【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
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2006/11/06(月) 21:13:09ID:pUDEUvZw空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
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2006/11/06(月) 21:40:39ID:YF9A2o7C空いた時間でやろうとしたが無理だった。
そもそも時間が空かなかった。
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2006/11/06(月) 21:42:29ID:g518/mMp残業で遅い日はゲーム製作のことを考えない。
定時帰りできる時に↑で考えたアイデアを形にする。
休みの日は自由に。
俺がやってるのはこれぐらいか。
職業プログラマ(ゲーム業界ではない)
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2006/11/06(月) 21:42:34ID:PwLL5X7K働きながらゲームなんて作るな
>>2
自称業界人乙
脳内のゲーム業界は盛況ですか?
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2006/11/06(月) 22:16:52ID:eJa3jP4oゲーム作成の辞典で向いてないのかもしれない。
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2006/11/06(月) 22:21:58ID:yHWFw2pJ0007名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:58:24ID:eJa3jP4oいつも中途半端に作って終わってしまう。
どうしたらいいんでしょうね、この性格。
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2006/11/06(月) 23:09:06ID:70NwNoFV中途半端だからいけないんだ。もっと小さいゲームから試せば良い。
ちょっと想像力膨らませれば、
壮大なゲーム枠組み作った気分になれて2倍お得。
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2006/11/06(月) 23:52:31ID:ofpC0D+8例えばツールプログラマやデザイナー兼プログラマとか
タイトルのメインプログラマになっちゃうとそんな暇ないね
企画部とか営業部はそもそも趣味の同人ゲー製作なんかに興味がない
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2006/11/07(火) 00:00:38ID:si9d5Q/T「定時で帰れる仕事で余暇に自分好みのゲーム作るのが勝ち組」
って言えるんだけどな!
余暇のあるプロは微妙とか、
プロから転職して余暇作るのは負け犬とか言われそうだから、
地道に余暇でゲーム作って評価貰うしかないな!!!
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2006/11/07(火) 23:02:46ID:v+92y2ec0012名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:10:56ID:t5TzpCQ4ここで偽装請負について書くのも悲しくなるだけだとは思わないか?
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2006/11/07(火) 23:24:25ID:X6vGOQUL0014名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 01:57:40ID:gTgW5Zmm音楽は自作、画像はフリー素材とdazで購入したモデルをposerでレンダリング。
コードは仕事が暇なときは仕事するふりしながら...
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2006/11/08(水) 15:43:09ID:0Q5BNOZw社会人ならでは工夫とはちょっと違うかも知らんけど、
電車通勤のヒトなら携帯端末向けのゲーム開発とかどうよ?
キーボード付きのPDAとかにセルフ開発環境放り込んで
プチプチコーディングしてるといい暇潰しにもなるし。
オレはそこそこ長時間の電車通勤なんでラッシュアワーを
外せた日にはゲームに限らず色々作って遊んでたよ。
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2006/11/09(木) 18:39:29ID:qzrjHHgo作ったことのないガキだと思
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2006/11/09(木) 19:07:05ID:vEibpZLT0018名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 19:28:15ID:I8PKyh7Cするのとシステム系のプログラマーが趣味でプログラミングするのは
やはりできあがってくるものはレベルが違うだろうね
0019764
2006/11/09(木) 20:11:26ID:DM0g6y+hメソッドの使い勝手とかはシステム系の方が上のものを書きそうだが・・・
ぶっちゃけ、物理計算とか衝突判定とかなんか、「システム畑に住んでたら使わない」
ものに関したら、差が無いものになるんじゃないか?
どーせ自分はWebアプリしか作れないエセプログラマですよ・・。クォータニオンなんて理解できません・・・。
0020名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 20:13:46ID:ACDkrKIu0021名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 21:22:09ID:Id/c+ETA取りあえず空間の回転に使うくらいなら何とかなると思う。
0022名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 23:06:22ID:0I2GcyFh実現方法は無数にある。
君のゲームを作りなさい。
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2006/11/10(金) 00:54:51ID:4PqxRypO>>20-22 ありがとうよ (´Д⊂
いつかはフライトシミュレータ作ってやろうと意気込んでるから、理解しなきゃって思って・・。
SQL書いてるよりも、やっぱゲームのプログラムを(仕事中に)作るのが楽しい。
今日は衝突判定&壁に沿って移動する部分が会社で作れた。 不思議と定時内のほうがプログラミングがはかどるw
0024名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 03:26:11ID:3mWN8MXT会社の仕事はろくに進まず、家での作業も時間が無くて進まなくなる。という俺の経験。
まあ俺の要領が悪いだけかもしれんが、
だからといって要領よくやればいいことだとも思わんな、一般的に言って。
0025名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 12:58:14ID:CJlCPEBu金の意味わかってないよね
0026名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 14:09:55ID:0fi4/IIn0027名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:38:36ID:fdTC6svYクォータニオンの前に、
航空力学をどうモデル化するかが先じゃないか?
0028名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 21:37:48ID:eU+dft/u一応その道のプロとして。
ゲーム製作は趣味だけに、その目的がゲームの完成なのか
その一部のアルゴリズムの理解なのか、忠実なモデル化なのか
ただ妄想したいだけなのか、自分でもわからなくなるな....
