三国志犬戦2 ver0.02
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 19:06:51ID:yd16tPPE○バグや不具合などを発見した場合には、wiki等で既出か確認の後、"具体的に"報告しましょう。
○420氏の負担を減らす為にもwikiを編集、活用しましょう。
○また、基本的には420氏個人で作成されておりますが
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で、プレイヤーを含め各種関係者に忘れないで欲しいのが
イラスト、BGM、SE、ロゴ、MOVIE
このあたりはみんな「自主的」に提供されたものだってことだね
提供したいものがある人は勝手に発表しまくればいいんじゃないかと。
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と、BGM等を製作された236氏のレスにもあるように、パーツ等を自作してドンドン盛り上げて行きましょう。
-これまでの経緯
2006/8月上旬 420がフリー配布を目的とした3594大戦2を作り始める
2006/8月中〜下旬 ver0.01〜0.19aまでを作成
2006/10月下旬 正式ver1.00リリース
2006/11/11 ver1.03リリース ついにフリーマッチングが搭載される。
2006/11/19 420氏オンライン機能強化の為奮起中。←いまココ
-関連サイト
3594bowwow2@Wiki
http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/1.html
3594犬戦2専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php
-前スレ
三国志大戦を作ってみようver0.01
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293/
0939名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 21:53:53ID:5vaLBwUG俺もだけど
マウスでも全然だいじょぶだからマウスで操作してるけどね
0940名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 23:59:39ID:M2rCNfzg独立させた方がバランスを保ちやすいのと、編集しやすいと思ったからです。
0941名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 00:08:54ID:Rzy0sFDNお前は何を言っているんだ
まあ独自路線に進むのもアリではあるかも知れんけどさぁ・・・
0942名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 05:40:21ID:tkxf9aHTオリカ作りたいなら自分で作ればいい。
勢力は2つは増やせるみたいだし、CPUとして出てくる事も可能。
需要がありそうだったら自分でアップすればいいし。
そういや420氏は昔、漢や異国の勢力とかFE大戦なるものまで作ってたなぁ…。
0943名前は開発中のものです。
2007/05/22(火) 19:12:54ID:AtgjW8+hメインマップ+群雄伝があるのだろうか・・・
0944名前は開発中のものです。
2007/05/23(水) 12:27:06ID:lEyExgKe確認したのはCPU戦のみですが、リプレイを見た後対戦するとバグります。
0945名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 11:02:46ID:DTtdkSF0部隊配置時BGMを追加。一部挫折。orz
>>236氏
アップした時に改良版の改訂版があることに気付きました。
リズムトラックは良くなってたので良ければ他のトラックもお願いします。
0946名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 18:05:35ID:OCNnaVYr森地形は某は神速でオーラ纏えて犬だと纏えないとか地味な差が気になる
地形と地形の間に隙間が無いとか
修正恐ろしく大変そうだが・・・
0947420 ◆gcSjPtBXmQ
2007/05/26(土) 10:37:36ID:7W6LbsuP諸事情につきお休みで・・・orz
0948名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 16:15:04ID:TSCqKyfRhttp://8312.teacup.com/420/chat
このロビーで待っております。
0949名前は開発中のものです。
2007/05/26(土) 18:24:42ID:TSCqKyfRどうやら誰もいないようですがorz
遅れましたが、hを排除し忘れてしまい申し訳がありませんでした。以後気を付けます
0950名前は開発中のものです。
2007/05/27(日) 10:26:57ID:IFEACAXG0951名前は開発中のものです。
2007/05/28(月) 19:51:55ID:C9rVE/PVピタ止まり後は一定時間迎撃不可能
どっちかじゃないか?
0952名前は開発中のものです。
2007/06/01(金) 21:57:24ID:K63U07CE「迎え撃つ」のに一方的に追いかけて取るとか勘弁w
VerUPの情報もちらほら出てきたが調整大変そうだな・・・
0953名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 00:54:28ID:GedOVZ1X>ピタ止まり後は一定時間迎撃不可能
某ではそういう仕様なんですか?
