★ 任天堂 Wii ★
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2006/11/17(金) 08:27:44ID:ybtufDRX0041名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 09:08:17ID:kKitylVz>マウスとリモコンは別物
まぁ確かに。やった感じだとあれをポインティングデバイスメインでやるのはちときつい。
常にTV画面に向けてなきゃいけないから腕が疲れる。
0042名前は開発中のものです。
2007/02/11(日) 10:56:01ID:kSpeDN9t「THE シェービング 〜綺麗なお兄さんは好きですか〜」
0043名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 22:21:34ID:GKCctX480044名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 02:37:57ID:6k8LDITr0045名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 04:44:01ID:rIw2M+fr知らない人は黙ってれ
0046名前は開発中のものです。
2007/02/14(水) 03:09:29ID:E6AI5QrS0047名前は開発中のものです。
2007/03/01(木) 17:31:23ID:4dbPteK5知ってるがお前の態度が気に入った
0048名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 21:46:47ID:zpToPRnX0049名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 21:48:40ID:zpToPRnXこれはみんななるものなのかな?
005049
2007/03/07(水) 07:31:33ID:eNVQQooh別スレッドでSleep(1)でまわしたら、遅延ほとんど感じなくなった。
0051名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 07:56:20ID:eNVQQooh0052名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 09:04:21ID:eNVQQooh上の方を狙おうとしたとき光源が検知範囲外に出てしまう・・・
上にも1セットおくか?Wiiではどうなってるんだろ?
0053名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 09:17:54ID:eNVQQoohみんなでWiiリモコン使ったゲームを作って技術共有しよう、3/24まで。
とりあえず自分は↓このページの参考にしてます
http://www.kako.com/neta/2006-019/2006-019.html
0054名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 19:51:35ID:pU9MbvPj考え方が逆と言うか、検知範囲を座標変換してモニタの画面に当てはめれば良いんじゃないの。
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2007/03/08(木) 03:37:05ID:VIda0TrF↓なんかこうなってる
http://gamdev.org/up/img/9075.jpg
下の状態ではどうしようもない雰囲気がかもし出されてる気が。
Wiiではこんな状態にはならないのかな。素直にもっと離れる?
0056名前は開発中のものです。
2007/03/08(木) 06:38:50ID:VIda0TrF現実のセンサー位置を中央として、照準座標を計算するてこと?
そういや上のサンプルでもそうなってたか・・・。
でも今回はガンシューティングを作りたいから直接狙えるほうが望ましい感じ。
WiiでFPSみたいなの出てるみたいだけどあれらはどうなってるんだろうか。
0057名前は開発中のものです。
2007/03/08(木) 08:25:33ID:g1QTEsaC>現実のセンサー位置を中央として、照準座標を計算するてこと?
まぁそういうこと。大抵のガンシューティングやWiiには
その中央を合わせるためのセッティング項目がある。
そんなにWiiのFPSやりこんだことは無いけど、結構アバウトだよ。
注意書きでも十分に距離を〜ってあるように、ある程度離れちゃうと、
めっちゃずれてる!っていう意識はそんなに起きない。
スナイパーライフルみたいにリアルでスコープ覗いて、画面打ち抜く感覚だと確かに厳しいと思うが・・・・。
そこまでの精度求めたいならモニタの四隅にでもセンサつけたりしたほうが良いんじゃない?
0058名前は開発中のものです。
2007/03/09(金) 20:11:02ID:6SqSnHZM返信thx
ふむう、やっぱり画面から離れる方法が一番はやいかな。。。
赤外線LEDが後一個しかなくて光源の増量は無理っぽいし。
誤差はどうしても生まれてしまうみたいなので、
とりあえず画面に照準を表示してごまかす方針で行くことにする。
0059名前は開発中のものです。
2007/03/23(金) 20:33:03ID:KKlsdfz6‐、_ \ iヽ iヽ. ..
ヽ ヽ ヽ ヽ \i \iヽ 、 i,
_-ゝ ゝノi
ミ .ノノi
\ ,, _, ノ,,
 ̄ 彡// \!!Vri " _'ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ヘゞ__`_=、__ ,_._,-i_ _フ | はでなアクションでコントローラーをつかっちゃって…
!ヒ;T`-、__ _ ,n、_/フ < わるいマンガの影響か…?
ソ! ;  ̄ .,ゝ/ | そんなことしなくてもほんもののゲーマーは
彡 / \ ‐- /_ | 指先だけで勝利するのさ…
彳ノノ` ‐-、\ ` _/ ` Z.. \_____________________
 ̄ \ `Z ̄/ _ /
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2007/04/06(金) 22:01:44ID:BnhumYIkWiiVC利用してなんか作りたいわぁ。まだ早い?
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2007/04/13(金) 17:39:13ID:ur3Wp4YOGCエミュ上のNESエミュじゃなくあくまでVC謹製で
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2007/04/18(水) 23:33:35ID:TfDzFqhihttp://www.wiili.org/
wii linux
http://www.wiire.org/
http://wiibrew.org/
http://wiihacks.blogspot.com/
ディスク物理フォーマット等はGameCubeと同様。
元↓
ttp://wiki.osdev.info/?Wii
0063名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 02:41:12ID:o0t5Pwm60064名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 21:45:57ID:QfbyrMxI大学受かったら作りまくるぞー。
0065名前は開発中のものです。
2007/05/25(金) 09:37:53ID:qGJRrAufリモコン関連拡張仕様の利用方法が公開されたから、
これ使えばそこそこのリモコンゲームとか対戦ゲームなら作れそうだよなあ
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/093.html
0066名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 06:45:40ID:TyU6gcby誰か、今日開催される任天堂の株主総会で、WiiWareと株式分割の件について質問よろしく!
