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981コメント316KB

……格ゲー…作りません?(´・ω・)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay92
どうですか?
04193192008/03/14(金) 20:27:32ID:vThNi8aG
>>418
乙です。
もうそろそろお忙しくなるんでしたよね。
早いうちに遊べるところまで組上げたいと思います。

ネーミングセンスに自信は無いのでスレにいる人の意見に期待しますです。
ついでにゲームのタイトルもあればうれしいかも。

ver,0,7、詳細はtxtを参照のこと。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1205493364637148.EA7S8b
パスは例のものを。
0420名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 20:50:43ID:qCLm6jC5
(遠間から)波動拳→ダッシュストレート
→波動拳ヒット→通常技→キャンセルグランドシェイプローリング
こうですか?
0421名前は開発中のものです。2008/03/14(金) 21:47:04ID:bDeKEXOW
名前はスレに関係有るので考えてみましたー。
>>203氏をもじって。

二重 参(ふたえ さん) 和風

レミ・ツヴァイ ファンタジーっぽく 03・2

水戸 ふたつ (みと) 30・2

楡 (にれ) 楡さん。

等などアナグラムはどうでしょう?
0422名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 01:30:30ID:fPioXDmI
203を90度時計回りにしてNOW
ナウ、ノワ
        ・・・とか。
0423名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 18:58:01ID:BX/1GxDn
> 186 名前: ( ´∀`) [sage] 投稿日: 2008/03/15(土) 13:25:54 ID:kLp0H2Os
> >>184
> ホントはこのスレの序盤であった様な皆でゲームのアイデア出し合って
> キャラ案とか考えて…ってとこから始めたかったけど、どうも無理っぽいし
> グダグダ言ってても製作進まないんで、自作キャラでやるしかなさ気ですな…(;´∀`)。
>
> >>185
> 『作りませんか?』スレ行きなさいよ。
> 現行で制作進行中のプログラマーが3人もいるし、リアクションとか
> 求めてるから、ここで毒吐いてるより余程有益な話が出来ると思うよ( ´∀`)。
>
>
> …あっちのスレでも『自作プログラミング>>>ツクール』みたいな事言って
> 否定してくる人いたけど、プログラマーの人達って自分達が優秀だって事を
> 誇示するためにゲーム作ってんのかね(;´∀`)?
> みんなであれこれ意見出し合ってゲーム作ったり、だんだん完成に
> 近づいていくのが楽しいとか感じないのかな(;´∀`)?
> 私ゃ、C++もツクールも、その為の『手段』としか思ってないんだけどねぇ( ´∀`)。
0424名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 19:08:58ID:AS9T5DF5
その>自作キャラ というのが例の盗作だと?
0425名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 19:24:54ID:4G+bInFg
だから語るスレにカエレと何度言えば…
0426名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 21:40:45ID:4cIC4rW0
人の描いた画像無断使用して自作キャラですか 正にクズですね
0427名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 21:43:48ID:uJQR4RXd
くだらない話題で荒らすなよ。
本人が気にしないと言っているんだから他人がとやかく言う事じゃないだろう。
他のスレでやれ。
0428名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 22:07:54ID:4cIC4rW0
もともと廃墟スレで好き勝手やってた顔文字の馬鹿を
おまえらが拘束どうのって追い出したのが事の発端じゃねえか
文句あるなら あの馬鹿こっちのスレで引き取れよ
0429名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 22:20:30ID:fPioXDmI
「自作キャラで」と言っているのはどの言葉に対してレスしているのか己の目で見よ。
俺らとしたら一人で複数スレで暴走している>>4cIC4rW0こそいらない存在に見える。KY。
04303472008/03/15(土) 22:39:39ID:OKXQ2/3s
>>429
議論したいわけじゃないので手短に。

ツクール否定してるのは少なくとも私じゃないよ。
というか私もツールは自分のしたいことを実現するための手段でしかないから
なんでもいい。したいことが実現できならツクールだろうとHSPだろうと
もっとも効率のいい方法やればいい。
ツクールでだって一通り動くようにするのはそれなりに大変だとも思ってます。

