……格ゲー…作りません?(´・ω・)
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2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay920143139
2006/12/13(水) 07:04:31ID:gJDgwWqE>>142
ドット絵やセル塗りなら色がパーツごとにはっきり分けられてるから、置き換えで簡単に変えられますよね。
問題なのはフルカラーで描くと、別の色で塗ったとしても、ブラシなどで生じる自然なグラデーション部分が減色される時、2P用に色変えしたくない箇所も変えたい箇所と同じ色にされてしまうんじゃないかということです。
実際photoshopでいくつか試したのですが、例えば白目と白シャツの例で言うと、
塗るときは近似色で分けて塗ったのに、減色後置き換えてみると白目もグラデ部分の色が変わってしまう、ということが起こりました。
格ツク2ndもいじってみたのですが、仰るとおり置き換え方式なのでやっぱりフォトショの時と同じでうまくいきませんでした。
ということで塗るときに2Pカラーの分も作って別途に減色して、専用パレット持たせて別キャラとして作るしかないかな、と思ったのです。
格ツク2を使う場合、ストーリーモードだけなら別に作った2PカラーのキャラをCPU専用キャラとして登録すればいいのでしょうが、VSモードやチームVSモードではそれでは駄目だろうし…なんかいい方法ないですかね…?
結局、減色後photoshopの自動選択ツールで色変えたくないところだけ抽出して近似色で塗りなおすのが、面倒だが一番かな…
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2006/12/13(水) 14:22:19ID:Ya85+poLOptpix使って減色しる。
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2006/12/13(水) 14:46:09ID:Ya85+poL実際動かしてみれば解るけど遊んでみるとかなり目がシンドイ。
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2006/12/15(金) 01:13:55ID:gagejxO7フルカラーで格ゲって・・・
1からプログラム組むとαやら半透明やらいろいろ設定しなきゃ
ならんし、グラフィック全部用意するのの何倍も手間かかるよ。
フルカラーキャラなんていまだに商業でも存在しない。
もしかして1さんってゲーム製作は初めてなの?
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2006/12/15(金) 01:25:48ID:B/MQzXu80148143
2006/12/15(金) 01:58:55ID:jKgRIDyc>>145
やっぱり最後はそこに行き着きますか…
逆にデモや演出の一枚絵にはフルカラーの減色版も使えそうですね
>>146
>>147の通りです、ご推察の通り初心者です
ドット絵かけない自分がどうやったら出来るだけきれいなキャラが作れるか模索して一連の質問をしました
いろいろ勉強になりました、皆さん有難うございましたm(__)m
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2006/12/15(金) 02:02:22ID:gagejxO7勝手に終了するな。だから、とりあえずセル塗りで挑戦するのが
ベストって住人もいってるじゃん。
すれ立てといて逃げるのかよ。酷いやっちゃな
0150143
2006/12/15(金) 02:26:55ID:LdGtpWus>>149
だから私は>>1じゃないんですが…
あと質問にも答えていただきましたし、もうフルカラーで描くつもりもありません
とりあえず現時点では例のwikiのやり方を元にいろいろ試行錯誤しようと思います
改めてスレ汚し失礼しました
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2006/12/15(金) 08:43:25ID:AC8IspsD0152150
2006/12/15(金) 12:54:20ID:lHOnlPcc>>151
格ツク2ndは持ってます
それで他のツールとかオリジナルプログラムなら画像の扱いがどうなのか知りたくて質問してました
あまり妄想広げずに今出来る範囲で精進していくようにします
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2006/12/15(金) 17:12:41ID:xy5JClK2パレチェンだけでキャラを差別化できるから2Pカラーってのが存在してるんだ。
フルカラー使えるような環境だったら、そもそもそんなことしない
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2006/12/16(土) 01:21:20ID:464bL7nYもし1じゃなければそこらへんのこと、いっそWikiのスレのやつに質問してこい。
ここの連中の何倍も経験豊かなやつ結構いるぞ。
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2006/12/16(土) 01:32:53ID:UCQ8w2bY向こうの連中も口だけの馬鹿ばっかですが
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2006/12/16(土) 01:39:32ID:464bL7nY今ダル痴がいないだけずっとマシ。なによりあっちは職人が
降臨してる。
0157152
2006/12/16(土) 01:41:18ID:gNlSCnQoやっぱり>>145の理由ですか?