誰か、今日開催される任天堂の株主総会で、WiiWareと株式分割の件について質問よろしく!
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0067名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 13:33:32ID:FcZHZJYAhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0706/28/news023.html
任天堂は6月27日、Wii向けのゲーム開発サービス「WiiWare」を発表した。
大手ゲーム会社の開発者だけでなく、独立系の開発者も、Wii向けのオリジナルゲームを開発し、
Wii Shop Channelを通じてダウンロード販売することが可能になる。
任天堂では、WiiWareの提供が、ゲーム開発者にとっての「(Wii用ゲーム)開発への障壁を減らす」
とともに、「Wiiの所有者に対して、新しいレベルの創造性と価値をもたらす」と期待している。
WiiWareを使って開発されたコンテンツは、2008年初めにリリースされる予定。
ほかのコンテンツ同様、Wii Shop ChannelからWiiポイントを使って購入、ダウンロードできるようになる。
0068名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 18:04:31ID:G3wuhOD10069名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 23:57:28ID:rfvLiMupさすがにそこまでは行かないか
0070名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 00:25:21ID:1yDBw2k50071名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 05:54:04ID:nLYhPkYC0072名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 08:33:30ID:spJUe2aI0073名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 09:01:45ID:/QpB9zOo0074名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 11:09:43ID:OsPHQCAJ0075名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 18:49:00ID:1SnzJ3tc任天堂のゲームは子供向け任天堂のゲームは子供向け
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2007/06/29(金) 20:03:28ID:DpL1eWU/0077名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 22:47:48ID:0UEMRWO6さすがにエログロ倫理著作権に触れるものは限度があるよな?
0078名前は開発中のものです。
2007/06/30(土) 23:30:19ID:0uDXmIKd007972
2007/07/01(日) 22:25:10ID:DydYFPKj俺はてっきりwii用のコンパイラが手に入って、だれでもwiiで動くゲームが作れるもんだとばっかり。
だから、コミケとかで作ったゲーム売れるんだ!!すげぇ、Wiiはじまた!!と、思ったわけよ
0080名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 03:31:40ID:EwZkyRGH0081名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 21:19:45ID:LeuomCm2で、ゼルダかドラクエソードのどちらか、買うつもりですが
どちらが初心者向きですか?
ゼルダは夢幻の砂時計はクリアしてます。
よろしくお願いします。
フォーエバーブルーまで楽しみたいです。
0082名前は開発中のものです。
2007/07/17(火) 22:10:43ID:h5wF5p/jhttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
任天堂 ソフトの売り上げ絶好調。
Wii DS LITE 用のソフトばっかりが50位まで独占。
0083名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 07:10:27ID:iyQ2Tu3oCEROの認定を自分で取らないといけない
販売は任天堂サイトからのダウンロードのみだろ
0084名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 14:45:43ID:6yl7tmzn0085名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 18:25:27ID:5YEt12VOこれ、すごいな。
知らない間に、DSが市場を占領しているんだな
しかし、次世代機の惨敗ぶりがすごいな
0086名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 19:12:43ID:7ylzQ6Onまじでいってるの?
DSがランキングのほとんどをしめるようになってかなりたつよ
0087名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 21:16:53ID:5YEt12VO0088名前は開発中のものです。
2007/10/12(金) 00:54:57ID:OH9vfX9w地味にインターネットブラウザにウィジェットビューモードが搭載された件について
0089名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 02:34:16ID:BtpQe0n1改造してない本体で自作ソフト実行できるようになったんだね
0090名前は開発中のものです。
2008/05/01(木) 19:07:57ID:8LEo6o1d0091名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 06:55:31ID:i6wVIK+B公式開発ツールはCodeWarriorだけど入手は出来ないだろうね
PPCのクロスコンパイラならdevkitPPCかな
0092名前は開発中のものです。
2009/02/08(日) 12:34:43ID:NIieoW7NA.
10月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081003/music12.jpg
10月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/01/pc_fc_n_gs/03_2.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム1位
http://japan.gamespot.com/i/product/10295690/b008.jpg
11月に遊べるWiiの新作ゲーム2位
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081201/fs09.jpg
PS3で忍道対戦アクションゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081031/naru11.jpg
PS3で三国+戦国キャラで無双OROCHI Z
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080326/msr19.jpg
PS3で時代劇を舞台にヒートアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10291411/b035.jpg
PS3でSRPG+TPSアクションゲーム
http://japan.gamespot.com/i/product/10278796/b212.jpg
/在日堂\
三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・ PS3は撤退しろ!PS3は撤退しろ!
三┌|6#)'e'( ::|┘ PS3の撤退はみんなが望んでる!!!!
`‐-=- '
/ >
0093名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 14:15:28ID:x0J+yKpo無償ツールのSuzukaやParaFla!で作ったswfも読めるんだなコレ
0094名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 11:04:47ID:QEiU+L360095名前は開発中のものです。
2010/03/11(木) 12:10:27ID:9AsTzWgD0096名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 18:00:49ID:onEOKo4Uできません
0097名前は開発中のものです。
2010/03/12(金) 21:19:15ID:X/HTDFNd0098名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 00:14:35ID:07xZ0qbI0099名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 12:43:03ID:qvPkt3HB0100名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 19:33:42ID:GEh3Oc14法人登録しても相手にしてくれないよ。
会社内にしっかりした販売の体勢、
ユーザサポート体制がないと任天堂は話すらしてくれない。
0101名前は開発中のものです。
2010/03/22(月) 01:25:52ID:pwAOtlBV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています