レースゲームを作ろうぜ!Lap22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001オレー
2006/11/20(月) 09:16:46ID:pRTUMLx0/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0912名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 14:26:38ID:nl90Yw/dQ33NY
どれ、俺がサーバープログラムをリライトしてやるか。
時間ないけどPHPでいいなら。
0913名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 14:57:26ID:3dgykBo+911ゲットおめ
0914名前は開発中のものです。
2007/04/13(金) 16:54:26ID:nZmbho+J俺も協力できたらしたいな。
0915オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/14(土) 06:39:33ID:SVZJW/dE0916オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/14(土) 06:41:26ID:SVZJW/dEどうもPPPoE機能がついたルータが必要らしい。
今日買ってくるから鯖はちょっと待ってろな。
>>912
C++で書いている。
>>914
ガンガンいくぜー
0917名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 07:59:14ID:pqd+LH5q仕様or今の鯖のソース出したら情報系高専の俺がC++かDあたりで書いちゃうかもしれない
0918名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 12:51:02ID:Z/yS9qa10919名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 15:27:31ID:G5ZlRlQ/0920名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 21:46:12ID:inyGcYsG0921名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 22:46:51ID:Uoo2ECvI「ただの人間には興味ありません。この中にモタスポヲタ、プログラマー、
テクスチャ職人、3Dモデラーがいたら、あたしのところに来なさい。以上」
って言ってた子がいたんだけど、今考えるとあれってオレーだよな。
0922名前は開発中のものです。
2007/04/14(土) 23:02:35ID:LK54te99タイヤの処理とかどうやってるの?ゴムの特性がリアルタイムで表現できないとキャンバー角もくそもないよな。
0923名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 01:52:18ID:WnmUGy8s段差にぶつかってバーストしたかなと思ったら車輪丸々消えてるし
でも許す
0924名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 04:12:50ID:ImUW41u60925オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 06:41:51ID:rQ2jpAtg( ´∀`) 設定がシンプルすぎてよくわかんねーよ。
/ 俺 \ まあ今日中に鯖を復活させたい。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>918
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 似てねーよ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>919-921
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 違うわヴォゲ
.|| ||
>>922
とりあえずやってるヴォゲ
>>923
だんだん改善させる。
0926名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 12:56:53ID:f/+ALuQ8とりあえずでリアルもくそもないと思うんだが・・・
普通にRのほうがクオリティ高いだろ。
0927名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 13:38:16ID:LX8wt23e0928名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 13:47:02ID:GxZzzSeD0929名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 14:03:41ID:JG2mrSXF0930名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 14:38:48ID:Tnvt1DVA0931名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 15:16:53ID:T4P4CVEX0932名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 15:17:52ID:W1PnAJQl0933名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 16:39:32ID:f/+ALuQ8ほら、これ見てみ〜
0934オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 17:08:08ID:JDI4Om+g::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 俺は、夕日とか滝とか
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ 厨クセェ初代PSのクソゲーみてーな表現は
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ 使わねーんだ。
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0935名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 17:23:52ID:33CFcuEYでも、テンションかかっててプチ!プチン!って切れそで嫌ダナ;
普通の吊り橋がイイな…
0936名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 17:52:12ID:f/+ALuQ8物理演算もろくにできない、グラフィックスも駄目、これってしょぼいってことだろ・・・。
初代PSのような表現でいいから、まずはやってみせろよw
0937名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:05:45ID:LX8wt23e0938オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 18:06:18ID:JDI4Om+g`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
\ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l |
\ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l |
V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:>>936
0939名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:18:57ID:f/+ALuQ8AA書いてごまかすなよw
グラフィックスは重要じゃない、物理演算も重要じゃない、と。
で、なにに主眼を置いてて、どの様に力を入れてて、それは他のゲームとくらべてどーいうふうに秀でてるの?
製品物と比べるのは酷だと思うけど、個人で作ってるゲームで既に高品質のが沢山あるよね?
それをバカにできるほど何かが秀でてるの?
0940名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:22:10ID:LX8wt23e0941名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:23:13ID:f/+ALuQ80942名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:37:53ID:Yz8xxRVSいいから過去ログ全部読んで出直してこいようっせーなカスが
0943名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:38:01ID:LX8wt23eで 何でブレーキ踏むとバックするの?
