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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11

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0001sabo2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 11!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-4 辺り
0470名前は開発中のものです。2006/12/02(土) 22:55:04ID:FQDtX84j
それなんて宇宙航空研究開発機構?
04712002006/12/03(日) 01:58:53ID:9noLdDDr
HPメンテナンスのようですね。
ところで赤青損害水晶を予約させて頂きます。
期限は12/12まででお願いします。
【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全てのクリーチャーを完全破壊する(全生完壊?)(期限?)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
0472名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 02:16:23ID:9noLdDDr
何か文章がおかしかったですね。
三原さんに関しては皆さんマーボー心でご指摘を頂きありがとうございます。
最終的にはjxtaさんの決定を待ちたいと思っています。
予約入れてから思いましたが、三原さんの決定を待ってから予約を入れたほうが良かったでしょうか?
0473名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 11:15:39ID:lxL4zNQW
>>469
ジャクサ様って誰。
04744692006/12/03(日) 12:05:12ID:i4KltGPK
>>473
ごめん。言語と混ざった
0475名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 13:31:18ID:7S4jhX1o
jxtaだ・・・二度と間違えるな!
神様の名はjxtaだ!javaでもjaxaでもない!
0476名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 14:41:01ID:z4cr1uXE
>>472
別にいいんじゃないか?
0477名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 17:16:17ID:HgKvT5kQ
┌┌ 
| ̄\┐
| ∀゜)≡3
|_/┐∩     ∩
|┘┘ //      | |
    //Λ_Λ  | | エターナルフォース
    | |( ´Д`)// <ブリザード!!!
    \      |
      |   /    ∧_∧
     /   /     (´Д` )
._ _ |   |.     /     ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0478名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 17:44:37ID:sVCcPuwI
「ほんとに、かーどげーむ買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン、最初から全部のカードが収集できて、0円で遊べるカードゲーム知ってるの」
「わーい、これからはカーチャンとずっと対戦できるね」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
0479名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 19:15:19ID:zdUAlWWB
パソコン買わなきゃ
0480名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 20:03:01ID:lxL4zNQW
エターナルフォースブリザードとアブソリュート0はどっちか冷たいのか?
0481名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 20:59:38ID:sVCcPuwI
母が知っていたのは無料カードゲームABCDだったが、
パソコン買わなきゃABCDはできないと言われた。

──┐
   │                _[479]
   │   J( ;'A`)し       (`Д´ )
   │     (  )\( 'A`) PCヾ(  ) 
   │     ||  (_ _)ヾ     || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

帰りの電車賃くらいしか持っていなかった俺たちは
外のベンチで弁当を食べて帰った。

電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら


  ( '∀`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


母は 「母ちゃんバカでごめんね」 と言って涙を少しこぼした


  ( 'A`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0482名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 21:01:35ID:zvC3PA7/
やめろっ……カンベンしてくれ
0483名前は開発中のものです。2006/12/03(日) 21:20:12ID:lxL4zNQW
>>481
泣ける2ちゃんねる
0484名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 00:39:17ID:X26L9yLh
>>479は本当に鬼だな。
0485名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 00:56:22ID:KbYoELdE
パソコンのみならず通信料とかも必要なんjうわなにをするきさm
0486名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 01:34:51ID:VeB8McYj
なけなしの金でパソコンを買ったらマックだtjふぉあjふぁしえじゅ
0487名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 02:30:45ID:6PpjExdH
誰かプリントアウトして渡してやれよ・・・!
0488名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 09:30:57ID:ToLy6dzq
MacでもBootCamp(無料)入れてwin2000でもXPでもビスタでも起動できるわボケガアアア。
ってなわけでIntel MacでABCDは大丈夫なのよ…。
0489名前は開発中のものです。2006/12/04(月) 15:52:09ID:Lva3clyf
10年後の携帯なら携帯のインターネットからABCDダウンロードして出来るかもね
0490jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/12/05(火) 00:23:09ID:XhMLyACh
>>442のEFB、>>450の黒赤、>>457の井上、>>461の三原は正式採用ってことで

