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三国志犬戦2 ver0.02

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 19:06:51ID:yd16tPPE
420氏(1/1 勅命)製作のオリジナルゲーム、三国志犬戦2のスレッドです。

○バグや不具合などを発見した場合には、wiki等で既出か確認の後、"具体的に"報告しましょう。
○420氏の負担を減らす為にもwikiを編集、活用しましょう。
○また、基本的には420氏個人で作成されておりますが
  ---------------------------------------------------
   で、プレイヤーを含め各種関係者に忘れないで欲しいのが
   イラスト、BGM、SE、ロゴ、MOVIE
   このあたりはみんな「自主的」に提供されたものだってことだね
   提供したいものがある人は勝手に発表しまくればいいんじゃないかと。
  ---------------------------------------------------
 と、BGM等を製作された236氏のレスにもあるように、パーツ等を自作してドンドン盛り上げて行きましょう。


-これまでの経緯
2006/8月上旬 420がフリー配布を目的とした3594大戦2を作り始める
2006/8月中〜下旬 ver0.01〜0.19aまでを作成
2006/10月下旬 正式ver1.00リリース
2006/11/11 ver1.03リリース ついにフリーマッチングが搭載される。
2006/11/19 420氏オンライン機能強化の為奮起中。←いまココ

-関連サイト
3594bowwow2@Wiki
http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/1.html
3594犬戦2専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php

-前スレ
三国志大戦を作ってみようver0.01
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293/

0922名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 00:50:17ID:lxWuKdQf
>>917
MIDIで作ったものをmp3に変換したというだけの話です。
0923名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 01:32:03ID:4ZGZ24dt
ver2のゾウハの知力が4ではなく3に
あと解除戦法が+3ではなく+4になっています
よければ修正お願いします
0924名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 21:08:24ID:IhldxJAy
遠弓の大号令が単体になってます。
修正よろです
0925名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 23:45:06ID:VZ0cK7iB
普通にオリジナル効果音はあった方がいいと思う
コピーなんてちょっとやる気出せば誰でも録れるしな

コピーで思い出したが、戦闘中の通常音楽のランダム化はできますかね?
某サントラで遊んでる人は結構多いと思うんで、機能としてあると嬉しい
0926名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 11:52:48ID:RG75ff7L
個人的な意見で申し訳ないですが、槍の長さがほんの少し短いような気がします。
ver1.58と1.59の間(もしくはやや1.59より)の長さが丁度いいような気がします。

0927名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 16:19:19ID:+1kYw6+o
これまた個人的な意見

ダウンロードできた段階である程度遊べたほうがいいと思うので
イラストなんかもオリジナルであっても良いかもしれない

まぁあの数を誰が書くのかということになるが…
0928名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 19:21:26ID:WuLeu7E8
sound.zip更新。
敗北の音楽を追加しました。

最後まで敗北の音楽を聞ける動画をひとつも持ってなかった(´Д`;)
0929420 ◆gcSjPtBXmQ 2007/05/17(木) 20:16:40ID:0qIzglKo
ゾウハの知力
遠弓の大号令
槍の長さ

了解しました

音楽のランダム化は5パターンぐらいでいいですかね?
0930名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 22:55:03ID:cm9PN2DA
槍が短いと感じる理由を考えてみました。

・部隊が長方形でなく正方形なので、カード半分の長さが違う。
・槍の形が△なのも理由の1つかも。槍をlllのような形にするのがいいかも。
・部隊の大きさに対して、マップが広すぎる為に短く感じる。

最後の部隊とマップの比を調べた所、某ゲームではマップ半分から左端まで置ける部隊の数は約4部隊、
犬戦では5部隊と少しと判明。
縦の長さは(部隊が長方形として)マップ半分から城まで約3.5部隊でした。
参考画像もアップしたので見てください。

これに合わせるように部隊の大きさを変えるのが一番かもしれませんね。
0931名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 09:48:50ID:q54NH8la
>>sound.zipの人

MIDIからの録音はわかるんだけど、あまりにも他の音との差が激しいので
MIDIもアップしてくれないかな?