画像の無断使用とか、むやみに他の人叩きするなら別ですが、
そうじゃないならむしろ応援すらします。

で、これを踏まえて。
画像のことは203氏が気にしないというのであればとやかく言いません。
他のスレのことは持ち込まないで欲しいというのが本音です。
0431名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 22:51:52ID:TggiXmjn
そりゃお前らからしたら厄介払いできたモノを引き取りたくないのは解るが
俺らに尻拭い、ケツを拭かせて、挙句の果てに「KY。」とか「他のスレのこと」とか酷すぎ

とはいえ、もうあのスレはスレタイが悪かったと思って諦めようぜ>ID:4cIC4rW0
あいつココで捨て台詞吐いて出て行った経緯があるもんだから意地でもあのスレに居座るぞ
0432名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 23:13:36ID:4cIC4rW0
火種がこっちだって事ぐらいは自覚してもらいたいんだがな
別に203やPGの連中が作ってるもんにケチ付けてるわけじゃないんだからよ
0433名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 23:30:02ID:4G+bInFg
で、どうして欲しいわけ?
このスレ住人全員で一致でカエレコールしろとか?

つか、元々追い出したわけじゃないし、余計な口出しさえしなければ、
作り手はむしろ歓迎な流れだと思ったが。
0434名前は開発中のものです。2008/03/15(土) 23:41:19ID:4cIC4rW0
あいつの馬鹿発言をコピペしたり 不満抱えてる奴らが文句垂れるのを
他のスレのこととか他人事みたいに言わなけりゃ それでいい
0435名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 00:12:07ID:gvqDw1ay
> あいつの馬鹿発言をコピペしたり
荒らしに吊られすぎたお前が騒いでるだけと光速で悟れ。
0436名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 08:23:34ID:atU8IpjD
このスレでのゲーム制作を阻害してるわけでもないのに、住人たちが過剰反応し過ぎ。
顔文字って単語をNGワードに登録してスルーしとけ。
0437名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 08:58:01ID:5aAreQF1
住人と言うか作業が進んでいるで邪魔したい連中だろうな。
妨害工作はゲー製作板のお約束みたいなものだな。
04383192008/03/16(日) 09:04:41ID:m+xcgKI2
なんというか……
203さんが怒っていないなら、他はスルーすればいいんじゃ……?
冷静に考えれば実にどうでもいい事のように思えるんだが……

逃れられない業、そして身の丈を越えた自己顕示欲が争いを引き起こすのか……?
人は格ゲーを作るという馬鹿げた浪漫の実行を笑って見る事はできないのか……?
0439名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 09:30:29ID:u0JHZDCt
「構うな!」と怒鳴りながら構ってる奴が一番笑えるという
0440名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 09:51:49ID:L0hBmziW
>>ID:4cIC4rW0
キミの発言は常に毒があるよ、荒れる原因になるからもう少し考えてから発言を。

>>別に203やPGの連中が
連中って…頑張っている方を下に見すぎ。
0441名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 20:49:46ID:gvqDw1ay
正直ROMってるだけなんだが、
頑張ってる人が居ると知るだけで励まされるので、
がんばってなー
0442名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 22:50:40ID:atU8IpjD
スルーどころかPGやってる数字コテの人まで口出ししてくる始末・・・
余程、皆このスレで( ´∀`)話しを繰り広げたいみたいだな。
0443名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 22:57:34ID:6AjLD9wg
とりあえず斜め読みしただけだが・・・
http://kanoayu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080306211318.jpg
をキャラにするといいと思う。
0444名前は開発中のものです。2008/03/16(日) 23:02:55ID:ot25TtcZ
>>442
顔文字の話題ではなくて、それに便乗してスレを荒らしている
一部人間に苦言を呈してるのだと思うが。
04453192008/03/17(月) 00:22:41ID:GJVA7gNn
>>443
京都のマスコットが……w

ver0.76、「はじめにお読みください」をゆっくりみていってね!
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1205680812993260.jRvx5y
パスはいつもの。
04462032008/03/17(月) 11:38:13ID:8syEPl2r
>>445
もうすぐ対戦できるようになりますかっ。 楽しみです。

