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レースゲームを作ろうぜ!Lap22

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0001オレー2006/11/20(月) 09:16:46ID:pRTUMLx0
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0391名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 00:18:47ID:mI5qehh+
オレーガンバレ><
0392名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 09:39:21ID:ynwkGvAQ
>>390
でお前は自分の糞スペックを棚に上げて重い重い言う訳だな
0393名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 11:29:33ID:xkOwKeLO
ttp://www.gogo3d.com/products/gems1/gems_toc.html
0394名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 16:11:10ID:d9qtzwtv
壊れるってのはオレ1gpの良い(おもしろい)特徴なんだからある程度こだわって考えてみても良いかも試練ってのは同意。
0395名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 16:24:28ID:Lb8afH4r
まわりくどい言い方だな
0396名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 18:55:56ID:oZwluf6y
オレー、かわいいよ、オレー

って最近思ったんだが、オレーってどんな音楽聞くの?
やっぱアニソン?
0397名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 19:02:19ID:d9qtzwtv
電波ソングならなんでも聴くんじゃね?
日本ブレイク工業社歌とか
0398名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 20:46:05ID:gwA4w4Y4
それは電波なのか微妙なセンだな
しかしオレーは隠れてクラシックとか聴いてそうではある
0399オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/11(木) 21:09:41ID:WaQvmN+1
      ∧_∧    >>387
     ( ´∀` )    ハァ?
    /´     `ヽ
    〈 y  ゚  ゚ ノ |  >>388
    \.〉  , 〈/    フォーミュラのウイング類についての破壊判定と視覚効果は
     (  ;;;;;; ヽ    それよりもう少し細かくするぞ。
      |   つ \   
      |  |  \ \  >>390
      |  )   |  )   変な壊れ方になるんじゃねーのかそれ。
     /  /    |  |    
      /  /     |   |   >>393
     (___)   (___)   その本は昔もらって持ってる。
>>394
壊れてナンボだからな。壊れねーととまともなレースにならない。

>>396
長渕。

>>397
んなもんは聞かない。

>>398
別に隠れねーよ。クラシックはコーディング中に流すことはある。
0400名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 21:38:26ID:d9qtzwtv
>>399
壊れるなら最新物理エンジンにも劣らないすさまじい壊れかたしたほうがビジュアル的には見ごたえあるかもねぇ
通常モデルとぶっ壊れたモデルを両方パーツごとに用意してしまうのが手っ取り早いのか?モデラーはたまったもんじゃないだろうけど

>んなもんは聞かない。
いやいや、あれはテンション上がるぞw
0401名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:00:03ID:fsWr/cpU
>>396
オレーファンクラブ会員ならそれくらい常識だよ
0402名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:02:37ID:Y5O55mb1
やっぱこの時期はこの曲だな
http://netjyan.at.infoseek.co.jp/r-break.swf
0403名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:21:24ID:Aoelet9q
βへの移行はまだですか?
5年経ってもαって・・・
0404名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:34:17ID:TM5A6uwO
今年度内にαから抜け出すってことじゃないのか
0405名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:44:48ID:VFTn9/7Z
>>403
βバージョンの意味を勘違いしてないか。
0406名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 02:04:04ID:V6BqDgjj
>>400
それだと衝突した場所によってモデルを作らないと、例えばフロントの右をぶつけたのに左まで壊れるって事が起こりそう。
0407名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 02:22:21ID:CTlPDjbW
最近の車は右だけぶつけても左も変形するぞ
0408名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 09:31:09ID:ScUEfndE
ようオレー!
最近ダカールラリー見てるんだけどさ、摩擦係数の高い砂砂漠(すなさばく)のような設定もありじゃない?

コース作成で、CR***_SN の地面設定あるでしょ?
あの砂(グラベル)は、まるで圧雪した雪道のようなグリップ感で滑るから、SN2 などで摩擦係数の大きい砂地もありじゃない?
ダカールラリーみたいなコースとか、ダートトライアルコースみたいなのもありかと…。