>>432
永久に後回し臭い
0491名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 00:46:54ID:iUv5jt0t
>>490
月曜日なのに・・乙でございますっ!
0492jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/12/05(火) 03:00:13ID:XhMLyACh
Version 1.81
・一部のカード名称を変更
・「エターナルフォースブリザード」を撃たれた場合に、全てのカードが使用できなくなるバグを修正
・「呪文停止」の停止時間を1500fから1050fに修正
・「突沸」の対象を「水のリスタル」から「水属性クリスタル」に、
 詠唱時間を200fから600fに変更
・デッキエディタのフィルタで多色フィルタをデフォルトでOFFに変更
・Desk on the Desk 012 , 019 , 010 , 008 , 011 , 009 , 013 , 014のカード画像を追加
・Desk on the Desk 021〜036 のカードを追加

ほぼ無テストで放流した。バグ見つけたら報告ヨロ
これにて、旧PCでの作業を打ち切り新PCへ移行を開始する。
新PCはwinXP+VS2005なので環境の移行に時間かかる予定
0493名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 03:06:57ID:ar2GQYSB
jxtaさん・・・本当に乙です!!(`・ω・)ゝ
0494名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 03:09:10ID:fW+zqOKG
jxtaさん乙です。

・・・面白そうな追加カード目白押しなのに週末まで予定びっしりとかもうね
眠たい。
0495名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 03:33:57ID:MIitgdEZ
うひょー新カードキター!
本当に乙です。

三角領域の撤回、もしくは修正が無かったのがやや残念…
0496jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/12/05(火) 03:37:11ID:XhMLyACh
えーと、VersionIDの変更を忘れたまま出荷したみたい。
修正して再UPしといたので、1.80表記になるヤツ落とした人は落とし直してくれ

>黒緑損害水晶
なんかうまく表示が出来ていなかったので、フルカラー化→256色化をやり直しておいた。
>試作兵
劣化試作獣
2タイプで微妙に打率が異なる。ええ微妙に
0497名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 08:36:51ID:x0TV33j4
乙です。
ところでフォン・ド・ボーとDD猫三種と対抗対抗呪文が何故か「詠唱中は炎属性のソーサリーの対象とならない。」になってるけど、設定ミスの予感。
0498名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 14:26:38ID:R+3+0p9K
何か前々から潜伏してた「エクスパッション厨」が絵を描いたらしいな

patraだっけ?w
0499名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 17:02:33ID:nvgiDHrp
耐熱定規はやりすぎっぽくない?聖騎士が可哀想だ。
除去に融通の効く属性はクリーチャー弱めにしないと。
0500名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 17:19:47ID:eBeOnVnU
>>496
再インデックスカラー化お手数をおかけします。
0501名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 17:22:55ID:etbCSLcs
>>499
炎自身にはどう足掻いても処理出来ないからいいんじゃね?
0502名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 17:32:28ID:OYrEj3WW
炎の主力がみんな3点で焼かれてしまいます><
的な巨人弱体化への反響をふまえたネタだな
0503名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 17:40:30ID:bCmO1ASf
お忙しい中カードを追加する上に3回もカキコしてくれるjxtaさんに感動(´。・ω・。`)スバラシス
0504名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 18:25:42ID:MXlXy++7
身長偽装材がハイドの身長ネタなのは分かったが他は分からんなぁ。
次回、対抗対抗対抗呪文の実装を希望してみる。
0505名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 18:42:17ID:u+fl+NcT
頑張って鈴木さん描いて見たら案の定予約があったか\(^o^)/オワタ
0506名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 18:58:45ID:u+fl+NcT
>>192消えとる
0507名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 19:16:01ID:3CDXjHzx
元ネタは…
身長偽装材→ハイド
筋力増強剤→ドーピングコンソメスープ
緑の小鬼or緑色の悪魔→ガチャピン
かな?あとわかんない。
0508名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 19:20:28ID:ByL8yDaa
そんな全てに元ネタがあるもんでしょうか?

ネタに気付かず、ご期待に添えられなくなっては申し訳無いですが…
緑色の悪魔、予約します。
0509名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 19:31:25ID:u+fl+NcT
筋力増強剤、緑の小鬼。
予約したいけど俺の画力でいいんだろうか
0510名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 19:39:35ID:cOe90PaT
別に喧嘩吹っ掛ける訳じゃないが、三角海域の撤回だとか修正とか何で必要事項みたいになってるんだ。
バランス崩してもないのに撤回だとか訳が分からない。
0511名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 19:41:07ID:OYrEj3WW
軽く流されたのをわざわざ引き戻してくるのもどうなのか
0512名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:10:19ID:ARXdStuf
>>502
でもそれじゃ
炎の主力がみんな耐熱定規に倒されちゃいます><
にならないか?

