トップページgamedev
1001コメント606KB

サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 04:59:22ID:gq4MKnnY
RPGなどとは趣向が違うので立てた
サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの
注意点や小説との違い、
絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい

参考サイト
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm
ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html

part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/
part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
0963名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:26:32ID:v7GZvXzP
>長文君は人の話を聞き入れる気はないから。
粘着君は人の話を聞き入れる気はないから。

>初めから第三者に向けての説明だった。
「後長文君からの要求でソースを提出したのだが」じゃなかったのかよw

>>>914
>に書いてあるように長文君の本音と目的は初めから。
へぇ、お喋りの始まりって>>914だったんだ

>と言う価値観の持ち主だから説得は不可能なんだよね。
だが「説明する前から分かっているから今更」なんだろ?w

>まあ本音だとしても>>914の書き込みは人としてどうかと思うが……。
脚本家に言えよ

>友達いないだろう長文。
まあ本音だとしてもそういう書き込みは人としてどうかと思うが……。
なんてな、クククw

おまえのようなデムパとはお友達にはなれんよ
友達なんて言葉さえ俺の目の届くところで使うなよヒヒヒw

>>949
>そうだね。初めからそう言う人たちを勘定に入れている。
洗脳動画に影響された人たちか

>長文君本人の議論は不可能と分かりきっているから。
だが「ここまで噛み砕いて説明しているのに」などと泣きごとを言う

>このやりとりを読んでいる、5〜6人が分かるように話を進めてきた。
で、感想はもらえたのか?w
0964名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:29:09ID:v7GZvXzP
>プレイした人たちの中の常識での世間一般をお望みなら。
プレイした人たちの常識はプレイした人たちの常識だ。日本語を勉強しろ

>その場合世間一般の常識は動画、ウィキでも具体例を出してる。
なんの具体例だよ。相変わらず主語がないw

>プレイした人間は主観が混じってくるので、具体例を煮詰めて行く事になる。
というおまえの主観と
プレイしていない人間はプレイしていない人間の主観を混ぜるんだよw

>俺は一般的な認識での四八を語っている。長文君の説得が目的ではなく。
俺に用がないのなら巣に変えれよwwwwwwwwwwwww

>大多数の人間に向けての説得力を重視しているので。
で、成果は出たのか?

>>950
>四八がクソゲーと言う具体例を議論するなら。
>四八スレが適当だと思う。
なにを今更

>しかしこの議論はそれが目的ではない。
この議論のテーマは

「四八はクソゲーか否か」

じゃなかったのかよwwwwwwwwwwww
一貫性なさ杉!

>長文君がいかに世間一般と感覚がずれているかと言うのを
>世間に説明するのが本来の目的。
おまえがいかに周囲との感覚がずれているのかを住人に証明しているんじゃないのかw
0965名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:30:45ID:v7GZvXzP
>長文君がほんの少しでも空気を読む能力があるのなら。
また掲示板にあるのが流れじゃなく空気だとか言うゆとりか

>間接的に自分の世間一般とずれた感覚を認識するかも知れないと一縷を望みを抱いてみた。
「説明する前から分かっているから今更」じゃなかったのかよw

>これは長文君の社会復帰の手助けをするボランティア。
>これが真の目的。
ボランティアがくどくど長文で解説してるんじゃねえよ、行動で示せ
だがおまえはまず社会の定義から始めるんだなw

>四八がクソゲーだと証明するのはその過程に過ぎない。
んじゃ過程で頓挫中だなw

俺をどうこうしたいのなら四八スレにもこいよ
ん? あっちに反論がないぞ?