ただ、そういうのはOreRallyなどの別ゲームでやるつもりならいいんだ。
DX7版の追い込み頑張ってください。
0409名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 16:29:24ID:c0elRJ0W
砂地は摩擦係数が高いんじゃなくて抵抗係数が高いんじゃねーの?
0410名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 16:46:26ID:wK+icRMq
オレー、これからは何処で開発環境を報告していくの?
0411名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 17:00:45ID:ScUEfndE
>>409
じゃ、そういう方向で
0412名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 17:05:49ID:CTlPDjbW
もし2chが止まったらオレー軍の板でやればいいじゃない
0413名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 18:05:17ID:xA1ukzek
オ、オレーんちでなんて(*ノノ)
0414オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/12(金) 19:52:03ID:OUB9mHoJ
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ    完成前に2ちゃん閉鎖は想定していなかったな。
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ   俺は、2ちゃん閉鎖にはならねーと思っているが
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \  もし停止した場合は、一時的にオレー軍板に引っ込む。
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |  >>411
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )    では一応そういう砂も用意する。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ   >>403
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ      俺が納得するまではαだ。
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_       >>400
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__   見た目もいいが、衝突判定を持った十分な数の破片をばら撒きたい。
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''  
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0415名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 21:11:49ID:QgmFmeSr
運営が閉鎖ネタで遊んでるくらいだから心配いらん
0416名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 22:47:44ID:ppvjtDnl
ダートコース欲しいw
0417名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 01:42:11ID:vMjRX/SC
峠欲しいw
0418名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:07:19ID:7SfLtFJ1
じぶんでつくれ
0419名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:21:47ID:8F0x2GpW
てか、過去何本このスレに峠のモデリングデータが投稿されたかな
0420名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:42:00ID:8FUfnjia
オレーは峠とか走り屋とか嫌いだと思う。
0421名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 11:37:41ID:nPJE1MnR
ニードフォースシリーズレベルのグラフィックがなきゃ
やる気ねぇw
0422名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 12:13:14ID:qKv8qu6N
オレーは今まで投稿されたコースを追加してバージョンうpしないだろうか
0423名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 13:12:02ID:MjLwp3gu
つか首都高が楽しかったなぁ

>>421
マジレスすっと、普通に無理じゃね?あれプロがチームでよってたかって、何年も、何作品もかけて会得した3Dエンジンだろ、
個人のオレーにはライティングとかより先にこだわってほしいところがいっぱい。
0424名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 15:15:35ID:5sNMWQVe
じゃあオレーの”潤沢な資金”でそれを買えばいいんじゃないかな。
0425名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 15:18:00ID:MjLwp3gu
>>424
FPS用の3Dエンジンなら、一部は無料でソース公開されてたり、ライセンス料払えば使えたりするけど
レースゲー用のエンジンはそう簡単に流用できるんかね
0426名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:24:27ID:VoweJyuv
>>421には誰も突っ込まないのか
単語も分からない方は帰ってくださいよ^^^^^^
0427名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:51:12ID:MjLwp3gu
>>426
しまっ!言われて気付いた。
ニード・フォー・スピードじゃなくてニード・フォースだったのねw
0428名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 20:40:11ID:iSY4qWcx
二度( ゚Д゚)ホスィ
0429名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 23:19:35ID:mo6Ag5Gp
素直にアフリエイト使えばいいのに

おれーったらw
0430名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 10:11:23ID:SiaiFp3g
>>429
アウアウ!
0431名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:03:46ID:csBKpWXA
俺のPCのスペックでどれぐらいなんだ
0432名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:14:10ID:gavELNym
知るか
0433名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:54:09ID:yZ30VoNq
フフ!オレーが「是非、私めの陳腐なゲームにてご使用の許可を賜る事をお願い申し上げます」と唸る程のコースを作るぜ!
まってろよオレー!フフフ!


よし…えっと、まずメタセコの使い方は、っと…
0434名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 01:20:01ID:Py5Eojtz
>>433
オレーにボコボコにされんぞ(゚д゚;)
0435名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 06:49:13ID:q3QwH/0Q
>>433
\(^o^)/
0436名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 19:00:59ID:Ka5DnoJu
つーか敬語が変なのは仕様?
無理矢理考えた感全開なんだが
0437名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 19:04:20ID:/lZ1Q4QA
無理矢理考えたからだろ
0438オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/16(火) 19:32:07ID:20zVTSFO
                  /
                   ト、_,.、 \
      |                 _}::「 ̄ ′
       |                イj:::iヘ             /
      ,L    /         '^ヽ}               、/ _
      f,、}  ,r〈__ ,.、                   ,r'フ  '^ー=(::;ゝ‐-、
     {::ノ_    ソ::::;ニ=‐-            ,.ィニ´     f`::{
    /::、:/   '^{::j´〉                   Li::::}     ヾリ
\   ヾハ′     リ                (`::_:'7       j!  /
  \         /                   ヾjレ′       /
   丶、                              ,. ´
      ` ‐ ._            ,、_,、 。          _. - ´
           ¨ ‐ .._    ゚  (゚jコ゚)っ ゚    _.. ‐ ¨
               ̄  ─-.(っノ   ̄
                      `J >>433
0439名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 23:18:19ID:m+ONahdT
そんなことしてる暇あったら早く完成させてくれよオレー
0440名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 00:00:46ID:h6VYY8T/
オレーギザカワユス(^ω^)
頑張って欲しいお(^ω^)
0441名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 00:21:03ID:TxeYrDkp
ギザ
0442名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 09:07:37ID:BJQebtn8
ギザ
0443名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 15:35:43ID:837lBV1i
゙カワユス(^ω^)
0444名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 20:31:03ID:XmCfHt/A
オレー、UDには参加してるか?
0445オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/17(水) 22:31:40ID:t3LTCwmq
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>439
    /  俺  \      ああ。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     >>440-443
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    キモイぞおめーらー
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>444
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    参加してるぞ。今は1台だけだけどな。
     .||              ||  
0446名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 04:47:05ID:grHAootn
DX7が完成したらXNA Game Studio Expressで作っちゃえよ
0447名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 07:45:44ID:rbWoMXoo
マイクロソフトは言語屋で終わればよかったのに
0448名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 07:18:16ID:ybb35aEw
オレー…。
AIとオフィシャルは、出来てからでいいからさ、とりあえず、サス改定版を出すわけにはいきませんか?
俺らにテストプレイにて、あるかもしれないサスバグを探させてる間に、AI・オフィシャルを進めるというわけには…?

