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……格ゲー…作りません?(´・ω・)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/12/02(土) 14:58:52ID:Bg22ay92
どうですか?
0141名前は開発中のものです。2006/12/12(火) 13:56:33ID:wruS6lCT
体を丸とか四角で作るなら
確かに2Dのベクターで描くより3Dのほうがいいだろうな



>>137ってジョイメカファイトの続編作ってるの?
0142名前は開発中のものです。2006/12/13(水) 01:09:22ID:TT6Wp+ta
>>139
専用パレットの指定番号を単純に置き換えればOK.
つまり、減色したキャラから色置き換えしたい指定色
を色の置き換えで取り替えて、カラーテーブルを別個
に保存すればOK。
ちなみに、MUGENは色違いをPhotoshopのact(カラーテーブル)
ファイルをまんま使用して認識させている。
2D格ツク2ndは色違いは専用ツール使って7つまで設定可能。
01431392006/12/13(水) 07:04:31ID:gJDgwWqE
(アク禁中なので代理の方に書き込んでもらってます…)

>>142
ドット絵やセル塗りなら色がパーツごとにはっきり分けられてるから、置き換えで簡単に変えられますよね。
問題なのはフルカラーで描くと、別の色で塗ったとしても、ブラシなどで生じる自然なグラデーション部分が減色される時、2P用に色変えしたくない箇所も変えたい箇所と同じ色にされてしまうんじゃないかということです。

実際photoshopでいくつか試したのですが、例えば白目と白シャツの例で言うと、
塗るときは近似色で分けて塗ったのに、減色後置き換えてみると白目もグラデ部分の色が変わってしまう、ということが起こりました。
格ツク2ndもいじってみたのですが、仰るとおり置き換え方式なのでやっぱりフォトショの時と同じでうまくいきませんでした。

ということで塗るときに2Pカラーの分も作って別途に減色して、専用パレット持たせて別キャラとして作るしかないかな、と思ったのです。
格ツク2を使う場合、ストーリーモードだけなら別に作った2PカラーのキャラをCPU専用キャラとして登録すればいいのでしょうが、VSモードやチームVSモードではそれでは駄目だろうし…なんかいい方法ないですかね…?

結局、減色後photoshopの自動選択ツールで色変えたくないところだけ抽出して近似色で塗りなおすのが、面倒だが一番かな…
0144名前は開発中のものです。2006/12/13(水) 14:22:19ID:Ya85+poL
>>143
Optpix使って減色しる。
0145名前は開発中のものです。2006/12/13(水) 14:46:09ID:Ya85+poL
それと、格ゲーにCG塗りは作業手間だしなにより向いてないよ。
実際動かしてみれば解るけど遊んでみるとかなり目がシンドイ。
0146名前は開発中のものです。2006/12/15(金) 01:13:55ID:gagejxO7
>>143
フルカラーで格ゲって・・・
1からプログラム組むとαやら半透明やらいろいろ設定しなきゃ
ならんし、グラフィック全部用意するのの何倍も手間かかるよ。
フルカラーキャラなんていまだに商業でも存在しない。
もしかして1さんってゲーム製作は初めてなの?
0147名前は開発中のものです。2006/12/15(金) 01:25:48ID:B/MQzXu8
とりあえず>>143>>123>>1
01481432006/12/15(金) 01:58:55ID:jKgRIDyc
(またアク禁orz)

>>145
やっぱり最後はそこに行き着きますか…
逆にデモや演出の一枚絵にはフルカラーの減色版も使えそうですね

>>146
>>147の通りです、ご推察の通り初心者です
ドット絵かけない自分がどうやったら出来るだけきれいなキャラが作れるか模索して一連の質問をしました

いろいろ勉強になりました、皆さん有難うございましたm(__)m
0149名前は開発中のものです。2006/12/15(金) 02:02:22ID:gagejxO7
>>148
勝手に終了するな。だから、とりあえずセル塗りで挑戦するのが
ベストって住人もいってるじゃん。
すれ立てといて逃げるのかよ。酷いやっちゃな
01501432006/12/15(金) 02:26:55ID:LdGtpWus
(もうずっとアク禁orz)