このキャラについて絵の追加は今のところは考えてません。
遊んでいく中で不足や問題点が浮き出てくると思いますし。
04472712008/03/18(火) 00:08:17ID:rnBDxTiB
あー・・・久々に来ました。
時間が取れません。
あと、キャラ絵を頂いて「隙間がもったいない」と思ってしまい、
8x8のタイル作成ツールみたいなのを作り出してしまって、
ゲームエンジンそのものまで手が回りません。
なので、スレの隅っこからROMります。

どう見てもリタイヤの言い訳です。本当にありがとうございました。
0448名前は開発中のものです。2008/03/18(火) 00:15:45ID:biYDftNJ
今のPCだとメモリ充分あるんだから
キャラごときにタイル作成する必要ないだろう。
むしろタイル表示させる時に速度食って損。
0449名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 16:33:54ID:NLm66BiU
こういうプログラムできないくせに企画たちあげるカスはすぐ逃げるよなw
0450名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 17:07:45ID:ojnFOCcU
>>449
わざわざ自分のことを言わなくてもOK
0451名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 18:56:23ID:NLm66BiU
>>450
なるほどなるほど
0452名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 20:02:28ID:uXGK2Wwn
なんだ?絵描きとプログラマーだけでゲーム作るとか行き巻いてたのに
結局は企画がどうとか言い出してんのか?
0453名前は開発中のものです。2008/03/19(水) 22:35:51ID:Vum1mynq
逃げたのは口だけのプログラマだろ?
どこをどう読んだら企画になるんだ?
04543192008/03/20(木) 10:39:34ID:RuIp8LbS
格ゲのスレは作り手にアウェイが基本なのか……

>>446
こちらで何か起きない限り、今週中に殴り合いができると思います。

>>447
乙です。
1コマ256*256で整列した画像がありますが使いますか?


ver0.8、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1205976355358973.RRw9tc
0455名前は開発中のものです。2008/03/20(木) 18:29:36ID:nsxdbIBE
>>アウェイ
基本的に2チャンネルのスレを使って物作りをすると
色んな人の考え、意見が交錯し、結果…。
そこで効率良く作れる場所を確保しておく物なのですが
必要無いと言うことでこれは選んだ道、耐えて頂くしか…
マジレスも場所が2チャンネルと言うだけで茶化されるのを嫌い
一切書き込まないと言う方も多いです。
同時に時折荒れているのを見ると協力者の出現も非常に難しいかと思います。

現時点で格闘を作っている方がPGさん一人、ドット一人
PGの勉強をしている方が一人で宜しいでしょうか?
0456名前は開発中のものです。2008/03/20(木) 18:55:09ID:lcorA/HL
まあ独りの機知外をスレ住人の総体と妄想して踊ってりゃアウェー化もするわな
04573472008/03/20(木) 23:41:03ID:p08a72y/
>>454
格ゲのスレというかこの板全体がそんな風潮じゃないでしょうか?
(というか2ch全体か)

今リファクタリング中です。その後、画像圧縮になる予定。
えー、ということでなのでしばらく見た目に機能追加はないです。

でも、前のが流れたので一応アップ
http://www-2ch.net:8080/up/download/1206023442778216.VZSv56
pass:いつもの


>>455
ドット一人
PGがなぜか3人(一人はリタイヤ宣言?)
という状況だったかと。


>>他
ゲージとか数字とか文字とかどうしましょうかね。
203氏は2キャラ目に入られちゃったのかな。
0458イチイチ擁護するのもメンドイからスルーなROM2008/03/20(木) 23:45:57ID:n8JkXmU7
人口が多いジャンルだから、いろんな人が居るってことでしょうw
04592032008/03/21(金) 09:56:52ID:+GrDP99N
>>457
ちまちまと2キャラ目を描いていますが
ゲームとして動かすにはゲージ類とかも必要でしたね;
ゲージは数値分に分割して用意するのでしょうか?
04603192008/03/21(金) 13:38:33ID:8FcT9V7t
いやー、軽い皮肉なんだぜ、流してくれていいんだぜだぜ。
空気詠み人知らずはごく少数と理解したんだぜ。
0461名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 21:20:50ID:YldX+VJk
>>460