>>154
>>1じゃありません。>>123が初出です
とりあえずいろいろ試行錯誤してみます、今度質問させてもらう時はそちらのスレも見てみます
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2006/12/16(土) 01:42:30ID:UCQ8w2bYなんでもダル痴が悪いって事にして逃げてるだけじゃねーの?
職人の引きこもり具合がスレの駄目さを象徴してないか
製作スレとしては駄目すぎだろ
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2006/12/16(土) 01:52:39ID:464bL7nY積極的に住人と会話出来るすばらしい職人のお手本を見せ
てもらいましょう!!
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2006/12/16(土) 01:59:39ID:464bL7nY0161名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 02:11:08ID:UCQ8w2bYにしても、向こうのスレの住人がこんなのばっかなんだよな
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2006/12/16(土) 02:56:10ID:464bL7nYただの阿呆のを罵る真性の阿呆を見た・・・
ちょっと怖いな。
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2006/12/16(土) 03:00:54ID:meJWZ2Dd他スレのネタの煽りに乗っかって暴れるとか最悪だって事に気付け
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2006/12/16(土) 03:43:47ID:M5GJvm4A0165名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 18:00:21ID:d0gbhUai0166名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 00:41:18ID:qpWF4p0w0167名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 12:15:36ID:Ls66lfaT0168名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 13:36:32ID:WETI7gGl0169名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 13:38:12ID:WETI7gGl0170名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 14:45:31ID:Hd1l6Scdまあ頑張れよ。応援知る。
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2006/12/17(日) 14:57:39ID:ECK0rtfF0172名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 19:10:32ID:qeFC6Lg2攻撃方法がパンチキックしかなさそうだが…
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2006/12/17(日) 20:59:06ID:ECK0rtfFシマリス→クルミ
クズリ→にこにこ
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2006/12/19(火) 14:32:43ID:prmaXoHV0175名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 17:03:45ID:YVn7cek00176名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 17:28:02ID:dCDNfMTr0177名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 08:38:58ID:EMuBpwp90178名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:35:37ID:AdT+rIV3ぼのキャラ同士の戦闘シーンが存在する
とんでもないボードゲームが企画されてたな
当然のようにお蔵入りしたが
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2006/12/22(金) 09:41:21ID:Lb33zC4+0180名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 17:10:13ID:MhiM/hnN0181名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 23:10:01ID:j56B4lsP0182名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 22:15:51ID:TbhOepvI0183名前は開発中のものです。
2006/12/28(木) 19:10:29ID:jkX0uZgz0184名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 17:23:39ID:WZgurwSk・・・・
説明書が入ってないお(#^ω^)
わけわかんねーお( ;ω;)
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2006/12/29(金) 18:52:02ID:6KQqeEHH0186名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 18:59:15ID:DdD3k87Http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=spk01015
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2006/12/29(金) 20:57:10ID:6KQqeEHHプロレスに限らず色んな格闘技が混ざってると面白いと思う。
実用性のない格闘技でもゲームのバランス次第で十分組み込んでいけると思うし、
だからそこらへんのバリエーションを豊富に。
ボタンも楽しめる最小限に抑えようと思ったらバーチャみたいにPKGで良いし、
CPU操作は実際の人間に操作させて、そのデータを元にアルゴリズムを
組んでいけば比較的楽になる。
一番面倒なのは3Dモデルの準備だな。
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2006/12/29(金) 21:05:56ID:M32FmJBpあるじゃんか。ほら、クロアチアの国会議員が出るゲームとか。
日本のアゴの出てる国会議員が出るゲームに至っては、
数限りなくあるぞ!
