>>662
折角モツ鍋氏が3Dでキャラを作っているのだから
3Dを動かす前提で作ったほうが良いのでは?

システムとして格闘にするかスマブラ風にするかは
表示する事が出来てから考えても遅くないだろうし。
ってかスマブラ風にするなら複数のキャラを表示する
事になりますよね?1対1じゃスマブラ風とはいえないし

>>663
2Dでも3Dでも作るのには時間がかかるから、そこ
を基準にするのは間違いだと思うぞ。
それとスマブラなら動きが少ないというのも間違い。
ボタン数や標準搭載技により変わるしね。スマブラ風を期待しているなら
それだけを書けばいいのに