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ネギま!の格ゲーを作るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 21:49:55ID:T0yl4aFg
テンプレとか何かあったら貼ってくれ
0454名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 03:17:17ID:2l/VjfHK
>>453
もういいよ
391お疲れさん
04553912007/01/19(金) 03:21:14ID:MR7fQ9Ul
>>454
これでいい?
0456名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 03:24:09ID:N6pIf6nD
とりあえずwikiとかでまとめた方がいいじゃないのかな
情報を整理するのは大切
0457名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 08:56:26ID:0/s4Mf9w
ま、こんなものだなw
0458名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 09:03:24ID:b2sIMa0r
糞企画晒しage
0459名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 12:00:51ID:RsBU2cJ/
あーぁ、やっぱりな。
0460名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 13:52:40ID:I79ifW5k
結局まともに作業してた背景氏が去ってるし
プログラマーやキャラ絵氏は作業してんのか?
0461名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 14:17:33ID:Emlf7OxE
製作途中で逃げ出したから、まともに作業していた風に見えるだけだろ。
あんなパースの狂った目のチカチカする背景とか正直イラネ。
0462 ◆57U1O5h1BM 2007/01/19(金) 14:27:39ID:q9QJsh5T
>>451
0463名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 14:28:46ID:RsBU2cJ/
>>461
作業途中だから緑にしてんだろ。

紛れて妙なのが混じってる気配がする。
ID:MR7fQ9Ul とか ID:Emlf7OxE
>>319叩きとか言ってるが、本当の叩きとはクオリティ云々で因縁をつける事だ。
これは双方陥れるための気がしてきた。
0464 ◆57U1O5h1BM 2007/01/19(金) 14:35:41ID:q9QJsh5T
今までずっと書き込みしてなかったけど、ちゃんとみてたよ。
ちょいとこっちは別の方で忙しくて作業ができてないって状態。
0465名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 14:49:33ID:Emlf7OxE
>>463
ごめ、何が言いたいのか伝わらないから、もう少しまともな日本語でお願い。
0466名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 15:43:20ID:m/91n4d3
お前らとりあえず餅つけって
0467名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 18:16:07ID:MR7fQ9Ul
>>464
見てたんなら、>>319に一言くらい返事してやりゃ良かったのに
0468名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:36:16ID:I79ifW5k
>>467
いやいや、返事はしてたでしょ。名無しでw
名無しの発言でおかしいのがいくつかあるし。
動かすことを考えるならあのサイズが普通とか
エヴァの作業分を全て破棄しなきゃならないとか
0469名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:39:27ID:6bqG3OhA
えっと、元319です。なんだか居ない間にえらい事になってますね;;;

>>446
何故後味悪いんでしょう?実作業に入ってる製作者ならともかくw

>>447
あのサイズ(70*100)が普通だと言うんで他の例を挙げてみただけです。
つか他所は他所、ウチはウチというのであればココでのキャラサイズは
70*100が普通って事になりますよね。まぁ1キャラで基本動作も出来て
はいないようですが。

>>448
名無しに戻るだけなんで去ってはいないっすょ

>>449
どうでしょう?<叩きに まぁ自分的には叩きとはあんまり思っていな
いんですけどね。ハイレゾに関しては・・・俺は違うと思います。指定され
たサイズで最後まで描くのが絵師さんなのでは?って感じです。あと実
は今まで背景って描いた事なかったんですよ。なので背景書きとしてや
って行こうとは思ってないですw
0470名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:40:03ID:6bqG3OhA
>>450
短絡思考ですねw
それと・・・自分は319(元)であって391ではないっすょ

>>461
えっと・・・前にココで書かれていた通りR8 G8 B10 には既に変更
してあったんですけど(最後の方に挙げたモノとか)気付かれなかった
んでしょうね。あのあとまだ色が濃すぎると思い既に色変更してあった
りします。まぁUPはしませんがwパースに関してはまったくその通り。
はじめはきちんとあわせて描いていたんですがドットのずれが気持悪く
て辞めました。まぁあのサイズの背景で完璧にパースを合わせて描くの
は自分には無理です。

>>463
その通りです。<作業中なんで背景は緑
双方を陥れる・・・???

