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レースゲームを作ろうぜ!Lap22

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001オレー2006/11/20(月) 09:16:46ID:pRTUMLx0
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0922名前は開発中のものです。2007/04/14(土) 23:02:35ID:LK54te99
これ、ちゃんと物理演算やってんの??
タイヤの処理とかどうやってるの?ゴムの特性がリアルタイムで表現できないとキャンバー角もくそもないよな。
0923名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 01:52:18ID:WnmUGy8s
オレー上でタイヤがゴムで作られてる気がしない
段差にぶつかってバーストしたかなと思ったら車輪丸々消えてるし
でも許す
0924名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 04:12:50ID:ImUW41u6
>>923はなんとかなんとかパンクチャーって言われないと気が済まないらしい
0925オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 06:41:51ID:rQ2jpAtg
      ∧_∧     ルータ買ってきた。
      (  ´∀`)    設定がシンプルすぎてよくわかんねーよ。
    /  俺  \    まあ今日中に鯖を復活させたい。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>918 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    似てねーよ。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>919-921  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     違うわヴォゲ
     .||              ||  
>>922
とりあえずやってるヴォゲ

>>923
だんだん改善させる。
0926名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 12:56:53ID:f/+ALuQ8
>>925
とりあえずでリアルもくそもないと思うんだが・・・
普通にRのほうがクオリティ高いだろ。
0927名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 13:38:16ID:LX8wt23e
それはない
0928名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 13:47:02ID:GxZzzSeD
グラフィック、挙動、どれをとってもRの方が上質だぞ。
0929名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:03:41ID:JG2mrSXF
ゲームできることに感謝しろよ
0930名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 14:38:48ID:Tnvt1DVA
オレ1はなんというか表現が下手
0931名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:16:53ID:T4P4CVEX
このスレRの糞厨房が潜伏してんの?
0932名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 15:17:52ID:W1PnAJQl
オレーに嫉妬する厨房の叩きネタに使われるRが可哀相でならない。
0933名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 16:39:32ID:f/+ALuQ8
http://wlr.eiths.net/test.wmv
ほら、これ見てみ〜
0934オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 17:08:08ID:JDI4Om+g
_,,...-――-- 、
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    俺は、夕日とか滝とか
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ   厨クセェ初代PSのクソゲーみてーな表現は
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ 使わねーんだ。
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )
0935名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 17:23:52ID:33CFcuEY
斜張橋って、橋柱が1組しかいらないから流行ってんダロ〜な〜…
でも、テンションかかっててプチ!プチン!って切れそで嫌ダナ;
普通の吊り橋がイイな…
0936名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 17:52:12ID:f/+ALuQ8
バロスwww
物理演算もろくにできない、グラフィックスも駄目、これってしょぼいってことだろ・・・。
初代PSのような表現でいいから、まずはやってみせろよw
0937名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:05:45ID:LX8wt23e
Rって何でアクセルターンが出来ないの?
0938オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 18:06:18ID:JDI4Om+g
   〈`ー─-、_ノ^j
      `>     <__, ─-、____
     /            j         / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
    r'            /、   1   /      |  5   | 7  |    |9
    └---─、        /  ` ー──/   3   |    │    |    l |
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            V        /    4  └──‐──┘ |     l |
            し个 、   /                   |   ハ〈
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              |   /ヽ  |             |   ハ    〉 〉 〉
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                | |   | |             | /  | /
             __/ |  __/  |10            __/  | __/  |10
               (__」 ゙ー-‐'           ゙ー-‐'(___」    人
                                            (__)
                                           (__)11
 1:肩ロース           6:ヒレ
 2:肩                7:ランプ
 3:リブロース         8:そともも
 4:ばら                 9:テール
 5:サーロイン           10:すね
 11:>>936
0939名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:18:57ID:f/+ALuQ8
>>938
AA書いてごまかすなよw
グラフィックスは重要じゃない、物理演算も重要じゃない、と。
で、なにに主眼を置いてて、どの様に力を入れてて、それは他のゲームとくらべてどーいうふうに秀でてるの?
製品物と比べるのは酷だと思うけど、個人で作ってるゲームで既に高品質のが沢山あるよね?
それをバカにできるほど何かが秀でてるの?
0940名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:22:10ID:LX8wt23e
Rって前輪と後輪を分けて計算してないよね
0941名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:23:13ID:f/+ALuQ8
そんなのFFとFRと4WDで違うだろ。4WDだったら前後でディファレンシャルが入るよな。
0942名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:37:53ID:Yz8xxRVS
>>941
いいから過去ログ全部読んで出直してこいようっせーなカスが
0943名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:38:01ID:LX8wt23e
S2000ってFRだよね
で 何でブレーキ踏むとバックするの?
0944オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 18:41:08ID:JDI4Om+g
         ∧_∧   公式ページも読まねーで発言してんじゃねーよカス
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / />>939
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
0945名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:45:48ID:2qT2kzMh
>>943
外部視点で見れば分かるがブレーキが超電磁モーターを逆転させる事によって制動する超未来型ブレーキだから
止まった状態でハンドル切ってブレーキしたり、フルブレーキでハンドル切ったりすると逆の方向に進んでいく
0946名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 18:56:53ID:f/+ALuQ8
>>943
s2000はFRだろ。
ブレーキ踏むと、ブレーキの強さに応じて、ブレーキパッドに圧力がかかるだろ。それでタイヤにトルクを発生させる。このトルクはかなりでかいわけ、車止めるんだから当然だよね。
物理演算って、基本的に微分方程式を数値計算するんだけど、微分方程式の傾きによって最適な冲が変わるわけ。リアルタイムで計算するんだから、あんまり凾狽小さくできないよね?
その凾狽ノ対してトルクが大きいから、タイヤの回転が0付近(プラスマイナスをいったり来たりする点)で収束せずにばたついてるだけだろ。
この手の問題は、どこにでも発生するから、タイヤの回転が0付近のときは、ブレーキ弱めるとか適当な工夫をする。それをやってないんだろうな。
速度が出てるときは、数値計算上問題ない。車が静止してるときの微妙な挙動がゲームに本質的に影響があるのなら、問題あるだろうな。