優秀なソフトウェアシンセつかったりするだけでも違うと思うし
おそらくMIDIだったら236さんとか他の人がシンセ割り当てたりしてくれると思われるし

オイラはミミコピもできないから皆さんに感謝ですよ、マジで
0932名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 13:47:45ID:Ou5jUJ4D
sound.zip再び更新。
一応MIDIファイルも入れときました。
0933236 ◆Xj/2OFmhxg 2007/05/18(金) 17:32:53ID:/+5/5k3U
かってながらMIDIで遊ばせてもらいました
手元に音源が少ない環境なので不本意ながら
イメージとして


こういう感じであればお手伝いしますぜ
09349322007/05/19(土) 00:45:38ID:6SYryn6Q
これ・・・何をやったん?
そっちの音源で音色変えずに鳴らしたらこうなったのかな?
正直これではやってもらった意味が無いっす。
ちゃんと音色選んで鳴らしてやってください。orz
0935名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 10:07:32ID:HuOmTdWQ
部隊は確かに大きくしてほしいな
0936420 ◆gcSjPtBXmQ 2007/05/19(土) 11:54:00ID:M9u3RGkH
ver1.60をUP

以下のものを修正しました
・決定時の効果音
・ゾウハの知力
・遠弓の大号令
・槍の長さ

・部隊の大きさについて
部隊の当たり判定とか攻城判定とか計略の当たり判定とか、
また計略の範囲も修正する必要がでてくるし
ビットマップ関連も突撃オーラとかも新規で必要になってきます。
ほかにも考えればまだまだあると思われます。
ともかく修正箇所がプログラムのほぼ全域にわたるため
現段階で全て修正していくことはもう不可能なため
ご不便をおかけしますがご容赦下さいませ
0937名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 00:29:46ID:M2rCNfzg
420氏お疲れ様です。いつも感謝してます。

槍の長さはこれが一番丁度良いと思いました。

後、提案ですが犬戦独自の新しい勢力を1つ作ってみてはいかがでしょうか?
そしてコストオーバーのCPUがそれを使うとか・・。
0938名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 09:29:38ID:1+UqqBZZ
>>937
独立させる意味は?


ログ検索して見たら>>790などで引っかかったんですが、
全国で数字キーを押すと、エラーが発生して落ちてしまいます。
修正お願いします。
報告があまり無いという事は大半の人は支障無いのかな?
0939名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 21:53:53ID:5vaLBwUG
>>938
俺もだけど

マウスでも全然だいじょぶだからマウスで操作してるけどね
0940名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 23:59:39ID:M2rCNfzg
>>938
独立させた方がバランスを保ちやすいのと、編集しやすいと思ったからです。
0941名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 00:08:54ID:Rzy0sFDN
>>940
お前は何を言っているんだ

まあ独自路線に進むのもアリではあるかも知れんけどさぁ・・・
0942名前は開発中のものです。2007/05/22(火) 05:40:21ID:tkxf9aHT
>>940
オリカ作りたいなら自分で作ればいい。
勢力は2つは増やせるみたいだし、CPUとして出てくる事も可能。
需要がありそうだったら自分でアップすればいいし。

そういや420氏は昔、漢や異国の勢力とかFE大戦なるものまで作ってたなぁ…。
0943名前は開発中のものです。2007/05/22(火) 19:12:54ID:AtgjW8+h
・・・しかし、なぜあっちの犬戦だけ
メインマップ+群雄伝があるのだろうか・・・
0944名前は開発中のものです。2007/05/23(水) 12:27:06ID:lEyExgKe
たいした問題じゃないけど一応報告。
確認したのはCPU戦のみですが、リプレイを見た後対戦するとバグります。
0945名前は開発中のものです。2007/05/24(木) 11:02:46ID:DTtdkSF0
sound.zip 更新。
部隊配置時BGMを追加。一部挫折。orz

>>236
アップした時に改良版の改訂版があることに気付きました。
リズムトラックは良くなってたので良ければ他のトラックもお願いします。
0946名前は開発中のものです。2007/05/25(金) 18:05:35ID:OCNnaVYr
こまっかい事だけど某ゲームより地形が広いよね
森地形は某は神速でオーラ纏えて犬だと纏えないとか地味な差が気になる
地形と地形の間に隙間が無いとか