で、AIとオフィシャル搭載版完成したら、AIとオフィシャルのバグ探しさせてる間に、もしかしたら見つかるかもしれないサスバグを修正。
で、サス修正版パッチ追加、その間に出たAI・オフィシャルの不具合や調整案を今度は進める…。
0449名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 16:23:31ID:VDhYe1Pl
で、
0450名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 17:39:26ID:iKE6MknP
( ^ω^)Ore1は作者の一身上の都合により開発を終了しました、皆さん3年間ありがとうございました
0451名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 18:57:44ID:f2MnrByb
そうなのか、せっかくGTFPをヤフオクで落札したのに。
残念だ
0452名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:56:48ID:ohulrrqU
オレー明日センターだぜ。
受験終わったら、MODやるつもりだ。
なのでとびきりのAA頼む。
0453名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 21:07:29ID:EkVyDigA
>>452
おまっ、こんなところで油売ってる場合じゃないだろ。常識的に考えて。
・・・お互いがんばろーな。俺も今年こそはMOD作成に協力したいよ。
0454名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 21:53:30ID:hU7aTksk
>>452,453
おまえら二人して勉強しうわなにをするやめあぴshdぽあうぇいpごはwpへあいwg

まぁがんばれよ
0455オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/19(金) 22:28:57ID:Ry68dThl
          ,,..--―-、    >>452-453
         /, -----、.ヽ,     ま、がんばれ。
         |  i_,,,,_  __゙l |   
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/  >>451
        /'') ..., '‐-‐、.j      心配すんな。完成までは終わらない。
        / ,‐!::...`'''''''`ノ     
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     >>450
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_    氏ねヴォゲ!
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、 
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l  >>448
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|   わかった。まずサス改版を早期に出してやる。
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|  AIはもう少し時間かかりそうだからな。
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |  >>446
     i  ::.:::: :       |    |   .|   XNAでは何か別なものを作る。
     |          |゚   /     |
0456名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 22:55:35ID:ohulrrqU
オレーサンクス。
それなりに頑張ってくるよw
0457名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 01:17:18ID:4wqBLcsN
オレー、一月もあと三分の一くらいだけど。
2月まで伸びたら流石に恥かしいと思えるくらいの羞恥心は持ってるよな、オレーだって。
0458名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 08:37:21ID:qeYKSznz
今日はセンターだ。
11:00までに行かなければならない。
さっきから鉛筆削りを探してるんだがなかなか見つからない。
欝だ。
逝く途中で買うかなぁ。

俺も頑張ってくるからオレーもゲーム開発頑張ってくれ。
0459名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 08:38:08ID:psl0Ahzr
鉛筆削りなら俺の隣で寝てるよ
0460名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 11:31:44ID:pUNIcwKp
そもそも、xbox360じゃ
フォジラがあるしな。
*2がでる予定

オレーGPが勝てる要素がないw
0461オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/20(土) 12:05:07ID:GsGjp+Dq
       /               ハ    センターなんか余裕だよな。
        /ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L  |
      | |i/レヘ/ l/|_l,//  .! .|ト、i ト   |     >>457
      |    iルレ`ヽ  .| イ斗‐ |liレjヘ|.  /|  俺は既にこの状態に苛立っている。
      |    l!<´oヽ  レr'o弌!|N/ヘ|  |⌒|  オマエに言われるまでもねーよ。
      >、lリレハ `¨     `¨  |   |  |  |
      /   __rヘ   、,     / リレ.|  |  |ヽ  >>458
      |  Y´   ヽ ー==‐    ヽ ト ⊂二 ̄> 男ならナイフで削れ。禁止だったかもしれないが。
    /レヘ/     ノ  ‐  r'′ レヘ/ ⊂_ ̄ >
   /         \   /      ⊂二二 > >>460
  ./           `´          ヽ⊂二 > あのオモチャSDKでフェアに闘えると思ってんのかよ。おめでてーな。
 /        N E V A              つーか、今のところxbox360はハンコン性能が弱すぎで作る気もしねーよ。
0462名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 12:56:29ID:qeYKSznz
>>461
センターなんか余裕だよな。
昼休みに一時帰宅して2chやるほど余裕だ。
あんな簡単な問題9割切りようがない。