最近知ったんですが、止まってたり後ろ向いてる神速騎馬に槍激をしたらダメなんですね
槍激見てから接近されて、迎撃とれずにそのまま乱戦されました。
0954名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 11:59:15ID:7eMLkNjk車輪部分にダメージないのも(´・ω・`)
劣化強化戦法として使ってる私はorz
0955名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 14:51:23ID:pN9cIvID一定時間というところがミソで
速度が速いほうが相手に早くはりつける分、安全な罠
0956名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 21:35:39ID:FXC9P0HQ下手な槍はピタ止まり騎馬に自分から乱戦しかけるから刺さらないこともあるけど
車輪部分ダメージ有るように思えるけど、車輪部分に敵が触れていると攻城ゲージが溜まらない仕様とかはこっちには無いみたいだね
0957名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 12:31:44ID:autjiU4fしかも乱戦中も乱戦ダメージ+車輪ダメージになるから
武力12対武力12車輪だと車輪側が圧勝する。犬戦は。
でも追いかけ迎撃防止アルゴリズムの穴なのか
たまに車輪突き抜けて突撃されることがある。
突撃ギリギリになってから迎撃が入ったり。
槍オーラに当たってオーラが消えないのも犬戦仕様だよね。
っつーか大車輪戦法はどうしたって強化戦法の上位だと思うぞ。
0958名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 18:55:33ID:nuFRGIn3犬戦では大きい代わりに強連環がないんだよな
0959名前は開発中のものです。
2007/06/03(日) 20:53:40ID:WgADVT0Z0960名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 15:34:41ID:LzvRdcJ50961名前は開発中のものです。
2007/06/10(日) 17:31:44ID:SS/FXUZl0962名前は開発中のものです。
2007/06/11(月) 00:21:31ID:VdZ0ohp4一応アルカデに書いてある通りに編集したつもり。槍撃のタイミングと外伝の
効果時間、象兵の攻城値は憶測です。
計略の修正は時間かかりそうなのでかなりお待ちを。(とか言ってるうちに420氏か誰かが
うpしそうだけど…)
0963236 ◆Xj/2OFmhxg
2007/06/11(月) 16:22:38ID:uy+gYwoJご自由にお使いください<420氏
0964420 ◆gcSjPtBXmQ
2007/06/11(月) 20:58:29ID:bGAe4cWTちょいとプチ忙しく
なかなか更新できなくてすいませんorz
0965名前は開発中のものです。
2007/06/12(火) 23:53:57ID:vzzqHq3k兵法選択のしかたをちょっと変えてほしい・・・
連環や増援が2つあって大攻勢とか選べないよー
0966名前は開発中のものです。
2007/06/13(水) 23:06:01ID:822RCE4J以下の点を修正。
・槍撃の間隔をさらに長くしました(まだ速いかも?)
・弓兵が攻城兵に与えるダメージを増加しました。
また、以下の点はプログラム依存のため修正できません。420氏待ち。
・突撃ダメージの武力依存
・槍撃ダメージの武力依存
酔った勢いで修正してたなんて口が裂けても(ry
0967名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 10:56:47ID:Y8BFpkcr・槍撃ダメージの武力依存
これは変える必要ないんじゃない?
今までもだいぶ某と違ってたし・・・。
むしろ某が犬よりに修正してきた感じがする。
高武力の突撃や槍撃が弱い気はするが。
それでも某と違って連突や槍撃が出しやすいから問題ないんじゃないかな。
0968名前は開発中のものです。
2007/06/15(金) 23:28:46ID:BBPjLqTPCPUじゃないと剛槍あつかえねえよw
0969名前は開発中のものです。
2007/06/27(水) 23:42:17ID:9wQ+5P3g期待age
0970名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 10:36:58ID:eyTGHBxWどう壊れたかの報告をするがよろし
0971名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 16:57:45ID:kvo3a40J0972名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 18:38:12ID:YQtbaISsまぁ落ち着けよ
0973名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 00:10:51ID:jkGdw17vまずタイトル画面がバグって、(他は普通)そのまま進めると、
対戦相手のデッキが出てきたところで、
「0x〜のメモリが0x〜を参照しましたがreadになることはありませんでした」
とコメントが出て、OKかキャンセルの2択が出て、
どちらを選んでも強制終了します。
他のverでも同じ現象が起きます。
0974名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 00:12:02ID:jkGdw17v次スレどうなるんだろ?
0975名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 18:20:48ID:bfmRewEG0976名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 16:08:36ID:EvtJhWnG0977名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 23:30:50ID:KfH1j9Lc0978名前は開発中のものです。
2007/07/11(水) 00:11:33ID:uo9kdlAXどうか開発者に時間と暇を
0979名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:20:57ID:scRwknUO0980名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 03:43:47ID:8rxsT4Y90981名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 07:45:26ID:f7C2ZOfz0982名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 11:46:58ID:lI24ILqx計略ぐらいは修正したいけど、大学が試験中という罠orz
8月中ごろまでお待ちください(つ∀`)
0983名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 13:03:00ID:+DuXYTXBレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。