>>459
プログラムで処理するので一本で宜しいと思いますが・・・。
0462名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 21:45:17ID:fu3FiaAi
活発で楽しそうだなあ
04633192008/03/22(土) 00:34:50ID:JBHcFyoA
>>203
タイトル画面とかシステム画像とかどうします?
面倒だったらこっちで工面しちゃいますが。

ver.0.85LE、説明書は毎回必ず読んでいると思いたい。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1206113088004664.dMfpQG
パスはいつもの。
04643472008/03/22(土) 10:12:54ID:O/YPDgqk
>>ゲージとか
レイアウトとか大きさの関係もあるので最初は適当な仮グラでやってから
正式版に置き換えたいと思います。
ただ私と319氏で解像度が違うので使いまわしできるかどうか。

>>名前とか
私はあんまりこだわりとかないんで203氏が決めていいと思います。
個人的には>421の案でいいんじゃないかと。

>>319
進んでますねぇ。こっちもペースアップしないと・・・。
2Pカラーはパレット切り替えですか?別画像?
0465名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 12:06:31ID:xdaDIz5g
別に絡むわけじゃないんだけど
readmeをtxtにしない理由はなにかあるのかな。
0466名前は開発中のものです。2008/03/22(土) 21:01:40ID:xdaDIz5g
少ないアニメパターンを使いまわしでなんとか頑張ってるなw
04672032008/03/22(土) 22:45:41ID:+U8BH/8j
OTL
04683192008/03/23(日) 23:39:30ID:/qXlfScm
こんな状況で画像用意してくれてるのに少ないってどんだけー。
最終的にパターン数は100を優に越えるし十分でしょでしょ。

ver0.85F、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1206281162702912.SjUzud

>>464
後の事も考えて8ビットにしてありますが別画像です。
2Pカラー、3Pカラー共にパレット切り替えでは部分的に不可能な配色になってます。

HSPでもパレットモードやバッファの反転や拡大縮小も可能ではありますが、
ドットいじる方が楽ですし、プログラム的にも処理が速いと認識してます。
とりあえず遊べる状態へ進むのを最優先に考えています。

また、成果を出さないとスレの状況が悪化するのでポンポン投下してますが、
347さんの方針もおありでしょうし、ご自身のペースで進めるのがよろしいかと。

俺の屍を越えて行け的な感じでひとつ、長文失礼。
0469名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 21:14:47ID:lBxACHiK
何処でもそうですが趣味で作った個人製作のゲームでも
今のプロアニメーター、ドッター、デザイナー総動員の市販格闘ゲーム基準で
ばっさり切られてしまうのが泣けますね
日に日にゲームっぽくなっていくだけで凄いと思いますけどね〜。
0470名前は開発中のものです。2008/03/25(火) 23:28:40ID:3oY2bkb6
>>496
>市販格闘ゲーム基準でばっさり切られてしまう

ゲームがどれだけ工数かかるかわからん、開発をやったことない人間が
見た目だけ見て評価するからそうなる。馬鹿のいうことは気にしないに
限るよ。自分が開発している人間は「ああこのソフトはここまで
やってる」とわかるから、そういうわかる人に評価してもらうしかない。
このスレでもときどき散発的に自分の意見ですらないゴミ単語を
書き流す人もいますが、結局作成に加担もしない、外から冷や水
あびせるだけ、何がしたいんですかね?
あわよくば完成したゲームをただ持って行きたいだけの泥棒根性
さんかな?
作りません? スレなんだから、前向きな意見をどんどん出せば
いいでしょ。