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2006/12/29(金) 21:13:44ID:DdD3k87H格板見てるくせにミルコの事すっかり忘れてた
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2006/12/29(金) 21:24:08ID:6KQqeEHH0191名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 12:26:16ID:QUxQKbDP0192名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 02:06:47ID:FLp8Ghzvメルブラみたいなの作ってみたいな
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2007/01/18(木) 20:00:13ID:cuqRge9/0194名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 02:42:05ID:RsBU2cJ/完成させたいが、暇がない・・・・
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2007/01/19(金) 08:54:18ID:0/s4Mf9w0196名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 09:34:10ID:FT1xTjCg0197名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 05:34:25ID:yP1UsU+z0198名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 06:49:40ID:OXQ0BTbC0200名前は開発中のものです。
2008/01/23(水) 20:53:28ID:N5rpnID90201名前は開発中のものです。
2008/02/18(月) 22:02:30ID:ZUi9mk6P格ゲー製作の企画でもオッ立てますかね( ´∀`)。
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2008/02/19(火) 07:11:44ID:Q5jj/i960203名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 17:06:28ID:OwaNrdNwもし本気で格ゲ作りたい奴がいるならアタイ半奴隷絵師になるわ!
このくらいのレベルしかないが一日10パターンはいける↓
http://www-2ch.net:8080/up/download/1203407238915304.gG4WPV
ドット打ちが上手くなりたいし描くのも好きなので
(エフェクトとかは無理だが)
プログラミングできる人間が立ち上がればバリバリ描くぜ!
備考:新学期が始まったら活動限界が来るぜ!
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2008/02/19(火) 18:06:17ID:LPSe7smeちょっとグッときた
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2008/02/19(火) 18:13:10ID:NUBEhfxbドット絵としてはまだまだだろうけど、
下手に凝るより、この調子で数作っていけば誰か使ってくれるよ。
PGの登場を待つより先に絵を揃えてしまえばいい。
2Dゲー作る上で一番のネックがドット絵だから、絵師を望むPGはごまんと居る。
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2008/02/19(火) 18:35:18ID:6GyB4mle格闘ゲーム系のツクール使えば一人でできそうだけど、
(格ゲーは奥が深いので)そこまでやると絵に専念できないかな…
とりあえず応援してます。
0207203
2008/02/19(火) 19:15:03ID:WZhnaduKしかし企画→キャラ案という感じで物事は進むものだと思ったけど
キャラが先にきてしまって良いものか ?
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2008/02/19(火) 19:30:28ID:6GyB4mle> 企画→キャラ案
のパターンだからといって、必ずしもうまくいくわけではないしw
0209名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 19:30:52ID:FYlSLuQtレス早いねぇ〜、スレに常駐してんの( ´∀`)?
>>203
お上手ですなぁ〜、早速、保存シマスタ(*´Д`)。
本気で格ゲ作りたいけど、私ゃ『格ツクラー』の人なんで
プログラマーの降臨待ちですな。応援してまス( ´∀`)。
>>207
どういうのやりたいのか良くわからんけど、企画のスタイルによるんでない?
先にキャラ起こして、そっからイメージ膨らましてくやり方もあるし。
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2008/02/19(火) 19:51:07ID:LPSe7smeあほ毛追加希望
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2008/02/19(火) 20:32:31ID:n5thuB8g0212名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 20:47:11ID:FYlSLuQtまあ、今後、プログラマーの人が現れた際にスレがゲーム製作の話題
振り辛い空気になってるって状況は避けたいけどね…(;´∀`)。
0213名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 21:10:39ID:dO0+A2YX0214名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 21:14:41ID:FYlSLuQt作りたい人間より兎に角、口だけ出したい人間の方が圧倒的に多いからねぇ…
…このスレと言うよりは板全体に…(;´∀`)。
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2008/02/19(火) 21:31:49ID:n5thuB8g0216名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 21:50:18ID:dO0+A2YX絵が上げられたとたんに食い付き良いなと。
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2008/02/19(火) 21:55:42ID:NUBEhfxb0218名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 22:26:22ID:LPSe7smeというかC++の方がいいだろうし
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2008/02/19(火) 22:28:48ID:FYlSLuQt0220名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 23:20:39ID:n5thuB8gプログラマーのじゃなくてクレクレのになるだろうけど
0221203
2008/02/19(火) 23:21:29ID:l0CdJxmjシステムやどんなキャラを出すか、人数を決めて製作するわけでしょ?