0029工員8ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/11/12(日) 08:50:16ID:kj9h/TXG|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 9,***
|/
|.. 手取額 21*,***
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| サッ
|)彡
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2006/11/14(火) 03:06:01ID:ixiyQUvt一般SEとか?
0031名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 03:46:02ID:r7v9rRgD志村ー名前欄。
0032名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 03:54:38ID:ixiyQUvt工員じゃアバウトすぎて分からんもん。
一般SEだって工員みたいなもんじゃないの?デジタル土方というか。
0033名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:01:06ID:zGrBGLR/出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから
今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。
2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。
大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。
プログラマブルシェーダーって何?
0034名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:56:30ID:u0RlQtR6実働12h超えてないか?
0035名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 00:11:14ID:V5ctw0Bz通勤は片道1時間半の計3時間だよ。
今日は5年ぶりにVisualC6.0をインスコした。寝る。
0036名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 13:14:32ID:GJ6VSGaT0037名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 14:53:34ID:Btymmd+pその金は本当に必要なのか?
0038名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 18:58:09ID:b4Sb99Cz働いてない人は・・・・・
0039名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 23:48:26ID:V5ctw0Bz趣味に悲壮感を持ち込んで自己陶酔に浸るバカの香りがするな。
多忙で疲労してるのにゲーム製作してる俺ってカコイイ。みたいな
純粋に息抜きのために、エンジョイして作れない奴は
別の趣味探したほうがよくね?
0040名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 00:19:32ID:gbtniTxU実際は趣味と言うより佐賀だな、佐賀。人間の佐賀だろ。
>>39みたいに趣味と割り切れるなら、
>>35みたいな奴の真似しちゃだめだぞ!
てか、ID変わるまで書き込み待ったほうがいくね?
0041名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 00:26:23ID:VYOaJ9aq>>35の意訳
「俺ってば、毎日2時間半も趣味のために時間取れる富裕層だけど
2ch見てアニメ見てVC++6インスコして寝るだけの俺ってスゴくね?」
0042名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 00:39:43ID:VYOaJ9aqあー、なんかもうHSPでいいや。寝る。
0043名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 03:03:44ID:BYzet4MRあー、なんかもうツクールでいいや。寝る。
0044名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 05:27:01ID:hzFmS1ogあー、なんかもう企画厨でいいや。寝る。
0045名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 16:38:05ID:ZIM3wtshあー、なんかもう批判厨でいいや。寝る。
0046名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 17:50:33ID:nHOO6lJJあー、なんかもう人生どうでもいいや。寝る。
0047名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 22:49:40ID:ebla23myあー、なんかもう徹夜でいいや。作る。
0048名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 00:20:06ID:Hreh8EeEあー、残業代出るからいいや、寝る
0049名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 02:18:56ID:0je5+Gdqあー、残業代出ないからいいや、寝る
0050名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 14:31:28ID:EeIY4VgTあー、もう労働基準法なんてどうでもいいや。寝る。
0051名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 15:06:11ID:vObKkpSFあー、もうこのスレなんてどうでもいいや。寝る。
0052名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 20:00:45ID:k4LkGD9N0053名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 12:55:33ID:aOEljNN+0054名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 19:11:17ID:M+ll2dyRそうでもないんだな。
0055工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/02(土) 23:38:38ID:zIhHVXcM|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 18,***
| /.... 今までで一番少なかった 所得税 8,***
|/
|.. 手取額 20*,***
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| サッ
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0056工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/17(日) 21:30:04ID:NTh/knPY|. 総支給 40*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 17,***
|冫、). 雇用保険 3,***
|` /.. 厚生年金 29,***
| /.... 貰えるだけ感謝してます。 所得税 28,***
|/
|.. 手取額 3**,***
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|)彡
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0057工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/29(金) 22:02:46ID:QTYagQgP|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 年末調整でビックリ! 所得税 6,***
|/ まさかこれだけ戻るとは。
|.. 扶養手続きで所得税が 年末調整 5*,***
| 少しだけ安くなりました。 手取額 27*,***
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| サッ
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0058名前は開発中のものです。
2007/01/05(金) 02:46:04ID:RVDuWce80059名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 02:17:01ID:LL1wEw/kいつ完成するんだろ・・・
0060工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/03/03(土) 20:57:41ID:b5FmFdvK|. 総支給 23*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 1,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/
|.. 手取額 19*,***
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0061工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/03/31(土) 22:08:17ID:SxIZJa2q. 給与 2007年度3月 出勤20
|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 1,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 3,***
|/
|.. 手取額 21*,***
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0062名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 00:58:32ID:nhAZuh8C0063名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 14:42:48ID:HjM5KyJ7どういう職種の人がいるんかな
ガチガチの肉体労働系とかいないかな
0064名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 12:33:38ID:3mPlo/Wsちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。
0065名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 12:33:55ID:l3UsEZG30066工員1年1ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/04/30(月) 18:32:44ID:C9hwzA4y|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. GW満喫中 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 4,***