0944オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 18:41:08ID:JDI4Om+g_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / />>939
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
0945名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:45:48ID:2qT2kzMh外部視点で見れば分かるがブレーキが超電磁モーターを逆転させる事によって制動する超未来型ブレーキだから
止まった状態でハンドル切ってブレーキしたり、フルブレーキでハンドル切ったりすると逆の方向に進んでいく
0946名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 18:56:53ID:f/+ALuQ8s2000はFRだろ。
ブレーキ踏むと、ブレーキの強さに応じて、ブレーキパッドに圧力がかかるだろ。それでタイヤにトルクを発生させる。このトルクはかなりでかいわけ、車止めるんだから当然だよね。
物理演算って、基本的に微分方程式を数値計算するんだけど、微分方程式の傾きによって最適な冲が変わるわけ。リアルタイムで計算するんだから、あんまり凾狽小さくできないよね?
その凾狽ノ対してトルクが大きいから、タイヤの回転が0付近(プラスマイナスをいったり来たりする点)で収束せずにばたついてるだけだろ。
この手の問題は、どこにでも発生するから、タイヤの回転が0付近のときは、ブレーキ弱めるとか適当な工夫をする。それをやってないんだろうな。
速度が出てるときは、数値計算上問題ない。車が静止してるときの微妙な挙動がゲームに本質的に影響があるのなら、問題あるだろうな。
そーいうの、ちょっと考えれば分かるだろ。
静止してるときのブレーキ時の挙動にケチつけること自体愚か。
0947名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:05:11ID:W1PnAJQl自分で勝手にレースゲーでもなんでも作ればいいのにww
0948名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:10:17ID:Tnvt1DVAttp://gamdev.org/up/img/9310.jpg
MODコンバーターはやくきてくれーっ!
0949名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:10:45ID:2qT2kzMh接地時はABSでごまかせてるけど高速走行時に跳ねた時も超伝導リニアモーターの逆転現象起きてるけど、これはどう説明するの?
エンジンがどこまでも回りつづけるし、どこまで回転上げてもクラッチ繋いだら即10000位まで落ちるけどフライホイール等のモーメントはどこに行ったの?
衝突時に角度によって吹っ飛ぶ不具合は?
逆に一瞬で停止する場合もあるね。このゲームの反発係数どうなってるんだろう
0950名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:19:41ID:f/+ALuQ8さらに、サスとかクラッチとかディファレンシャルとかブレーキとか、各社、構造が違うぞ?反映できてんのか?
慣性モーメント求めて当たり判定やって激力ベースでシミュレーションとか、いまどき、高校生の知識でもできるだろw
そして、物理シミュレーションができたところで、人間が加速度を感知せずに車を操縦するの、そもそも無理だからな。
実車をラジコンにしてサーキット走れるとは思えないだろ?
そしたら、その上で、アシスト機能をあっちこっちにつけないとまともに運転できない。TCSとかABSとかSCSとか。
先は長いなw
0951オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:23:08ID:JDI4Om+g/::::::::::::::::::::::::::\ 思えないだろ? _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
0952名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:23:56ID:wlzW13dM\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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| | ,' /
/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
0953名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:24:49ID:f/+ALuQ8お前頭悪いだろ。
さっき説明したのと同じだよ。車重にたいして、タイヤの回転モーメントっていくつだよw
衝突時の不具合は、当たり判定のベクトル求めるルーチンがおかしいか、当たり判定用のデータがおかしいんだろうな。
反発係数は関係ないだろw
このゲームは、むしろこーいう議論ができるところまできてるのかw?
0954名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:26:09ID:fXX9rNoI0955名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:26:53ID:Tnvt1DVA0956オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:27:02ID:JDI4Om+g( ´Д`)
___________) .(____
\ / 俺 ヽ、 \ l⌒l
||\ "''`"'``''""` \ | |
||\||二二二二二二二|| ̄ r" `( ;´Д`) ←>>953
|| || | | |\\ ! ( ̄ ̄ ̄ ̄")
.|| Uヽ、 /` `-、`-、. i' ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
\\ `- 、`-‐ ' ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
/ /ヽ.ヽ、 ` - 、 ( ̄ ̄ ̄ )
/ / .> .) .` - 、 . ̄ ̄フ r'
/ / // `-―‐‐---'
((( |___) .|___)
0957名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:29:08ID:f/+ALuQ8AAで逃げるしなw
大体、レースゲーム一個作るのに何年かかってんだよ。頭悪すぎ。
0958名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:30:41ID:LX8wt23e0959名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:31:56ID:0Ui1FU2Y対向するなら物を示せ。これがオレー軍の鉄則だぞ。
文句たれたれブーは、スレ的には面白いが、すぐ飽きる。
0960名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:32:07ID:wlzW13dM┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
0961オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:33:39ID:JDI4Om+g∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:: θ)>>957
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
// / // / // /\ \
((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
|_|_/ / / /
( ( <
\ \ \
(⌒_(⌒__ヽ
>>955
俺にとっては今更な事柄ばかりなんでな。
物理演算ぐらいで鼻息荒く語れねーよ。
0962オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:38:53ID:JDI4Om+g{ `、_\` - 、_ __
<  ̄ `  ̄ ヽ _
_) ̄ \
∠ ))
/ ,i /| /| /| /| /|ヽ |/ノ
|// /<\ | | | | | |/_-―、.| }_
| |/ \\ ヽ V ./ , へ! ゝ ノ
\ { 、,―、ヽ / , ―-、_ ミ ヽ
\λ { ,-、! ゙ ゞ/! ,―、 ! | N
| ヽ |O| |O _}´ | /⌒ヽ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ ) 、、二 ,_ 二,,,,, | ./ /^ . | < 新生超オレー軍の威力はこんなもんじゃねーぜ!
