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DirectX総合スレ (Part6)

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0001DirectX62006/11/17(金) 00:38:52ID:lRjOsWKq
言語はC++
他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ

■過去スレ

DirectX総合スレ
Part 1: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/
Part 2: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 3: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 4: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 5: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
0363名前は開発中のものです。2007/03/02(金) 13:14:45ID:Czorz6PA
ID3DXSpriteは仕様がころころ変わるので、そういったものが自己解決できない人間は絶対に使ってはいけない。
チュートリアルをこなしていれば普通にテクスチャを張るぐらいは出来るはずなので、そちらを使うべき。
0364名前は開発中のものです。2007/03/02(金) 15:31:00ID:Zl8V4aTu
>>362
ID3DXSPriteは、9がリリースされたその半年後に大幅に仕様変更され
関数の引数も変更されたので、ドキュメントの記述は当てにならないのです。
(ドキュメントの修正はされなかった)
DirectXは、こういう事が多いので、ドキュメントを鵜呑みにせず
使用前に各自がヘッダファイルを見て自己解析する必要があるのでーす
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