ネギま!の格ゲーを作るスレ
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2006/10/28(土) 21:49:55ID:T0yl4aFg0384名前は開発中のものです。
2007/01/08(月) 16:29:12ID:eOD5RIcDそしてこのスレの意味がなくなる
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2007/01/08(月) 18:38:24ID:oVUSx+1N描くの大変だとは思いますが期待してますっ
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2007/01/08(月) 20:52:58ID:wMjk7SwF数字コテ付けてる奴がこのスレのプログラマーでUPする人だが
それ以外の人は自由に自分で決めて作ってもいいんじゃね?
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2007/01/09(火) 13:34:31ID:FD9H5kW/0388名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 13:58:24ID:gIGKLTLt0389名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 17:27:15ID:Ya78pOn1http://ne2net.hp.infoseek.co.jp/soujomanual.html
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2007/01/09(火) 18:41:34ID:f9yr3JKLありえないほどクオリティーが低い・・・
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2007/01/09(火) 19:22:26ID:Tes7Pfee0392名前は開発中のものです。
2007/01/09(火) 20:41:39ID:+URs0bUB前にもこれやった事あるな
糞ゲー
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2007/01/09(火) 20:53:17ID:hPxOVpqSせっちゃん強すぎワロタ
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2007/01/09(火) 21:45:50ID:gbHIunGJttp://fukuinn4.hp.infoseek.co.jp/kakunegi.html
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2007/01/09(火) 23:14:50ID:f9yr3JKLこっちの方がクオリティーたけぇw
隠しキャラのタカミチにはワロタwww
何あの鬼みたいな強さなのに弱以外立ち絵そのままwwwww
0396319
2007/01/10(水) 01:36:48ID:cP3Tp76a一応背景あのまま書き進めてるんですが良いんでしょうか?
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2007/01/10(水) 16:38:55ID:n3jRczoR0398名前は開発中のものです。
2007/01/10(水) 18:31:36ID:CHzNcTtD0399名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 06:32:31ID:knh/tSGU0400名前は開発中のものです。
2007/01/11(木) 08:24:04ID:nWabBXTd線の色をもうちょっと明るくすると大分良くなると思うよ
個人的にR8B8G10ぐらいにするといいかも
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2007/01/11(木) 11:04:44ID:BwFwtEYG0402名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 20:13:11ID:uazR5UcA0403名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 20:51:50ID:26YESMmSどうする?
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2007/01/12(金) 20:56:47ID:s19GLBNi業務に支障をきたすような介入を裁判所が許すわけないじゃん
と信じたい
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2007/01/12(金) 21:02:02ID:KvUvXFb+危なそうだったら避難所作る
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2007/01/12(金) 21:10:39ID:26YESMmS0407名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 21:19:25ID:+lL0gYH80408名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 23:09:30ID:yFvt11yE0409名前は開発中のものです。
2007/01/12(金) 23:55:03ID:GZDA1usi0410319
2007/01/13(土) 20:16:00ID:XPw2iBJn0411名前は開発中のものです。
