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レースゲームを作ろうぜ!Lap22

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0001オレー2006/11/20(月) 09:16:46ID:pRTUMLx0
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0352オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/07(日) 22:04:25ID:gw9cRe3w
       潤沢な資金で書籍注文したぜ貧乏ども!さらにスキルアップだ。
       _____ ______________________
              ∨  ,,,,,,,..........,
               ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
              / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
             / ノ 彡:三:俺:三:ミ |: \
             |  |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |
             | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |
             !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
             し}  : 、___二__., ;:::::jJ
          /\ /\!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ./
          / /\  \、ゝ '""'ノ./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡


>>349   調子に乗んじゃねーよカス
>>350    凹まねーよ。イラついてんのは確かだが。
>>351   叩き?鼻糞ほどでもねーよ。オマエラが馬鹿な発言をするたびにむしろリラックスしてきやがるくらいだ!
0353名前は開発中のものです。2007/01/07(日) 23:57:40ID:El3hnTyH
オレーはM?
0354名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 00:03:05ID:gZhq4y1l
ドMのツンデレ
0355名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 00:07:05ID:ARnt405w
個人製作なのになぜ資金が必要が分からない
0356名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 00:58:17ID:XlUl9NsK
山海堂の本はクソ高いからね。
内容は超充実してるんだけど、値段がどれも3千円とか4千円。

でも、あそこの本をまじめに読めば独学でも相当なところまで勉強できると思う。
0357名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 01:29:46ID:ARnt405w
3千4千円なら安いじゃん
0358名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 01:42:53ID:Jo+kA0Sm
普段漫画しか買ってないんだろ
0359名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 02:08:00ID:FpFnbjoJ
金銭感覚の欠落してるガキがいるな
0360名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 03:11:15ID:gZhq4y1l
専門書とかは普通の人あまり買わないから高いんだぜ?
0361名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 06:43:17ID:VFDCIacb
まじで!!!!!
0362名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 09:31:26ID:9zu2nGTx
権威料みたいなのが書籍の値段に上乗せされてるよね、出版社によっては
0363名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 15:46:19ID:Cj5q8hm1?2BP(1600)
オレーこの調子で行けばいつごろリリースできそうだ?
0364名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 18:48:42ID:OIYl9qdW
オレーは死んだよ。数年前に。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/poem/1035209159/
0365名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 18:59:26ID:LbrzoZCN
オレーのいつごろはあてにならん
0366名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 19:06:30ID:Z++Pp2Sv
やんちゃだったオレーはどこにいったんだ?
0367名前は開発中のものです。2007/01/08(月) 19:11:53ID:cMfVP3Cx
もうゴミになった5万はあきらめるべきだな。
0368オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/09(火) 19:48:39ID:bs3vNH+K
              _,.r-ー-、,,._     どーも。チンカスども。
            /        \
           /     _ _ _    ',  >>353-354
           /   ./(@)\.   ',   あまりのバカっぷりに怒りを通り越してんだヴォゲ!
          く  ./くニニ二ニニ>,  .j   
    _, -、,r'^こつゝ、/:::::::○:::::○:::::::,y:く   >>355
 ,r-'"   ヽノ  ノ::::::厂ヽ、:::rー、:-ー''"::::::゙、    俺の時間は高いんだヴォゲ!仕送りとかねーしな。
./    ,r-''" ,r'ヽ、::/  _,レ'  ヽ:::::::::::;r="
.{   ....`゙'''''''"    _,r '"  ...  ゙ー'"   `ヽ.  >>356
 ` 、      :  i" o  ...    o    :  i   車工学のは図書館を最大限使ってるが
   `ー - 、 _    |             :/:  }   ゲ製本は、図書館が買うのをしぶりやがる。ヴォゲ!
        `フ   ! o      o  ヽ.  |
>>357
今回買ったのは8,000円だ。衝突判定のやつな。