耐熱定規オソロシス(・ω・`)
0513名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:22:16ID:etbCSLcs
まあ炎単vs炎単だと定規ゲーにはなるだろうな。
0514名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:25:53ID:0KZD4MVX
耐熱定規の何が怖いってメルトダウンも車爆弾も効かないところだな
0515名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:48:38ID:ARXdStuf
炎単色で定規潰せるのって・・・
大和+火炎の鎧ぐらいかな?
0516名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:55:41ID:ar2GQYSB
対抗対抗呪文は対抗呪文で打ち消されるし、使用中に本体火力も打たれると言うことを確認。
というわけで本当に「このカードは詠唱中は炎のソーサリーの対象にならない」みたいだけど、これはバグじゃないのかねぇ?
0517名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 20:59:36ID:etbCSLcs
>>515
怒り爆発・凶暴化*3・直下型流星群で一応除去可能ではあるな。

>>516
ついでにステルスの天女&騎士も「炎属性の略」になってるようだ。
公式HPのカードリストの方ににはそう書かれてないからこれも合わせてバグだと思う。
0518名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 21:02:53ID:0cGpYrm7
jxtaさんいつもおつかれさまです!


「試作兵 甲」を期限12/18で予約いたします。
DDでは2枚目になりますが、もし問題がありましたら
予約は取り下げさせていただきます。

【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全生完壊(期限設定ヨロシクです)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
緑色の悪魔(期限設定ヨロシクです)>>508
試作兵 甲(12/18)←追加
0519名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 22:15:57ID:MIitgdEZ
>>510
別に必須事項として言ったわけじゃなくて
個人的にあったら嬉しかったなーと思って言っただけなのになんで突っかかってくるんだ…
と、これは流してくれ





で、潜望鏡予約します
期限は12月いっぱいで
0520名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 22:27:14ID:xx5V0Wrk
>>505
うpして
0521名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 22:38:00ID:FWPdizoC
対抗対抗呪文ってコントロールデッキよりも、ホードとかバトルスペル多用するデッキに効きそうだな。
0522名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 22:55:33ID:u+fl+NcT
軽く流されたがやけくそで筋力増強剤を予約しやす。
0523名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:02:04ID:MIitgdEZ
よぉし、予約リストワスレテタ

【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全生完壊(期限設定ヨロシクです)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
緑色の悪魔(期限設定ヨロシクです)>>508
試作兵 甲(12/18)>>518
潜望鏡(12/31)>>519
筋力増強剤(期限不明)>>522
0524名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:02:21ID:JxwFSZJD
流すも何も、予約するときは意思と期限をはっきりしてくれないと
あと、予約する人がリストを更新してくれるとうれしい

【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全生完壊(期限設定ヨロシクです)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
緑色の悪魔(期限設定ヨロシクです)>>508
試作兵 甲(12/18
潜望鏡(12/31)>>519
筋力増強剤(期限設定ヨロシク)>>522
0525名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:03:59ID:JxwFSZJD
かぶったごめんorz
0526名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:05:29ID:uuqkZDFW
対抗対抗呪文は強すぎじゃないか?
ホード、パーミに大打撃を与える他にバトルスペルをすべて流せる。

せめて対戦相手だけじゃなくお互い捨てるのほうがよさげ。
0527名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:08:37ID:0cGpYrm7
>>522
すんません、予約かどうか判断できなかったので
予約リストには入れなかったのです。
絵を描くのは私も難しいとは思いますが頑張ってくださいね。

予約リストを更新しておきますね。

【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全生完壊(期限設定ヨロシクです)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
緑色の悪魔(期限設定ヨロシクです)>>508
試作兵 甲(12/18)>>518
潜望鏡(12/31)>>519
筋力増強剤(期限設定ヨロシクです)>>522
0528名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:11:17ID:0cGpYrm7
ちょw被りまくり…orz
遅レスすぎてごめんなさい
0529名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:14:46ID:ARXdStuf
今の環境では強いかもしれないね。
現段階では除去をバトルスペルに絞っているデッキが多いから
これを機に前々から言われているクリーチャー、ソーサリー、バトルスペル、ランドスペル
の力関係が変わっていくと良いかなと思っている。
今まではクリーチャーとバトルスペル万歳な事が多かったし、その所為でデッキタイプにも
強弱が付き過ぎていた感じはした。

