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DirectX総合スレ (Part6)
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0114
名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 16:11:46
ID:r6vu12AT
inline bool D3Dで、BeginSceneを実行したかどうかを取得する(void) {
return d3ddevice->BeginScene() == D3DERR_INVALIDCALL
}
しかしなんでもないときはBeginSceneされてしまうという罠
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