>>358
俺は漫画とかアニメはほとんど見ない。
0369オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/09(火) 19:49:58ID:bs3vNH+K
              _,.r-ー-、,,._
            /        \   >>363
           /     _ _ _    ', あまり不確実な事は言わないことにした。確実になったら言う。
           /   ./(俺)\.   ',
          く  ./くニニ二ニニ>,  .j  >>364
    _, -、,r'^こつゝ、/:::::::○:::::○:::::::,y:く    氏ね。
 ,r-'"   ヽノ  ノ::::::厂ヽ、:::rー、:-ー''"::::::゙、
./    ,r-''" ,r'ヽ、::/  _,レ'  ヽ:::::::::::;r="    >>365
.{   ....`゙'''''''"    _,r '"  ...  ゙ー'"   `ヽ. 売るセーバか。
 ` 、      :  i" o  ...    o    :  i
   `ー - 、 _    |             :/:  }   >>366
        `フ   ! o      o  ヽ.  |    やんちゃが許されるのは小学生までだろ。
>>367
まだ終わってねーよ。
0370名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 19:59:38ID:M9wA8g7/
>>368
道路からのはみ出しを調べるのに「D3DXIntersect + 2分探索法」とかでいいですか?
0371名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 20:21:35ID:zM2gt+et
素直に頑張れーって言うより早く作れよハゲーとか言って
オレーに叩かれるのがカ・イ・カ・ン(はぁと
0372名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 20:25:01ID:FzUCMSVn
>>371
実際本当に暇なんだもんなぁ進展無くて
コーダーがオレー一人だしちゃっちゃか進むほうがおかしいってのは判るけど
0373オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/09(火) 20:36:18ID:bs3vNH+K
            __,,,,_   ホラヨ
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ  >>370
         i  /´       リ}    D3DX関数群は使わねーから氏らね。
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |   >>372
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}   確かに去年の進行速度については、まあ悪ぃなと思ってる。
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !    言い訳だが、他の件に時間を取られ過ぎた。
          ゝ i、   ` `二´' 丿    今年は、特に4月以降は完璧にore1gpと次ゲーに時間をつぎ込めるぞ。
              r|、` '' ー--‐f     よかったな!
          /      )           _     _
         / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
        / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
       | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ >>371
       | |   `iー__=―_ ;, / / /
        !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
            /  /       /  /|  |
           /  /       !、_/ /   〉
         / _/             |_/
         ヽ、_ヽ
0374名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 22:38:31ID:N8CSGplr
>やんちゃが許されるのは小学生までだろ。
↓これはオレーの黒歴史ですか?

ゲーム製作技術板のスレッド
パート1
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1029/10298/1029865211.html
パート2
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1030/10305/1030582817.html
0375名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 22:45:57ID:FzUCMSVn
>>374
やべぇその頃のオレーがなんか可愛いんだが。萌えってこういうことか!
しかし名無しのあおり方が昔から変わってないところも笑った
0376名前は開発中のものです。2007/01/09(火) 23:22:04ID:FKEinUt4
>231 名前:オレー ◆Kvyv1OZU [] 投稿日:02/08/24(土) 11:31 ID:CRW1Gaiz
> (´・ω・`) カキコがない

萌える
0377名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 00:02:19ID:g6PhLgM0
ちゃっかり今年度完成は取り消したのね
0378オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/10(水) 00:15:28ID:MRgQ1IPg
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>374-376
    /  俺  \       つまんねーもん取り出して来てんじゃねーよ。
   / /\   / ̄\      
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>377
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    取り消してない。今年度完成はDX7版のことだからな?
  ||\            \  4月からはニューヴァージョンだ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0379名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 00:29:13ID:gAsXUk6j
オレー、きょうシコッた?
0380名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 00:38:08ID:9e0UijVo
DX9版のマシンはどうモデリングすればいい?
0381オレー2007/01/10(水) 19:18:25ID:w/WUAaOZ
>>379
俺のチンポは超小さいのでシコれません。
0382オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/10(水) 20:18:33ID:MRgQ1IPg

.               |
      ∧_∧     ||
      (  ´Д`).   |||
    /     \.   |||| バチーン!! .∴'.∴・,
   / /\  俺/ ̄\ ||||      .'  , .. ・
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '  ・   ・
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘   >>379,381
  ||\            \ .   ’ .'´ , .(.
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   ・:・; ,・
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
>>380
まだ未定だ!
前言ったような、細かいパーツの集合体モデルにしようかとも考えているし
逆にとりあえず、そこらのPCゲのモデルをそのまま流用できたほうがいいかとも思ってる。
だが、とりあえず最初はフォーミュラだけで行く予定だ。
0383名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 20:50:27ID:sREN8t2n
オレーは今までよく頑張ったよ
みんなあんまり責めるなよ
0384名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 21:47:19ID:PjbEYdV8
何がすごいってオレーが4,5年前から全く精神面の進化をしてないことだな。
0385名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 22:02:34ID:Vv7C5OnR
>>383
バーカ
オレーの製作意欲を保つのに大事な行為の1つなんだぞ
0386オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/10(水) 22:46:24ID:MRgQ1IPg
        ________________   >>383
       /∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\   終わったような言い方すんな馬鹿。
      /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\   
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<─────────<●><●>☆ ガッ  >>384
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/  ´ ○` \|          
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ /   三 | 三  |  オマエが認識できないぐらいの高いレベルにおいて
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |  ___|___|  日々進化してんだ馬鹿タレ。
   \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |   \____/|
     \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/
>>385
制作意欲は常にレッドゾーン振り切りっぱなしだ!最初からな!
0387名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 23:13:05ID:WB98t98s
何!?ブラックゾーンだって?
そりゃぁ頭ぶっ壊れるのはあたりまえだなw
0388名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 23:27:32ID:jvUzNc+/
>>382
DX9版の件
フォーミュラーなら、
フロント部分:ウイング、ウイングステー、ノーズ
リア部分:ウイング、ウイングステー
くらいは子モデル集合体にしてもいいと思う。ってか、そういう風にモデリングしてる。