>>952
>初め>>732の時点では幾らなんでもソースを出せば長文君を説得できると思っていた。
身の程を知れ阿呆がw

>ニコニコ動画を見たユーザーは関係なく。
おい、さんざんニコ厨引き合いに出してそれかよw

>スレッド住人が出した結論=世間一般と言う定義でお願いします。

 ふ ざ け る な www

>ニコニコの動画は分かりやすいまとめだが、それでもシステムが糞過ぎるのは一目瞭然。
システムが糞なのは俺もそう思うよ
0966名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:33:23ID:v7GZvXzP
>こんな大賞に選ばれるようなシステムが糞ゲーを例に出して褒める
>ユーザーの立場に立って物を考えられない鈍い感性の持ち主が優れたゲームを創造できるとは思えない。

 日 本 語 で O K w

俺が四八のシステムを褒めていると言ってるのなら大間違いだ
どこで褒めてるんだよおい

>「世間一般との感覚がここまでズレテルとライターとして致命的な欠陥だと思う」
毎日二十時間もテキスト書いて目潰ししかけるのはライターとして致命的だ
健康管理がなってない

>ゲーム製作者にとって世間一般はゲームユーザーより重要な意味合いを持つ。
で、理由は?

>>954
>思うに長文君の感想はゲームプレイヤーとして視点を脱却し切れてない。
「ゲームプレイヤーとして視点を脱却」
……誰か翻訳してくれませんかね?

>少なくなくとも四八程度にシステムが糞なら。
>一般的なゲーム製作者ならまずそこを問題にする。
俺も問題視している

>それをしないって事は、ゲーム製作側からシステム構築を見ていない。
おまえは俺の書き込みを読んでいないw

>テストプレイに参加した事すら無いのだろう。
俺が四八のテストプレイに!? そらないわw

>まあ企画だって言ってるから。
どこでだよ
0967名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:36:32ID:sPZ/Smsp
>企画でもシステムも把握出来てなきゃおかしいわな、企画書書けないだろ。
書かないし。社員か俺は?

>>955
>言い直すなら「クソゲースレの出した結論とズレテル奴はライターとして致命的な欠陥がある」と主張してるわけか。
ワラタwwwwwww

>まぁ長文が四八の何を褒めたのかわかんないから言及はできないが、
なにも褒めてないよ。ヒントを得ただけだ(説明のために形にもしたがな

>>956
>あくまでクソゲースレはソース。
>判断の絶対条件ではないね。その内容が信頼性は各人が判断すべきもの。
おい、「(a)ソースの信憑性に疑問の余地は無い。」じゃなかったのかよw
こうまで言ってることがころころ変わるとさすがの俺でも相手するのが馬鹿馬鹿しくなってくるわ(;´д`)

>だから世間一般(延長線上のクソゲースレ以外のプレイした人間の概ね)
いや隔たりありすぎだからw

>そして具体例や根拠も無く一人だけで騒いでいる訳ではないから。
いや、そうにしか見えないよ。主語もないし

>当然一人だけで騒いでる意見や具体例が無い意見よりは信頼性がある。
一人だけで騒いでる意見や具体例が無い意見だろ、おまえが……

>信頼性としては妥当以上のレベルにあると思うが?

 ど こ に ?

>あえて説明することでもないが確認作業だな。
クソゲースレでやれ
0968名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:38:44ID:sPZ/Smsp
>>957
>システムやシナリオが糞なのにソレについてまったく言及してない点がおかしいと言う意見だね。
板違いだからな

>更に言えばシナリオが糞なのも言及されていない。
おまえもどう糞なのか言及できていないぞ

>シナリオスレでシナリオに一言も触れないのが不思議だ。
スレタイに「四八のシナリオ3」って書いてあるのかよw

>動画で言われるほどシナリオが糞なら一言あってしかるべきだろう。
はいはいニコ動ニコ動
動画で言われてるなら動画にコメントすればよかろw

>そうでなくてもシナリオスレだ、普通シナリオ内容について一言あるだろう。
同意を求めてばっかりやなw

>1.シナリオスレなのにシナリオに一言もなし。
あるよ

>2.システムについても一言もなし。
あるよ

>3.バグに言及もなし。
 あ る よ

とりあえず、ログ読めw

>>959
>言及したいのは糞であろうそれらに何故一言も触れていないのかと言う問題。
それここまできて初めて言ったぞ、おまえw
0969名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:40:36ID:sPZ/Smsp
>オートモード、既読スキップ、バックログが無いのは確実な糞。
理由は?