ただ、耐熱定規といい対抗対抗呪文といいミラーになると酷すぎる。
0530名前は開発中のものです。2006/12/05(火) 23:49:17ID:pT6szwGf
除去はそこそこソーサリーに以降しつつあるけど、
使用頻度の多い車爆弾と霊魂逆流まで落ちるのが・・・。

バトルスペル・カウンターの他に落ちる主なもの

炎:車爆弾、手榴弾
水:霊魂逆流
風:主要クリーチャー
光:巫女の祝福
闇:該当なさげ
無:弐週目

ランクを落とせば他にも多数。
バトルスペル・カウンター・上記のどれも入ってないデッキはかなり希に思う。
手札抹殺と並ぶ最強の手札破壊だな。
0531jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/12/06(水) 00:35:07ID:F7OBO/V7
アレ?超バグってね?

>炎属性のソーサリーの対象とならない。
もちろん、普通に「ソーサリーの対象にならない。」が正解
>元ネタ
ぶっちゃけ、特にないのではないかと思うが、>>507の妄想力に感動した。
>三角海域
そういえば、俺の修正メモにメモってあったわ
>耐熱定規
もう少し詠唱長くしたと思ったんだけどなぁ
>対抗対抗呪文
ソーサリー限定にしとかなかったっけ?

はいはいバグスバグス
0532名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 00:40:43ID:13rg9WQ3
>>531

乙っす。
マターリ修正待たせてもらいやす。
0533名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 01:22:24ID:KvoBbN7k
>>531
乙です。バグワロス

それでもドバドバ修正案が出されないのは、
やはりjxtaさんが信頼されているということなのかと妙に感心。
修正期待してまつ。
0534名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 01:47:58ID:+oUcHGGb
個人的には“りょくしょく”と読ませたい

画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0489.bmp
カード :DD_030 緑色の悪魔
作者 :Kent
テキスト:下ばかり向かずに空を見上げろ。いや、見上げるな。こっちに来い。逃げろ!
0535名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 03:33:18ID:nK8aS/Rm
対抗対抗呪文、そんなに強いかな?
2枚落とさないとコストと釣り合わないから、クリーチャー主体のビートダウンには割が合わない事が多い。
特に闇相手だと、落とせるの突然死ぐらいしかないし。

属性拘束が既存のデッキと噛み合わないから、こいつの為に一色足す必要が出てくるし。
対抗対抗呪文を入れて強いデッキが出来たなら見せてほしい物だが。
0536名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 03:52:04ID:yAcxuOgG
>>534
ウマー
0537名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 04:22:45ID:r6FW4s+/
緑色の子鬼予約します。期限は今日いっぱいで。

【予約リスト】
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229
全生完壊(期限設定ヨロシクです)>>455
赤青損害水晶(12/12)>>471
試作兵 甲(12/18)>>518
潜望鏡(12/31)>>519
筋力増強剤(期限設定ヨロシクです)>>522
緑色の子鬼(12/6)>>537

0538名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 05:38:58ID:WIStLVMN
>>535
バグだったわけだが、今の文面ではクリスタルすら落ちてしまうと読める。
ホードとか手札ズタボロにされるぞww
0539名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 05:52:41ID:r6FW4s+/
なんか久しぶりに来たら新しいやつ出てて嬉しいです
凄いカード郡ですねwwww
jxtaさま、お疲れ様です

画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0490.bmp
カード :DD_029 緑の子鬼
作者 :SF
テキスト:大きいお方、あなたの踏んでるこの草っ原はね、私の通り道なんでさぁ。
0540名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 05:53:39ID:WIStLVMN
ごめんw
今確認したらクリスタルは落ちなかったw

でもクリーチャーとバトルスペルは普通に落ちた。
何も考えずに撃ってもかなり強いぞコレ
0541名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 06:12:14ID:nK8aS/Rm
>>540
2T目にプレイされると仮定しても、3枚以上手札が飛ぶデッキは稀だと思うんだが。
重除去、フルパーミ、0F重視ホードぐらいしか思い当たらん。
ビートダウン系のデッキ相手なら精々バトルスペル1枚落として終わりだろ。
コントロールでもLSBとかフィールドロックとかなら落とせる呪文限られてるし。

加えて闇風だろ?どうやってデッキ組むんだ?
仮に手札抹殺と同程度の力があるとしても、強すぎるとは思わない。
0542名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 06:56:25ID:kz2Ceab8
風闇なら普通に組んで今使ってるわけだが…どうやって組むのかとまで言われなきゃいけないような代物か?