そーいうの、ちょっと考えれば分かるだろ。
静止してるときのブレーキ時の挙動にケチつけること自体愚か。
0947名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:05:11ID:W1PnAJQl
そんなにオレーが気に食わないなら、
自分で勝手にレースゲーでもなんでも作ればいいのにww
0948名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:10:17ID:Tnvt1DVA
まあなんだ、俺が言いたいことは
ttp://gamdev.org/up/img/9310.jpg
MODコンバーターはやくきてくれーっ!
0949名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:10:45ID:2qT2kzMh
>>946
接地時はABSでごまかせてるけど高速走行時に跳ねた時も超伝導リニアモーターの逆転現象起きてるけど、これはどう説明するの?

エンジンがどこまでも回りつづけるし、どこまで回転上げてもクラッチ繋いだら即10000位まで落ちるけどフライホイール等のモーメントはどこに行ったの?
衝突時に角度によって吹っ飛ぶ不具合は?
逆に一瞬で停止する場合もあるね。このゲームの反発係数どうなってるんだろう
0950名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:19:41ID:f/+ALuQ8
むしろこのゲームのタイヤの処理はどうなってんだw?タイヤ肝だぞ。
さらに、サスとかクラッチとかディファレンシャルとかブレーキとか、各社、構造が違うぞ?反映できてんのか?
慣性モーメント求めて当たり判定やって激力ベースでシミュレーションとか、いまどき、高校生の知識でもできるだろw

そして、物理シミュレーションができたところで、人間が加速度を感知せずに車を操縦するの、そもそも無理だからな。
実車をラジコンにしてサーキット走れるとは思えないだろ?
そしたら、その上で、アシスト機能をあっちこっちにつけないとまともに運転できない。TCSとかABSとかSCSとか。
先は長いなw
0951オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:23:08ID:JDI4Om+g
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\  思えないだろ?    _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
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0952名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:23:56ID:wlzW13dM
ここがAAスレか

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
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      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
0953名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:24:49ID:f/+ALuQ8
>>949
お前頭悪いだろ。
さっき説明したのと同じだよ。車重にたいして、タイヤの回転モーメントっていくつだよw
衝突時の不具合は、当たり判定のベクトル求めるルーチンがおかしいか、当たり判定用のデータがおかしいんだろうな。
反発係数は関係ないだろw