>>149
だから私は>>1じゃないんですが…
あと質問にも答えていただきましたし、もうフルカラーで描くつもりもありません
とりあえず現時点では例のwikiのやり方を元にいろいろ試行錯誤しようと思います
改めてスレ汚し失礼しました
0151名前は開発中のものです。2006/12/15(金) 08:43:25ID:AC8IspsD
というより、お前は勉強代だと思って格ツク2nd買っとけ。
01521502006/12/15(金) 12:54:20ID:lHOnlPcc
(Dion…orz)

>>151
格ツク2ndは持ってます
それで他のツールとかオリジナルプログラムなら画像の扱いがどうなのか知りたくて質問してました
あまり妄想広げずに今出来る範囲で精進していくようにします
0153名前は開発中のものです。2006/12/15(金) 17:12:41ID:xy5JClK2
フルカラーを使わないのは2Pカラーを作るのがラクだからじゃねえぞw
パレチェンだけでキャラを差別化できるから2Pカラーってのが存在してるんだ。
フルカラー使えるような環境だったら、そもそもそんなことしない
0154名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:21:20ID:464bL7nY
>>143
もし1じゃなければそこらへんのこと、いっそWikiのスレのやつに質問してこい。
ここの連中の何倍も経験豊かなやつ結構いるぞ。
0155名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:32:53ID:UCQ8w2bY
>>154
向こうの連中も口だけの馬鹿ばっかですが
0156名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:39:32ID:464bL7nY
>>155
今ダル痴がいないだけずっとマシ。なによりあっちは職人が
降臨してる。
01571522006/12/16(土) 01:41:18ID:gNlSCnQo
>>153
やっぱり>>145の理由ですか?

>>154
>>1じゃありません。>>123が初出です
とりあえずいろいろ試行錯誤してみます、今度質問させてもらう時はそちらのスレも見てみます
0158名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:42:30ID:UCQ8w2bY
>>156
なんでもダル痴が悪いって事にして逃げてるだけじゃねーの?
職人の引きこもり具合がスレの駄目さを象徴してないか
製作スレとしては駄目すぎだろ
0159名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:52:39ID:464bL7nY
では、偉大なる勇者158氏に引きこもらずに作業も怠らずに
積極的に住人と会話出来るすばらしい職人のお手本を見せ
てもらいましょう!!
0160名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 01:59:39ID:464bL7nY
まずは、ドット絵のキャラクターのお手本です
0161名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 02:11:08ID:UCQ8w2bY
ただの阿呆だったのかゴメンな
にしても、向こうのスレの住人がこんなのばっかなんだよな
0162名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 02:56:10ID:464bL7nY
逃げよった・・・
ただの阿呆のを罵る真性の阿呆を見た・・・

ちょっと怖いな。
0163名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 03:00:54ID:meJWZ2Dd
傍から見ればどっちもスレ違いの阿呆だけどな
他スレのネタの煽りに乗っかって暴れるとか最悪だって事に気付け
0164名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 03:43:47ID:M5GJvm4A
画像も貼らずにスレ立てとな!?
0165名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 18:00:21ID:d0gbhUai
もともと糞スレなのでどうしようもないです><
0166名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 00:41:18ID:qpWF4p0w
1は何か進行したのか?晒してみそ?
0167名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 12:15:36ID:Ls66lfaT
落書き1枚描いて逃げました
0168名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 13:36:32ID:WETI7gGl
そうそう。落書き一枚で一体何しろと?
0169名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 13:38:12ID:WETI7gGl
げえええええ 上げちまったい。スマン
0170名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 14:45:31ID:Hd1l6Scd
個人的には「ぱにぽに」の格ゲー作って欲しいンだが。
まあ頑張れよ。応援知る。
0171名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 14:57:39ID:ECK0rtfF
「ぼのぼの」でもいい
0172名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 19:10:32ID:qeFC6Lg2
ぼのぼのキャラの格闘ゲームマジキボンヌ。
攻撃方法がパンチキックしかなさそうだが…
0173名前は開発中のものです。2006/12/17(日) 20:59:06ID:ECK0rtfF
ぼのぼの→貝・石
シマリス→クルミ
クズリ→にこにこ
0174名前は開発中のものです。2006/12/19(火) 14:32:43ID:prmaXoHV
ぼのぼのVSかってにシロクマ
0175名前は開発中のものです。2006/12/19(火) 17:03:45ID:YVn7cek0
(・ ω ・)
0176名前は開発中のものです。2006/12/20(水) 17:28:02ID:dCDNfMTr
ぼのぼのをやるんだったら「すごいへべれけ」を参考にしてはどうか
0177名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 08:38:58ID:EMuBpwp9
おまいが参考にして企画書・仕様書を書け
0178名前は開発中のものです。2006/12/21(木) 17:35:37ID:AdT+rIV3
かつて ぼのぼーど っていう
ぼのキャラ同士の戦闘シーンが存在する
とんでもないボードゲームが企画されてたな