ヽ| , ゝ _ ミ| ヘ/ } \ 更新を待ってろ
{ Τ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ J / \________
| } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) x ヘ_/_,
\ L______/ | _ノ_
\ __ - ´ | _ノ
`ー-― ̄ _ / ̄ ̄{
| ヽ / /
0963名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:43:31ID:f/+ALuQ80964オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:44:03ID:JDI4Om+g早めに立てたぜ。
いつものように、こっち先に消化しろ。
次スレ Lap23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176633645/
0965名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:45:31ID:f/+ALuQ8話題に出すだけなら2chでだべってりゃーいいわけだしなw
0966名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:46:53ID:W1PnAJQlそうだねそのとおりだね(ニヤニヤ
0967名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:50:32ID:2qT2kzMh公式見てきてこのゲームのコンセプト理解してきた方がいいと思うよ^^
物理演算でただ重いだけのシム作りたい訳じゃないから^^
0968オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:52:40ID:JDI4Om+g/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ >>965
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ うるせーなあ。タイヤか?
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| タイヤは過去ログの通りで実装している。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;| ゴム片の積み重ねってやつだ。調整は完璧じゃない。
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;| サス関係が糞で書き直し中だ。
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;|
|::::::::| );;;;|
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ
|::::::::| _ /;;ノ 何度もいわせんじゃねーよ
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
\ /
` ー ─ ’
0969名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:53:13ID:f/+ALuQ8車がぶつかってへこむところを再現したレースゲームを作りたいのか?
0970名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:54:19ID:2qT2kzMh前動画上げたんだがツビックハンドブレーキで流れっぱなしってやつ見てくれた?
多分バグだと思うから検証頼む
0971名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:54:54ID:2qT2kzMh>>1の公式HPも見れないインターネット初心者さんですか?^^
0972オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 19:56:16ID:JDI4Om+g| 〈 >>969
∧_∧ / .フ 絶対にいわねえ!!!!!!!!!!!!
( ´Д`)/ | 氏ね!!!!!
/ /. ノ
/ /\ 俺 / | >>970
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ わかった。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0973名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 19:59:39ID:f/+ALuQ8やっと質問に答えたなw
本当にゴム片の積み重ねでタイヤが再現できるのか??
解析的に式変形して、もっとうまい形にできるんじゃないのか?
ゴムの集まりで再現しようとしたら、タイヤの硬さだと、凾狽ェでかすぎて、発散しないのか?
発散するとしたら、適当に発散を抑える工夫をして、実車を再現してるといえるのか?
摩擦にも種類があるが、それはどうしてんだ?
圧力と摩擦の関係は単純じゃないがそれはどうしてんだ?
そして、キャンバー角の影響は、ゴム片の集まりで再現できるのか?
書き直し中なら、さっさと書けよ。愚鈍な奴だな。
0974名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:00:16ID:C+OZGSHmそのイライラに慣れると、あら不思議、実車の運転も上手くなって
いる。と、そんなんじゃないかな。
なんにしても、夢を追って無邪気にがんばってるオレーってすててこ。
0975名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:02:03ID:2qT2kzMh数日で大規模なコード書き直しできる天才プログラマキタ━上尾━━桶川━━キタ本━(゚∀゚)━鴻巣━━キタ鴻巣━━吹上━ 熊谷!!!!!
おまえが自分でつくれよオナニー野郎
0976オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 20:03:32ID:JDI4Om+g| 〈 >>973
∧_∧ / .フ タイヤについては問題ねーよ馬鹿。
( ´Д`)/ | 用は足りている。
/ /. ノ
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0977名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:03:52ID:2/icamv4うっとおしい奴だな。お前の素早さは分かったから、
質問するんじゃなくて、提案するか、お前がつくれ。
0978名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:05:36ID:f/+ALuQ8バロスwww
どう問題ねーんだよw
お前が問題ねーと思ってるだけだろ。
0979オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 20:06:21ID:JDI4Om+g| 〈
∧_∧ / .フ NTT西の光ってPC毎にプロバイダ分けられねーのか?
