おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0001sabo
2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-4 辺り
0215名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:01:15ID:PORTtNSr個人的にはコスト3MPで今の仕様くらいがいいと思う。
0216名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:03:39ID:YCzQYEGvそれは序盤の話だな。中盤以降はMPが足りてる状態で
クリバウ→次ドロークリスタル→ウボァ
となるわけだ。クリスタルの根絶が目的でない限り、破壊より強力だよ
0217名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:15:56ID:uK9GSFgv0218名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:18:02ID:KPRWgCRTせっかく低コストの良カード出てきたのに、それすら4MPにされちゃうと序盤が・・・
0219名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:26:50ID:Jcx6Yx3i3MPであと現状維持に一票
0220名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:42:25ID:qBIrKnp0「1ターン目には詠唱出来ない」効果を追加、に一票。
0221名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 21:57:10ID:j+7yoKULてことで黒青損害水晶を予約させていただきます。
期限は12/10で。
【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)
0222名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 22:07:34ID:Yc6gntxY期限は11月いっぱい
0223名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 23:05:51ID:r3SXm4/1弱体ならこれに一票。
0224名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 00:39:37ID:oCNoBbC2>>219
「1ターン目に打て」て、「手札損が無い」のが強すぎる原因なんだから、
3mpにして少しテンポ取り辛くした所で強すぎる事に変わりは無いわけだが。
自分的には、2MP手札戻しも4MPも両方あったら良いなーとは思う。
デッキにあわせて選択したり、テーマデッキに沢山入れたりとかしたいし。
0225名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 01:51:25ID:VX8m+a8y0226名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 02:14:19ID:XFsvtxMS・予約(期限込み)をする
・予約リストの更新をする
の2点をできればして欲しいと思っています。
絵師同士のトラブルを避けるためのマナーとして…
また、カード絵を描きたいと思っておられる方も沢山いるかもしれませんし
一人絵師さんが多数のカード絵を描く状態はあまり好ましいとは思えません。
状況にもよりますが、節度と配慮を持って欲しいという気持ちはあります。
0227名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 02:35:30ID:PMaMWLpuリストの更新忘れてました。
【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)
書かれた紙の〜(11/30)
鈴木さん(?/?)期限設定ヨロシク
0228名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 02:35:57ID:wIt4S+QE属性を(水水炎)にするか、
「手札戻し」or「4MP」でこっちドローストック+1
はどうでしょう?
0229名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 02:46:32ID:VX8m+a8y【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)
書かれた紙の〜(11/30)
鈴木さん(12/10)
0230名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 03:07:37ID:EPHYn7au0231名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 03:25:43ID:nceEJyc2ターン制限つくのはいい意見だとおもたよ。
>>230
車爆弾で焼かれたりしてるけど相変わらず強いね。
0232名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 05:09:29ID:oCNoBbC2火炎放射と車爆弾と火炎円陣で焼け死ぬ、ATK3のクリーチャーに一方的にやられるので、
コントロール的なデッキでは要らなくなった。
除去してぶん殴るビートダウンなら十分使えるが、炎コンやバーンにはもう入らないと思われ。
3点除去の価値はかなり上がった。
7MP以上の奴と壁と一部の奴を除けば、3点除去で全部消せる。
火炎弾とか投入される日も来るかもなー
0233sage
2006/11/19(日) 06:01:33ID:mKjpslnp0234名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 08:38:12ID:skeMMK4q0235名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 09:03:02ID:oCNoBbC2それは私も謎。
他のクリスタルと違うのは結構だけど、タダの下位互換だとデッキに入れられなくてガッカリなだけだし。
Jetとネバダ入れてデッキ組むぐらいなら、必要属性重いカード切ってでも基本クリスタルで組む。
0236名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 09:36:59ID:WCa0tQgljxta様のカードデザインというより他にない。
それでも堕天使デッキが流行った時代とかあったんだからまあいいと思うよ
0237名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 09:38:46ID:mKjpslnp0238名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 10:33:14ID:oCNoBbC2MP+2ならHP-4でも入るデッキには入る。入らないデッキには入らないけど。
改良案だけど、場に出たときJetでHP+1(ダメージ削除)ネバダでHP+2の効果をつけるのはどうだろう。
ダメージを受けるクリスタルがあるなら、回復するクリスタルがあってもいいかと。
0239名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 11:31:36ID:Et5u5Cim色が違うんだから別に下位互換というわけじゃないし
0240名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 12:24:34ID:uGO7hZvn0241名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 13:16:49ID:GrJDG3GH後半紙でもいんじゃね?