問題は、エンジン、トランスミッション、サイドポンツーンを覆ってるトップカウルまで破損させるとなると、
カウルが飛んだ時の為に、中身も作っておかなきゃならなくなる。
そこまでしなくとも、そんな状況になるようなクラッシュならリタイヤだから必要ないかと…。

DX7版でも、クラッシュでタイヤがすっ飛ぶから、その時に衝突エネルギーに合わせて、ウイング、ステー、ノーズを無くすだけでも、
「あぁ、やっちまった(´・ω・`)」感が非常に高くなると思われ。
ブレーキミスで前走車に近付き過ぎて、フロントウイングを前走車のRタイヤで踏まれて自分のフロントウイング木っ端微塵も楽しいかと。

後々のハコ車は、ドア、ボンネット、トランクを簡単なモデリングに留めておいて、取れるだけでもウケルんじゃない?
0389名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 23:33:36ID:hRfH5IFP
ウケルとか言う問題じゃねーよ
0390名前は開発中のものです。2007/01/10(水) 23:45:53ID:6dYJ3FW9
子モデルなんて使わなくたって、
衝突判定で破損したポリゴンを決定して、
DrawPrimitiveの引数指定で、まず衝突してないポリゴンだけ描画して、
描画しなかったポリゴンを加工して、別個に表示すればいいじゃん。オレーが。
0391名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 00:18:47ID:mI5qehh+
オレーガンバレ><
0392名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 09:39:21ID:ynwkGvAQ
>>390
でお前は自分の糞スペックを棚に上げて重い重い言う訳だな
0393名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 11:29:33ID:xkOwKeLO
ttp://www.gogo3d.com/products/gems1/gems_toc.html
0394名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 16:11:10ID:d9qtzwtv
壊れるってのはオレ1gpの良い(おもしろい)特徴なんだからある程度こだわって考えてみても良いかも試練ってのは同意。
0395名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 16:24:28ID:Lb8afH4r
まわりくどい言い方だな
0396名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 18:55:56ID:oZwluf6y
オレー、かわいいよ、オレー

って最近思ったんだが、オレーってどんな音楽聞くの?
やっぱアニソン?
0397名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 19:02:19ID:d9qtzwtv
電波ソングならなんでも聴くんじゃね?
日本ブレイク工業社歌とか
0398名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 20:46:05ID:gwA4w4Y4
それは電波なのか微妙なセンだな
しかしオレーは隠れてクラシックとか聴いてそうではある
0399オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/11(木) 21:09:41ID:WaQvmN+1
      ∧_∧    >>387
     ( ´∀` )    ハァ?
    /´     `ヽ
    〈 y  ゚  ゚ ノ |  >>388
    \.〉  , 〈/    フォーミュラのウイング類についての破壊判定と視覚効果は
     (  ;;;;;; ヽ    それよりもう少し細かくするぞ。
      |   つ \   
      |  |  \ \  >>390
      |  )   |  )   変な壊れ方になるんじゃねーのかそれ。
     /  /    |  |    
      /  /     |   |   >>393
     (___)   (___)   その本は昔もらって持ってる。
>>394
壊れてナンボだからな。壊れねーととまともなレースにならない。

>>396
長渕。

>>397
んなもんは聞かない。

>>398
別に隠れねーよ。クラシックはコーディング中に流すことはある。
0400名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 21:38:26ID:d9qtzwtv
>>399
壊れるなら最新物理エンジンにも劣らないすさまじい壊れかたしたほうがビジュアル的には見ごたえあるかもねぇ
通常モデルとぶっ壊れたモデルを両方パーツごとに用意してしまうのが手っ取り早いのか?モデラーはたまったもんじゃないだろうけど

