おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn11
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0001sabo
2006/11/03(金) 23:26:47ID:SH7rmee1デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 11ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-4 辺り
0002名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:09ID:j23WHh+K・テストプレイヤー
システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
・カードイラストレーター
カードのイラストを描画して欲しい。
募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと
・サウンド+BGM
現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中
特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む
前スレ
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 9
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/
0003名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:54ID:Vkj253TL0004名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:28:55ID:SQs4sU41・テストプレイヤー
システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
・カードイラストレーター
カードのイラストを描画して欲しい。
募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと
・サウンド+BGM
現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中
特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む
前スレ
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154255415/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 9
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 7
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/
0005名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:32:45ID:j23WHh+K詳細 http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cg.htm
画像 : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者 : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 :
絶対採用しないヤツ
・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの
・あきらかに手抜き、下手なもの
-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-=== <・・・
0006名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:33:26ID:j23WHh+KABCD掲示板. ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/
ABCD Wiki ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
Free TCG terminal ttp://mr-lazy.ameblo.jp/
七誌@ABCD(仮). ttp://ameblo.jp/abcd774/
徒然猫. ttp://ameblo.jp/re845/
思いつきでABCD.. ttp://ameblo.jp/abcdmissed/
ABCD脳内会議.. ttp://ameblo.jp/canpan/
今世紀初頭にして早くも現れた無駄ブログ ttp://plaza.rakuten.co.jp/ishiba4mugaku/
ABCDデュエル再現部屋. ttp://abcdreplay.cocolog-nifty.com/blog/
えーびーしーでー. ttp://sy0uka.jugem.jp/
ABCD的雑記 ttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/
sabo_LAB. ttp://www.asahi-net.or.jp/~bk8c-smy/enter.htm
amusing_ideas ⇒ ABCD. ttp://tricktrap.cocolog-nifty.com/blog/
ぶたこま. ttp://dam774.blog65.fc2.com/
ABCD見聞録 ttp://blog.livedoor.jp/abcdfan/
アモ子のキャピキャピ・テケトーブログ ttp://amoabcd.blog56.fc2.com
ABCDドラフトwiki ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/
ABCD酒場 ttp://ameblo.jp/master-kkk
ABCDまとめ ttp://www.edita.jp/abcd/
▼メジャーサイト掲載ページ
Vector
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se379915.html
窓の社
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/11/18/abcd.html
0007名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:34:34ID:j23WHh+K**的ABCD対戦記 ttp://spankabcd.exblog.jp/
絵師様関係
インザレス ttp://www6.ocn.ne.jp/~kajm/
LOWTENSION ttp://lowtension.blog14.fc2.com/
ラクガキ倉庫 ttp://blog.livedoor.jp/napcats/
Image ttp://image200t.blog71.fc2.com/
楽描ブログ ttp://blog.seventen.org/
0008名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:37:33ID:j23WHh+K0009名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:40:45ID:SQs4sU41とりあえず変な板に誤爆した上に>>2と被った俺は吊って来る。
0010名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:43:04ID:3xWQPnw4カードイラスト応募用テンプレ
詳細 http://abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm
仮採用 :(何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)
>>6に追加
▼攻略&情報サイト
Stabilizer ttp://ameblo.jp/mizabcd/
vs赤単伍長 ttp://ameblo.jp/jinnai/
青い鴉の記憶 ttp://ameblo.jp/coffeex/
▼絵師様サイト
зонтик ttp://blog1.fc2.com/l/leopard/
K_Nine ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/index.html
0011名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:44:37ID:Eh84WFWu0012名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:44:39ID:ouwv6Xjb0013jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/11/04(土) 01:43:04ID:Jw3Yq2Mn>巨人修正
後手のデメリットがブロック時においては大幅に低下する(マルチアタックが無いため)ので
攻めるときは困りがちだが、立たせておけば用心棒として強力というのはよろしくない。
それよりは、攻撃力はあるが、後手をどうにかしないと使えないという方が
「どうにかする」という部分で楽しむ余地があるだろう。
>おいお前ら、そろそろデッキ組み直せ
どちらかというと多色クリの性能変化でイロイロ変わるかと思った
じゃー、どうでもいいアンケート取るか
次のエキスパンションについて
A:全部クリスタル or クリ関係
B:クリーチャー無し
C:クリーチャーばっか
D:多色のみ
E:カード名が変
F:全部無色
G:日本語版は打ち切り
Z:DD-010で終わり
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