おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0001sabo
2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-4 辺り
0005名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:32:45ID:j23WHh+K詳細 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cg.htm
画像 : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者 : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 :
絶対採用しないヤツ
・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの
・あきらかに手抜き、下手なもの
-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-=== <・・・
0006名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:33:26ID:j23WHh+KABCD掲示板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/
ABCD Wiki ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
Free TCG terminal ttp://mr-lazy.ameblo.jp/
七誌@ABCD(仮). ttp://ameblo.jp/abcd774/
徒然猫. ttp://ameblo.jp/re845/
思いつきでABCD.. ttp://ameblo.jp/abcdmissed/
ABCD脳内会議.. ttp://ameblo.jp/canpan/
今世紀初頭にして早くも現れた無駄ブログ ttp://plaza.rakuten.co.jp/ishiba4mugaku/
ABCDデュエル再現部屋. ttp://abcdreplay.cocolog-nifty.com/blog/
えーびーしーでー. ttp://sy0uka.jugem.jp/
ABCD的雑記 ttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/
sabo_LAB. ttp://www.asahi-net.or.jp/~bk8c-smy/enter.htm
amusing_ideas ⇒ ABCD. ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/blog/
ぶたこま. ttp://dam774.blog65.fc2.com/
ABCD見聞録 ttp://blog.livedoor.jp/abcdfan/
アモ子のキャピキャピ・テケトーブログ ttp://amoabcd.blog56.fc2.com
ABCDドラフトwiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/
ABCD酒場 ttp://ameblo.jp/master-kkk
ABCDまとめ ttp://www.edita.jp/abcd/
▼メジャーサイト掲載ページ
Vector
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se379915.html
窓の社
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/11/18/abcd.html
0007名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:34:34ID:j23WHh+K**的ABCD対戦記 ttp://spankabcd.exblog.jp/
絵師様関係
インザレス ttp://www6.ocn.ne.jp/~kajm/
LOWTENSION ttp://lowtension.blog14.fc2.com/
ラクガキ倉庫 ttp://blog.livedoor.jp/napcats/
Image ttp://image200t.blog71.fc2.com/
楽描ブログ ttp://blog.seventen.org/
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2006/11/03(金) 23:37:33ID:j23WHh+K0009名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:40:45ID:SQs4sU41とりあえず変な板に誤爆した上に>>2と被った俺は吊って来る。
0010名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:43:04ID:3xWQPnw4カードイラスト応募用テンプレ
詳細 http://abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm
仮採用 :(何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)
>>6に追加
▼攻略&情報サイト
Stabilizer ttp://ameblo.jp/mizabcd/
vs赤単伍長 ttp://ameblo.jp/jinnai/
青い鴉の記憶 ttp://ameblo.jp/coffeex/
▼絵師様サイト
зонтик ttp://blog1.fc2.com/l/leopard/
K_Nine ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/index.html
0011名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:44:37ID:Eh84WFWu0012名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:44:39ID:ouwv6Xjb0013jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/11/04(土) 01:43:04ID:Jw3Yq2Mn>巨人修正
後手のデメリットがブロック時においては大幅に低下する(マルチアタックが無いため)ので
攻めるときは困りがちだが、立たせておけば用心棒として強力というのはよろしくない。
それよりは、攻撃力はあるが、後手をどうにかしないと使えないという方が
「どうにかする」という部分で楽しむ余地があるだろう。
>おいお前ら、そろそろデッキ組み直せ
どちらかというと多色クリの性能変化でイロイロ変わるかと思った
じゃー、どうでもいいアンケート取るか
次のエキスパンションについて
A:全部クリスタル or クリ関係
B:クリーチャー無し
C:クリーチャーばっか
D:多色のみ
E:カード名が変
F:全部無色
G:日本語版は打ち切り
Z:DD-010で終わり
0014名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:48:42ID:st4P9EAzHP3になり格段に除去されやすくなるのは後手とか関係ないですし。
少なくとも5(炎炎)450fや6(風風風)0fのカードへのデメリットとしてはHP3後手は重すぎると思う。
そこまでするのなら逆にAtk5は欲しくなってくる。
0015名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:49:58ID:cf4SrhEjあまり極端に偏るのも何ですが、方針としてアリと考えるのはC、D、Eかな。
0016名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:31:31ID:2rnqTWD+0017名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:31:50ID:wjM54RPcDDの名前には合っている気もするし
10枚のみのエキスパンションがあってもいいとは思う
0018名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 05:51:39ID:5M0zjgJ+0019名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 06:16:32ID:m3JTcQQN相対的に3/3が強くなっただけでほとんど変わらないと思うのですが。
幇助の方が変わらない限りクリスタルが変わっても意味はないかと。
アンケはBDEかな
0020名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 08:37:58ID:ohISLRkp幇助だって入れるリスクあるんだし別にいいじゃない
0021名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:04:59ID:qK7LscIdH.そもそも内容も変
の二つを推すぜ!