2007/01/13(土) 21:56:44ID:B47ugQlwそれ以上すら
0412261
2007/01/13(土) 22:27:34ID:gNtIULX6もうちょっと絵がたまればまとめて実装します
0413319
2007/01/13(土) 22:43:52ID:XPw2iBJn背景はあのサイズで大丈夫なんでしょうか?あと対比とか・・・
背景を拡大せずに表示するのであれば書き直し(修正)しますし
0414261
2007/01/14(日) 22:09:00ID:aomarXQ8仕様が特になにも決まってないので何ともいえんです
むしろこのサイズで描くからこう使ってよってほうがありがたい
俺は企画者ではなくてプログラマなので
スレ住人にこうした方がいいんじゃね?と言われればだいたいそんな感じで実装します
0415319
2007/01/15(月) 00:25:27ID:B4OQZPWkhttp://www.gamdev.org/up/img/8620.gif
結局そのまま書き進めてます。現状はこんな感じです。上が全部を統合した
モノで下が各パーツ毎に分けた物です。
企画(仕様)に関しては一度ここで聞いてみたのですが、MUGENでという意見
ぐらいでした。ですので(?)自分の勝手な希望を書いてみます。
操作系は方向キー+弱・強・SPの3ボタン制。出来ればキャラは拡大表示せ
ずに春日雪人氏のHP(ほしのはて)にあるドットキャラサイズぐらいで動
いて欲しいなと。対戦に関しても1対1ではなく複数で出来たら楽しいかな
とか通信対戦できたらもっと嬉しいなとか・・・。スミマセン勝手な事ばかり;;;
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2007/01/15(月) 00:39:20ID:27SbztqGまぁ、手を動かしてる人に名無しが言うこっちゃないと思うけど
ある程度は出来る事、出来ない事を考えて言った方がいいかと
コテつけてる分、余計にな
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2007/01/15(月) 00:45:57ID:91QBPd7Kプログラマじゃないとわからんと思うぞ。
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2007/01/15(月) 00:52:08ID:27SbztqGスマン、キャラドットの事の方だった
まぁ、聞き流してくれていいや、水を差してスマン
0419319
2007/01/15(月) 23:29:41ID:ZgmImmNWキャラドットの方が出来ないとは?一応自分の希望で書いたのは「今ある
キャラ画像を春日雪人氏のHP(ほしのはて)にあるドットキャラサイズ
ぐらいに拡大して表示して欲しい」という事ではなく、「春日雪人氏のH
P(ほしのはて)にあるドットキャラサイズぐらいで書いた方がいいんじ
ゃないか?」という事だったんですが、それは無理なのでしょうか?
自分にはプログラム知識がないのでよく判らないのですが、あのサイズ(
春日雪人氏の)では動かせないという事はないですよね?それともうひと
つ質問。小さいサイズの画像を拡大表示して動かすのと、大きいサイズの
画像を等倍表示して動かすのではどちらが大変(?)なんでしょう?
あと昨日書いた希望を改めて考えてみたんですが、複数対戦になる場合
ガードボタンも必要ですよね。1対1なら要らないんですけど。
一応そんな感じですが、あくまでも自分の勝手な希望ですのでw
0420名前は開発中のものです。
2007/01/15(月) 23:51:59ID:sg9WHuRO単純にそれを描く手間のことじゃね?
プログラムはべつに大変じゃない。
むしろ等倍の方が楽だぞ。
DirectX8以降なら、どうせ2Dポリゴンにテクスチャーかスプライトだろうし。
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2007/01/16(火) 00:40:20ID:ajukXZIE意図してたのは、打ち直しの手間の事
自分がドット打つから、それ言われたら辛いなぁと思っただけなんだ
自分がそう思っただけで実際にどうかは◆57U1O5h1BM氏次第だから、
コテ同士で打ち合わせてみればいいと思う
0422名前は開発中のものです。
2007/01/16(火) 01:21:47ID:2IcZTKByキャラに合わせて背景でそ。
0423319
2007/01/16(火) 01:52:00ID:Qng6LErK確かに、書き直しの手間はあるかもしれませんね。でも今後の事を考えると
今のサイズは小さいんじゃないかなと思うんですよ。正直あのサイズでは
キャラの表情とか書きづらい気もしますし。
>>422
えっと下を見て頂ければすぐなんですが、背景いい加減なんで結構許容範
囲なんじゃないかなと思ってます。まぁ小サイズのエヴァを2倍で表示し
た場合は背景も2倍表示にするか、2倍に対応できるサイズに書き直すか
しないと対比がおかしいんですけどね。
http://www.gamdev.org/up/img/8637.gif
0424名前は開発中のものです。
2007/01/16(火) 02:16:24ID:ajukXZIEなんていうか、ギルティギアな書き方のドット絵と
ストIIな書き方のドット絵じゃ、かなり違う技術なんだな
例えば319氏の背景の書き方を、水彩風にしてくれって言われた感じだろうか
たとえに無理があるけど、ニュアンスだけ拾ってくれればいいや
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2007/01/16(火) 02:22:17ID:2IcZTKBy名無しが言うのもアレだけど
57氏の絵柄に惚れてるのに、そりゃないぜベイベー!
認めん!断じて認めんぞおおお!!!
ついでに件のサイトは前スレで既出。
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2007/01/16(火) 13:24:47ID:f3J1Z39fキャラのサイズ変更には賛成です
小さいモノをわざわざ拡大して表示する事に意味が無いなら尚更に
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2007/01/16(火) 17:31:12ID:aVa6Wvlu背景画像+gifに変えちゃえば?
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2007/01/16(火) 21:32:28ID:R0aHVn0W0429名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 01:00:47ID:wexH63K8一回全員氏ねばいいと思う
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2007/01/17(水) 08:39:36ID:+d+ZbQwf0431名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 11:33:32ID:A+2O3bTu0432名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 12:18:02ID:DHAv+qos己の好きな物を作る・・・そこがイイ!
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2007/01/17(水) 12:21:30ID:PdoF5QNZ口出しだけ立派なお方は一杯いるけど
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2007/01/17(水) 12:26:03ID:DHAv+qos0435名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 12:35:35ID:rkhp17/C0436名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 12:45:24ID:PdoF5QNZIDがDHAか
0437319
2007/01/18(木) 20:37:40ID:XK/0uGHm>>424
ゴメンなさい、全然伝わりません。
確かにギルティギアとストUのキャラの書き方は違うと思います。でもそれは
元々キャラクターの画像サイズが全くと言っていい程違うからでしょ?それと
自分の意見(?)はキャラクターサイズを大きくした方がいいんじゃないか?
という事で画風を変えた方がいいとは言ってないんです;;;例で春日雪人氏の
画像を挙げてしまったのが悪かったのかな。
>>425
認めんと言われましても;;; 別に只の希望ですし・・・
>>426
ありがとうございます(?)
>>427
背景を1人で;;;えっと・・・自分1人で書き続けるつもりはないんですがw
背景画像+gifって言うのは・・・写真的なものとかフリーのものと組み合わ
せてという意味なんですかね?自分的には一枚書いた方が楽なんで組み合
わせる方法は取らないと思いますが、そういう方法もありなんですかね?
>>428
格ゲーですか?やった事ありますよ。最後にやったのは北斗の拳だったか
な。というか真面目に返事する必要ない相手だったかなw
えっと・・・結局261氏が組むゲームの仕様は誰が決めるんでしょうかね?
0438名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 21:21:19ID:114ifteA画風じゃなくて画法の話をしてね?
0439名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 21:25:53ID:Y+8maqWL前スレでも口論ばっかだったから慣れたw
>>438
これは初心者丸出しだなw
絵師は問題ないが背景書いてる奴に問題があるな。
0440名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 22:30:20ID:cqQyAQ5Z名無しが職人にごちゃごちゃ言うほうが問題あると思うがな。
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2007/01/18(木) 22:32:09ID:7vLI7PQc0442名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 23:33:25ID:jrPmT9+a0443名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 23:52:06ID:114ifteAとりあえず件のサイトのサイズでアニメーションを書こうとすると
専属のコンテ書きでもいてくれないと、やってられなくなるよ
まず動かす事を考えるなら、◆57U1O5h1BM氏のサイズが普通だし
動きとか絵柄とかも作りやすいサイズ
多少小さいと感じてるようだけど、仮に319氏の希望してる多数キャラが可能なら
そんなこと感じなくなるとも思う
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2007/01/19(金) 00:30:06ID:RsBU2cJ/今更変更加えるってなんなの?