このゲームは、むしろこーいう議論ができるところまできてるのかw?
0954名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:26:09ID:fXX9rNoI
つまり、>>950はいったいオレーにどうして欲しいんだ?
0955名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:26:53ID:Tnvt1DVA
こういう流れでも昔のオレーなら1発で黙らせることができたのに
0956オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:27:02ID:JDI4Om+g
       ∧_∧  何をイマサラ
       ( ´Д`) 
  ___________)   .(____
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>953
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---'
   (((   |___) .|___)
0957名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:29:08ID:f/+ALuQ8
流れというか、モノがモノだけに反論できないだろwww

AAで逃げるしなw
大体、レースゲーム一個作るのに何年かかってんだよ。頭悪すぎ。
0958名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:30:41ID:LX8wt23e
もしかしてこれはRに対する褒め殺しだったのか?
0959名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:31:56ID:0Ui1FU2Y
頼み事があるなら愛想よく。気に入らないなら去れ。
対向するなら物を示せ。これがオレー軍の鉄則だぞ。
文句たれたれブーは、スレ的には面白いが、すぐ飽きる。
0960名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:32:07ID:wlzW13dM
             優良スレ            普通            クソスレ
               ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
       88彡ミ8。   /)
      8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
       |(| ∩ ∩|| / /   <ココ!
      从ゝ__▽_.从 /
       /||_、_|| /
      / (___)
     \(ミl_,_(
       /.  _ \
     /_ /  \ _.〉
   / /   / /
  (二/     (二)
0961オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:33:39ID:JDI4Om+g
                   ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д`*.)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)>>957
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ
>>955
俺にとっては今更な事柄ばかりなんでな。
物理演算ぐらいで鼻息荒く語れねーよ。
0962オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:38:53ID:JDI4Om+g
          /(   _
         { `、_\` - 、_ __
     <  ̄          `    ̄ ヽ _
   _) ̄                      \
 ∠                          ))
  /       ,i   /| /|  /| /| /|ヽ      |/ノ
 |//     /<\ | | | | | |/_-―、.|      }_
    |    |/ \\ ヽ V ./ , へ! ゝ      ノ
    \  {  、,―、ヽ   / , ―-、_ ミ     ヽ
      \λ  { ,-、! ゙  ゞ/! ,―、 ! |       N
      | ヽ   |O|       |O _}´ |  /⌒ヽ|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      {  ) 、、二 ,_       二,,,,,  | ./ /^ . | < 新生超オレー軍の威力はこんなもんじゃねーぜ!
      ヽ|   ,  ゝ      _    ミ| ヘ/ }   \  更新を待ってろ
       {   Τ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ      J /    \________
        |   } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ) x ヘ_/_,
         \ L______/    | _ノ_
           \       __ - ´ |  _ノ
           `ー-― ̄  _   / ̄ ̄{
            | ヽ     / /
0963名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:43:31ID:f/+ALuQ8
タイヤの処理は適当にやってるんじゃないのかw?
0964オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:44:03ID:JDI4Om+g
久しぶりに賑やかになってきたから
早めに立てたぜ。
いつものように、こっち先に消化しろ。

次スレ Lap23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176633645/
0965名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:45:31ID:f/+ALuQ8
あの時話題にでたから、それは踏まえているというのと、実際コードに反映させるのとは別物だぞ?
話題に出すだけなら2chでだべってりゃーいいわけだしなw
0966名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:46:53ID:W1PnAJQl
> 話題に出すだけなら2chでだべってりゃーいいわけだしなw
そうだねそのとおりだね(ニヤニヤ
0967名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:50:32ID:2qT2kzMh
ですよねー(ニヤニヤ