0022名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:24:52ID:AACIGIJ8AとCは絶対嫌。
Zの場合だとガンダムウォーのドラマチックブースターみたいなミニパック版に
なるわけか…
0023名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:28:16ID:AACIGIJ8たびたびageてスマソ。
jxtaさん思ったんですが10枚は流石に少ないと思いますよ。
もし出来れば15枚くらいの方が多分良いと思います。(余計な発言で悪いと思っていますが)
0024名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:50:10ID:WUGryUAo0025名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:05:17ID:jtoeaGnoでもさすがに「全部」「のみ」「無し」はカードセットとしてキツいんじゃないかと。
0026名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:16:44ID:PdHJ32oD0027名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:17:16ID:PdHJ32oD0028名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 12:17:33ID:ouwv6XjbアンケートはDFあわせて無色多色のみでも良いのではないかと
0029名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 13:07:25ID:jtoeaGno0030名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 13:59:46ID:HusRcz1c弱すぎて泣ける(コスト重くしてもいいんで)
0031名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 14:33:13ID:2o+HWphJ3MPの猫喰いにどこまで求める気だ
0032名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 14:39:38ID:CgKNBUXHクリーチャーは完成して来た感じもあるし。
Fは…無色はもういいんじゃないかな…という気分。
Eはアングルードだと思う事にする。
Zはプレイヤーとしては惜しいけどjxta氏もご都合があるでしょうから、DDがどこで打ち切りになろうと構わないです。
長々と書いてしまったがB・Dで。
003330
2006/11/04(土) 15:22:40ID:HusRcz1c現状でいいや
0034名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 15:42:54ID:1ucWn8d2とりあえずDとEを推してみる。
スライの溶岩巨人は代役いないしそのままでも良さそうだけど、
バーンの溶岩巨人は壁役にならなくなったから外した方がいいっぽいなぁ。
HP3にするならせめてバトルスペルとの二択が出来るように400fに戻して欲しいと思う。
0035名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 16:27:42ID:RISVCZ2+0036名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 18:11:52ID:porTIcoT0037名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:09:40ID:Fgf9DIzA本当うぜぇ
0038名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:11:59ID:ouwv6Xjb0039名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:51:28ID:8A0Fgt50Dだなー
のみ はやりすぎでも5,60枚の多色があったらいいなと思う
>>30
おまっwwその間違いはないwwwwwwww
0040名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 19:51:51ID:Fgf9DIzA0041名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 20:55:46ID:ooomrtJk特に5〜8MPの重呪文域でマトモに使えるの、巨人とプラナリアしか居ないし。
巨人の修正には反対しない。殆どの炎デッキに4積みされてる(酷いのになるとバーンとかエネ変にまで)の見ると
修正した方が良いと心から思う。アンチシナジー上等で詰まれるのはおかしいとしか思えんし。
なので、今後の新カードに期待かな。
炎6MP〜7MP域に気の利いたクリーチャーが欲しい。
アンケートはCとE。次いでD。
今の所スペルのバランスはいいし、光と炎の生物群をなんとかして欲しい。
多色カードもかなり萌えるところではあるが。
0042名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 21:54:39ID:b/OsY6Is>後手のデメリットがブロック時においては大幅に低下する(マルチアタックが無いため)ので
>攻めるときは困りがちだが、立たせておけば用心棒として強力というのはよろしくない。
ここら辺がjxta氏のすばらしいところ。
これってちゃんとプレイしてないと分からないし、
巨人残しで他全部アタック→ブロックならバトルスペル、違えばボード拡張
がセオリーだから。
良い悪いはともかく、ちゃんと考えがあるから修正は賛成。
問題あったらもどしゃいいんだし。
アンケートはA。
そもそもそんなエキスパンションがなりたつのか見たい。
0043名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:28:10ID:LSb4gM+oアンケートはAで。
クリスタル関連でゲームを面白くする余地はかなりあると思う。
飽きて普通のカード追加したくなったら
「泣き虫クリストファー」とか「ダブルクリック」とかのカード名にして
「クリ関連」に含めればどうとでもなるでしょう。
0044名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:33:54ID:+trCnK/N>>43
「クリ」ーチャーでも(ry
0045名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 00:17:44ID:Vn6hRViU0046名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:09:03ID:tO4Qxhob今までのと同じ150枚体制だとしたら「なし」や「のみ」はちょっと引くなあ。
カードの性能に直接影響しないEみたいなのは大歓迎だけどw
0047名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:26:55ID:u+P7cbtJ0048名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:27:57ID:4w/dE7qY私的にはミカちゃんデッキに入れたい。奇襲的に自分にダメージが入る上に手札損しないし。
0049名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:48:29ID:Vn6hRViU0050名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 02:01:30ID:/P+3AS1mアンケートに関してはいまいちわからないのでどれにも入れね
0051名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 05:10:52ID:+0ufhko00052名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 12:36:20ID:ZPdQvwgiそれとも全部レアカードのスペシャルパックみたいなのになったり?