>システムに関しては長文君がユーザーの事を考えていないのが客観的に分かる。
俺の蔵ゲーにはオートモードも既読スキップもバックログもなかったと言うわけだ
……プレイしてないだろw

スレの常連ではなさそうだな、プ
0970名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:43:10ID:kaE7exyc
スレを立てようと思ったら規制が…
0971名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:47:00ID:sPZ/Smsp
俺が四八の話を始めたのは>>393
どこが褒めてるんだか

>新しいシステムのノベルゲームだ
まさかこれが褒めているように見えたんだろうかw

>これをギャルゲーとかエロゲーとかに応用したら面白そうだ。
と言ってるんだけどねー

>>970
俺は立てないよ
0972名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:50:47ID:sPZ/Smsp
403
しかし四八は、エンディング数があらかじめシナリオチャートに表示されているので、
そのシナリオに何パターンのエンディングがあるのか、読むまえにわかってしまった。
シナリオの内容がわかるわけではないから、怖さには影響はないだろうが、
どちらかと言えばエンディングの数もわからないほうが、面白怖いと思う。

405
ランダム分岐のチャート表示は、四八のユーザーからは
「何度やってもエンディング埋まんねーよめんどくせー」
「何パターンあるのかわかったら意外性がなくなるじゃないか」
とか言われていたから、ないほうがいいと思うのだよ。
どのシナリオに分岐するかが運任せだから、攻略しようと思って上手くいくとも限らない。
なかなか埋まらなくてイライラするね。

410
達成率が表示されていると、それを埋めるためにランダム分岐に何度も挑戦することになって、
なかなか新しい展開を見られないと苦痛になることがあるが、

413
生存状態の人物が登場する展開だけに分岐するとか、ランダム分岐を見たら再プレイ時に選択肢が追加されるとか。
振れ幅についてはわからない。俺はほとんど同じ展開を見ることなくランダム分岐のあるシナリオをコンプリートできたが、
偶然なのか、そういう仕様なのか。

422
そもそも四八の話だけならスレ違いだ。
四八はランダム分岐が売りのゲームではないのだからな。

もう俺の四八からヒントを得た分岐システムの話は終わったんだ。


……どこが四八を褒めてるんですかwwwwwwwwwwww
0973名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 00:57:09ID:K9f7wKJ1
434
でも四八には致命的なバグがあるので、メーカーがなんとかするまで、強くオススメはしない。
どうしてもプレイしたいなら、セーブするたびにそのファイルをロードして、画面がおかしくなってないか確認しながらやるといい。
セーブ画面のデザインが画面に残ったままになっちゃうバグがあるんだよ。
セーブした時点では気づかず、ロードしたときに発覚し、ずっとそのままで直らなかったりする。
そうなったらやり直すしかない。バグってないセーブファイル、もしくは最初から。
バグはほかにもあるが、致命的なのはそれくらい。まあそんなに頻繁に起こることでもないけど。
メッセージスキップのボタンを押したままセーブ画面に行ったりするとそうなるらしい。
あと、あまり店頭に出回っていないそうなので、手に入れるのに苦労するかも。

……バグに言及するどころか「オススメしない」とか言ってるじゃん俺www
ところで粘着くんっぽい書き込みがこのころのスレにもある件について
全角アンカーがwww

ちょっと目の休憩しよっと
0974四八はクソゲー ◆yBonSfPnm. 2008/06/13(金) 01:02:02ID:+iUrUWms
眠いんで返事レスは明日の夜ごろ書きますんで。
0975名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 01:03:49ID:kaE7exyc
>>971
ええ、あなたが立てる必要はありませんよ
規制解除され次第立てるか、親切な人が立ててくれるだけですし、
立たなければそのまま終了でもかまわないスレですから
宣言通り、このスレが終了したらアドベンチャーゲームを作るスレに移行してください
0976名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 02:00:08ID:lLHFOvoI
712
ただ、バグフィックスディスクの交換を公式で告知しないってのはサポート悪いね
めんどいから送ってないや