当然のようにお蔵入りしたが
0179名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 09:41:21ID:Lb33zC4+
さよならこのスレ
0180名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 17:10:13ID:MhiM/hnN
ありがとうファイプロ
0181名前は開発中のものです。2006/12/22(金) 23:10:01ID:j56B4lsP
age
0182名前は開発中のものです。2006/12/27(水) 22:15:51ID:TbhOepvI
……格ゲー…作りません
0183名前は開発中のものです。2006/12/28(木) 19:10:29ID:jkX0uZgz
……格ゲー…作れません!!(´・ω・)
0184名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 17:23:39ID:WZgurwSk
中古で格ツク2nd買ったお( ^ω^)
・・・・
説明書が入ってないお(#^ω^)
わけわかんねーお( ;ω;)
0185名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 18:52:02ID:6KQqeEHH
国会議員が出る鉄拳やバーチャみたいな3D格闘ギボンヌ
0186名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 18:59:15ID:DdD3k87H
こーいうやつ?
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=spk01015
0187名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 20:57:10ID:6KQqeEHH
そうそう、そんな感じの国会議員バージョン。
プロレスに限らず色んな格闘技が混ざってると面白いと思う。
実用性のない格闘技でもゲームのバランス次第で十分組み込んでいけると思うし、
だからそこらへんのバリエーションを豊富に。

ボタンも楽しめる最小限に抑えようと思ったらバーチャみたいにPKGで良いし、
CPU操作は実際の人間に操作させて、そのデータを元にアルゴリズムを
組んでいけば比較的楽になる。
一番面倒なのは3Dモデルの準備だな。
0188名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 21:05:56ID:M32FmJBp
>>185
あるじゃんか。ほら、クロアチアの国会議員が出るゲームとか。
日本のアゴの出てる国会議員が出るゲームに至っては、
数限りなくあるぞ!
0189名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 21:13:44ID:DdD3k87H
うわっしまった
格板見てるくせにミルコの事すっかり忘れてた
0190名前は開発中のものです。2006/12/29(金) 21:24:08ID:6KQqeEHH
いや、日本のこかい議員ばかり何十人も出るやつがいい。
0191名前は開発中のものです。2007/01/03(水) 12:26:16ID:QUxQKbDP
つまり永田町戦記のゲームか
0192名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 02:06:47ID:FLp8Ghzv
市販されている格ゲーはどんなソフト使って作ってるんだろ
メルブラみたいなの作ってみたいな
0193名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 20:00:13ID:cuqRge9/
メモ帳とコンパイラ
0194名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 02:42:05ID:RsBU2cJ/
作りかけの3Dの格ゲー。
完成させたいが、暇がない・・・・
0195名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 08:54:18ID:0/s4Mf9w
それで?
0196名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 09:34:10ID:FT1xTjCg
それで殴る
0197名前は開発中のものです。2007/02/23(金) 05:34:25ID:yP1UsU+z
デジタルデータで!?
0198名前は開発中のものです。2007/02/23(金) 06:49:40ID:OXQ0BTbC
きくまでも なかろうよ!
0199 ◆j9FzmW7YWw 2008/01/23(水) 20:49:58ID:4cLs+p4R
てすてす
0200名前は開発中のものです。2008/01/23(水) 20:53:28ID:N5rpnID9
晒しあげ
0201名前は開発中のものです。2008/02/18(月) 22:02:30ID:ZUi9mk6P
廃墟化しとるみたいなんで、勝手に私物化して
格ゲー製作の企画でもオッ立てますかね( ´∀`)。
0202名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 07:11:44ID:Q5jj/i96
晒しあげ
0203名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 17:06:28ID:OwaNrdNw
廃墟化してるみたいだが希望は捨てないぜ!
もし本気で格ゲ作りたい奴がいるならアタイ半奴隷絵師になるわ!