>>464
頑張ってくださいw

>>467
返事が出来ないほど忙しかったんでしょう。あるいは返事をする必要なし
って思ったのか。

まぁそんな感じで製作頑張ってくださいw
0471名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:45:05ID:VwhKWgx0
無闇に「w」を付けるのはやめてくださいw
0472名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 20:50:07ID:RsBU2cJ/
>>469
俺のレスのあおにやめます宣言だったから
なんか俺のせいみたいで後味悪いんだよ。ごめんよ。
0473 ◆57U1O5h1BM 2007/01/19(金) 20:57:38ID:q9QJsh5T
やっぱりある程度の仕様考えてから作業したほうがいいかも、
一旦仕切りなおしで一から仕様云々決めていかない?
0474名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 21:04:32ID:6bqG3OhA
>>471
ゴメンなさいw無意識ですw

>>472
自分が辞退(?)した事を誰かの所為にするのであれば、貴方もその
ひとりかもしれませんねw

>>473
頑張ってくださいw
0475名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 22:57:16ID:2D4fqdgl
仕様決めるのはいいけど、ある程度引っ張っていく人も必要だと思う。
261氏も作ろうと意思があるならもうちょっと積極的に意見言ってもいいと思う。
『俺は企画者ではなくてプログラマなので 』
じゃなくて、一緒になって意見出せばいいと思う。
0476名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 00:41:44ID:rdEl3Vqm
HSPの俺に決定権はないがとりあえず荒れずに立ち絵と背景を進めてほしい
毎回同じことの繰り返しで一からやり直しになってないか?
俺の予想ではアンチネギまの奴が毎回荒らしてるんじゃないかと
0477名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 01:12:04ID:kxtSPet4
まぁ誰かがきちんと仕様を決めなきゃ先には進まんだろうね。
積極的に意見を出してもグダグダ文句ばかり出る状況じゃ無理だろうけどね。
0478名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 01:38:55ID:UHNhRlqp
261氏の実力が不明だな。
複数可能なのか、1vs1なら確実とか
しないと思うけど、ネット対戦可能とか
あと、エフェクトは2Dなのか3Dなのかとか?
0479名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 09:34:53ID:dtYUHu/U
HSPの人は一々自己主張が邪魔だな
絵が欲しいだけなんだから黙って見学だけしてればいいのに
0480名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 10:31:27ID:7dcfRHjI
素数でも数えて落ち着けって
0481名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 11:59:42ID:QpZDWp0h
261氏は2Dも3Dもいけるって言ってたからエフェクト3Dもいけるんじゃないか?
どうせなら派手でキレイなのがいいな。

複数、ネット対戦は基礎が出来たらいくらでも足せると思う。
それと企画考えるのにHSPも何も関係ないとおもうが。
0482名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 12:28:59ID:z8fKn1at
261氏でもないのに勝手に出来るとか出来ないとか発言しない方がいいと思うぞ。進めていくのはコテ2人なんだし
0483名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 12:32:20ID:ydis0Dpf
>>473
仕様を決めなおした際
仮にドット絵のサイズを大きくする事になった場合
書き直しは可能ですか?
0484名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 13:04:16ID:IBWfAnwI
まず最低限の素材だけ作って単純なゲームを組み上げてみたらどう?

ドット絵なら、「通常立ち」「移動」「やられ」「攻撃」の4枚のみ。
背景は「640*480」「800*600」「1280*1024」といった、四対三のサイズで描かれた一枚絵。
プログラムは「イーアルカンフー」を目標に、しっかり動作する格闘ツールを作る。
これでとりあえず格ゲーの「骨格」くらいにはなるでしょ。

「骨格」を元に理想的な状態になるように肉付けしていけば、先々でつまずく事も少ないはず。
実現できるか分からないシステムや見栄えを妄想するよりも、各々が出来る範囲で動いて行く方がいいと思うよ。
0485名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 13:19:32ID:4XFImATE
いや、意見は言わないと物事は進まない。仕様を決める段階では何を言っても自由だろ。制作者はその意見に「できる」「できない」
0486 ◆57U1O5h1BM 2007/01/20(土) 13:20:43ID:TRUVzbwt
>>483
はい可能です、一からやり直すつもりです。
04874852007/01/20(土) 13:24:55ID:4XFImATE
>>482
すまん。文章読み違えた。>>485はスルーして下さい(ちゃんと書き込まれてないし…)
0488名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 13:26:07ID:kxtSPet4
その「通常立ち」のサイズは?
背景も3種類挙げているが640*480の場合は少しも動かない背景になりますが。