|/
|.. 手取額 23*,***
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0067名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 13:19:21ID:E4gxwLZa知り合いだとSEとか研究開発職とか
0068名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 13:34:27ID:I8S/tw1R0069名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 17:24:40ID:CETeNhzlhttp://news.ameba.jp/2007/05/4512.php
0070名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 22:09:32ID:CWDYVncC0071名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 19:54:35ID:AAuUACsX0072名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 17:08:47ID:H+nPRbV1気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ
0073名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:43:27ID:fMHr78ow一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い
今はメンバーを募集してゲームを作ってます。
0074名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:44:20ID:fMHr78ow昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万
深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給
↓
昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給
深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給
↓
レンタルサーバーの営業職(正社員 27万支給 手取24万ぐらい
↓
ゲーセン プライズ(準社員 時給850〜1170円 20〜27万支給 手取18〜25万ぐらい
↓
今の仕事(取締役 8.5万支給 手取7万ぐらい(泣
ゲームとは無縁でしたw
0075名前は開発中のものです。
2007/06/10(日) 14:20:51ID:vdmvNzD7つまりオレのことなんだが。
ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから
就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、
それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。
ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。
オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。
そして、そういう連中がどれほど多いことか。
オレらのことも、何か名前をつけて問題視した方がいいと思うぞ、正味のところ。
0076名前は開発中のものです。
2007/06/11(月) 15:51:32ID:sYNERioi0077名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 01:45:19ID:iSmA5zqHゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。
仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。
もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・
スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー
luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。
0078名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 16:39:00ID:QTsqtk0Sそれがわかっているなら大丈夫だと思われる
0079工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/06/16(土) 22:10:21ID:R4bQ1Iq9|. 総支給 45*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 18,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 32,***
| /.... 所得税 8,***
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|.. 手取額 38*,***
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| サッ
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0080工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/07/02(月) 20:22:59ID:AReOi/h9給与 2007年度6月 出勤21
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 住民税・・・ 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0081名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 06:17:58ID:+7+ZOEWR0082名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 20:41:20ID:f5G2Qhux0083名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 10:46:04ID:2adziQLj0084名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 01:07:51ID:+Jxoem9mモチベーション維持できん
0085名前は開発中のものです。
2007/09/20(木) 04:29:58ID:xYol/03P週一休みなら前日早く帰って早く寝る。
という方法を俺はとってるぞ。
0086名前は開発中のものです。
2007/09/21(金) 00:19:24ID:SeG0ulby昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
0087名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 21:40:06ID:c3XBV3Fb0088名前は開発中のものです。
2007/09/23(日) 23:40:36ID:Md7K9U6G0089名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 00:25:55ID:9HyX++c00090名前は開発中のものです。
2007/09/24(月) 01:35:19ID:bnEYGZ9E0091工員1年6ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/09/29(土) 21:47:43ID:FpfzVchL給与 2007年度9月 出勤20
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 給料は将来的に 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ あまり上がりそうにない 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0092名前は開発中のものです。
2007/10/02(火) 02:58:40ID:UUlCwIDV8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな
ボーナスは無いけどね(´・ω・`)
0093名前は開発中のものです。
2007/10/04(木) 03:05:45ID:M83UZm8Mこんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。
それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。
0094名前は開発中のものです。
2007/10/09(火) 17:04:42ID:o1qDVeEf当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。
それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。
仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね
>77
PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。
W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw
自分が使う分にはだけど、クォータニオンがない事以外はちょっと手を加えるだけで作れて非常に気に入り。
クォータニオンも関数と構造体自分で定義するだけでほとんど変わらない動作になるし。
ポリゴンエディタもBlenderPocketがあったから試してみたがあれは重くて作業できね。
昔iPaq使ってたころ、JinzoPaintってフリーウェアでドット絵描いてたが色が違ってたりパレット管理できなかったりでしっかりしたのは描けなかったなぁ
作曲もMidNoteってシェアウェアで試してみたがやりづらかった。
0095名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 09:25:46ID:YdxkcOU+0096名前は開発中のものです。
2007/10/11(木) 19:38:37ID:qd0uj9i3ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。
0097工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/11/02(金) 21:09:53ID:SunQfBTh給与 2007年度10月 出勤22
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0098名前は開発中のものです。
2007/11/21(水) 12:41:37ID:MmrWjfYg0099名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 13:52:32ID:Q7dvTT70../│ 総支給 15*,***