設定ミスらしいからアレだけど、バトルスペルとカウンターを確実に枯らせるのは強力だと思うけど
ホードなんて下手したらクリスタルしか残らないし
0543名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 07:22:39ID:KvoBbN7k
2枚落せばコストと釣り合うならば、相手にもよるが平均2枚ぐらい落せそうだからちょうど良いんじゃないかね。
で、風闇といっても所詮属性拘束1ずつだし風には0fクリーチャー+強力バトルスペルがあるから組みやすいし(水と違って風は属性拘束緩め)
普通に優良カードだと思うが風闇の組み合わせは珍しいから環境も活性化して良いんじゃないかな。

と書いた所で本来は「ソーサリーのみ」のカードであると判明した。残念
別にバトルスペルも含めちゃって(若しくは0fクリーチャー)良いと思うんだけどな、的な意見でした。
0544名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 08:15:01ID:WIStLVMN
>>541
まぁウッカリさんな俺の意見だがなw
パッと考えた強さをかんがえてみようw

まず、2T目何も考えずに撃った場合はその通り。
闇風デッキを組んだ事がないようだが、この属性は2T目結構ヒマなので打ってもテンポを崩さないのがイイね。
また、こういう使い方はどうだろうか?
・場が膠着した状況で、相手のバトルスペルを全て捨てさしてブラフを見破る。
・対抗対抗呪文を打った後に2週目を使うとフルパーミに勝てる可能性がある。

闇風デッキが流行っていない一番の問題は、その組み合わせに面白いカードがないこの一点だけだ。
ホードにタッチ黒したデッキは十分に強かった。
0545名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 12:15:41ID:ra6/wmSb
正直、ソーサリーだけだとただの紙になるから修正は別の形がいいかな。
>526で出たお互い捨てるがいいと思うな。闇の性格も出てるしね。
0546名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 12:26:02ID:rXGFHKra
>>537
筋力増強剤、15日までには。
0547名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 12:33:05ID:cO/mM+sg
>>534
これは素晴らしい

耐熱定規の次は日時計コンパスとか分度器の翼とかでるんだろうか?
0548名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 17:29:03ID:rXGFHKra
>>520
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0491.bmp
しかしなんだこれ。
0549名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 18:06:39ID:KvoBbN7k
魚のスズキと鈴木をかけた?
0550名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 18:11:17ID:rXGFHKra
何故わかった
0551名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 18:48:03ID:lkMRAr9+
何故分からないと思った?w
0552名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:10:02ID:rXGFHKra
最初ブリのつもりで書いたからwww
0553名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:20:04ID:C4cKvkoa
>>548
かわいいw
0554名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:25:13ID:rXGFHKra
Text:「うにゃあああ!必殺のブリアタックでとどめだにゃ!」

のつもりだった。
0555名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:27:25ID:jvEDdS9p
>>554
そろそろウザイ。先に予約した絵師さんが投下し辛くなったらどうすんだ?
0556名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:29:57ID:rXGFHKra
気にする程のもんだろうか……
0557名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:50:13ID:jvEDdS9p
('A`)
まあコウタニアスの時と同じようなトラブルにならんよう祈ってるよ。
あと>>522の予約期限も忘れずにな。
0558名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 20:56:18ID:cO/mM+sg
それにしても最近Nevesさんは来ないな
0559名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 21:01:32ID:rXGFHKra
とりあえずすまんかった
0560名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 21:04:08ID:oBXbZyJ/
描き終わったら予約が既にしてあっただの>>505
2枚予約したいだの>>509
明確に予約してもねぇのに予約レスを流されただの>>509,>>522
しかも予約リストを更新しない>>546