出来上がった「骨格」が歪んでいたら修正はきかないと思いますよ。
とりあえず動くものを早く触りたいというのは判りますが名無しがごちゃごちゃ
言わない方がいいと思います。
0489 ◆57U1O5h1BM 2007/01/20(土) 13:30:51ID:TRUVzbwt
とりあえずどんな感じの格ゲーにするかだよね。
MvsCみたいなのか、CvsSみたいなのか、それ以外のなのか。
0490名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 13:38:35ID:4XFImATE
>>488
>とりあえず動くものを早く触りたいというのは判りますが名無しがごちゃごちゃ言わない方がいいと思います。
この部分は余分でしょ。ごちゃごちゃ言って、それの利点、ダメな点を挙げて、どんどん決めていかないといつまでたっても仕様は決まらないよ。
0491名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 13:44:22ID:4XFImATE
>>489
MvsC→マーベルvsカプコン
CvsS→カプコンvsSNK
で合ってる?
ドラゴンボールに一票。
0492 ◆57U1O5h1BM 2007/01/20(土) 13:46:39ID:TRUVzbwt
合ってるよ。
あくまで例として上げただけだから気にせず。

ドラゴンボールっていうといつの作品?
自分はスーファミくらいしかやったことないなぁ。
0493名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 14:18:06ID:IBWfAnwI
>>490
本音を言うと、ハイレゾ云々で揉めていたので火消しがしたかっただけなんですが……

背景やキャラのサイズは、適宜、拡大縮小すればいいんですよ。
モニタとの比率が合っているなら、とりあえず写真でもいい。
本番で作る時に一番相応しいもので固定するという感じで。

誰かが飛び入りで参加したい、という時にも自由に作ってもらえますし。

とはいえ、考え方は色々ですし、あくまで一意見として聞いて頂ければ結構です。
自分もゲーム製作で苦しんだクチでして、老婆心ながら書き込んだまでですから。
0494名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 14:21:56ID:4XFImATE
>>492
アルティメットバトル22/27までやった。あれは良かった。キャラ同士の間隔によってキャラ自体と視野が拡大縮小するから一画面で近接戦闘と遠距離攻撃の両立が可能になった。ネギま!にも合ってるんじゃない?

エネルギーゲージのことを言ってるんだよね?
ダメージ食らったり、攻撃したりするとゲージがたまるか、ボタンを押しっ放しでゲージをためるか…
0495名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 14:48:15ID:z8fKn1at
なんだか一気に仕様を決める方向に進んでますが
結局誰が仕様を決定するんですかね?
0496名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 16:53:10ID:4XFImATE
多数決!
0497名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 17:17:14ID:z8fKn1at
多数決だって…
ありえねぇ
0498名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 20:12:27ID:FvuOER7V
>>495
製作側の技量によって仕様も変わるだろ。
仕様決定のための判断材料も揃ってないのにそんなの論じてどうする。
04992007/01/20(土) 20:14:18ID:FvuOER7V
あちゃーアンカーミス。
>>496へのレスね。
0500名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 20:34:19ID:xuBSdm10
97氏は今リアルで大切な事情があって製作を中断しているだけだと信じている
いつか進化したネギ格と一緒に戻ってきてくるだろうと思いたい
0501名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 21:33:57ID:uzloGrhF
進化しすぎて、後方視点になってたらどうする?
0502名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 22:20:01ID:xuBSdm10
それはそれでありかもな
0503名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 22:42:17ID:kxtSPet4
>>494
ドラゴンボールのシステムは難しいとおもうぞ。あれは登場キャラが全員
空中移動可能だからこそ良い訳で、ネギまじゃ移動出来ないキャラが圧倒
的不利になるしね。
0504名前は開発中のものです。2007/01/20(土) 23:44:31ID:QpZDWp0h
そもそも、出るキャラ何人にするの?
全員出すのかな?
0505名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 01:36:50ID:yI89DOjb
まあ確定?
ネギ アスナ エヴァ 茶々 古 刹那 楓 龍宮 超

中程度。魔法バレ、特殊技能含めて格闘ゲーふうに仕上げればありか。
このか 夕映 パル ちう 美空 朝倉 のどか 葉加瀬
(図探3人組ならあるいは?)

厳しいか?
さよ 裕奈 亜子 アキラ 柿崎 釘宮 まき絵 桜子 千鶴 風香 史伽 いんちょ 夏美 五月

3−A以外(とにかく羅列しただけ)
ナギ アルビレオ 小太郎 高音 愛衣
高畑 刀子等、魔法先生たち
フェイト 月詠 千草 ヘルマン
ガトウ 詠春 ネカネ アーニャ
その他、武道大会に出た雑魚、田中さんロボ

