DirectX総合スレ (Part6)
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0893名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 09:48:08ID:o7qNUyB+結局、頻繁に呼ぶと遅く、まとめて呼ぶと早いのなら、
APIそのまま使わず、
ラッパー一段かませれば済む話でもないのかな?
まあ、構造同じにならないから、同じようには組めないだろうけど
あと、試すのもいいけど、他の3DライブラリでDirect3Dの扱いどうなっているかも見た方がよさげですね。
普段OpenGL使ってて、DirectX使うおうか悩んでて覗いている者なので適当に流してくれていいけど。
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