ID:u+fl+NcT = ID:rXGFHKraは
レスする事で気まずくなる人の事を全く考えてないよな
自意識過剰で空気読めなさ杉

おまえにはもう何も言う事はねぇ
「とても憐れすぎて」何も言えねえ

>>558
普通に来てるとオモ
三角海域の修正希望とか潜望鏡予約者がNeves氏
0561名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 21:33:58ID:rXGFHKra
一つつっこんでおくと>>509は予約リストを流されたことではないと言っておく。
0562名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 21:36:22ID:rXGFHKra
ああ、>>522だた。
0563名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 23:06:09ID:rXGFHKra
とにかく謝罪する。申し訳なかった。
0564名前は開発中のものです。2006/12/06(水) 23:18:38ID:FS9VfuUU
まぁ、どれもこのスレ内でのマナーみたいなもんだから、
最近来たって人にはそこまでわからんだろうし・・・

今後ちょっと気をつけてもらえれば済むことで、
そこまで言う必要も気に病む必要もないでしょ。
0565名前は開発中のものです。2006/12/07(木) 00:41:32ID:tVmoG1RX
>>555
つーか予約の期限にも問題ある気がする
絵なんて3日もあれば十二分にお釣りくるくらいに描けるっしょ
用事が被ったりしてタイミング悪かったとしても最悪一週間?

一ヶ月の予約は流石に長すぎなよーな・・・
現状予約の上限が無い状態で、一年の絵予約とかされたらどうすんの?とか思ったりするんだけど
0566名前は開発中のものです。2006/12/07(木) 01:04:56ID:Arm3vq3u
>>565
描く速度は人によりけりだから、3日あれば十二分っていうのは少し乱暴でしょ
実質作業時間は一週間でも連日描けるとは限らないしね
http://blog.livedoor.jp/napcats/archives/cat_50009823.html
ココ見るに別にサボってるわけでもなさそうだしね。

一年の絵予約とかされたらもちろん「そんなに時間かけなきゃいけないの?」って聞く
で、そんなに時間掛かるんだったらとりあえず仮採用でって誰かが描くんじゃないの?
期限4日前に絵を出すのはやっぱりマナー悪いでしょ。
0567少なくとも予約時にはコテ付けた方が良いと思う。2006/12/07(木) 01:16:06ID:ghTQDnM9
「(今すぐ描く気はしないけど)この絵は俺が描く」って思ってる勝手な絵師が、
「俺が(そのうち)描くからな!邪魔すんなよ!」って叫んでるように見える。
さんざん待たせて、挙げ句の果てには「予約取り消します」とか言い出したり、目もあてられない。
予約したり取り消したりするのは匿名でもいいわけだからな。
マトモな絵師は大抵長めに予約期限定めても実際は即日〜3日以内くらいには絵出してくるし、
正直予約ってあんまり意味無いと思うんだが。結局は早い者勝ちだし。
0568名前は開発中のものです。2006/12/07(木) 02:27:52ID:9s3Z782q
>>567
元々予約システム自体の目的が「絵師同士の混乱を抑える」為のものであって
早い者勝ちではなくすためとかそういう目的ではない

だから予約はちゃんと「混乱を防ぐ」という目的でちゃんと動作してる

早い者勝ちじゃなくしたいというのならそれこそ投票システムだの、もっと流動的にカード絵を変更する形になっていくと思うけど
前者は絵自体を「批評」「比較」するという形になってしまうので、どうしても殺伐とするだろうし(するのもされるのも嫌な人多いと思うし)
後者はjxta様への負担が掛かり易くなる



絵を描く速度に関しては>>566と同意見
1日〜2週間程度と描く速度は人によってピンキリ
「忙しくてそんなに早く描けないから一ヶ月でまずは予約します」っていうのも否定しちゃったら
絵師の窓口が狭くなる


何が言いたいかというと俺もさっさと描けってことで…
0569jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/12/07(木) 02:56:42ID:FhxMvTo+
マナーマナーって初期のRO見たいな気分だぜ
>予約
別に好きにすればいい
描きたいから描く、UPしたいからUPする。それでOKじゃね?
予約入れて期日までに必死で仕上げるなんて仕事じゃねーんだし
まぁ、いつも通り絵師でない第3者の心配性だと思いますが

>>548
ブリアタックカワイス

>>534の緑色と>>539の緑のは正式採用でつかわせてもらうぜ

殺伐としてきたので日記でも書くか
12/2にwii並んで買った。wiiキタコレ!と思ったが
次の日に買ったアフターマン、新恐竜、フューチャーイズワイルドのおかげで1日で没落
3冊で\7500でこれだけ楽しいと、TVゲームってどんだけコストパフォーマンス悪いんだよと思ってしまう。
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