/.∵│ 控除 健康保険 **,***
/´'''""∵.| 雇用保険 *,***
'、 ,l 厚生年金 **,***
/ ̄ ,_,..ノ <もう疲れた・・・・・・ 所得税 *,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 13*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0100名前:名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 21:02:31ID:m9W5UA6xゲーム会社辞めて今はその3倍貰ってる
けど毎日つまんねぇ
派遣だけは行くな
エロゲーでも作るかな
0101名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 22:00:12ID:PP+1+KeVおいらのスペック
年齢 : 27才
職業 : 某メーカー研究職
残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz
作りたいゲーム : シミュレーション
使用しているツールなど : Java、ruby、gimp
完成させたゲーム : 無し
その他コメント : いつかゲームをvectorに登録したい
0102名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 22:06:05ID:ZRVyv466職業:派遣PG
残業:無し(定時5時)
作りたいゲーム:決まってない。なんか3Dグラフィックで色々やってるけど
使用してるツールなど:C++,C#,Java,VB.net,MDX
完成させたゲーム:ブロックの作ってないブロック崩し
コメント:今のところ暇だが平日やる気しねえ
0103名前は開発中のものです。
2007/11/27(火) 06:54:04ID:wDAEAeSb職業:派遣SE
残業:無し(定時7時)
作りたいゲーム:戦略シミュレーション
使用してるツールなど:決めてない(C++,C#,VB.net,HSP,Delphiとか)
完成させたゲーム:AVG、将棋もどき
コメント:余裕はあるが作りこむ気力がねぇ
0104名前は開発中のものです。
2007/11/28(水) 21:16:16ID:qvqQ9aJoゲーム作りが労働になるのは嫌だな
わがままなのは分かっております
0105名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 00:03:51ID:Awqs3cZTもう ただのオタクでありたいのに……
0106名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 06:17:34ID:MsjoJF8m毎日好きなことやれても
ゲーム作るよりゲームやる方に逃げちまうよ
毎日少しずつでも作れないと無理
0107名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 15:15:21ID:rkyhk4y+めったに面白いゲームに出会えないし
0108名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 21:14:35ID:ucm33erVでもニコ動の誘惑には抗えない
0109名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 21:52:47ID:kQUNIIJi他人の作るものに飽きたな
0110名前は開発中のものです。
2007/11/30(金) 08:31:26ID:wpEAErEG職業:事務
残業:毎日1時間くらいサビ残
作りたいゲーム:RPG、AVG
使用してるツールなど:RPGツクール
完成させたゲーム:紙芝居エロゲ
コメント:プログラム全く書けない自分もここにいてよろしいでしょうか?最近エクセルマクロ勉強中
0111名前は開発中のものです。
2007/12/01(土) 21:27:55ID:dGAhtylb職業:某遊園地スタッフ
残業:繁忙時のみ
作りたいゲーム:AVG
使用してるツールなど:C言語(勉強中)
完成させたゲーム:RPG(ツクール使用)
コメント:某板某スレの住人と協力してギャルゲ製作中。シナリオ担当
0112名前は開発中のものです。
2007/12/02(日) 17:13:03ID:579bRdQB期待age
0113工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/12/02(日) 23:44:20ID:pc6q9qd6. 給与 2007年度11月 出勤20
|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 冬のボーナスを前に 控除 健康保険 10,***
|冫、). 19型液晶デスクトップPCと 雇用保険 1,***
|` /... 32型液晶テレビを 厚生年金 19,***
| /.... 買ってしまった。 所得税 3,***
|/ PCもTVもスペック的には 住民税 *,***
|.. 少し物足りないけど 手取額 21*,***
| 値段が手頃だったのと
いい加減、今使ってる古いPCやTVを
卒業したかったので、 【CPU】Core2Duoプロセッサー E6600 2.4GHz
つい手が出た。 【メモリ】3G
【HD】500G
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0114名前は開発中のものです。
2007/12/04(火) 22:21:09ID:rOmjw8mo職業 製造業
残業 交代勤務なんで基本的に無し
作りたいゲーム ノベル
完成させたゲームは無いが漫画作品を数作出版社に持ち込み経験あり
コメント 自分の四半世紀の集大成的な作品をなにかひとつ、という事で
ノベルゲーム制作を志している。
いまは仕事を終えて、コーヒーなんか飲みながらシナリオ打ち込んでいる時間が一番幸せです。
0115名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 08:23:06ID:hmQryge0ゲームも期待だが漫画も読みたい
0116名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 22:40:23ID:hKEwME3Cありがたいお言葉ですが、
没喰らってるあたりで察してくださいw
ttp://imepita.jp/20071205/803190
一話ぶんのシナリオが上がったんで、
細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな
0117名前は開発中のものです。
2007/12/06(木) 07:04:04ID:k+B0VPZS乙。せっかくだから全部うp希望。
0118名前は開発中のものです。
2007/12/06(木) 13:33:42ID:5xDkdQb30119名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 22:39:36ID:CyfH6ZIf何か手伝えることがあったら言ってくれ
0120名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 22:48:30ID:tPEdit6N登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ
0121名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 09:21:54ID:dD+w/+WU>>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。
はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。
>>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。
>>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw
でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。
皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。
0122名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 09:34:38ID:s55Ai4drぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
0123名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:43:27ID:A6LnyfBJ0124名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 23:59:06ID:FgTvF4nS職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
0125名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 00:51:22ID:eUqnnSQhお、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
0126名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 08:30:53ID:rCUeSEyx0127名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 10:36:06ID:C00EbzbPこのスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…
スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。
まあ、時間あればね。
0128名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 18:56:32ID:efclnWt20129名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 20:31:55ID:yQUaYpoG仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
0130名前は開発中のものです。
2007/12/14(金) 19:57:30ID:ud+ClkTw職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
0131工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/12/14(金) 20:51:06ID:iHpoElhp給与:2007年度 冬季賞与
../│ 総支給 48*,***
/.∵│ 控除 健康保険 19,***
/´'''""∵.| 雇用保険 2,***
'、 ,l マジで死にたい 厚生年金 36,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 8,***
/ '、
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 4**,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
∧_∧
(´∀` ) ハハハ 大企業 冬のボーナス妥結額89万円
.__ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. (´_ゝ`) ~\_____ノ
/ ヽ \
| ヽ \.
