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レースゲームを作ろうぜ!Lap22

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー2006/11/20(月) 09:16:46ID:pRTUMLx0
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0715名前は開発中のものです。2007/03/03(土) 00:21:53ID:yNzbP99G
せめてトップ3と言えよカス
0716名前は開発中のものです。2007/03/03(土) 05:59:46ID:jfFCAFri
オレーおはよ〜。

スプリングレートを上げると、段差越えた時にタイヤが地面にめり込む。
レート下げると、越えた時に車体の腹を擦る…(´・ω・`)
ライドハイトを変えてみるが、なかなか良い落としどころが見つからない。
むずいねぇ…セッティングって。

でもその分、良いセッティグが見つかって自己新が出るとメチャ嬉しい。

新サスがんばれ!
0717名前は開発中のものです。2007/03/03(土) 13:51:14ID:i/TPXiCS
こんなクソゲー別に好き好んでやりたくないんだから!
今のオンボドからいい環境に変わったとき、テ、テストするだけなんだから!
0718ジョカ ◆nmNUtM8p6o 2007/03/03(土) 22:33:47ID:ZeeZj5WU
http://wayout.s188.xrea.com/ore1/7@rekka2.avi
解説付きOre1動画完成しました。OP曲も自作。
劣化サーキット2をRX-7で走ってます


  ,,.-'''"~            ``''ー-,>
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      _,,..、-‐''''"" _,,,.. ,--──''、
  _,,. -''"_,,,. ,-─'''"~: :'; :.i    \ '、
r''" ,,.-'''": : : :`、: : : : : : :'; | _,,,,,,....., ',
>''": :i: '、: : : : : :`、: : `、: : 'i. ', '、;;;;;ノ| .i
: : : : i: : :`、: : : : : ヽ; : :ヽ: :',. ヽ、,,,,.ノ  .|
: : : : i: : : :.`、: : : : : ヽ; : :\'、     /|
: : : :;': : : : : `、: : : :::.\::i\    / /  < しゃべり方がオタクっぽいというツッコミは
: : : ;': : : : : : :::\: : : : : :i\:', ∠_/    でっかい禁止です
: : :;': : : : : : :::::::::i\: : : : ', \_,,.-'"
: : ;': : : : : :::::::::::;'::::::i\: : :'「 ̄

セッティングファイルもどうぞ
http://wayout.s188.xrea.com/ore1/rekka.ini
0719名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 00:44:39ID:Gtc6vjx+
キモイにも程があるだろ。
0720名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 01:33:02ID:rB1LxHRM
ところでコーデック
0721名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 01:45:23ID:i/rC0l50
おれもみれん
0722名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 02:39:36ID:fpai/jZr
ffdshowでも入れとけ
0723名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 03:48:14ID:5LbetpfE
H264
0724名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 03:57:38ID:5LbetpfE
>>718
TOPGEARの司会者並みにたのむ!
なんか雑誌についてきたDVDの番組みたいだなwwwwww
0725名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 04:25:19ID:1IWAPwKH
>>716
つ タイヤ空気圧上げてみる
現verだとリム打ちが無いからタイヤが何処までも沈むんよ
0726名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 04:38:18ID:lwgx+t3K
一部の車種で視点が低過ぎてコースが見えないんだけど調整できる?
0727オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/03/04(日) 06:01:04ID:azzQPhO8
      ∧_∧          _ _     .'  , .. . ∧_∧
     (  ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (     )
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i>>709
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
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                       !、_/ /   〉
>>708
それだけの問題でも無さそうだぜ。
まあ近いうちに必ず解決する。

>>716
もしかしたら、計算の解像度を上げることなるかもしれねーな。
対象スペックも多少上がるが、まーいいだろ。

>>717
別に頼んでねーよ。

>>718
乙!なかなか気に入ったぞ。キモいけどな!
0728名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 09:39:05ID:T0KD77d9
今だからこそ言おう。
>>709は殴られるべきでなかった。
0729名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 15:16:46ID:deWiQO7S
711と間違えたんだろうね
0730名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 14:16:36ID:uHliOh58
http://www.youtube.com/watch?v=D9zwfD7T1HU
これゲームとして作りたい
0731名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 21:41:23ID:tAL/cBcX
作ればいいんじゃねぇの
0732名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 22:50:05ID:TNfBJ+GX
オレー
0733名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 23:44:47ID:E6knuUwf
ホンダの株価がすげー下がってるぞ
今が買い時だオレー。
0734名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 03:37:13ID:jnoFXxyh
円高になり始めた今、輸出関連を買っても損するし、オレーは株じゃなく円ドル為替取引だったはず。

