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【アリス】system4.0【御用達】

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0001名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 19:38:18ID:cVqN/Dcb
アリスソフトのゲーム開発で使われているsystem4.0のスレです。

長所 
・フリー
・C/C++ JAVAっぽい(オブジェクト指向 仮想マシン)
・ゲーム製作に特化している
・ADV、SLG、3Dダンジョン、なんでも作れる
・同梱されているチュートリアルが親切、解りやすい
・実際にアリスソフトで使用されている言語なので、力さえされば同じレベルのものが作れる

短所
・使用者が少ないため、参考にするサイトが少ない
・専用エディタが無い

アリスソフト公式 ユーザークラブ専用ページからDL可(登録無料)
ttp://www.alicesoft.com/
0532名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 01:44:49.02ID:CNoxxdCb
>>531
即レスサンクス
過疎ってるから、他のスレにおんなじ内容書いちまったよw

早速やってみる
0533名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 10:07:49.30ID:vd5+kNzf
ifdefでソースコードを除外する為の定義ってどうすればいいんですか?
0534名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 23:39:14.13ID:MB0vLZdd
ifdefあったっけーと思ってマニュアル見たらあった
でもシンボルの定義の説明が載ってないな

解凍したSDKのポポリタンを2箇所弄って確認してみた

(game_main.jaf)
void game_main(void)
{
 ifdef でばっぐびるど
  タイトル画面();
 endif
}

(Poporitan.jafの一部)
// プロジェクト構成
Formation "Debug" {
Define = "でばっぐびるど"
}

こうやってビルドしてIDEからDebugを選んで実行するとポポリタンが走るけど
Releaseを選んで実行するとウィンドウがすぐ消えて終了する


以下どうでもいい余談
久しぶりに古いSys4を起動したらフォントが汚くてワロタ
最近のアリスはフォントワークスで買ったデータ使って綺麗な字を出すようになってるみたいだからMSゴシックが懐かしかった
妹尾雄大絶対暇してるわ
0535名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 00:40:47.83ID:++UK6FwA
pjeファイルの方にあったんですね。
無事できました。ありがとうございます。
0536名前は開発中のものです。2011/05/24(火) 00:47:38.40ID:w5kAkd0+
配列の宣言が

『array@データ型@』

とか、めんどくさすぎる
妹尾さんなんで普通に

『データ型[]』
にしなかったんだ……orz



0537名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 20:39:11.13ID:0MLeOqjE
保守
0538名前は開発中のものです。2011/08/26(金) 15:36:01.03ID:QdE0c6XH
Is復活()
0539名前は開発中のものです。2011/11/15(火) 08:02:51.26ID:gfkvd1ZV
おっす
0540名前は開発中のものです。2011/11/15(火) 17:21:16.33ID:e+DoJ5br
やあやあ
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