元々序盤のテンポ取り用のカードだと思ってるし。
それでも、ターン終了と同時に効果発動させれば次ターンの最大MP拘束したりぐらいは効果あるだろ。
新クリスタルなんかのカード戻すだけでも十分辛い。
>>220
1ターン目に打てるのがキツいなら単純に属性拘束を「炎炎水」とかにしちゃえばいいんじゃないだろうか。
>>224
あんまり増えると1ターンに2枚戻しとかされて萎えそうじゃね?
0242名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 15:27:10ID:oCNoBbC2相互シナジー的なカードでもないのに数が増えておかしくなるカードは、そもそもコストがおかしいと言う事。
2MPと4MPで両方入れてぶっ壊れてるなら、それは単体で見てもぶっ壊れてるカードって事。
炎拘束3で4MPで300Fの「結晶破壊」をデッキに12枚入れられても強くないっしょ?
で、私的には両方ともバランス取れているだろうと予想する。コスト+2やハンドアドバンテージ減少は大きいはず。
実はほんの少し弱くなっただけで依然として超絶ぶっ壊れカード×2だったら、その時もう一回修正すればいいだろう。
0243名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 15:37:42ID:GrJDG3GH別に強いと言った覚えはないが、めんどくさいデッキになりそうだなって事
どっちもバランス取れてるんだろうけど、2MPで手札に戻すと4MPで今の効果じゃカードの使い方がまるで違うんだから引き合いには出せないだろ?
だからって枚数を増やすと、本来望んだ効果を超越していかないか?って思うから、どうなんだ?って言ってるんだが
0244名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 16:11:03ID:oCNoBbC2新しい趣旨のデッキが出来るのは良いことだろう。フルパーミ並に嫌デッキになりそうな気はするが。
今のクリバウは2MP手札戻しの方の利点と4MPの方の利点を両方備えた超絶ぶっ壊れ認定カード。
で、マトモなカードにするには2MP手札戻しの利点と4MPの利点、どっちか削らなきゃならない。
でも、(とにかくなるべく強くて万能な最強ぶっ壊れカードのままにしたい人は除くとして)
2MP手札戻しの利点を残したカードを使いたい人と、4MPの利点を残したカードを使いたい人がいる。
だったら、両方つくれば丸く収まるんじゃね?と言う事。
似たようなカードを入れられる枚数が増える事で何か変化があるかもしれないが、
コックローチみたいな強い相互作用を持つカードじゃないし、危険な事態は起こらないだろうと予想。
0245名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 16:19:58ID:k58Kpo0X下手絵でも許されそうなVIPで始動するのを待とう
0246名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 17:33:12ID:uGO7hZvn期限は今日の11時まで
0247名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 18:37:14ID:WCa0tQgl霊魂退行並みに使わないカードになるんだろうなと思ってるのは俺だけなのか
0248名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:10:56ID:mKjpslnpそれいうなら炎と水はどうなるの?