>んなもんは聞かない。
いやいや、あれはテンション上がるぞw
0401名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:00:03ID:fsWr/cpU
>>396
オレーファンクラブ会員ならそれくらい常識だよ
0402名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 22:02:37ID:Y5O55mb1
やっぱこの時期はこの曲だな
http://netjyan.at.infoseek.co.jp/r-break.swf
0403名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:21:24ID:Aoelet9q
βへの移行はまだですか?
5年経ってもαって・・・
0404名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:34:17ID:TM5A6uwO
今年度内にαから抜け出すってことじゃないのか
0405名前は開発中のものです。2007/01/11(木) 23:44:48ID:VFTn9/7Z
>>403
βバージョンの意味を勘違いしてないか。
0406名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 02:04:04ID:V6BqDgjj
>>400
それだと衝突した場所によってモデルを作らないと、例えばフロントの右をぶつけたのに左まで壊れるって事が起こりそう。
0407名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 02:22:21ID:CTlPDjbW
最近の車は右だけぶつけても左も変形するぞ
0408名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 09:31:09ID:ScUEfndE
ようオレー!
最近ダカールラリー見てるんだけどさ、摩擦係数の高い砂砂漠(すなさばく)のような設定もありじゃない?

コース作成で、CR***_SN の地面設定あるでしょ?
あの砂(グラベル)は、まるで圧雪した雪道のようなグリップ感で滑るから、SN2 などで摩擦係数の大きい砂地もありじゃない?
ダカールラリーみたいなコースとか、ダートトライアルコースみたいなのもありかと…。

ただ、そういうのはOreRallyなどの別ゲームでやるつもりならいいんだ。
DX7版の追い込み頑張ってください。
0409名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 16:29:24ID:c0elRJ0W
砂地は摩擦係数が高いんじゃなくて抵抗係数が高いんじゃねーの?
0410名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 16:46:26ID:wK+icRMq
オレー、これからは何処で開発環境を報告していくの?
0411名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 17:00:45ID:ScUEfndE
>>409
じゃ、そういう方向で
0412名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 17:05:49ID:CTlPDjbW
もし2chが止まったらオレー軍の板でやればいいじゃない
0413名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 18:05:17ID:xA1ukzek
オ、オレーんちでなんて(*ノノ)
0414オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/12(金) 19:52:03ID:OUB9mHoJ
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ    完成前に2ちゃん閉鎖は想定していなかったな。
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ   俺は、2ちゃん閉鎖にはならねーと思っているが
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \  もし停止した場合は、一時的にオレー軍板に引っ込む。
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |  >>411
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )    では一応そういう砂も用意する。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ   >>403
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ      俺が納得するまではαだ。
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_       >>400
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__   見た目もいいが、衝突判定を持った十分な数の破片をばら撒きたい。
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''  
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0415名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 21:11:49ID:QgmFmeSr
運営が閉鎖ネタで遊んでるくらいだから心配いらん
0416名前は開発中のものです。2007/01/12(金) 22:47:44ID:ppvjtDnl
ダートコース欲しいw
0417名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 01:42:11ID:vMjRX/SC
峠欲しいw
0418名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:07:19ID:7SfLtFJ1
じぶんでつくれ
0419名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:21:47ID:8F0x2GpW
てか、過去何本このスレに峠のモデリングデータが投稿されたかな
0420名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 03:42:00ID:8FUfnjia
オレーは峠とか走り屋とか嫌いだと思う。
0421名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 11:37:41ID:nPJE1MnR
ニードフォースシリーズレベルのグラフィックがなきゃ
やる気ねぇw
0422名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 12:13:14ID:qKv8qu6N
オレーは今まで投稿されたコースを追加してバージョンうpしないだろうか
0423名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 13:12:02ID:MjLwp3gu
つか首都高が楽しかったなぁ

>>421
マジレスすっと、普通に無理じゃね?あれプロがチームでよってたかって、何年も、何作品もかけて会得した3Dエンジンだろ、
個人のオレーにはライティングとかより先にこだわってほしいところがいっぱい。
0424名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 15:15:35ID:5sNMWQVe
じゃあオレーの”潤沢な資金”でそれを買えばいいんじゃないかな。
0425名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 15:18:00ID:MjLwp3gu
>>424
FPS用の3Dエンジンなら、一部は無料でソース公開されてたり、ライセンス料払えば使えたりするけど
レースゲー用のエンジンはそう簡単に流用できるんかね
0426名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:24:27ID:VoweJyuv
>>421には誰も突っ込まないのか
単語も分からない方は帰ってくださいよ^^^^^^
0427名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 19:51:12ID:MjLwp3gu
>>426
しまっ!言われて気付いた。
ニード・フォー・スピードじゃなくてニード・フォースだったのねw
0428名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 20:40:11ID:iSY4qWcx
二度( ゚Д゚)ホスィ
0429名前は開発中のものです。2007/01/13(土) 23:19:35ID:mo6Ag5Gp
素直にアフリエイト使えばいいのに