公式見てきてこのゲームのコンセプト理解してきた方がいいと思うよ^^
物理演算でただ重いだけのシム作りたい訳じゃないから^^
0968オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:52:40ID:JDI4Om+g
             ____
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ   >>965   
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ   うるせーなあ。タイヤか?
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;|  タイヤは過去ログの通りで実装している。
       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|  ゴム片の積み重ねってやつだ。調整は完璧じゃない。
       .|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;| サス関係が糞で書き直し中だ。
       |;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|
       |::::::::|              );;;;|
       .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ 
        |::::::::|        _   /;;ノ  何度もいわせんじゃねーよ
        |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ
        ヽ:::::人     ヽ 二ノ /
             \        /  
               ` ー ─ ’
0969名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:53:13ID:f/+ALuQ8
だから、それなら何がしたいのか言えっつーの。
車がぶつかってへこむところを再現したレースゲームを作りたいのか?
0970名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:54:19ID:2qT2kzMh
そうだオレー
前動画上げたんだがツビックハンドブレーキで流れっぱなしってやつ見てくれた?
多分バグだと思うから検証頼む
0971名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:54:54ID:2qT2kzMh
>>969
>>1の公式HPも見れないインターネット初心者さんですか?^^
0972オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 19:56:16ID:JDI4Om+g
            i⌒i 
             | 〈   >>969
      ∧_∧ / .フ   絶対にいわねえ!!!!!!!!!!!!
      ( ´Д`)/  |    氏ね!!!!!
    /     /.  ノ      
   / /\ 俺 /   |     >>970
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     わかった。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0973名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 19:59:39ID:f/+ALuQ8
>>968
やっと質問に答えたなw
本当にゴム片の積み重ねでタイヤが再現できるのか??
解析的に式変形して、もっとうまい形にできるんじゃないのか?
ゴムの集まりで再現しようとしたら、タイヤの硬さだと、凾狽ェでかすぎて、発散しないのか?
発散するとしたら、適当に発散を抑える工夫をして、実車を再現してるといえるのか?


摩擦にも種類があるが、それはどうしてんだ?
圧力と摩擦の関係は単純じゃないがそれはどうしてんだ?
そして、キャンバー角の影響は、ゴム片の集まりで再現できるのか?

書き直し中なら、さっさと書けよ。愚鈍な奴だな。
0974名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:00:16ID:C+OZGSHm
オレーが作りたいのは、遊んでてイライラしてくるゲームだと思う。
そのイライラに慣れると、あら不思議、実車の運転も上手くなって
いる。と、そんなんじゃないかな。
なんにしても、夢を追って無邪気にがんばってるオレーってすててこ。
0975名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:02:03ID:2qT2kzMh
>>973
数日で大規模なコード書き直しできる天才プログラマキタ━上尾━━桶川━━キタ本━(゚∀゚)━鴻巣━━キタ鴻巣━━吹上━ 熊谷!!!!!


 


 

 