そんなことより、暖かくなってきて、VerUPの足音が聞こえてきたような気がするのは…、やっぱ気のせい?
0735名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 17:24:18ID:SyO6Xq9f
気のせいだろ
オナニー開き直っちゃってるし。
0736名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 00:27:09ID:5LQS/EFY
否!

始まりなのだ!!
0737名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 17:56:12ID:cc6MLsC0
誰かミニ四駆の三面図か四面図あるとこ知らない?
0738名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 19:01:14ID:AvUKR4s6
フルカウルならある程度うpできるよ?
0739名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 19:21:04ID:AvUKR4s6
ttp://boxman.jp/mini4/

ココでお願いすればうpしてくれる人いるかもしれない
0740名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 20:19:06ID:cc6MLsC0
>>738
フルカウルのみでもうpしていただけるのならしていただきたいです
>>739
じっくり観覧させていただきます
0741名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 22:05:27ID:AvUKR4s6
車種とりあえずあげてみて
あったらうpするよ
0742名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 00:23:43ID:ZTgLSOwa
これと言った車種はありません
できれば全部ほしいのですが・・・
全部うpが駄目ならおすすめの車種をください
0743名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 03:20:32ID:TEJL+ADw
すいません、スレ違いかもしれませんが、自分もレースゲームを作ってみたいと
思っています。 レースゲームの講座サイトか参考になる書籍ってなにかないでしょうか?
よろしくお願いいたします
0744名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 12:19:30ID:Si9iK06M
スレ違いです
0745名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 20:05:40ID:dfzlazle
>>743
オレー軍公式サイト>オレー軍図書室
0746名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 22:08:58ID:kGn/ZI6x
レースゲームを作りたいだけの理由でプログラミングを習得できたらすごいと思うのは私だけ?
0747名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 22:12:49ID:agFLqYyY
俺も思うぞ
0748名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 22:45:39ID:3QbGJO/w
いつまでーもリンクが貼ってある乙1GPとかいうパクリは何なの?
0749名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 23:39:54ID:2XUdv8Ba
カーモデルは.xファイルぽん入れ、性能はテキストエディタで自由自在。
そんな夢のようなフリーゲームをやってみたい。
オレーよ、ポンコツPC向けに数十分で作ってくれよ。気分転換にさ。
0750名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 23:40:55ID:WRZEypC0
>>749
xファイルはねーわw
0751名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 00:35:04ID:f2JblpVe
>>749
blenderのカーモデルサンプル改造で遊んでみてはいかが
0752名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 00:42:56ID:QPi/224D
>>749
DX9版Ore1はそうなるはずだろ?
0753名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 01:41:16ID:Y9bfT/7m
コースがxファイルでってのならあるけどな
MODコンバーターまだあああああああああああああああ
0754名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 15:17:37ID:mt1WfQ8R
オレーは開発停滞から来る鬱病でスレから逃げるようになってきたな・・・
0755名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 15:28:27ID:QcPLHz/Q
ところでオレー
問題が解決しないのか?新機能を付けてるのか?
問題が云々言ってから止まってるみたいだし、どうにもならないならとりあえず現バージョンでの全車種のサスセッティングうpしようかと思ってる。
一月ぐらいで解決するような問題ならうpしないつもりだけど

ついでにバグ?
キャスター角弄るとサスペンションアームの根っこから捻っちゃう。先を捻るようには出来ないだろうか?
トレッドワイド弄ると一度目のリロードじゃ読み込まれず、二度目のリロードから有効になる。