勝手な解釈ですまん。アニメネギまの最終話とか、
ビブリオンとかまぜればいろいろ伸びるんだろうけど、
こっから煮詰めていくたたき台ってことで
0506名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 10:02:56ID:+sd7Udyg
龍宮は微妙でしょ
MUGENの沢庵和尚みたいな感じにするのか(笑
小太郎とアルビレオ入れてほしいけど、技のバリエーションとか声とか…
0507名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 10:49:59ID:uyQPClRT
誰を、何人作るかは作る人の勝手でしょ
誰が作れるか、も作る人が考えれば五月だってバリバリの戦闘キャラになれる
0508名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 11:46:17ID:QH/pO5bM
でも、そんなこと言ってたら企画できないぞ。
とりあえずでもいいから出るキャラひとまず決めて、それに合った仕様を考えた方がいいと思う。
0509名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 13:16:11ID:29egopjo
企画と仕様は別だと思うがな。よく判っていない子は発言を控えてくれないか?
0510名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 13:16:29ID:pttDIjTa
つ【仕様は製作に参加しない名無しが理想論で決めるものではない】
0511名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 13:36:51ID:ztsc+TSa
企画(?)や仕様の話をここまでしているのに発言がない261氏。
作る気あるんでしょうか?
0512名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 14:06:11ID:f4p6/U/t
企画厨繁殖

職人叩き

HSPウィルス

過疎化

この繰り返し。
0513名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 14:09:17ID:f4p6/U/t
スキルがあれば参加する。
スキルが無ければ黙る。

みんながどちらかを選択できれば、このスレは平和。
0514名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 14:16:06ID:ztsc+TSa
そうなると・・・誰も発言しなくなるな。まぁそれも良いかもねw
0515名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 16:05:29ID:TitHxdMy
刀子、月詠は刹那と同じ神鳴流剣士なので一部の技以外は刹那の技のアレンジで対応できそう。
いいんちょは修学旅行の時雪広あやか流合気柔術「雪中花」を出してたので一応格闘はできそう。
0516名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 20:28:19ID:mnEMbZm9
>つ【仕様は製作に参加しない名無しが理想論で決めるものではない】
名無しが意見出すなって言うなら2chにスレを立てる意味が無い
0517名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 20:34:34ID:2UnteXJT
だぁから、バリバリ企画出すのが名無しであって
その中から、出来る出来ないを判断して仕様を纏めるのがコテだろ。






って、ばっちゃが言ってた
0518名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 20:54:51ID:ofK0Bh1t
へたれな>>517に代わって俺が言ってやる


主体性の無いコテいらね。
0519名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 20:59:48ID:ztsc+TSa
>>516
まぁ元々ココは2D格ゲーを作ろうと立てられたスレですらないんですけどねw
0520名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 21:49:55ID:mnEMbZm9
>>519
スレ主の言い方から見るに冗談で言ったんだろうな・・・
スレタイには何も書いてないから2Dもおkだろう
0521名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:00:43ID:uyQPClRT
ゲ製作技術板は勘違いした厨が迷い込んでくるから困る
まあとりあえず作ってる人の意見待ちだな
0522名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:01:24ID:jylEqjWC
>>520新参
0523名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:08:29ID:XfL0Wdk6
MVSCに1票
0524 ◆57U1O5h1BM 2007/01/21(日) 22:14:06ID:JRdZXzZc
いっその事スマブラみたいな感じにしたいだけどどうかな。
オブジェクト類があって、環境生かして戦う感じ。

プログラムも自分持ちでやるよ、スクリプトエンジンも作ってあるから
それをマージして他の人たちに弄ってもらう。
それでどうかな?
0525名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:18:56ID:ztsc+TSa
>>◆57U1O5h1BM
ぢゃそれで頑張ってみてくださいw
0526名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:24:17ID:vKSxkKdG
>>516
半年ROMれ。
0527名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:41:25ID:8F8GKx8Y
>>524
そっちのほうが面白いかもね
絵もそんなに枚数要らないし、2VS2とかで
0528名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 22:46:55ID:pttDIjTa
516みたいなSEがいるんだよ…現場はとんだ迷惑してる。
名無しが口出して良い領分は企画にまで。ここのスレタイがすでに企画の方向性を決めている。
そこから先は現場(製作スタッフ)が決めること。お前じゃない。

0529名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:10:27ID:ztsc+TSa
ってか◆57U1O5h1BMがスマブラみたいな感じでって言ってんだからそれで
良いんじゃないの?プログラムも自分でやるって言ってるし。
他に手伝いが欲しいならココで募集すりゃあ良いわけでしょ?
0530名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:23:05ID:QH/pO5bM
スマブラみたいにするなら、キャラドット、頭身縮めた方がいいかも。
3頭身くらい?
まあ、俺ドット描けないからそう思っただけです。
0531名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:25:30ID:mnEMbZm9
>>522
1スレ目から居るのに新参といわれてもなぁw