おまえが自分でつくれよオナニー野郎
0976オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 20:03:32ID:JDI4Om+g
            i⌒i 
             | 〈   >>973
      ∧_∧ / .フ     タイヤについては問題ねーよ馬鹿。
      ( ´Д`)/  |      用は足りている。
    /     /.  ノ      
   / /\ 俺 /   |    
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0977名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:03:52ID:2/icamv4
>>973
うっとおしい奴だな。お前の素早さは分かったから、
質問するんじゃなくて、提案するか、お前がつくれ。
0978名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:05:36ID:f/+ALuQ8
>>976
バロスwww
どう問題ねーんだよw
お前が問題ねーと思ってるだけだろ。
0979オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 20:06:21ID:JDI4Om+g
            i⌒i 
             | 〈    
      ∧_∧ / .フ    NTT西の光ってPC毎にプロバイダ分けられねーのか?
      ( ´Д`)/  |     それを解決しないと鯖が立てられねえ。
    /     /.  ノ      詳しい奴教えろ!
   / /\ 俺 /   |    
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0980オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 20:07:26ID:JDI4Om+g
           _∧_∧      俺の仕様を満たしていれば俺は問題ねーんだよカス
        / ̄ ( ・∀・)⌒\   当たり前じゃねーか
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>978
0981名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:08:30ID:2qT2kzMh
いいからとっとと作れよ。お前の頭なら二日三日で出来るんだろ?
どうせ俺が本気になればとか言ってるようなニートが解析的にとか馬鹿じゃねーの?ww
0982名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:09:32ID:2qT2kzMh
>>979
うちは東の光だが多分無理だとおもうぞ
ってかなんでプロバイダ分ける必要があるんだ?
0983オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/04/15(日) 20:10:50ID:JDI4Om+g
                       /rニー 、` ー、
                         /´/'´ _,. l,.....ヽ  ヽ
                        r''ヘ_ _ ,.r' l  lヽ  .i
                      ,r '´l _. リ !    / l.〉 l,r  
                  l   、i(._`    `ー-‐'ヽ./   l`   とりあえず俺はバーレーンを見て来る
               ,r::'::::l   !ヽ_`ヽ_,..、     '⌒r_'     鯖のこと教えろよ?
    r‐ 、       _  i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l   _,、_'ノ- i、._
    l    `-、..-i' ´  ヽ_,.ゞ- 、      r ' ´ ̄       /:::::::::`ヽ
   !     ,..rー、    ヽ.  ヽ     ./     _,...-::'´:::::::::::::_;/
    ヽ、   /     ,ヽ.    i.   ヽ   -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::)
      `‐/ 、__ ./ヽ,入_,ノ     l  ,r'´ ` ー ::::_::::::::::::::_;:::- ' ´
     _,/     /.  ヽ_   _,.. -ヘ-'         ̄
  r' ´      ヽ       ̄
  ヽ、      _ノ
      ` ―― ''´
0984名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:10:49ID:f/+ALuQ8
>>981
俺が本気になればなんていったかw?
解析的って単語に反応されても困るわ。
0985名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:13:08ID:LX8wt23e
取り敢えずRにはアナログ入力に対応してから出直してきてほしい
0986名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:13:38ID:pf6YEdRD
>>978
お前は自分が望むものを自分じゃ作れないから
オレーに作って欲しいんだなw

つーかさ、お前すげー馬鹿晒してるの分かってるのか・・・
0987名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:15:50ID:HyW6Wd6A
>>984
いつからore1はリアルな挙動優先になったんだ?wwwwww
0988名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:16:26ID:f/+ALuQ8
>>986
俺は別にレースゲームに興味ない。
こいつに作れるとも思えないしなぁ。

単純に何がしたいのかもわからないし、技術的にしょぼいのも見ててむかつく。
0989名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:18:23ID:wlzW13dM
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
0990名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:18:43ID:Tnvt1DVA
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)        
     )\   ( ∧_∧         / \ おい1!!お前に挑戦する!
   /__   )´,_ゝ` )     _ / /^\) 俺もレースゲーを作ろうとしてる一人だが
  //// /       ⌒ ̄_/     俺とお前、どっちがすげーのを作るかバトルだ。
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        休み残りすくねえが、課題終わったし
/ / / (/     \    \___      一向にかまわねーぜ。
((/         (       _  )     俺は工房だが甘くみないほうがいいぜ。
            /  /U ̄/ /    俺の最適化テクニックはちょっとしたもんだからな。
           /  /   / /     かかってこいやゴルァ!
         / /   (  /      煽りじゃねえぞ!挑戦受けるか?
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′

これくらいの威勢は欲しいな
0991名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:19:35ID:wlzW13dM
 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
0992名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:20:12ID:2qT2kzMh
>>988
実を言うと

お 前 が 何 言 い た い か 分 ら な い ん だ

レースゲーム興味ないのにRと比べてみたり挙動厨だったりいったい何がしたいんだぜ?
単純に何が言いたいのかもわからないし、煽り的にしょぼいのも見ててむかつく。
0993名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:21:12ID:mmc4gA0k
千奈美がいるなw
0994名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:21:26ID:wlzW13dM
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
0995名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:22:30ID:wlzW13dM
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
0996名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:22:39ID:C1Qz39o7
1000ならオレーに自動車の運動と制御(山海堂)進呈
0997名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:23:20ID:LX8wt23e
Rの画面がパッと見綺麗なのはテクスチャに実写を取り込んでるからだし
0998名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:23:47ID:HyW6Wd6A
998
0999名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:23:52ID:QcnAuAaT
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  ( ´∀`)< オマエモナー 
  (    )  \_____ 
  | | | 
  (__)_)
1000名前は開発中のものです。2007/04/15(日) 20:24:10ID:2qT2kzMh
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