0756名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 13:50:12ID:a/WQ7JR8
乙33のブロー判定なんとかして〜
0757名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 14:43:07ID:ZDL1brCz
レブリミットさげればいいじゃない
0758オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/03/10(土) 21:55:35ID:DRNW04GJ
            i⌒i   うっす!
             | 〈   今月末ごろに、基地移転のため数日鯖が止まる。
      ∧_∧ / .フ   そしたらやっと光だぜえ。
      ( ´Д`)/  |  
    /     /.  ノ     >>755  
   / /\ 俺 /   |      前に言ったように、今月は全く動けねえ。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     後で作戦計画をupするが、1ヶ月以内に新サスは出せねえ。悪いな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   バグの件は解決させておく。
  ||\             \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  >>754
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    アホか。俺は逃げも隠れもしねーよ。
     .||              ||    家にいないのでレスは少し遅れてるけどな。
>>753
まーだまだ

>>749
そんなの、既にどっかにねーか?
0759名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 14:25:22ID:0Nitzelr
>>755
YOU!!うpしちゃいなYO!!

>>756
乙33のREVリミッターは7500以下で充分だよ。
6700回転以上はトルクの谷になっていて加速が鈍る。
6500越えでポンポンシフトアップの方が速い場合が多いよ。
エンジンも壊れないし、一石二鳥。
0760名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 04:42:45ID:LNipAX0z
オレーガンガレ
0761名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 08:18:13ID:PssKcrJR
半年ぶりに来たがオレー健在か。大学は楽しいか?
0762名前は開発中のものです。2007/03/12(月) 18:15:42ID:c5k/l6Rr
それではうp
ttp://gamdev.org/up/img/9110.zip

bnr34
着地の時のフロントスポイラーのあたり見ると、根本的に地面との判定が怪しい。
車体重い癖にグラグラとロール切り返すような感じ。
nupra
bnrと同じようにすぐ振れる、ダンパーで抑えても高速だと全然効かない。

isop
グラグラ揺れないがロールの力が大きすぎて、アンチロールバーで止められない。

全車共通
タイヤ沈むのは良いがリムが当たったあたりでいきなり跳ねてくる。
(これはダンパー無視して車体が沈んでるような気もする。
REBUMP20000位に上げると車体が上がるのに、サスが伸びずに一瞬タイヤ浮いてまた落ちて繰り返すあたりから)

hosodaz
エンジン壊れない
0763名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 10:32:46ID:n1uxSeya
>>762
サンクス!!非常に走りやすい。


オレー、ヌープラって、ロールセンターと重心位置がおかしくないか?ずっと思ってたんだけどさ…
ロールセンターはかなり下の方にあって、重心が逆にかなり上の方になってない?気のせいかなぁ?

植林山の高速コーナーで遠心力により片輪走行になる。
内側の縁石に乗り上げたわけじゃない。

新サス待ちしかないんかな?
0764名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 22:55:40ID:QP6Jc14P
メタセコの勉強をセコセコと…
0765名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 23:05:13ID:pWQ0GF+A
オレーオレー、やっぱしアンチロールバーおかしい気がするんだ。
30km/hでグルグル回るだけなんだけど
アンチロールバー1000だと片方だけ沈んで片方浮き上がる
でもアンチロールバー20000だと両方沈み込む

片方沈んでるAの分の力をもう片方Bに分散することでロールを抑えてるとしても
Bが静止状態より沈むって言うのはありえないんじゃないのか?

フロント左右に静止状態で100kg-100kgの沈み込み
コーナーで180kg-20kgになってる時ロールが起きすぎないよう
アンチロールバーにより 右に40kg分くらい力分散され 140kg-60kg
でもore1のアンチロールだと180kg-140kgぐらいの沈み込みになる
0766名前は開発中のものです。2007/03/14(水) 18:01:48ID:3Mj+mNXX
すげえ久しぶりに来たけど、あいかわらず頑張ってんな!
0767名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 21:54:47ID:IWGaNBfi
ローポリむずい。
6000近くになってしまった…
0768名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 22:17:49ID:IBGY/AK5
この頃のPCなら問題なく表示できるんじゃない?
オレーもそん時のミドルスペックに合わせるみたいな事言ってたし、
遠距離用のローポリ版作っておけば低スペックの人はいつもそれ表示するって方法で軽く出来るし
0769名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 23:15:48ID:Vq7ka8A3
そろそろ64bitへ移行しないかなぁ?
0770名前は開発中のものです。2007/03/16(金) 17:37:47ID:diactzN6
オレーもそろそろ  XNA に移籍か
0771名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 01:12:52ID:YMcUTQVV
>>769
はえーよ
0772名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 15:03:30ID:IhZtkIKM
明日は、琢磨のせいでオレーの効率が、がくんとペースダウンです。
0773名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 16:18:48ID:f2s5Egeg
ek9で30キロぐらいまで加速、ハンドブレーキ引っ張りっぱなしでちょっとケツ出すと斜めに走り続けられるって言うのはバグだよね?
0774名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:07:22ID:IYr/6qft
>>773

