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DirectX総合スレ (Part6)
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0788
名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 20:31:35
ID:Sj08wy5M
まぁ、説明する為のコードと実際に使うコードは別物だから
丁寧に説明されるほどにそのコードは使えない。
スケルトンモデルについて他の人で知りたい人もいるだろから、
書いとく 研究用には使えると思う。
DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.2〉C#によるキャラクタの歩行アルゴリズム
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