0053名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:53:42ID:I5Y45X7f↓こんな感じの絵をブログに上げたのですが、
ttp://blog14.fc2.com/l/lowtension/file/akumakko.jpg
カード裏画像を加工して使わせてもらってるんですが、これ問題有るでしょうか?>jxtaさま
まずかったらさし換えます。
0054名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 13:08:33ID:MqFfxy3p足太いが上手い
0055名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 14:36:18ID:voHlz2IR0056名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:28:11ID:ViVNEu9J>巨人修正
巨人ブロックのコントロールデッキ全部組みなおしですかorz
>アンケート
ぜひ E でwwww
0057名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:39:04ID:1NoZ3EW+そこへ今回の下方修正案。風はそもそも3/3自体が多いし、先制攻撃の修正というプラスもあるけど、
代替になるクリーチャーがいなく、より打撃の大きい筈の炎は更に突撃奨励も下方でプラスはなし。
そりゃないぜセニョリータ、と叫びたくもなる。
0058名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 23:01:05ID:3NcmSpMR0059jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/11/07(火) 02:15:39ID:HV+LKEck名前なんぞは何でも良いということが理解されているようで嬉しい。
>>1
誤爆先を理解した。
故意の誤爆かと疑うほど巧妙すぎでワロタ
>>53
全然おk
>>57
叫んでからデッキ崩せ、そして組み直せ
画像引用について厳しめに見られてるようなので
ゲームの紹介、攻略、解説などのコンテンツなら
カードイラスト付きでも無断引用OKって、って感じにしといてよくね?
マズイっすかね?
0060名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 07:24:40ID:GkHTDM0/絵上手いんだからそんな回りくどいことしなくていいのに
0061名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 08:58:07ID:SGIYC+FNフリーゲームの作者って人によっては
レビュー禁止、紹介禁止とか平気で言ってる人もいるし
確認は取るにこした事はないんでないかい。
0062名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 09:42:51ID:IRiZ2mEa3点火力の多い炎にとっては相対強化とも言えるよ。
火炎放射だけで水以外はオールオーケーじゃないか。
0063名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 11:05:12ID:K7I1Wlb+巨人弱体化の案を下の4つから一つ選べるとしたら、どれにする?