ここの人は企画厨が嫌いみたいだがひとつの作品として完成度を
上げたければ企画は作品に芯を一本通すために避けて通れない
問題なんじゃないかな。(有能なやつなら)考えることはようさん
あるでしょ。
必要なときになって気がついたらみんな人材は自分たちで追い払って
いた、なんてことになってなければいいけれどね。
そうなってからじゃ誰も助けにこないだろうしね。
というのは、考えてもいいんじゃないかという問題提起だと思って
あえて言ってみたけれど、ま、多分必要ないって言われるんだろうな。
クールに去る。
04713472008/03/25(火) 23:57:48ID:PZVNBBhT
>>470
ちゃんとした企画ならぜひ欲しいですよ。
仕様書まとめられてスケジュール管理できて
意見の取りまとめとかできるような人ならこちらからお願いしたいくらい。

仮に絵が描けなくてもPGができなくても曲が作れなくても
上記がきっちりできるならむしろ必要です。

ただ残念ながらそういう人を私は見た事ないですけど。
おそらくそういう人は募集するまでもないんでしょうね。
04724662008/03/26(水) 00:20:30ID:K8N1iYkl
>>470
>ゲームがどれだけ工数かかるかわからん、開発をやったことない人間が
>見た目だけ見て評価するからそうなる。馬鹿のいうことは気にしないに

ひょっとして俺のことか?
俺は別に少ないパターンをけなしてるんじゃなくて
少ないパターンで頑張ってるPGを誉めてるんだが。

てか、俺は昔、格ゲ自分一人で作ったことあるからその苦労はそれなりに知ってるつもりだ。
小パンチのような攻撃だと最低2パターン、大パンチのようなのだと最低でも3パターン、
キックのような大技だと出と戻りのパターンを別にしないといけないからさらに増える。
そうやって作業してるとパターン数は100や200簡単に超えてしまって
どんなに頑張っても一ヶ月や二ヶ月じゃ仕上がらない。
凄く大変だが、苦労して描いてそれが実際に動くところをみると
それまでの苦労が全部吹き飛ぶほど満足感を得られる事も知っている。
そうやってどんどん凝っていくと時間がかかりまくっていつまで経っても完成しない事も知っている。
0473名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 01:15:21ID:VUua2TwS
>>470
有能じゃないから企画『厨』なんだと思うがな
0474名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 01:34:16ID:J1ldkj/d
素直に土下座しながら
「絵師さんに注文付けるつもりは毛頭ございません。
自分はこんな格ゲーの企画を考えました。
住民の皆さんには推敲お願いします。
ついで奴隷PG募集中wwww」
ならまだ芽がありそうなもんだが…

コイツ企画厨なんて高尚なものじゃないだろw
企画すら他人任せで自分は全く手を動かさず責任も負わず、
横から口を挟むだけ根性ありありだから、なんかウザイ。
0475名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 02:22:42ID:McF/RaZo
文字だけのやり取りは言葉のニュアンスでよいほうにも悪い方にも取れてしまう物
ここに集まる人は皆真面目に物作りを考える人が多いが故、
結果として熱くなり一方的な書き方になってしまう感じかな

次スレまで到達したら、ここはあくまで素材を使って各PGさんが実験プログラムを作る場と明記すると誤解も減るかも。
新規ドッターさんも入って来やすいかも知れないです。
04763192008/03/26(水) 06:41:01ID:4ppln/8D
みえないじゆうがほしくてみえないじゅうをうちまくる
みんな暇なら手伝ってよね……

ver06customize、要パッド!必須!
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1206480564006698.F34RNd
パスはいつもの
0477名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 13:53:35ID:DkOjuMto
誤解を与えそうな文を書いてしまったなって思ったら
文章の最後に()で(いい意味で)とかつければいいかも?(性的な意味で)
0478名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 14:21:01ID:JZa8AK1g
ここは恥かしいスレなので何でもOKです
04794702008/03/26(水) 20:56:34ID:MNk43W/d
>ひょっとして俺のことか?

