DirectX総合スレ (Part6)
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0404名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 13:15:20ID:LKvKLn/oで
Zバッファを無効にすると、遠近感も無効になってしまうのです
(遠くの物も近くの物も同じ大きさになる)
しかし、Zバッファを有効にして、プロジェクションの視界を-1〜0にすると
遠近感は維持されて、z値の前後関係だけが無視されるので
あるシーンでは有用になるのです
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