>>528
HSP禁止にしたのはお前らだろ?
参加できないようにして口出ししたければ製作側に行けって無理な話だ罠

ゲームも作ったこと無い奴が叩いてくるスレだからそりゃ荒れるわけだw
0532名前は開発中のものです。2007/01/21(日) 23:28:53ID:TdRC23vw
作りたいものが違うならそれぞれプロジェクト立ち上げればいいじゃん
そういうの推奨してるスレでしょここは
0533名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:22:28ID:H1Jy8xG6
HSP使いたいんなら別口でコテ付けて企画立ち上げればいいのにね。
何を言っているんだろうか…彼は。
スレ内に同じ指向の企画が複数存在しても問題ないのに。
0534名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:24:55ID:cfOMUi8g
トリつけて、ウィルスが入って無いのが分かれば起動してもいい
0535名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:35:18ID:LxWa541Q
>>531
見るに耐えないので苦言を。
今スレが荒れ気味になっている原因はお前。
トリつけて別企画宣言してそれから仕様の話しろ。
そしたら丸く収まる。それくらい分かれ。
0536名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:52:41ID:hgpin2RK
たたき台作っただけなのに何故ここまで荒れるのか。
0537名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:58:14ID:H1Jy8xG6
え…みんな煽って暇つぶしてるだけでしょ?
0538名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 00:59:04ID:FpQekJAq
おういえーおういえー
0539名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 01:06:12ID:wNoKWKsL
誰がいつどのようなたたき台を作ったというんだ?
今まであったのは只の妄想だけで、たたき台なんて呼べるレベルじゃないでしょ。
ってかコテが方向性を示したんだから黙って待ちましょうよ。
コテとは違う方向性のモノを作りたいならコテつけて作ればいいんだし。
名無し同士が言い争ってるだけじゃ何もはじまらんぞ
0540名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 01:09:20ID:hgpin2RK
そうだね。全面的に正しい。
0541名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 02:35:45ID:Uq2Gy+WX
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   たたき台っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
0542名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 06:45:57ID:TAoPOcKy
>>524
面白いと思います。
キャラを作ってみたいのでサンプルを見せて頂けますか?
0543名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 10:38:08ID:TtDSjBep
>>524の案に賛成
そっちのほうがネギまらしい
とりあえずSampleかSourceを公開してほしい

#が、格ゲのこのスレとは少し方向が違う気がする
0544名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 11:10:59ID:wNoKWKsL
そろそろ319氏復活してくれないかな
0545 ◆57U1O5h1BM 2007/01/22(月) 11:15:10ID:o3NPTxl0
まだ全然作ってないからちょっと見せられない。
とりあえず前に作ってたアクションゲームのソースを流用してやるところ。
ソース公開は微妙、スクリプトの方を除けば他は公開してもいいんだけど。
05465422007/01/22(月) 12:59:13ID:TAoPOcKy
>>545
でしたら、ゲームで使うキャラのサイズを教えて頂けますか?
それが分かればこちらも大体の作業ができると思います。
0547名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 13:53:14ID:TtDSjBep
>>545
キャラは3D?2D?
技なんかのmotionはどうなるのかな?
前作ってたアクションゲうpキボンヌ
0548名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 14:34:11ID:CU3b2ph/
どうせVIPのキモヲタとかニートどもが祭り祭りって言って荒らしてるんだろ?
あいつら本当に能が無いなw
なあ?>>531>>535
VIPからの荒らしご苦労さんw
0549名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 14:38:45ID:YQXN6ctZ
   732 名前: 閉鎖まであと 1日と 6時間 [] 投稿日: 2007/01/22(月) 14:37:30.74 ID:BM/SwfMg0

ネギま!の格ゲーを作るスレ
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162039795/

> 548 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/01/22(月) 14:34:11 ID:CU3b2ph/
> どうせVIPのキモヲタとかニートどもが祭り祭りって言って荒らしてるんだろ?
> あいつら本当に能が無いなw
> なあ?>>531>>535
> VIPからの荒らしご苦労さんw

突撃指令が出てます
0550名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 14:44:39ID:AFwlQWAx
見るからに確信犯だね。もしくは自演。ツマンネ
0551名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 15:03:28ID:er5Nu7yo
ジエンツマンネ
0552名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 15:19:38ID:CTEH4NMI
自演乙^^
0553名前は開発中のものです。2007/01/22(月) 19:52:23ID:xoynODFr
>>549-552
お前ら何言ってるかわからんが、VIPの馬鹿が荒らしに来たってことだろ?
自演乙とか言って誤魔化してる辺り、お前らもVIPPERか?
そろいもそろって間抜けな発言w
昔のVIPはこんな変な奴じゃなかったのになぁ
VIPへカエレ。もう荒らしに来るなカス
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