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DirectX総合スレ (Part6)
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0407
名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 13:28:21
ID:6Bwv+Myt
D3DXのせいで仕組みがさっぱり分かっていな状態でプログラムを組む馬鹿が増えすぎ。
すぐに途中で詰まって馬鹿なことを触れ回るし。
>>404
はまずD3DXを使わず、自前で計算する部分を作れ。
射影行列を作るくらい大して時間はかからんから。
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