@
Summon 5(炎炎) / 400f
---------------
壁の召喚 Atk=4 , HP=4
壁、後手
A
Summon 6(炎炎炎) / 400f
---------------
巨人の召喚 Atk=4 , HP=4
後手
B
Summon 5(炎炎) / 500f
---------------
巨人の召喚 Atk=4 , HP=4
後手
C
Summon 5(炎炎) / 450f
---------------
巨人の召喚 Atk=4 , HP=3
後手
0064名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 11:20:22ID:WrVOEiLXjxta氏かと思ったじゃないかww
何か公式案のような錯覚を覚えるから
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1136471946/
ここでどうだろう
0065名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 11:22:32ID:OU1guV1Nカエレ
0066名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 14:06:54ID:jpjqUuW8糞
0067名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 18:36:11ID:HKR7hbU9前にスキンのプレビュー画面をサイトに載せる時に似たような
ことを聞いてた人がいたな
そんときはおkっぽかった
0068名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 18:48:11ID:WrVOEiLXおまww少し上でjxta氏光臨してるww
0069名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 18:57:01ID:YXDZp+aB0070名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 19:10:16ID:0MU//ROy>>63
('A`)
0071名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 02:04:14ID:32E0I3qm>>59
了解です。ありがとうございます。
>>54,55
足太いのはわざとです。ウヘヘ(´∀`)
>>60
>>上のは画像引用云々よりも、描いた絵を披露したいだけに見えるけどね
う、そう取られても仕方無いですね・・・ご不快に思われたらごめんなさい。
0072名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 18:34:06ID:koOw3YZ7これからも絵描きがんばってください:)
0073名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 21:03:53ID:qAFwFqhW色々な意味ですげー。
0074名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 01:34:51ID:133KYqzP0075名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 03:05:49ID:0EJy4oOU0076名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 06:33:57ID:t5+evOWI0077名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 15:52:33ID:FTSYIgbWDD期待してます。
0078名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 16:29:56ID:3brxpXFg0079名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 17:29:57ID:y0itoq3l0080名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 17:42:09ID:aPvHulUY俺の上は天井だから俺より上はいないー
0081名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 18:28:08ID:STEtSGjG俺の上には空しかねぇ
0082名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 18:30:34ID:F5myMHoR0083名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 19:20:33ID:92ff0BqC0084名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 22:24:08ID:oSqw5T3e0085名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 02:11:43ID:lKT7lBql0086名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 07:03:27ID:WtAiV6pA0087名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 09:42:45ID:mHs13z/a0088名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 01:26:58ID:Oc9MQ9Vbあの絵よくカードにできたな
0089名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 02:48:45ID:qiPX93D/0090名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 20:00:49ID:ZZg+6zw1もしかしておぱーいのことを懸念してる?
別にアレくらいならイインジャネ?w エロじゃないし。自分はあの絵好きだなー。
0091名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 20:07:40ID:w3ulVYGr_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
・・・ごめんなさい
0092名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 22:17:49ID:AA3eYa370093名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 23:06:39ID:SQzvabhW0094名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 23:39:54ID:hu/3Owl60095名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 23:55:02ID:wKAldIrv0096名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 00:02:30ID:W9OE6tUg遊戯王?マジギャザ?
0097名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 00:04:28ID:PFz5wcea0098名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 00:23:59ID:5L4WV5WJ0099名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 16:53:17ID:LWp+ygki0100名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 10:34:11ID:QMANaS6Iクリーチャー除去さえ握っていればどうにかなることが多すぎ。
例を挙げると土偶とかジェニー、ガッサー、3mの宇宙人等。
除去されやすいんで安心して使ってられない。
この辺をランドスペルにしてコストを下げたようなカードが出れば、
ランドスペル除去の価値も上がるし、デッキの核としても使用できるように
なるのではないかと思うんだがどうか?
0101名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 13:15:27ID:ksvfvhkq使いたいけど自分の力量じゃ無理だからゴネてるようにしか見えん。
0102名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 15:23:01ID:lYiN4FJHクリーチャーであることのデメリット・メリットがあるように、
ランドスペルであることのデメリット・メリットを活かせるカードがあってもいい。
強力で個性的なランドスペルが増えればランドスペル対策カードの重みも出るし、
ランドスペル対策の難しい属性の相対弱体にもなる。
単属性で幇助がもてはやされる中、タッチで光を入れたりといった多属性化にも意味が出てくる。
0103名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 15:59:39ID:q/BiOsvxシステムクリーチャーは、ソーサリー除去がバトルスペル除去に優越する点で重要。
突然死と因果応報と焼却の三点セットを持っていても、護巫女は殺せない。
例に挙げたクリーチャーは確かに弱いが、それは純粋なカードパワーが弱いせいかと。
普通に-1MP程度の強化を施せば、使い物になるのでは。
0104名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 16:17:13ID:lYiN4FJH終始しすぎてるのが問題ってことなんじゃないの?
バーンやターボ再構築みたいなのもあるけどまだほんの一部だしね。
完全ノンクリーチャーじゃなくて最終的な勝利手段がクリーチャーであったとしても、
もっとランドスペル・ソーサリーを多く交えた多面的なやりとりが出来ると面白いと思う。
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