| |ヽ、二⌒)
.| ヽ \
公務員 冬のボーナス平均約69万6300円
0132製造派遣社員
2007/12/14(金) 22:26:32ID:CqBoLXxY12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
0133名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 06:24:14ID:1BVGtzluそこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
0134名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 06:25:23ID:1BVGtzlu0135名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 16:06:12ID:sAadNDkXいやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
0136名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 01:27:01ID:VtlzBNvG使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
0137名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 02:11:04ID:FMASe7Ty会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
0138名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 10:30:42ID:oOt3Zxpr小さな下請けゲーム会社、社員数5人
0139名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 10:41:20ID:VtlzBNvGなるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな
>>138
ワロタ
5000円なら出さない方がましだろ
0140名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 13:29:50ID:hsKiW7KjそしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠
0141名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 17:57:11ID:lQqm4mi40142名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 18:38:25ID:kTjJi7qKJavaで作ろうと思ってます。
携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます
0143名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 21:16:09ID:em5kIXPF0144名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 19:42:15ID:xbjJ7f5Qwebアプリ製作飽きました
これからがんばります
0145名前は開発中のものです。
2007/12/20(木) 22:51:12ID:2uHPBgtPデスマーチ、コードをかけよー
GOーGOGOー休む事無くー
コードの暗闇からー危険な奴らが来るー
さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー
0146名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 00:05:39ID:Jo2a6K/I本物のデスマーチを知らない。
気軽に口にする馬鹿は、全員、とっ捕まえて、
シリコンバレーで本物のデスマーチを味あわせてやりたい。
つか、仕事から帰ってくると、本当にダラけちまうな。
どうすればいいのやら。
0147名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 13:47:07ID:3oS1tUYB0148名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 00:34:46ID:+bXPmqjp0149工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/12/30(日) 02:51:22ID:9ju6G7FP給与 2007年度12月 出勤21
../│ 総支給 23*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 去年あれだけ戻った 所得税 2,***
/ '、 年末調整が今年はマイナス 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 年末調整 −*,***
l '` ` ̄_,.' 手取額 19*,***
ヽ、__,. -‐ ''
0150名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 23:59:14ID:NyOs8sLEこの正月休みを有意義に使っているだろうか。
俺はまあ、ぼちぼち……遊んでるなw
0151名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 19:52:07ID:unwjF+iWマスターアップ迫ってて、ちっともめでたくねぇけどw
0152名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 14:13:08ID:yV0GVneMなんつーか、釣りスレのスレタイを見てクリックした瞬間の
ときめきの様な気持ちになったww
俺をwwそこにww雇ってwくれwwうぇっww
0153工員1年11ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2008/02/01(金) 23:09:21ID:zQpRVsyb|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 年明け初の給料日が 雇用保険 1,***
|` /.. やけに長く感じた。 厚生年金 19,***
| /.... 長期休暇のせい? 所得税 3,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 20*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0154名前は開発中のものです。
2008/02/02(土) 14:56:18ID:VsbsVsRChttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1161446671/
0155名前は開発中のものです。
2008/02/04(月) 21:39:19ID:yza41FI0みんな生きてるか?
>>特に151w
0156名前は開発中のものです。
2008/02/06(水) 11:44:30ID:l64XLV78家だとどうしても別のことやっちゃうからなぁ
考えるだけなら休憩時間や出退勤時に出来るのが嬉しい
0157名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 08:12:19ID:EObA1gGNこのままじゃまずいんで昨日夜にVS2008インスコした
今日帰ったらまた製作がんばるんだぜ
0158名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 22:20:49ID:HBpVGOllいつのまにかVS2005だけじゃなくVS2008も無料化か!
めでたいのぅ
いい時代になったもんだぜ
0159名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 02:46:05ID:c/vrtu/8FF11の廃人連中がたむろしてるんだが
昼間からゲームしててお前ら仕事は?とか聞くと全員が夜勤だとかw
夜仕事して昼ゲームしてお前らいつ寝てるんだよとかw
0160負け組工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/05/02(金) 03:42:45ID:jPm6Ue3O2年1ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 昇給が予想より少しだけ多かったので嬉しい。 雇用保険 1,***
|` /.. 額は知れてるけど基本給が少し上がるだけで 厚生年金 19,***
| /.... 去年とは違う自分がいる気がする。 所得税 4,***
|/ とりあえずGW満喫してます。. 住民税 *,***
|..
| 手取額 22*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0161負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/05/30(金) 21:49:49ID:fX6m5+BU2年2ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 22*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 定時あがりが続くと 雇用保険 1,***
|` /... 1ヶ月が早い早い。 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 18*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0162負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/06/19(木) 21:42:28ID:hRybIid/DQN会社/底辺部所属/夏季賞与
2年2ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 5**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 21,***
|冫、). やっとのことで50万突破・・・ 雇用保険 3,***
|` /.. ここまで来るのに長かった、と憂鬱になる。 厚生年金 38,***
| /.... 大手優良企業の人は初年度から貰ってるんだろうなぁ。 所得税 9,***
|/ 羨ましい・・・
|..