違うよ。スレ全体を見通して横槍だけの人。(性的な意味で)
なんか建設的なことを言ってるならまだしも。
オレも何本か自作してるので大変さはわかってるつもり。
0480名前は開発中のものです。2008/03/26(水) 21:35:01ID:6vlI/kPJ
鏡見ろ
0481名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 06:18:30ID:mZWovkp+
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) 
  ||   (    )|(  ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
04823192008/03/27(木) 09:01:47ID:cxC/c/ke
似たもの同士なんだから仲良くしようぜって事だろうね。
そう思われたくない人は静観してるはず。


/*連絡事項
キャラドット、カットイン画像、システム画像などを描いてくれる方を募集中。
過去作品からの提供、部分的に描きたいという事でも歓迎。

ゲーム配布の為のサイト管理をしてくれる方も同時に募集。

スレで名乗り出て頂くか、現物やURL投下していただければOKです。
恥ずかしがり屋な人は後日連絡先を告知するのでそちらへどうぞ。
*/
0483名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 09:56:04ID:/hef/0ID
>>482
そういうのは今作ってるのが完成してからにしなさいよ。
203氏が二人目のキャラ描いてるって言ってるのに
別途キャラ絵描き募集するとか、あまりにも失礼。
0484名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 11:38:11ID:dP5BV1wi
ヒント:似たもの同士
0485名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 15:51:11ID:mZWovkp+
>>483 氏も真面目が故に少々ここの方向性を間違って解釈しているのかも

他の製作版との違いは特定の作品を作るのではなく
自由に使える素材を使ってPGさんがゲーム作りの基礎を学ぶ場と言うべきでしょうか
なので素材となるドット絵氏はいればいるだけ有り難いことになると思います

素材が足りないとどんなにPGさんが頑張っても次のステップに進められない
有志で描いてくれているのでポンポン注文は出来ない
203氏も一人で皆のニーズに答える絵を描かなければいけないという重圧からも抜けれます。
0486名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 16:08:18ID:rX52Xj+G
方向性?

203が格ゲー製作に参加したいと表明して、
ドット絵を描けば誰かPGが動かしてくれるだろ、っつー話になって
実際に203が書き出したらそのとおりPGが動かしてくれた
あとは203がどこまで描き続けられるか、PGがどこまで動きつづけられるか。

という流れだと思ってたが、方向性とかなにかあるのか。

まぁ俺個人としては482のようなのは確かに時期尚早だと思うな。

どっちかっつーと、「ドット絵描いた→PGが動かした」と逆の流れで
「仮絵でシステムとか動かした→誰か有志がシステム画像描いてくれた」ってなったほうが
健全だと思う。
0487名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 18:35:58ID:/hef/0ID
直接制作に参加しない人間が絵師やPGさし置いて
なんで勝手にスレの方向性とか決めてんだ?
0488名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 21:40:18ID:mZWovkp+
>>487
上のほうのスレを読んでみてください。
0489名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 22:38:01ID:/hef/0ID
レスじゃなくてスレを読むのか。
どのスレを読めばいいんだ?
2ちゃんねるのサーバーがどうとかってスレか?
04903472008/03/27(木) 23:31:32ID:VScNsj43
ようやくリファクタリング終了。うーん美しい(うっとり)<やべぇ
FPS表示と負荷テスト追加。(あれ?画像圧縮は?)

Ver 0.04b
http://www-2ch.net:8080/up/download/1206627803198520.bAmFVR

>>319
パッド動きました。

>>ドット絵氏さんのこと
実際問題203さん一人で全部の絵を描くのは大変でしょう。
他の人さえ問題なければ他のドット絵氏さんは大歓迎ではあります。
が、絵氏が描きたいのは普通キャラ絵ではないでしょうか?
システム画像だけ描いてもいいなんて人はまずいないのでは。
0491名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 23:43:20ID:/hef/0ID
付け加えて言えば、特定の作品を作るためのキャラ絵描き募集ならいざ知らず
PGがゲーム制作の基礎を学ぶための「教材」の提供を求められて
乗り気になる絵描きなんてまずいないと思うが。
0492名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 23:49:20ID:d3jrFqn7
う〜ん。

他の人が参加したいのならそれも自由だとは思うが、
そもそも203が自分のドット絵で格ゲーを作りたい〜と言うのが行動原理なのに
「大変だから」ってのは理由にならんような。
0493名前は開発中のものです。2008/03/28(金) 06:47:00ID:vd7NaTKU
敬遠の動機としての「自分の都合」を
「相手の都合」にすりかえるのは日本語の常套手段だろ

本音はやはり「他の神キボン」
04943192008/03/28(金) 12:42:17ID:6jHSLTvb
募集ってこんなに物議を呼ぶものかな……?
新しいPGと絵師が現れてタッグを組んだりするのっておかしい?
そういうスレじゃなかったっけ……

とりあえず、今作ってるものに関しての素材は足りてる。
自分で言うのもなんだけど、絵師だから足りなければ補充できるよ。

それと、ここにいる理由の大半は、203さんへのリスペクトだと言っておく。
そこだけは勘違いして欲しくない。
でなければ、諸々の準備が無いあのタイミングで製作に入ったりしないよ……

>>490
検証ありがとうございました。
大変助かります。
04953192008/03/28(金) 22:29:29ID:oZYK/FgK
ver0.9、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1206710034618965.yI4iF3

>>347
blankが0になるまでボールを出してもFPSは62.484〜62.516でした。
FRAPSで計っても結果はだいたい同じでした。
関係ないですが、一瞬、弾幕を張る技が実装されたのかと思いましたw
04963472008/03/31(月) 20:49:49ID:xm6uQ08H
>>495
付属のテキストに間違いありました。
1000ms/16msなんだから62.5FPSですね。
ということでそれで正常な値です。
にしても全部出しても落ちないってうちより高性能ですね。

今さらかもしれないけどひどすぎて笑えなかった。
http://www.kajisoku.org/archives-0/eid1913.html
こうならないようにがんばろうと思った。
04973192008/04/01(火) 23:35:38ID:XpfTBlsU
>>496
思えばこういうPGと出会ったのがプログラムを始めるきっかけだったり。
今ならPGがどんな言語を使っててもソース提出さえしてもらえば
こういった問題は回避できるんですが……

まあ、リンク先みたいな事態は、ゲ製ではあまり起こりえない事でしょうから
心配するまでもないと思います。
思い付きが企画じゃないって事は、製作者なら理解しているはずなので。

ver0.925、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1207060012775677.MxfeTL
0498名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 05:37:38ID:PT24DBsO
つまり思い付きで企画がどうとか言ってる顔文字はカスだという事だな
04993472008/04/02(水) 08:06:05ID:S4Xbj1qB
>>498
こないだからそうやって曲解して荒らさせようとしてるやつってなんなの
05003192008/04/02(水) 09:19:10ID:4XvDdpNQ
顔文字の人は空気読めないんじゃなくて、
ある種戦略的にやってるんだと思うが……

やり方は気に入らないけど、格ツクというバグ満載のツールを
使いこなせる点については評価すべきなんじゃない?
発売当初手に入れたけど、パッチ出るまで酷かった……

少なくとも、口は出すが手を動かさない人間よりも幾分ましなんだぜ。
呼ばれてもいない闇鍋パーティーへ、会費や食材を持って来ないで
箸だけ持ってくるのはありえないんだぜ。
0501名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 09:35:59ID:eJrfzb4x
すぐ雑談に持ち込もうとする奴って何なの
0502名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 09:56:55ID:PT24DBsO
>>499
このスレの制作が順調なのに嫉妬してる妄想族の奴らだろう
俺はこっちのPGさん達は応援してるんで頑張ってくれ
0503名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 10:29:49ID:jgxLU/ph
まあ足を引っ張るのは板全体のお約束みたいなものだからな。
2ちゃんの板に住み着く妖精、妖怪類だろうな。