シビックは前輪駆動車だから、サイドブレーキ(後輪だけにかかるブレーキ)
を引いたままでもアクセル踏めば車が動くのは当たり前じゃないの?
0775名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:10:18ID:f2s5Egeg
>>774
"斜め"に走り続けるってのが重要
それまで普通に走ってたのがサイドブレーキケツ出しで雪道のタクシーのごとく"斜め"に走り続ける
説明の仕方悪ければ動画も出せるが、多分これで理解してもらえると思う
0776名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:28:11ID:IYr/6qft
うーん、試してみたけど全く確認できないなあ…。
動画のうpキボンヌ
0777名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:44:51ID:f2s5Egeg
ttp://gamdev.org/up/img/9156.zip
こんな感じ、いくらなんでも滑りすぎだろうと
0778名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:53:13ID:wlx9epNw
>>777
ウイルス
0779名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 20:56:08ID:wlx9epNw
誤報だった模様。スマソ
0780名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 21:24:17ID:IYr/6qft
>>777
確かに、カルメケープの灰色になっている路面の上でやってみると
同じような挙動になるね。

ただ、問題なのは「普通の路面でやるとどうなるか」ということ。
ステアリングが写ってないからわからないんだけど、カウンターステアを
入れた結果その動画のような動きをしているのなら、それは必ずしも
不自然な挙動では無いと思う。
「直ドリ」という技術があるけど(マリオカートの裏技ではない!)、それを
前輪駆動車で無理やり実行するとこんな感じの動きになるはず。

カルメケープのあのランオフエリアみたいな部分は妙にグリップレベルが
低くて、なーんか車が不思議な挙動になるんだよね。
0781名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 22:00:03ID:f2s5Egeg
>>780
直ドリにしても距離出すぎだろうってのが言いたかった
結局摩擦力の問題なのかな・・・?
0782名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 23:09:31ID:0rdFqb67
ttp://www.youtube.com/watch?v=X1Wdm0lzKBA
これ思い出したwけどやっぱり距離出すぎだな
0783名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 00:13:11ID:5HR5qd9f
ATOKに対応してくれ><
0784名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 14:14:17ID:0B0mBP9u
ttp://gamdev.org/up/img/9160.zip