このくらいのレベルしかないが一日10パターンはいける↓

http://www-2ch.net:8080/up/download/1203407238915304.gG4WPV

ドット打ちが上手くなりたいし描くのも好きなので
(エフェクトとかは無理だが)
プログラミングできる人間が立ち上がればバリバリ描くぜ!

備考:新学期が始まったら活動限界が来るぜ!
0204名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 18:06:17ID:LPSe7sme
>>203
ちょっとグッときた
0205名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 18:13:10ID:NUBEhfxb
絵は上手いし可愛いね。
ドット絵としてはまだまだだろうけど、
下手に凝るより、この調子で数作っていけば誰か使ってくれるよ。
PGの登場を待つより先に絵を揃えてしまえばいい。

2Dゲー作る上で一番のネックがドット絵だから、絵師を望むPGはごまんと居る。
0206名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 18:35:18ID:6GyB4mle
半奴隷ハァハァ

格闘ゲーム系のツクール使えば一人でできそうだけど、
(格ゲーは奥が深いので)そこまでやると絵に専念できないかな…
とりあえず応援してます。
02072032008/02/19(火) 19:15:03ID:WZhnaduK
そこまでダメダメみたいでもないので安心した。  アタイ頑張る!

しかし企画→キャラ案という感じで物事は進むものだと思ったけど
キャラが先にきてしまって良いものか   ?
0208名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 19:30:28ID:6GyB4mle
最終的には応募する人次第だと思います。
> 企画→キャラ案
のパターンだからといって、必ずしもうまくいくわけではないしw
0209名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 19:30:52ID:FYlSLuQt
>>200>>202
レス早いねぇ〜、スレに常駐してんの( ´∀`)?

>>203
お上手ですなぁ〜、早速、保存シマスタ(*´Д`)。
本気で格ゲ作りたいけど、私ゃ『格ツクラー』の人なんで
プログラマーの降臨待ちですな。応援してまス( ´∀`)。

>>207
どういうのやりたいのか良くわからんけど、企画のスタイルによるんでない?
先にキャラ起こして、そっからイメージ膨らましてくやり方もあるし。
0210名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 19:51:07ID:LPSe7sme
>>207
あほ毛追加希望
0211名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 20:32:31ID:n5thuB8g
当面はゲーム制作そっちのけで>>203の描くドット絵に皆であれこれ言うスレになると予想
0212名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 20:47:11ID:FYlSLuQt
>>211
まあ、今後、プログラマーの人が現れた際にスレがゲーム製作の話題
振り辛い空気になってるって状況は避けたいけどね…(;´∀`)。
0213名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 21:10:39ID:dO0+A2YX
人材本当不足してんだな
0214名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 21:14:41ID:FYlSLuQt
>>213
作りたい人間より兎に角、口だけ出したい人間の方が圧倒的に多いからねぇ…
…このスレと言うよりは板全体に…(;´∀`)。
0215名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 21:31:49ID:n5thuB8g
人材も何もまだ企画として確立すらしてないわけだが
0216名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 21:50:18ID:dO0+A2YX
いや、そう言う事じゃなくて。
絵が上げられたとたんに食い付き良いなと。
0217名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 21:55:42ID:NUBEhfxb
格ゲーのキモは絵ですから……。
0218名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 22:26:22ID:LPSe7sme
CもDierectXも中途半端にしか勉強してないからなあ・・・俺orz
というかC++の方がいいだろうし
0219名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 22:28:48ID:FYlSLuQt
…なんか、昔PCゲーム板にあった某スレと同じ流れになって来たな…(;´∀`)。
0220名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 23:20:39ID:n5thuB8g
本人奴隷希望みたいだから良いんじゃないか別に
プログラマーのじゃなくてクレクレのになるだろうけど
02212032008/02/19(火) 23:21:29ID:l0CdJxmj
例えば何かしら格闘ゲームが作りたい、とかいう企画があがったら
システムやどんなキャラを出すか、人数を決めて製作するわけでしょ?