ナイフは禁止みたいだったな。
許可物件に入ってなかった。
0463名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 19:48:42ID:lGVtsfB2
>>460
ひょっとして…FORZAのこと?
「フォルツァ」って読むんだよ。
まあ「モンツァ」も人によっては「モンザ」って言ったりするけどね。

ところで>>461のNEVADAたんが気になるのだがw
0464名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 19:58:38ID:4wqBLcsN
NEVADAたんはオレーのお気に入り。
硬派に見えてロリコンなんだよ結構。
0465名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 20:14:24ID:6wFVtb0Q
FORZAをFOZRAと見間違えた挙句読み間違えたなんて
そんなことある訳ないですよね^^
0466名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 20:23:50ID:8epMcCcv
あーあ
0467名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 22:09:20ID:5zu3gkeu
このゲームに画面の視野を調整する設定はないの?
0468名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 22:55:43ID:morg0z5T
うちの血じゃなかとよ
0469名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:17:26ID:39HkFgKp
ICプレーヤーってテイクアウトおkみたいだから貰ってきちゃったw
メモリースティックとイヤホン儲かったwww
0470名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:19:45ID:qeYKSznz
>>469
あれってイヤホン以外使い道あるか?
おれももらって帰ってきたが。
0471名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:27:29ID:39HkFgKp
メモステって16MBしかないんだな・・・
これは使い道ないわ
0472名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:47:38ID:aVffEDX/
他人の日記なんて読みたくねーっつーの。
0473名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:55:01ID:gzMuDj+w
>>472
でも、オレーの日記だったら…
0474名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:57:31ID:07FHMER7
オレーがいない間は日記帳で生計を保つスレです。
0475名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 02:39:51ID:PAsNbvbk
俺も来年はこんな状況なんかな?改めて思った
0476名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 02:58:34ID:RF4welOI
オレーのブログどこ?
0477オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/21(日) 19:10:34ID:E73JN8JT
            i⌒i  >>476
             | 〈    俺は公開日記なんぞは書かない。
      ∧_∧ / .フ    相場の報告ブログはあるが、今は停止中だ。 
      ( ´Д`)/  |    
    /     /.  ノ   >>469-474  
   / /\ 俺 /   |     シラネーヨ
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   >>467
  ||\             \  縦のサイズを縮めれば相対的に視野は広くなるぞ?
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   >>465
     .||              ||    どうりでフォジラぐぐっても無いわけだ。
>>464
アホか。単にカッター持ったAAだったからだ。
0478名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 21:14:19ID:2jDwTXg/
ttp://blog.livedoor.jp/oree/?blog_id=1988437
ブログってこれだろ。
0479名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 21:22:49ID:bY/LrHNI
>縦のサイズを縮めれば相対的に視野は広くなるぞ?
いいことを聞いた
久々にGTF引っ張り出してやってみるか
0480オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/21(日) 22:03:24ID:E73JN8JT
>>479
なんだ、オマエラ知らなかったのかよ。
↓こういう感じになる。
http://www17.plala.or.jp/oree/gazon/newshot115.jpg
0481名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:25:21ID:pf8uKs4U
オレー大好き
0482名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:30:26ID:A7n9wZTv
オレー破産しちゃうの?
0483名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 02:37:40ID:xTIgAvkM
これ相対的じゃなくね?
縦横の比率を云々じゃないから違和感があるのか
まー俺のプレイ画面が小さい所為もあるけど
0484名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 07:06:38ID:Qr2D2v3u
バックミラーとサイドミラーと計器類がうまく画面に収まらないのですが
補助表示なしでプレイできるように調整できませんか
0485名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 16:13:14ID:T3d5FgMR
>>484
説明書をよく読みなよ。
座席調整(カメラ位置の調整)の仕方が書いてあるよ。
0486名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 19:41:10ID:FgwvOa1y
>>485
説明書に座席を前後に移動させるキーが書いてありますが
後方に移動すると計器類がハンドルに隠れて読めなくなったりしませんか
0487名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 19:58:53ID:NBC1TUX9
>>486

game.ini というファイル開いて、

STEERALPHA=1.000000

          ↑の数値を、小さくするとステアリングが透き通っていく(ハズ) 
0488名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 08:21:56ID:X16vhxJ7
首都高をGTR2で走ってみたいです><;;;;
0489名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 11:19:44ID:+ZEDD4zF
>>488
YOU! 走ってきなよ!!
0490名前は開発中のものです。2007/01/23(火) 23:32:32ID:s2hal5LY
オレーガンガレ><;;;;
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