>>970
そのスケーリングの方法を教えてください。

ちなみに、IDirect3DDeviceにプロジェクション行列は設定してます。
ビュー行列の逆行列を、Deviceのワールド行列に設定して
描画すると、ビルボードの遠近感だけが全くなくなってしまうのです。
(DSpriteで描画したのと同じ感じになる)
具体的な方法を何とぞご教授くだされ