その際のキャラ絵の部分を描きたいと言っているだけですわ
最初にあげた絵はあくまでサンプル
自分の力量を示したほうが起用するかどうかの判断基準になるしね
まあこのキャラを描き続けろと言われればやるけど
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2008/02/19(火) 23:31:57ID:FYlSLuQtだから、まだその『企画』そのものが立ち上がってないのよ…(;´∀`)。
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2008/02/19(火) 23:48:15ID:6GyB4mle0224名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 23:52:18ID:n5thuB8g愚痴こぼしてないで宣言通りバリバリ描けばいい
0225203
2008/02/20(水) 02:41:31ID:zLX919B8サンプルその2
>>224
宣言の中には有志PGの発起があることをお忘れなく
暇人だけども妄想族に使ってやる時間はないのですわ
ここでは無理と判断したら大人しく去ることにしようと
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2008/02/20(水) 05:30:39ID:P4efuNDkブログでも作ってそこでやってろカス
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2008/02/20(水) 05:37:43ID:IvKSgQc5残念だがここはその妄想族の溜り場だよ。
まともにゲーム作りたいんだったら、人材募集系のサイトかステフスレでも行って
プログラマー募ったほうが手っ取り早い。
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2008/02/20(水) 05:53:02ID:IvKSgQc50229名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 06:28:11ID:4PhiF+US0230名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 11:31:59ID:qyf+KIj60231203
2008/02/20(水) 13:39:57ID:i6XIN4jdそうか(´・ω・)
現状ハッタリでも「作ろうぜ!!」とか言ってる人間がいないから
ホンとにオチ専と荒らししかいないんだろな、、、
まあ豆粒ほどの希望を持って自分の中で決めてる期限までは待つわ
0232名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 19:54:38ID:q2PletHV確かにオチ専といえばオチ専なんだけど
完成させる見通しが立ってないから
軽がるしく名乗りをあげられないって場合もあるでしょ。
つーか、君、痛々しいレスが目立ってきたぞ。
そんなんじゃいくらドット絵師を欲しがってるPGがいてもドン引きして出てこないぞ。
0233名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 20:27:56ID:7ZbmbSCT0234名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 21:44:56ID:kD6TXO9E昨今のゲームが3Dでぐりぐり動くのを見てると格ゲーぐらいでそれはぬんぬんとかいうのもなぁと思いつつ
格ゲはきついだろ常考
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2008/02/20(水) 22:03:20ID:IvKSgQc5きつくても何でも現れてくれないことには話が先に進まない。
0236203
2008/02/20(水) 23:07:06ID:Xy3dGaj60237名前は開発中のものです。
2008/02/20(水) 23:52:17ID:IvKSgQc50238203
2008/02/21(木) 00:16:56ID:iRcZjNu10239203
2008/02/21(木) 00:33:26ID:iRcZjNu1このスレよさようなら。 移住することにするわノシ
0240名前は開発中のものです。
2008/02/21(木) 00:51:24ID:OVUfwahf0241名前は開発中のものです。
2008/02/21(木) 19:36:09ID:2gpP8Scj先ずはシステムとかどんなキャラを出すか…って辺りから。
プラットホームは『2D格闘ツクール』ね。
やるからには完成目指したいんで、可能性の低い『プログラマーの登場』は当てにしたくないし。
0242名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 01:39:56ID:bqvrvgv30243名前は開発中のものです。
2008/02/22(金) 02:33:19ID:ekJFDwjVドッター主導で作るなら現実的だろうね。
何にしても発起人がスキル持ってて企画が動いていないと
人がスレに寄り付かないから。
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