| 手取額 45*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
0163負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/07/04(金) 18:21:09ID:sPjmoLkB2年3ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 26*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 住民税が倍近くにはねあがった 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 昇給の意味なし 所得税 3,***
/ '、 これ、何てイジメ? 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 22*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0164名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 22:31:57ID:4ZRs3/ahってかそう言われたいだけだろ。自慢だろ。
マルチまでして見せつけやがってクソが。
0165名前は開発中のものです。
2008/07/09(水) 09:24:24ID:8FTQ45YGフリースポット使うにしても、PC買う金なんかないだろうしな。
フリーターは携帯必須だから見れなくはないけど、
パケ代的に2chなんか見る余裕なんてないと思うし。
あ、パラサイトNEEEEEEEEEEEEEEEEEEET様は別ですよ。
0166名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 20:32:02ID:sj3QUi5Y0167名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:13:28ID:L7nabZd1一日1〜2時間しか製作に時間取れない
0168名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:52:57ID:sj3QUi5Yもう飽きたのかも知れん。
0169名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 22:29:11ID:L7nabZd1俺もたまにゲームの製作する気起きないときがあるからその時は思いっきり遊ぶ
もしくは画像加工したりBGM作成練習したりとかちょっと別の方向のモチベーションを高めてみたり
0170名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 22:57:30ID:Cqzn0U+d言語だけはC++、Java、C#とどんどんマスターしているw
0171名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 00:19:33ID:IToJ9hmX職業:ゲームプログラマ
残業:終電帰り
作りたいゲーム:RTS、FPS
使用してるツールなど:C++
完成させたゲーム:色々
コメント:ゲーム制作なんてよっぽど意思の強いやつじゃない限り一人じゃ途中で挫折するよ。
作りたい人は同じ志をもって共同で作業できる仲間見つけるといいよ。
0172名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 01:03:29ID:PBtQvHpFと言いたいところだけど、NEET期間に作りこんだ部分があるからな…
それでも今作は働きながら完成させるぜ。
とも言いたいけど、前作のソースを引き継いだところもある…
0173名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 05:14:47ID:nbCYuxYn0174名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 12:21:19ID:g9dz8fUl0175名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 00:44:56ID:MZnP9pqf0176名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 00:45:53ID:MZnP9pqf深い質問されたら答えれないとか・・・
0177負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/08/30(土) 16:58:50ID:7ruUQC/B2年5ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 22*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l もっと残業をさせて欲しい 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 暇すぎ。 所得税 2,***
/ '、 給料安すぎ 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 18*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0178名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 09:22:29ID:A0v6C7of0179名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 15:12:07ID:l51XCsjI0180負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/11/01(土) 21:16:02ID:s8/QSMAL2年7ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 金融危機でわが社も危機。 雇用保険 1,***
'、 ,l なんとか好調だったDQN会社もいよいよ不景気、 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ こんなに定時上がりが続くのは入社以来ない。 所得税 1,***
/ '、 当然給料も低くなって辛い。 住民税 1*,***
/ , ヽ それ以前に仕事がなさ過ぎてマジで会社がヤバイ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0181負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/11/28(金) 23:23:55ID:D3CWrZCn2年8ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 2ヶ月連続で最低更新 雇用保険 1,***
'、 ,l 当分の間続きそう・・・ 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ そして来月のボーナスが怖すぎる 所得税 1,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0182名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 17:45:49ID:w53Jau7Z0183名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:52:13ID:f5vmRszu0184負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/12/20(土) 17:58:35ID:NH32Wb312年8ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 4**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 19,***
|冫、). 下がるのは100%わかっていたけど 雇用保険 2,***
|` /.. 思ったよりは減っていなかった。 厚生年金 36,***
| /.... しかし喜べない。 所得税 8,***
|/ こんな不景気がずっと続くとすれば来年のボーナスは・・・
|..