( ´Д`)/ | それを解決しないと鯖が立てられねえ。
/ /. ノ 詳しい奴教えろ!
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0980オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 20:07:26ID:JDI4Om+g/ ̄ ( ・∀・)⌒\ 当たり前じゃねーか
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
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`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←>>978
0981名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:08:30ID:2qT2kzMhどうせ俺が本気になればとか言ってるようなニートが解析的にとか馬鹿じゃねーの?ww
0982名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:09:32ID:2qT2kzMhうちは東の光だが多分無理だとおもうぞ
ってかなんでプロバイダ分ける必要があるんだ?
0983オレー ◆VYwo6AAuCU
2007/04/15(日) 20:10:50ID:JDI4Om+g/´/'´ _,. l,.....ヽ ヽ
r''ヘ_ _ ,.r' l lヽ .i
,r '´l _. リ ! / l.〉 l,r
l 、i(._` `ー-‐'ヽ./ l` とりあえず俺はバーレーンを見て来る
,r::'::::l !ヽ_`ヽ_,..、 '⌒r_' 鯖のこと教えろよ?
r‐ 、 _ i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l _,、_'ノ- i、._
l `-、..-i' ´ ヽ_,.ゞ- 、 r ' ´ ̄ /:::::::::`ヽ
! ,..rー、 ヽ. ヽ ./ _,...-::'´:::::::::::::_;/
ヽ、 / ,ヽ. i. ヽ -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::)
`‐/ 、__ ./ヽ,入_,ノ l ,r'´ ` ー ::::_::::::::::::::_;:::- ' ´
_,/ /. ヽ_ _,.. -ヘ-'  ̄
r' ´ ヽ  ̄
ヽ、 _ノ
` ―― ''´
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2007/04/15(日) 20:10:49ID:f/+ALuQ8俺が本気になればなんていったかw?
解析的って単語に反応されても困るわ。
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2007/04/15(日) 20:13:08ID:LX8wt23e0986名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:13:38ID:pf6YEdRDお前は自分が望むものを自分じゃ作れないから
オレーに作って欲しいんだなw
つーかさ、お前すげー馬鹿晒してるの分かってるのか・・・
0987名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:15:50ID:HyW6Wd6Aいつからore1はリアルな挙動優先になったんだ?wwwwww
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2007/04/15(日) 20:16:26ID:f/+ALuQ8俺は別にレースゲームに興味ない。
こいつに作れるとも思えないしなぁ。
単純に何がしたいのかもわからないし、技術的にしょぼいのも見ててむかつく。
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2007/04/15(日) 20:18:23ID:wlzW13dM/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U
0990名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:18:43ID:Tnvt1DVA)\ ( ∧_∧ / \ おい1!!お前に挑戦する!
/__ )´,_ゝ` ) _ / /^\) 俺もレースゲーを作ろうとしてる一人だが
//// / ⌒ ̄_/ 俺とお前、どっちがすげーのを作るかバトルだ。
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ 休み残りすくねえが、課題終わったし
/ / / (/ \ \___ 一向にかまわねーぜ。
((/ ( _ ) 俺は工房だが甘くみないほうがいいぜ。
/ /U ̄/ / 俺の最適化テクニックはちょっとしたもんだからな。
/ / / / かかってこいやゴルァ!
/ / ( / 煽りじゃねえぞ!挑戦受けるか?
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
これくらいの威勢は欲しいな
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2007/04/15(日) 20:19:35ID:wlzW13dM( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
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2007/04/15(日) 20:20:12ID:2qT2kzMh実を言うと
お 前 が 何 言 い た い か 分 ら な い ん だ
レースゲーム興味ないのにRと比べてみたり挙動厨だったりいったい何がしたいんだぜ?
単純に何が言いたいのかもわからないし、煽り的にしょぼいのも見ててむかつく。
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2007/04/15(日) 20:21:12ID:mmc4gA0k0994名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:21:26ID:wlzW13dM/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
0995名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:22:30ID:wlzW13dM| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
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2007/04/15(日) 20:22:39ID:C1Qz39o70997名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:23:20ID:LX8wt23e0998名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:23:47ID:HyW6Wd6A0999名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 20:23:52ID:QcnAuAaT( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
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2007/04/15(日) 20:24:10ID:2qT2kzMh10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。