オレー、オーストラリアGP中にアルバート・パーク・サーキットをGoogle Earthで見たらF1マシンいたw
0785名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 15:58:04ID:r0HMgakj
0786名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 17:17:48ID:YvC+CoyK
今シーズンはクルサードがミサイルか。
0787名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 17:54:53ID:KhyDxeqP
エミュROMから車CGが吸い出せたら簡単に車増やせるんだけどなぁ
オレー作ってくれよ
0788名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 19:43:15ID:tMYjJar2
>>784
あれ、一般車両・・・
0789名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 11:08:14ID:NrNzMXMr
>>788
二枚目の右端にピンボケして写ってるのじゃないの?
0790名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 19:20:45ID:iAqNqn5D
もしグランプリ期間中なら観客が写っているはずだが…。
0791名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 20:09:06ID:9hK6xNmG
オレーが躍進する来月が楽しみだ
0792名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 19:32:11ID:22K4CLdH
オレータウンつくっていい?
0793名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 20:03:09ID:fd1J53Di
作ってから家
0794名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 20:19:30ID:pGxhr95E
じゃあ俺オレーシティつくるわ
0795名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 00:31:22ID:ZWNQcvNM
>>793
とりあえず家作ってくる
0796オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/03/22(木) 06:31:34ID:qrtGuFf6
            i⌒i   4月13日から、オレー軍活動再開だ!
             | 〈   我が軍は最高の環境と時間を獲得して
      ∧_∧ / .フ   パワーアップする。超オレー軍と言ってもいいだろうな。
      ( ´Д`)/  |  
    /     /.  ノ    >>791 
   / /\ 俺 /   |      期待しろ!!!!!!!!!!!!!!!!
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  その他は後でレスしてやる。
  ||\             \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||   
0797名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 11:21:36ID:UBvvieG+
読み方は「すーぱーおれーぐん」でおk?
0798名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 14:36:06ID:Mf2Ah8u+
期待してるぜオレー
もう一人で走るのは飽きたんだ
comでもいいからレースしたい
0799名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 16:39:48ID:+9SrJtM4
オレー活動再開オメ!
楽しみだよオレー応援してるから!
0800名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 16:51:14ID:ZAXIrNpR
オレー活動再開記念カルメケープ走行会なんてどうだろう
時間本日21:00より飽きるかサーバダウンまで
カルメケープB1クラスタイヤ自由
自分は参加者3人くらいいたら参加しようと思ってる
0801名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 19:31:51ID:VNeXIKyT
蝶オレー軍に期待してます
0802名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 20:07:23ID:VLNoG71O
蝶最高
0803名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 21:41:36ID:4ckOZZOu
いいですね、このゲーム、まだタイヤがアスファルトに付いてる感じはあまり
しないですが期待してますよ
0804名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 09:12:03ID:qDhBIJVh
おれは4月末まで待つことにした!
0805名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 14:45:32ID:N2gytqmW
http://rrrr.game-host.org/R/
の作者の俺が来ましたよ。

こんなスレあるんだね。マジがんばってちょ。
0806名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 15:16:04ID:wMjdGf6L
>>805
IDとパス忘れて投げたな、ハンドルかメールアドレスからID、パス再習得できるようにしてくれ
ついでにホームページのリンク切れ多発とアナログコントローラーへの対応どうなってんだ?
0807名前は開発中のものです。2007/03/25(日) 23:46:03ID:xkxZXv8W
>>805
カムリドライブ昔遊んでいたよー
0808名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 10:47:57ID:nt7yST7T
ttp://guideline.livedoor.biz/archives/50858187.html
いろんな標識見つけてきたよー
0809オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/03/26(月) 11:47:38ID:vqt8R6cY
      ∧_∧       >>797
      (  ´∀`)      おkだ。
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     >>798-802
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     ああ。やっとこれに専念できるから俺も非常に嬉しい。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ >>803
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   FFBを使うと感じが出る。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
>>804
13日から再開だからな。結果が出始めるのはそのぐらいだろう。

>>805
クソゲーの宣伝乙!!!!!

>>806-807
ore1gpが完成したら、そんな中途半端なクソゲーは淘汰されるであろう!
0810オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/03/26(月) 11:48:32ID:vqt8R6cY
      ∧_∧       >>808
      (  ´∀`)      サンキュー!
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0811名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 16:30:21ID:TrNLMmlI
Rって厨房の巣になってる奴かw
0812名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 03:15:32ID:mmLrcbNj
MQOプレビューツール(Ore1でどんな感じか)キボン
0813名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 09:25:54ID:V/uZrfQE
それよりMODコンバーターだ!
0814名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 11:50:21ID:J7TzLUGK
変な内容の記事で恐縮なんだけど、
Ore1GPには記事中の"アライニングトルク"という挙動(にあたるもの)は実装してるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm

いやー、車関係の特に足回りはわけのわからん物理効果が多いね。
0815名前は開発中のものです。2007/03/27(火) 15:50:47ID:V/uZrfQE
Forza2のグラフィックスのフレームレートは60fps(後述)だが、四輪タイヤ物理シミュレーションをはじめ
全ての車両物理シミュレーションはその3倍の秒間360回の精度で行なっているという。

計算アレだけどore1ももっと回数増やしたほうがいいんじゃないの?
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