715
スタッフのうっかりがちょっと恥ずかしいだけだ

だからどこが褒め(ry

>1.シナリオスレなのにシナリオに一言もなし。
>2.システムについても一言もなし。
>3.バグに言及もなし。

こうするほうが怖かった!
チャートとか達成率なんてねえほうがいい!
致命的なバグがある!

結局全部言ってたじゃねえかw

さて次はなんて言い訳するのかな
「その書き込みがおまえのものだと証明できるのか」とか言い出したら噴く
俺でないとしたら、じゃあこのスレで四八ネタを絡め出したのは誰だったのか、文句ならそいつに言え
ともで言っておくよw

>>975
>立たなければそのまま終了でもかまわないスレですから

wwwwwwww
0977名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 02:54:28ID:lLHFOvoI
775
件数は少ないがバグの話ばっかりだな
それからシステム周り、そしてお話への不満
最低から二番目のFランキングがついている

結構書き込んでるなー俺
だが四八を褒めてる書き込みなど見つかりまてん!

>こんな大賞に選ばれるようなシステムが糞ゲーを例に出して褒める

いったいどこにあるんでつか!
ソースは?wwwww

言えば言うほど墓穴を掘っていくな、◆yBonSfPnm.
もう口にチャックしておけw
0978名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 12:13:13ID:F9msEEWw
ほらよ、part4だ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/
0979名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 17:59:47ID:q50z1g7t
0980名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 22:09:29ID:+iUrUWms
テスト
0981四八はクソゲー ◆yBonSfPnm. 2008/06/13(金) 22:10:48ID:+iUrUWms
今日はお疲れなんで日曜よろしくー。
0982名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 22:25:54ID:b+0n0PIr
日曜になる前に埋めようぜ。
0983名前は開発中のものです。2008/06/13(金) 22:30:06ID:kplm+3+S
UME
0984名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 10:11:55ID:QH3Ls9tf
うめぇ
0985名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 11:36:03ID:My5FwtEP
ume
どうでもいい議論厨がもうきませんように(-人-)
0986名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 11:44:34ID:mjVwSbC6
300以降くらいは議論厨しかいなかったような。
0987名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 13:11:15ID:elO5gKDk
スレを長期放置してしまったのもひとつの原因かもしれないな
このペースでは日曜になってしまいそうだし
とりあえず埋め
0988名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 20:05:46ID:InzciD+R
埋めですか?
0989名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 20:20:36ID:ko2doznH
ume
0990名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 20:22:45ID:InzciD+R
埋めようか?
0991名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:03:54ID:My5FwtEP
はい、埋めます
今日は徹夜です
0992名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:13:02ID:InzciD+R
0993名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:14:30ID:InzciD+R
0994名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:35:24ID:InzciD+R
0995名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:36:57ID:InzciD+R
0996名前は開発中のものです。2008/06/14(土) 22:38:31ID:InzciD+R
0997ア・ン・チ・(笑)2008/06/14(土) 22:51:48ID:TRlP0NoJ
おやおや
0998ア・ン・チ・(笑)2008/06/14(土) 22:53:52ID:TRlP0NoJ
ちゃんとレスくれるんだろうな、四八はクソゲー君は。
0999ア・ン・チ・(笑)2008/06/14(土) 22:55:30ID:TRlP0NoJ
次スレで待ってるよ〜
1000ア・ン・チ・(笑)2008/06/14(土) 22:56:01ID:TRlP0NoJ
1000GET!
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。