妖怪「引っ張り餓鬼」とでも名付けようか。
0504名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 12:36:42ID:PT24DBsO
>>503
逆に考えれば荒しが足を引っ張りにくるってのは
それだけここでの制作が順調だってことだろ
PGさん達は自信持って良いと思うぜ
閑古鳥鳴いてるどこぞの顔文字のスレとは大違いだからなw
0505名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 19:23:02ID:PT24DBsO
それにしても>>496のリンク先のキィアスって奴ホントにカスだなw
サンプル素材まんま使って体験版とか顔文字の野郎と一緒じゃねえかwww
やっぱプログラミングを覚えようとせずにツクールとか言い出す奴らはろくなもんじゃねえな
0506名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 20:27:38ID:/KhKgLt0
順調とか言ってるけど、
新学期が来たので>>203氏は予告通り活動限界と思われ。


さあさあ語るスレに帰った帰った>ALL
0507名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 20:44:34ID:VMPrUYRa
報告あるのはPGばかりだし、そろそろ新規絵のひとつやふたつは欲しいとこだよな。
0508名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 20:54:52ID:jgxLU/ph
>>507
描けばいいじゃない。
05093192008/04/03(木) 00:33:52ID:3Ah3V5XH
張り付いてる人はやっぱりヲチ民だったのか……
煽りとしては微妙だし、IDも変えないから素なのかと思ってた……

ver0.93、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1207149953915887.Rtb0VJ
05103472008/04/03(木) 01:14:22ID:NLE1q9Xf
ツクール否定厨ってやつですかね。

まぁへんな流れになってすまん。
格ゲーを作る作業に戻ります。
0511名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 01:44:47ID:ChTrHy3H
>>505 PT24DBsO
荒らし常習犯が善人ぶっておる…。

>>サンプル素材まんま使って体験版とか顔文字の野郎と一緒じゃねえかwww

PT24DBsO過去ログ
 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:09:41 ID:dEaQ7PKP
 じゃあいいよ作んの辞めるから  MUGENにでも逃げるよ

 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 07:46:23 ID:Duy9XaEV
 格ツクなんて未だにやってるのお前らくらいだろww

 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:14:58 ID:2C3PMEd0
 HSPは馬鹿でも使えるのにプログラミングを覚える努力をしない格ツクラーw

 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:24:18 ID:2C3PMEd0
 漏れはHSPコンテストで入賞したことあるからな
 お前らとはレベルが違う

他、2年以上にわたり他人の日記定期的貼り付け、特定の作者に氏ね発言。
0512名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 09:29:00ID:IZGY9Mnh
空気悪くしてどうする。
荒らしたいのか?
0513名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 10:04:19ID:ctABytnD
見ての通りじゃないか
0514319 ;落選した人かー。南無ー。2008/04/03(木) 13:52:07ID:XWrZi57V
口だけじゃない人は安易に人を叩いたりしないよ。
技量の差が天地も離れているのなら、初心者が頑張っているのを見て
焦りを感じる事は無いから。

あと言っちゃなんだけど、ツクールからコンシューマーやアーケードに
移植された作品もある。
そして例の賞は入賞するだけなら難しくな(ri

上級者が敢えて初心者向きのツールを使ってる場合もあるから、
一概に馬鹿にするのは迂闊すぎるでしょ。
0515名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 20:51:22ID:ea8tlvs5
>>512
今、このスレの空気悪くしてるのはツクール否定厨より
ツクール否定厨に苦言吐いてる方だと思うが
プログラマーの人達まで一緒になって参加してるぐらいだから
荒らしたいんだろうな実際。
0516名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 21:10:13ID:ea8tlvs5
・・・とか言っても今度は俺を荒らし扱いするだけなんだろうな、ここの住人は。
リアクション帰ってくるから楽しくて余計居座ってるんだろうけどね、荒らしの人も。
0517名前は開発中のものです。2008/04/03(木) 21:12:34ID:Y/OfhvYr
ゲ製時間でちょっと(数ヶ月)待てば正常化するから無問題。
05183192008/04/03(木) 22:38:21ID:vu2y8aKh
やんわり言っても伝わらないみたいだから、
火事が大きくなる前に消火活動したつもりなんだけど……

ver0.94、パスはいつもの。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1207228635712753.iN2pq2
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