おれーったらw
0430名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 10:11:23ID:SiaiFp3g
>>429
アウアウ!
0431名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:03:46ID:csBKpWXA
俺のPCのスペックでどれぐらいなんだ
0432名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:14:10ID:gavELNym
知るか
0433名前は開発中のものです。2007/01/14(日) 22:54:09ID:yZ30VoNq
フフ!オレーが「是非、私めの陳腐なゲームにてご使用の許可を賜る事をお願い申し上げます」と唸る程のコースを作るぜ!
まってろよオレー!フフフ!


よし…えっと、まずメタセコの使い方は、っと…
0434名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 01:20:01ID:Py5Eojtz
>>433
オレーにボコボコにされんぞ(゚д゚;)
0435名前は開発中のものです。2007/01/15(月) 06:49:13ID:q3QwH/0Q
>>433
\(^o^)/
0436名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 19:00:59ID:Ka5DnoJu
つーか敬語が変なのは仕様?
無理矢理考えた感全開なんだが
0437名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 19:04:20ID:/lZ1Q4QA
無理矢理考えたからだろ
0438オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/16(火) 19:32:07ID:20zVTSFO
                  /
                   ト、_,.、 \
      |                 _}::「 ̄ ′
       |                イj:::iヘ             /
      ,L    /         '^ヽ}               、/ _
      f,、}  ,r〈__ ,.、                   ,r'フ  '^ー=(::;ゝ‐-、
     {::ノ_    ソ::::;ニ=‐-            ,.ィニ´     f`::{
    /::、:/   '^{::j´〉                   Li::::}     ヾリ
\   ヾハ′     リ                (`::_:'7       j!  /
  \         /                   ヾjレ′       /
   丶、                              ,. ´
      ` ‐ ._            ,、_,、 。          _. - ´
           ¨ ‐ .._    ゚  (゚jコ゚)っ ゚    _.. ‐ ¨
               ̄  ─-.(っノ   ̄
                      `J >>433
0439名前は開発中のものです。2007/01/16(火) 23:18:19ID:m+ONahdT
そんなことしてる暇あったら早く完成させてくれよオレー
0440名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 00:00:46ID:h6VYY8T/
オレーギザカワユス(^ω^)
頑張って欲しいお(^ω^)
0441名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 00:21:03ID:TxeYrDkp
ギザ
0442名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 09:07:37ID:BJQebtn8
ギザ
0443名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 15:35:43ID:837lBV1i
゙カワユス(^ω^)
0444名前は開発中のものです。2007/01/17(水) 20:31:03ID:XmCfHt/A
オレー、UDには参加してるか?
0445オレー ◆VYwo6AAuCU 2007/01/17(水) 22:31:40ID:t3LTCwmq
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>439
    /  俺  \      ああ。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     >>440-443
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    キモイぞおめーらー
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>444
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    参加してるぞ。今は1台だけだけどな。
     .||              ||  
0446名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 04:47:05ID:grHAootn
DX7が完成したらXNA Game Studio Expressで作っちゃえよ
0447名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 07:45:44ID:rbWoMXoo
マイクロソフトは言語屋で終わればよかったのに
0448名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 07:18:16ID:ybb35aEw
オレー…。
AIとオフィシャルは、出来てからでいいからさ、とりあえず、サス改定版を出すわけにはいきませんか?
俺らにテストプレイにて、あるかもしれないサスバグを探させてる間に、AI・オフィシャルを進めるというわけには…?

で、AIとオフィシャル搭載版完成したら、AIとオフィシャルのバグ探しさせてる間に、もしかしたら見つかるかもしれないサスバグを修正。
で、サス修正版パッチ追加、その間に出たAI・オフィシャルの不具合や調整案を今度は進める…。
0449名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 16:23:31ID:VDhYe1Pl
で、
0450名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 17:39:26ID:iKE6MknP
( ^ω^)Ore1は作者の一身上の都合により開発を終了しました、皆さん3年間ありがとうございました
0451名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 18:57:44ID:f2MnrByb
そうなのか、せっかくGTFPをヤフオクで落札したのに。
残念だ
0452名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:56:48ID:ohulrrqU
オレー明日センターだぜ。
受験終わったら、MODやるつもりだ。
なのでとびきりのAA頼む。
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