その際のキャラ絵の部分を描きたいと言っているだけですわ
最初にあげた絵はあくまでサンプル 
自分の力量を示したほうが起用するかどうかの判断基準になるしね

まあこのキャラを描き続けろと言われればやるけど
0222名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 23:31:57ID:FYlSLuQt
>>221
だから、まだその『企画』そのものが立ち上がってないのよ…(;´∀`)。
0223名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 23:48:15ID:6GyB4mle
まずは落ち着け、気長に待て。
0224名前は開発中のものです。2008/02/19(火) 23:52:18ID:n5thuB8g
本当に奴隷になるぐらいの覚悟があるなら
愚痴こぼしてないで宣言通りバリバリ描けばいい
02252032008/02/20(水) 02:41:31ID:zLX919B8
http://www-2ch.net:8080/up/download/1203442180675769.m8Cxoo
サンプルその2  

>>224
宣言の中には有志PGの発起があることをお忘れなく
暇人だけども妄想族に使ってやる時間はないのですわ
ここでは無理と判断したら大人しく去ることにしようと
0226名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 05:30:39ID:P4efuNDk
とっとと失せろ。
ブログでも作ってそこでやってろカス
0227名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 05:37:43ID:IvKSgQc5
>>225
残念だがここはその妄想族の溜り場だよ。
まともにゲーム作りたいんだったら、人材募集系のサイトかステフスレでも行って
プログラマー募ったほうが手っ取り早い。
0228名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 05:53:02ID:IvKSgQc5
ていうか、やる気も実力も伴ってる人間がこんなスレでくすぶってるのは勿体無いよ実際。
0229名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 06:28:11ID:4PhiF+US
3Dならやってみたいけど2Dかー。
0230名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 11:31:59ID:qyf+KIj6
やっぱ3Dより2Dだろ。アルカナとか
02312032008/02/20(水) 13:39:57ID:i6XIN4jd
>>227
そうか(´・ω・)
現状ハッタリでも「作ろうぜ!!」とか言ってる人間がいないから
ホンとにオチ専と荒らししかいないんだろな、、、

まあ豆粒ほどの希望を持って自分の中で決めてる期限までは待つわ
0232名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 19:54:38ID:q2PletHV
>ホンとにオチ専と荒らししかいないんだろな、、、

確かにオチ専といえばオチ専なんだけど
完成させる見通しが立ってないから
軽がるしく名乗りをあげられないって場合もあるでしょ。

つーか、君、痛々しいレスが目立ってきたぞ。
そんなんじゃいくらドット絵師を欲しがってるPGがいてもドン引きして出てこないぞ。
0233名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 20:27:56ID:7ZbmbSCT
とPGでもない人が申しております。
0234名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 21:44:56ID:kD6TXO9E
そもそも格ゲーが……といいたいところだけど
昨今のゲームが3Dでぐりぐり動くのを見てると格ゲーぐらいでそれはぬんぬんとかいうのもなぁと思いつつ
格ゲはきついだろ常考
0235名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 22:03:20ID:IvKSgQc5
そもそもの企画の前提条件が「有志PGの発起」だからね。
きつくても何でも現れてくれないことには話が先に進まない。
02362032008/02/20(水) 23:07:06ID:Xy3dGaj6
みんな3Dゲームが作りたいの?
0237名前は開発中のものです。2008/02/20(水) 23:52:17ID:IvKSgQc5
オチ専だから〜が作りたいって発想はないんだと思う。
02382032008/02/21(木) 00:16:56ID:iRcZjNu1
ひじょーに、悲しいね
02392032008/02/21(木) 00:33:26ID:iRcZjNu1
おっと、日が変わっているだわ。

このスレよさようなら。  移住することにするわノシ
0240名前は開発中のものです。2008/02/21(木) 00:51:24ID:OVUfwahf
ぶっちゃけ、毒吐いてばかりなので応援やめたw
0241名前は開発中のものです。2008/02/21(木) 19:36:09ID:2gpP8Scj
んじゃま、>>203がいなくなったところで企画再開しますかね( ´∀`)。
先ずはシステムとかどんなキャラを出すか…って辺りから。

プラットホームは『2D格闘ツクール』ね。
やるからには完成目指したいんで、可能性の低い『プログラマーの登場』は当てにしたくないし。
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