0249名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:12:08ID:PMaMWLpu0250名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:27:02ID:u+7ykCrn石言葉は共存と繁栄
0251名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:38:35ID:uGO7hZvnカード : 青緑損害水晶
作者 :dcpopo
テキスト :「この悪魔の石でどれだけの人が嵐や津波の犠牲になったことか…」
0252名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 22:57:16ID:hPTKPwk6よろしければ差し替えお願いします。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0476.bmp
0253名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 00:32:26ID:g98VrhY9ごめん、ケチつけるような指摘になるんだけど
水晶は基本的に六角柱状のものを指すんじゃないかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E8%8B%B1
0254名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:15:25ID:z8+jRlYbどうでもいい
0255名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:25:15ID:au60oiTj【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)>>221
書かれた紙の〜(11/30) >>222
鈴木さん(12/10) >>229?
フォン・ド・ボー(12/01)
0256名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:26:40ID:xR3hstjJ>>190が>>192で正式採用済みですよ!
0257名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:32:15ID:Lo0dSktbカード :書かれた紙の下に置かれたセルロイド板
作者 :Neves
テキスト:―つまり、その上で書こうとすれば静電気に焼かれてしまうというわけなんだよ。分かるかい?
カード名変更の場合はお蔵入りしてください。
0258名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:38:21ID:au60oiTjうはあ!すげー見落とし 死にたいです。取り消しの方向で。
【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229?
0259名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:40:56ID:fjU1cCYyしむな・・・イ`
ドンマイ
そして予約更新リスト乙
0260名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 02:43:46ID:hr79IdN9同意。霊魂退行は使うが。
自分の中では600fになった空間転移だな。
0261名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 03:00:14ID:LHUFRoOu公式のカード絵募集の下の方を読むと良いと思うよ
0262名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 06:45:06ID:Ih2MSR57MTGでいうステロイドとか、基本的なのみっつくらい。
0263名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 07:35:56ID:5DdMlVKRttp://ameblo.jp/abcd774/
0264名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 13:33:25ID:gtOUSV/n前にクリッター強すぎとか騒いだけど、使ってみたら重過ぎて全然大した事なかった。
と言うか、水系のカードって妙に安く見積もられること多いけどなんでだろね。
低速取得も霊魂退行も十分実用レベルなんだけども。
0265名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 14:44:30ID:ni8OQU38取得はコントロールに向く。
退行はプレスなど単色ビートダウン。アクティバーンなどなら逆流。
クリッターは今でも最強クラスの「青い悪魔」だと思うよ。
0266名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 18:29:30ID:fjU1cCYyクリッターは手が付けられなくなるねぇ
スキルの属性拘束が強くてカーレン&説得もほとんどウマミがないし・・・
平和な世界でロックするか、放射能が有効とは思うけどそれでもキツイ
0267名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 20:13:09ID:M7BQObcL0268名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 20:25:56ID:wdcguR141.80ならパッチを当てていないからだと思われる。
>>192のファイルを上書きでできるはず
0269名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 23:10:21ID:ndKGx864ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0478.bmp
そして、エターナルフォースブリザード予約させていただきます。
期限は11/30までで。
【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229?
エターナルフォースブリザード(11/30)>>269
0270名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 03:08:02ID:MSdWsnc6よろしければコチラに差し替えてください。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0479.bmp
予約はナシで。
0271名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 13:37:49ID:uT3fNopb加工だけで出来てしまうような画像は怪しいと思ったほうが良い
0272名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 15:48:19ID:6zRhvwfCそのまえにこう言おうぜw
>>251
ちょwwデビ乙
0273名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 17:39:31ID:GqdL4MSDデビ乙
次カードのネーミングwktk
0274名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:04:00ID:6zRhvwfCD C…
Dデビル…
Cクレセント…
0275名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:11:56ID:VHBbgl8/この際「デビルクレセント」でいこうぜ。
0276名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 20:59:30ID:rwhZJG3R新規絵師が出るたびデビデビデビデビ五月蠅い。
せっかく誰も突っ込まずにjxta氏の判断待ちだったのに、>>271はいらん事してくれたもんだな。
0277名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 21:27:50ID:tnFLOb8Uこれじゃ新規絵師さんが増えないのもうなずける
0278名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 22:43:12ID:6zRhvwfC手抜き絵で全く上達度が無いな。>>251の絵は
でもこの絵を見るとこのまえのスナハナアルキの絵はデビの絵
っぽくなかったな。あれは上手かった
0279名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 22:49:25ID:NGhiKjdn>>270
GJです。
しかし自分的には前の絵の方が好みだったかも。
0280名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 22:54:01ID:H4FGYPi4期限は12/01
【予約リスト】
白黒死亡水晶(12/3) >>193
三原さん(12/7) >>200
黒青損害水晶(12/10)>>221
鈴木さん(12/10) >>229?