修正恐ろしく大変そうだが・・・
0947420 ◆gcSjPtBXmQ 2007/05/26(土) 10:37:36ID:7W6LbsuP
すいませんが
諸事情につきお休みで・・・orz
0948名前は開発中のものです。2007/05/26(土) 16:15:04ID:TSCqKyfR
ふむ、それでは身内対戦をお願い出来ますかね?

http://8312.teacup.com/420/chat

このロビーで待っております。
0949名前は開発中のものです。2007/05/26(土) 18:24:42ID:TSCqKyfR
念のために言っておくと、420氏に言っているのではなく今日は全国が休みのようなので皆で身内対戦でやろうかなと思って……
どうやら誰もいないようですがorz

遅れましたが、hを排除し忘れてしまい申し訳がありませんでした。以後気を付けます
0950名前は開発中のものです。2007/05/27(日) 10:26:57ID:IFEACAXG
疾風大車輪つかって車輪部分で相手が刺さらなかったのですが、これは仕様ですかね(´・ω・`)
0951名前は開発中のものです。2007/05/28(月) 19:51:55ID:C9rVE/PV
ケツから刺しても迎撃はとれない
ピタ止まり後は一定時間迎撃不可能

どっちかじゃないか?
0952名前は開発中のものです。2007/06/01(金) 21:57:24ID:K63U07CE
後ろからじゃ迎撃取れないよ
「迎え撃つ」のに一方的に追いかけて取るとか勘弁w
VerUPの情報もちらほら出てきたが調整大変そうだな・・・
0953名前は開発中のものです。2007/06/02(土) 00:54:28ID:GedOVZ1X
>>951
>ピタ止まり後は一定時間迎撃不可能
某ではそういう仕様なんですか?
最近知ったんですが、止まってたり後ろ向いてる神速騎馬に槍激をしたらダメなんですね
槍激見てから接近されて、迎撃とれずにそのまま乱戦されました。
0954名前は開発中のものです。2007/06/02(土) 11:59:15ID:7eMLkNjk
むしろオーラまとってない限り3倍速でも刺さってないきが・・・

車輪部分にダメージないのも(´・ω・`)
劣化強化戦法として使ってる私はorz
0955名前は開発中のものです。2007/06/02(土) 14:51:23ID:pN9cIvID
>ピタ止まり後は一定時間迎撃不可能
一定時間というところがミソで
速度が速いほうが相手に早くはりつける分、安全な罠
0956名前は開発中のものです。2007/06/02(土) 21:35:39ID:FXC9P0HQ
某では止まっても刺さるよ
下手な槍はピタ止まり騎馬に自分から乱戦しかけるから刺さらないこともあるけど

車輪部分ダメージ有るように思えるけど、車輪部分に敵が触れていると攻城ゲージが溜まらない仕様とかはこっちには無いみたいだね
0957名前は開発中のものです。2007/06/03(日) 12:31:44ID:autjiU4f
車輪部分のダメージはあるね。
しかも乱戦中も乱戦ダメージ+車輪ダメージになるから
武力12対武力12車輪だと車輪側が圧勝する。犬戦は。

でも追いかけ迎撃防止アルゴリズムの穴なのか
たまに車輪突き抜けて突撃されることがある。
突撃ギリギリになってから迎撃が入ったり。
槍オーラに当たってオーラが消えないのも犬戦仕様だよね。

っつーか大車輪戦法はどうしたって強化戦法の上位だと思うぞ。
0958名前は開発中のものです。2007/06/03(日) 18:55:33ID:nuFRGIn3
大車輪で思い出したけど、某では車輪部分に触れると強連環状態になっていたはず

犬戦では大きい代わりに強連環がないんだよな
0959名前は開発中のものです。2007/06/03(日) 20:53:40ID:WgADVT0Z
特技のとこみて思ったんだけど連携じゃなくて連計だよね
0960名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 15:34:41ID:LzvRdcJ5
特技は連携でいいんだよ
0961名前は開発中のものです。2007/06/10(日) 17:31:44ID:SS/FXUZl
か・・・そ・・・・?
0962名前は開発中のものです。2007/06/11(月) 00:21:31ID:VdZ0ohp4
あまりにも過疎杉なので2,11対応の兵種、兵法ファイルを上げてみた。

