おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0580名前は開発中のものです。
2006/12/07(木) 23:33:43ID:Arm3vq3u精神抹消が300fとか時間静止が4MP水水とか
やっぱりどうしても対抗呪文に見劣りするんだよね
水自体は弱くは無けど対抗呪文が水の中のバランスを崩している気がする
かといって対抗呪文のコストを上げてしまえば良いとは思わないし
詠唱時間を長くするのもカウンターとして致命的だと思う
だから、例えば使用した際に1ダメージ受けるという効果にしてはどうかな?
で、精神抹消は詠唱時間を短めにして
そうすれば
「呪文停止系」 万能カウンターだが打ち消すわけではないので只の時間稼ぎ
「精神抹消」 召喚限定だが大型も打ち消せる
「呪文掌握」 ソーサリー限定だがコントロールを奪える
「支援狩り」 バトルスペル限定だがカードを引ける
「対抗呪文」 万能カウンターだがダメージを受ける
というような分担が出来てよいなと思うんだけどどうでしょうか?
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