エターナルフォースブリザード(11/30)>>269
全てのクリーチャーを完全破壊する(全生完壊?)(12/01)>>280
0281名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:00:21ID:yifGtuxP0282jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/11/21(火) 23:08:55ID:ywVIuaFf>>252の鬼ハナと>>269のファントムと>>270のオゴポゴの差し替え了解
>>257の下敷きは正式採用ですが、次から名前に「狡猾な」がつきます。マジで
>>251は却下
>クリ戻し
2(炎水) / 50f で手札に
4(炎水) / 300f でライブラリ の2つに分割でいいのではないか
>>233
なんとなく
>>253
六角柱状のものを指すのは現実の水晶であって関係ない。
ゲームと現実は別ですよ。
まさかなぁー、と思いつつ>>251チェックした。本当だった。
お前ら見る目あるな
0283名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:12:02ID:MSdWsnc6いやいやいやいやそれは…
0284名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:14:09ID:GqdL4MSD0285名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:17:54ID:vV80ZkQF0286名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:19:57ID:K5kOG6cd0287名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:45:48ID:WroSzmuO0288名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:57:56ID:pH6YXSeXほんとコンボカードとコントロールカードって
速攻ブーイングがきて速攻修正入るのな。
0289名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:00:52ID:RY37up4z>>288
クリバウはコントロールカードとかそういう問題じゃないと思うんだけど。
個人的には「1ターン目に使えない」って言うのが採用されれば一番いいのになあと思う。
0290名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:02:48ID:2uG65Gd70291名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:07:08ID:VTqrNOse同意。
その一文が加わるか、2(炎炎水)にするだけで十分だと思う。
0292名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:16:35ID:2LUb5oNsいつも乙です
要望なんですがクリバウはまず3mpで調整でいいんじゃないでしょうか?
いきなり+2mpさらにフレーム増大の大幅弱体を食らうほど強いデッキが出てきたわけでもないでしょ。
使われたらうざいのは間違いないけど
あと絵に関してですが、いっそのこと完成までの過程を最低1枚提出することを義務づけたらどうでしょう?
それで新規絵師を無責任にデビデビいう事態も起こらないだろうし。
つーか>>251がデビだとしても心を入れ替えてオリジナル絵を書いてきてるなら採用でもいいと思うのは間違ってますかね。
0293名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:25:17ID:JhqT53G9>クリバウ
3MPだと結局1ターン目に使える時点で変更の意味が無い。
>過程提出
デビデビ言う事以上に弊害になりそうな予感もするが。
>心を入れ替えて
却下されてる人物の行動からしてそれは通らないね。
0294名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:25:17ID:StOfY7Sdカード :白黒死亡水晶
作者 :K_Nine
テキスト:この世の全ての希望と絶望を飲み込んだとされるその罪深き至宝は、
始原の園にのみ眠っているという…
仮採用 :おk
(製作過程画像:白黒画・着色画)
ttp://gamdev.org/up/img/8153.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/8154.jpg
>>282
jxtaさん、いつもお疲れ様です。
もし画像の方がイメージと違うようでしたら、おっしゃってください。
描き直させていただきますので…
0295名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:34:28ID:2LUb5oNs>3MPだと結局1ターン目に使える時点で変更の意味が無い。
べつに3mpにしろと言ってるんじゃない、それこそ2(炎炎水)でも600fでもいい
大幅な弱体の前に小幅な弱体で様子見する選択肢があるんじゃないかといってるの。
>デビデビ言う事以上に弊害になりそうな予感もするが。
絵師じゃないので苦労はわからないけど、下書きを一枚保存しておくだけだろ。
それで新規絵師さんが入りやすくなるなら大した手間じゃないと思うんだが
>却下されてる人物の行動からしてそれは通らないね。
これの理屈がわからない、過ちを犯したら更生の余地はないってことですか?