一応アルカデに書いてある通りに編集したつもり。槍撃のタイミングと外伝の
効果時間、象兵の攻城値は憶測です。

計略の修正は時間かかりそうなのでかなりお待ちを。(とか言ってるうちに420氏か誰かが
うpしそうだけど…)
0963236 ◆Xj/2OFmhxg 2007/06/11(月) 16:22:38ID:uy+gYwoJ
声アップしました。
ご自由にお使いください<420氏
0964420 ◆gcSjPtBXmQ 2007/06/11(月) 20:58:29ID:bGAe4cWT
兵法用の音声いただきました
ちょいとプチ忙しく
なかなか更新できなくてすいませんorz
0965名前は開発中のものです。2007/06/12(火) 23:53:57ID:vzzqHq3k
忙しい上に更新箇所も大量にあるときに言うことじゃないかも知れんが
兵法選択のしかたをちょっと変えてほしい・・・
連環や増援が2つあって大攻勢とか選べないよー
0966名前は開発中のものです。2007/06/13(水) 23:06:01ID:822RCE4J
2,11対応の兵種、兵法ファイルを上げた人ですが、あからさまに変だったので
以下の点を修正。

・槍撃の間隔をさらに長くしました(まだ速いかも?)
・弓兵が攻城兵に与えるダメージを増加しました。

また、以下の点はプログラム依存のため修正できません。420氏待ち。

・突撃ダメージの武力依存
・槍撃ダメージの武力依存

酔った勢いで修正してたなんて口が裂けても(ry
0967名前は開発中のものです。2007/06/15(金) 10:56:47ID:Y8BFpkcr
・突撃ダメージの武力依存
・槍撃ダメージの武力依存

これは変える必要ないんじゃない?
今までもだいぶ某と違ってたし・・・。
むしろ某が犬よりに修正してきた感じがする。

高武力の突撃や槍撃が弱い気はするが。
それでも某と違って連突や槍撃が出しやすいから問題ないんじゃないかな。
0968名前は開発中のものです。2007/06/15(金) 23:28:46ID:BBPjLqTP
槍撃は犬だとニョニョニョンと出る時点で某と大きく違うしな
CPUじゃないと剛槍あつかえねえよw
0969名前は開発中のものです。2007/06/27(水) 23:42:17ID:9wQ+5P3g
犬戦、急にバグって使えなくなった・・・。
期待age
0970名前は開発中のものです。2007/06/28(木) 10:36:58ID:eyTGHBxW
>>969
どう壊れたかの報告をするがよろし
0971名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 16:57:45ID:kvo3a40J
ところで新verはいつになるんでしょうか・・・。
0972名前は開発中のものです。2007/06/29(金) 18:38:12ID:YQtbaISs
420さんが余裕のあるときにきまってんじゃん
まぁ落ち着けよ
0973名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 00:10:51ID:jkGdw17v
>>969
まずタイトル画面がバグって、(他は普通)そのまま進めると、
対戦相手のデッキが出てきたところで、
「0x〜のメモリが0x〜を参照しましたがreadになることはありませんでした」
とコメントが出て、OKかキャンセルの2択が出て、
どちらを選んでも強制終了します。
他のverでも同じ現象が起きます。
0974名前は開発中のものです。2007/06/30(土) 00:12:02ID:jkGdw17v
>>970の間違いです。OTL

次スレどうなるんだろ?
0975名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 18:20:48ID:bfmRewEG
0976名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 16:08:36ID:EvtJhWnG
そろそろverうpきぼんぬ
0977名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 23:30:50ID:KfH1j9Lc
もう開発終了したけど。
0978名前は開発中のものです。2007/07/11(水) 00:11:33ID:uo9kdlAX
休日は大戦とかを優先してやってて時間無いからだろう

どうか開発者に時間と暇を
0979名前は開発中のものです。2007/07/19(木) 18:20:57ID:scRwknUO
犬戦オワタ\(^o^)/
0980名前は開発中のものです。2007/07/20(金) 03:43:47ID:8rxsT4Y9
ふじこ
0981名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 07:45:26ID:f7C2ZOfz
終了か...
0982名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 11:46:58ID:lI24ILqx
兵種いじった人だが…
計略ぐらいは修正したいけど、大学が試験中という罠orz

8月中ごろまでお待ちください(つ∀`)
0983名前は開発中のものです。2007/07/21(土) 13:03:00ID:+DuXYTXB
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。