DirectX総合スレ (Part6)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0898名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 15:03:58ID:1Qws1EBM地形の話と動画の話は別でなw(別にやってもかまわんけどw)
なんでくっついたんだ?w
>対応するZバッファも動画に作っておくのか?
そういうライブラリあったなぁ・・・自分で作りゃいいけどw
>2Dのマップチップの話でポリ数?
そうそう、マップチップてのも所詮格子状のメッシュを表示してるに過ぎない
だから変形させるときだけ変形させたいメッシュに挿げ替えてもいいわけ
地形が変形するのはこれで対応できる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています