりしますねw
ねりちゃぎは絵の並びの通りだと変なのでローキックの戻り部分を使ってもらえるといいかもです
あと右キックの戻りの最後は左アッパーの最初の絵を使いまわそうと思ってました
そんな感じで頑張ってください
0619名前は開発中のものです。
2008/05/10(土) 22:27:45ID:WNYS9nizttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210425953509261.nRSfpy
0620601
2008/05/11(日) 09:37:53ID:Q94JKX80乙ですー
このアプリケーションの構成が正しくないため・・・
ってでて動きませんでした>_<
メモ読みました
短期間に移動とかされてるのですごいです
キャラ画像の配置変えとかしてるのって、やっぱり座標値を簡単に
取得するからでしょうか?
それって、ありなんですね!
0621601
2008/05/11(日) 10:10:40ID:Q94JKX80カカト落しなんですがローキックの戻りの画像って身体が少しひねってるので
微妙に違和感がでます
あと右キック(タブン4番目)なんですが、最後の足がまだ右足が前にあるので
左アッパーの最初の絵だと足が反対で、これも微妙です
動きでカバーできればいいのだけど、初めての製作なので微調整とか厳しいっす
>_<
0622名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 17:25:45ID:H0YB3/S4報告ありりです。。
こちらで再現確認できました。。
vc2008で作ってるんですが再配布パッケージを入れてなかったです。
あと何やら依存系の問題が起こっているみたいで・・・
解決したら再upしますorz
0623名前は開発中のものです。
2008/05/11(日) 18:09:04ID:H0YB3/S4ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210496864711904.0lbYVX
0624名前は開発中のものです。
2008/05/16(金) 11:31:32ID:8puQe0vvパンチを途中でやめちゃうことがあります
プログラマさんへ
コードって見せてもらえるんでしょうか?
0625名前は開発中のものです。
2008/05/16(金) 18:35:31ID:z5KqCbmy0626名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 01:15:53ID:DNnLE0R2参考にするものはないよ。。
あえて言うならこんな作りは絶対だめって事くらいかな・・・
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1210954455119675.3rIMBL
0627601
2008/05/17(土) 17:00:43ID:SS9DxG2gダウンしてみましたがpas聞いてきて解凍できなかったっす
cとかやったことないので参考にしたかったです
>623
今度は動きました
でも624さんの用にジャンプとかパンチとかの動きが途中でとまったりします
で、適当にキーたたくと続いたりします
さて自分の方はさっぱりあれから進んでいません>_<
ジャンプの動きを研究してるとこで軽く挫折中です
0628名前は開発中のものです。
2008/05/18(日) 02:33:39ID:/IYnqqEcパスは「kaku」です。
こっちは前回↑の作りがダメだったので作り直し中です。
モーションがぶち切れる理由は、モーションの途中でも1秒毎に
モーションのリセットをしていたからです。
0629名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 00:34:19ID:ozT8IRmv現状はこんな状態です。
内部的な作りを変えました。
0630名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 10:05:20ID:DhKa1yze動くだけでも凄いです。
縮小されたドットではなく、オリジナルサイズで動かしたいですね
捨てメールを用意してドッターさんに交渉してみるのはどうでしょう?
0631名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 12:18:32ID:w5UX9m2d実際に作って使うかどうか確約できないからメールするのが躊躇われる。
図々しいとは思うが公開して欲しい。
0632名前は開発中のものです。
2008/05/25(日) 12:26:59ID:fTrWMUdH動かすだけが目的なら別にいいけど
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