| 手取額 4**,***
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| サッ
|)彡
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0185負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/12/28(日) 18:08:33ID:xEWOgtiB2年9ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| あまりにも仕事がないために 雇用保険 1,***
'、 ,l 来年から強制的に休みになる日ができて 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ その代わり、さらに給料が減るらしい。 所得税 1,***
/ '、 予想以上に厳しくこれから先どうなるか・・・ 住民税 1*,***
/ , ヽ みんなとお別れする日は案外近いかもしれん。 年末調整 −*,***
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0186名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 19:00:14ID:x0kiHfSx0187名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:12:33ID:dT4U5oG9もう会社やめるけど。
0188負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/02/28(土) 15:48:55ID:rM/ikyK12年11ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. なんとかまだ続いています。 控除 健康保険 10,***
|冫、). うちの所も週休3日になってます。 雇用保険 1,***
|` /.. 祝日がある週は週休4日になったりします。 厚生年金 19,***
| /.... それでも仕事がなさ過ぎでヒヤヒヤもんの毎日です。 所得税 1,***
|/ 機械掃除や床掃除もするところがなくなってきてます。 住民税 1*,***
|.. こんなのが1年以上続いたらさすがに会社の体力がもたない。
| その時に僕はとっくにリストラされてるでしょうが。 手取額 15*,***
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| サッ
|)彡
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0189名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 01:50:28ID:rw9N8i7b成年に達した男性が、まだ性的経験を持たないこと。また、その男性。⇒処女
せいねん【成年】
物の考え方やからだが十分に発達し、一人前の社会人としての能力が備わるものと認められる年齢。
つまり、性交未経験でも、
物の考え方やからだが十分に発達しておらず、
一人前の社会人としての能力が備わっていないおまいらは「童貞」ではないらしい。
0190負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/04/01(水) 23:18:35ID:BSYQlwj32年12ヵ月経過(3年目終了)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. 今月は予想より多くてビックリしたけど 控除 健康保険 8,***
|冫、). 厚生年金や健康保険料が減ってるのね・・・ 雇用保険 1,***
|` /.. 人間関係もピリピリしてて首になる前に 厚生年金 15,***
| /.... 辞めようかと思うことも多くなったけど 所得税 2,***
|/ 給料貰うたびにその気が消えていく・・・ 住民税 1*,***
|.. でも一生居れるような会社ではないと思う
| 手取額 16*,***
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| サッ
|)彡
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0191負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/05/02(土) 12:40:52ID:Naz8j6dN3年1ヵ月経過(4年目)
../│ 総支給 19*,***
/.∵│ 控除 健康保険 8,***
/´'''""∵.| 雇用保険 ***
'、 ,l 昇給0・・・キタコレ。 厚生年金 15,***
/ ̄ ,_,..ノ 6月のボーナスも0ですか? 所得税 2,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
0192名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 15:49:41ID:+n+s5XLxその【成年】の文章は、〜〜年齢だから、社会通念上その歳になったら一人前
って年齢の事だぞ。つまり、二十歳の事だな。
>>191
お前の年齢にもよるけど、地方では総支給額ではマシな方じゃね?。
30超えてそれなら悲惨だけど。
あまりの過疎さに、お前ら2人がアラシじゃなくて保守に見えるわw
うちは体面だけはまともだけど、何時も追加休みなんて取れなかったGWに
追加休みが取れてる分、どっかヤバイのかもな。
0193名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 21:56:16ID:M0I7eda2土日祝休みで一日6,7時間労働の会社ならなんとかやっていける
0194名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 23:04:23ID:frIKiUYcしかしそれだと給料はどれぐらいになるんだろうな。
まあ其の程度の労働時間で高給取りがいるのも事実だが。
0195名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 13:36:25ID:rieQ38D0だからな。
土日祝休みで残業が少なければ、割とあり得る話じゃね。
個人的感覚だと、平均した場合、仕事の量がハードな方が収入は少ない印象。
0196負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/06/17(水) 21:44:07ID:H+hBXhY23年2ヵ月経過(4年目)
|. 総支給 2**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 11,***
|冫、). 半減したけどよく貰えたほうだと思う。 雇用保険 1,***
|` /.. でも全く嬉しくない・・・。 厚生年金 20,***
| /.... そろそろ限界が近づいているのを自覚してるのかなぁ 所得税 4,***
|/ ボーナスはこの半分で良いからもっと気楽な職場で働きたい・・・
|..
| 手取額 2**,***
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| サッ
|)彡
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0197名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 03:19:13ID:mdYoHEyRこのチャンスにゲーム製作に取り掛かろうと思っていたら
副業することになった・・・orz
0198名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 18:56:40ID:SX2Ye4Ghなにか趣味や好きなことを見つけ、それ以外は重要でないとする。
仕事や学校は趣味や好きなことを維持するための脇役に徹すればよい。
仕事や学校を人生の主役にする人が多すぎる。
0199名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 22:35:39ID:CjtB7VF1あなたがこの国に生まれたとき
この子だけはゲーム製作に引き寄せられる事がないようにと願っていたのですが・・・・
私はあなたがこの国で一生穏やかに働いて生きていければと望んでいました・・・
しかしゲーム製作というものはあなたの運命をも引き寄せて絡み合わせていくようです・・・
ああ、やはり企業はツクールやP言語作るべきではなかったわ!
あなたがゲーム製作のくびきから逃れ、その生を全うすることを祈ります
0200名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 16:20:00ID:3/bpmCk3ゲーム作りは暇な学生がやるものだよ。
0201名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 23:34:11ID:wiuhlw+Y最近は、それも理解出来ない連中も多い。同人とかフリーソフトなんて
大学祭の延長戦のような代物だと考えれば楽だと思うのだが……。
>>198
そりゃ、プロ志望な奴だけにいってくれよw
0202名前は開発中のものです。
2010/08/13(金) 12:52:46ID:XyrJmKC9作業量の計算がシビアになるんだよな
例えば絵1枚描くのに、プロは1日もかからんが社会人は何倍もかかる。時間も技量も足りない
音楽はプログラムはシナリオはシステムは……なんてやってるとかなり厳しい制約になる
作業をどれだけ効率よくできるかがゲームの出来を決めるポイントだろうな
0203名前は開発中のものです。
2010/08/22(日) 22:29:46ID:b4OMewNi0204名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 17:41:40ID:IVT1FV2D0205名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 21:39:34ID:hJWssUO9あとテンプレートをいっぱい買ってる
服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
アシスタントを雇う例も珍しくない
お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
0206名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 19:54:31ID:pBMgXZN2なんだかんだで暇とれる仕事はあるよ。
0207名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 03:32:58ID:UjIutRnS0208名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 18:43:02ID:hwc7I4bjぜひ復活して欲しい
0209名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 01:11:06ID:656Hsfz3>プロは朝から夜まで作品を作ってるな
>あとテンプレートをいっぱい買ってる
>服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
>アシスタントを雇う例も珍しくない
>お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
この話の中に出てくるテンプレートって何ですか?
