おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0001sabo
2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-4 辺り
0986jxta ◆YLtNyRyYyQ
2007/01/30(火) 01:27:41ID:tGIJv9Ez@コンパイルオプションの設定ミスで
VC++2005のランタイムライブラリが必要になってしまっている。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
から落として導入すれば、起動は可能
Aリリースビルドでのみ、リソースマネージャのリセットでビーム用テクスチャが無効になってしまう。
試合開始時にカード配置で落ちるのはこれが原因なようです。
リソースマネージャのリセットを回避することで、一応プレイが可能です。
起動->オプション->テクスチャ未開放とカード画像未開放をON->一度終了してオプションを保存
->ゲーム再開の流れでプレイ回避可
ただし、リソースが開放されないのでメモリ使用量が大きくなります。
@については、コンパイルオプション見直しで次回から回避
Aについては、原因の特定をボチボチの速度でやっていく
なお、これらはバランス修正より優先する。(当たり前だが
0987名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 01:58:53ID:dLvBj8xO動作上で何か発見したら報告させていただきます
0988名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 02:26:08ID:d3mrM5JX0989名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 03:28:42ID:qf5P/4LOその通りだな。
で、ツールは何が使いやすいかな。お勧めあったら教えてくれ。
0990名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 03:46:28ID:xrzaGyn11.82でいいじゃん
1.84より遥かにいいよ
0991名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 04:22:27ID:DShk1yHr0992名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 11:27:23ID:8IXbiEJz0993名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 11:35:26ID:8IXbiEJzhttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0533.zip
0994名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 11:47:25ID:7UyWbgivおいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170124766/l50
テンプレは>>993のを使わせて貰った。ありがとう。
0995名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 12:25:54ID:FLC6P9Pm乙、Turn11は2ch閉鎖の危機もあったけど
なんとか皆で乗り越えてきたな。よかったよかった
これでいつもどおり2chの掲示板のゲ板の新スレに行けるわけだ
0996995
2007/01/30(火) 12:27:07ID:FLC6P9Pm○994
でした。1000ゲットしないのでゆるして
0997名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 12:37:07ID:8IXbiEJzお疲れ様でした。5が無かったから勝手に貼っといた
0998名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 13:01:44ID:3eLWsNm/0999995
2007/01/30(火) 14:12:22ID:FLC6P9Pm1000995
2007/01/30(火) 14:13:54ID:FLC6P9Pm10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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