0296名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:53:13ID:JhqT53G9>べつに3mpにしろと言ってるんじゃない、それこそ2(炎炎水)でも600fでもいい
申し訳ないが「まず3mpで調整でいいんじゃないでしょうか」としか書かれていない
>>292からそこまで読み取るのはエスパーでもない限り不可能だ。
>下書きを一枚保存しておくだけだろ。
描き方によっては下書きが出ない場合もあるのだが、そういうのはスルー?
>過ちを犯したら更生の余地はないってことですか?
・件への本人による謝罪などが一切無い(筈)
・作者名を毎回変えて今も投稿し続けている
更生してると判断出来る余地がない。
0297名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:53:28ID:RY37up4zかっけぇ!!GJ!!
0298名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 01:05:43ID:ZfvAbM/N下書きに限らず、製作過程を保存すればいいだけでは?
デビの件はおいといても、盗作や改変かどうかの判断基準が明確になるのは、
絵師にとってもゲームにとっても良い事だと思うけどな
0299名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 01:05:55ID:S5ZqDlmq0300名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 01:09:45ID:bveOfTlOhttp://teriyaki-cm.hp.infoseek.co.jp/images/tvcm/image/kj02.JPG
0301名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 01:15:20ID:8XTkKKJJ彼の提出してきた見習い兵・アレキには一つのフィルタもかけられていなかったよ。
レベル云々は抜きにしても、手抜きと言い切れる絵ではなかった。
謝罪に関してはそれこそ本人である確証は無いが、Turn3の>>797、>>897等にある。
というか、本当にいつまで引きずるつもりなんだ。
0302名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 01:29:03ID:JhqT53G9ヒント:一発却下
0303名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 02:13:49ID:2LUb5oNsjxta氏の裁量で絵が却下になるのは全然かまわないよ
最初からそういう基準でやってるんだし。
ただ周りがいまだにデビデビいってるのが気に食わないってだけです
0304名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 06:32:13ID:B65YgooEいっぺん弱くして、本当にどうしようも無くなってたら後で強化すれば良いじゃない。
まぁ、結晶破壊のことを考えれば4MP炎水のクリスタルバウンスがそこまで酷く弱いカードとは絶対に思えんが。
0305名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 11:34:46ID:toGn71VSカード :黒緑損害水晶
作者 :i
テキスト:
過程も一緒にまとめたのでzipです
0306名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 15:33:59ID:e9525nfLもう二度と来んなデビ。お前のザマいつもいつも痛すぎww
手抜き絵、それを見せていつも却下と言われてる哀れな蛆虫。
おめえみてぇな狂った池沼は一生引きこもって父ちゃんの玉
でもしゃぶってやがれ糞餓鬼
>>305
GJイケてる
0307名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 15:59:32ID:JEsGheEjもう
抜き
てぇ
( ゚д゚ )!!!
0308名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 16:09:41ID:e9525nfLイヤァ〜ン(*´Д`)バカン
0309名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 17:19:19ID:8ON5iscKそもそも結晶破壊が弱いだろ。メチャクチャ。
0310名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 17:42:10ID:/y2R4DvVどうせデビが紛れ込んでてもjxta氏が蹴ってくれるんだし。
正直、>>306みたいな雰囲気悪くする嫌デビ厨のがうっとおしい。
0311名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 18:03:42ID:8ON5iscK0312名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 18:44:23ID:cZxnF1Q2私利私欲を忘れろよ
0313名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 18:49:06ID:cZxnF1Q20314名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 19:01:26ID:10hsKslJデッキ何個持ってる?
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