話の流れからすると背景画(?)を書くための参考資料ですか?
0210名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 02:16:21ID:UGgj8AhA0211名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 18:54:24ID:shpru3ak・基本的にフィールドは作らない
ロマサガ系列の移動システムにする
・街もなるべく一枚絵で済むようにする
・ただしADVを真面目にやりはじめると文章量がヤバくなるので注意
基本は台詞文メイン
・フリーシナリオでもなければレベルや装備の影響は小さくしておく
テストプレイの手間が段違い
・キャラ絵は雰囲気的に許されるなら3Dにしとくと楽
特にカス子は神ツール、簡単なアニメを付け足したりできる
・以上で足りない部分はフリー素材で補え
以下手抜きしてはいけない部分
・テストプレイだけは忙しくても絶対手を抜くな
・シナリオ&キャラクター設定も手抜きしてはいけない
というより学生より社会人のほうが周囲にサンプル多いぶん楽なぐらい
同じ理由でニュースは欠かさずチェックしとく
こんなところかなぁ
正直学生時代より単位時間辺りの効率は上がった気がする
0212名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 19:08:54ID:shpru3ak育成・やり込み路線も難しい
ぶっちゃけ世界観やキャラクターの魅力・造形
シナリオの出来やシステムのインパクトで一発勝負を狙うしかない
(特に育成要素を減らす以上戦闘システムは何か工夫するしかない)
といってもこういう要素で勝負するならむしろ歳をとるほど&リアル経験積むほど
やりやすくなってくるもんだと思う
社会人になったおかげで描けるシナリオもあるんだぜ
0213名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 07:47:24ID:37PXUKSi0214名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 00:31:48ID:MTsibvNs学生の頃は朝一番から寝るまで頭フル回転だったのに
そして作れば作るほど目標とするものというか沸いてくるイメージはどんどんハイレベルになる
それは今まで通り、より高度なシステムを組もう組もうとしていけばいいんだが…
なんか脳が働きたくねえと言ってるんだ
0215名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 19:49:10ID:WUk1uQnF周りの人間にしてみりゃ俺やお前がリタイアしたところで
「はぁそうですか。さようなら。」としか言いようがないって事を再確認しろ。
0216名前は開発中のものです。
2010/12/06(月) 01:31:08ID:Pk5yFfUnつ【鏡】
ゲーム作りなんて義務でも何でもないしな
「作らなければならない」と思ってると上手くいかない
ゲーム作ってて一番嫌なのは、自分の作りたいアイディアを削ることなんだけど
それをしなければゲームはいつまでも完成しない
もしゲームが完成しないのであれば、作業量を見直す。確実に完成できる量に減らす
無駄な要素は削る。本当に面白い要素だけ残す
あと、気分が乗らない時はやらない。無理にやると反動が来る
ゲーム会社勤めじゃないんだから無理に頑張る必要はどこにもない
自分が言えるのはそれくらいだな
0217名前は開発中のものです。
2010/12/08(水) 00:35:50ID:0lCsgoriエロい絵の紙芝居つくるだけでDMMとかで売れるんだもんな
0218名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 05:17:48ID:j8KA4VMtそれをネットに上げて家でバグを取る
隠れて制作に時間を使えるような職場が好ましい
あまりにもヒマだとクビになるけど
0219名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 00:08:13ID:GuvcpABO0220名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 02:03:46.86ID:0S/lZVkZ「自分もキツいけど、下にはもっとキツい人がいる」
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1308459692/
この記事見かけてハッとした。
自分がまさにそういうタイプだから。
組織の人間全員が優秀な人ばかりだと逆に組織は回っていかないという・・・
出来る人、普通な人、出来ない人、いろんな人がいるから上手く均衡が保てるんだと思うんだよね。
自分の場合、自分と同レベル、あるいは更に下の人が居たら
逆にやる気がでるってわけじゃないが働く意欲が出てくる。
決してその人を馬鹿にするわけじゃないし見下してるわけじゃないんだけど、
なんか同じぐらいの人や下の人を見ると安心してホッとするというか・・・
それで気楽に動けるし気張らなくて済むから仕事もしやすい。
こんなんだからダメなんだろうな。
でも周りが皆すごい真面目で優秀な人ばかりだと働いてて疲れない?
自分は一生こういう生き方だよ。
競争なんてしたくないし、誰かより上に立ちたいなんて願望も無い。
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