なんでも共通することだが、発射している部分の仕様変更は萎えるぞ。
0445319
2007/01/19(金) 00:32:59ID:kg5SL16Dえっと・・・元々只の希望だったんでココまで広げられてもなぁ〜っての
が正直な感じです;;; 動かす事を考えるならあのサイズが普通だとい
う事ですが、他所で作ってる格ツクのキャラは「件のサイトのサイズ」
より大きいですし、そちらではこのサイズ(70×100)の方が珍しい感
じだったりします。
とりあえずネギま格ゲー実現化(?)に少しでも協力できればと思い
色々と書いてみたりしてきましたが、名無しに戻る事にします。
今までUPした背景データは破棄してください。まぁ使えるような代物
ではなかったですが一応。
まぁそんな感じで製作頑張ってください >>261氏 ◆57U1O5h1BM氏
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2007/01/19(金) 00:42:27ID:RsBU2cJ/なぜそこまで頑ななのか。
エヴァの作業分を全て破棄しなければならないという問題なのに。
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2007/01/19(金) 01:00:45ID:puzdXOFk他所は他所、家は家って言われなかったか
ていうか格ツクってw
0448名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 01:27:56ID:I79ifW5kそんなにムキにならなくてもw
大きいサイズじゃ描けないって素直に言えばいいのにw
つかまた1人職人が去ったか
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2007/01/19(金) 03:06:26ID:MR7fQ9Ul必死にドット絵がどうのこうのと噛み付いてた奴が怪しくねw
素直にあのへたれドット絵しか書けませんって謝るなら許してやったのにw
つか、あんな絵でどうしろっつんだwクォリティ低すぎますってw
今時ハイレゾで絵の書けない奴なんか、絵師じゃねーよw
>>319は災難だったな
多分、他のゲームでも背景書きとしてやっていけるよ
頑張ってくれ、この糞スレから早々におさらばできて
ある意味良かったかもしれんぞ
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2007/01/19(金) 03:07:35ID:2l/VjfHK0451名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 03:09:00ID:MR7fQ9Ul短絡思考乙w
あ、◆57U1O5h1BMさんでしたかw失礼しましたw
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2007/01/19(金) 03:15:06ID:XP/hWG3wとりあえず
>>451
こ れ は ひ ど い
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2007/01/19(金) 03:16:18ID:MR7fQ9Ulまぁ、ひどいなw
だが、新規職人をわざわざ追い出すこのスレもひどいぞw
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2007/01/19(金) 03:17:17ID:2l/VjfHKもういいよ
391お疲れさん
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2007/01/19(金) 03:24:09ID:N6pIf6nD情報を整理するのは大切
0457名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 08:56:26ID:0/s4Mf9w0458名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 09:03:24ID:b2sIMa0r0459名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 12:00:51ID:RsBU2cJ/0460名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 13:52:40ID:I79ifW5kプログラマーやキャラ絵氏は作業してんのか?
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2007/01/19(金) 14:17:33ID:Emlf7OxEあんなパースの狂った目のチカチカする背景とか正直イラネ。
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2007/01/19(金) 14:28:46ID:RsBU2cJ/作業途中だから緑にしてんだろ。
紛れて妙なのが混じってる気配がする。
ID:MR7fQ9Ul とか ID:Emlf7OxE
>>319叩きとか言ってるが、本当の叩きとはクオリティ云々で因縁をつける事だ。
これは双方陥れるための気がしてきた。
ちょいとこっちは別の方で忙しくて作業ができてないって状態。
0465名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 14:49:33ID:Emlf7OxEごめ、何が言いたいのか伝わらないから、もう少しまともな日本語でお願い。
0466名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 15:43:20ID:m/91n4d30467名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 18:16:07ID:MR7fQ9Ul見てたんなら、>>319に一言くらい返事してやりゃ良かったのに
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2007/01/19(金) 20:36:16ID:I79ifW5kいやいや、返事はしてたでしょ。名無しでw
名無しの発言でおかしいのがいくつかあるし。
動かすことを考えるならあのサイズが普通とか
エヴァの作業分を全て破棄しなきゃならないとか
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2007/01/19(金) 20:39:27ID:6bqG3OhA>>446
何故後味悪いんでしょう?実作業に入ってる製作者ならともかくw
>>447
あのサイズ(70*100)が普通だと言うんで他の例を挙げてみただけです。
つか他所は他所、ウチはウチというのであればココでのキャラサイズは
70*100が普通って事になりますよね。まぁ1キャラで基本動作も出来て
はいないようですが。
>>448
名無しに戻るだけなんで去ってはいないっすょ
>>449
どうでしょう?<叩きに まぁ自分的には叩きとはあんまり思っていな
いんですけどね。ハイレゾに関しては・・・俺は違うと思います。指定され
たサイズで最後まで描くのが絵師さんなのでは?って感じです。あと実
は今まで背景って描いた事なかったんですよ。なので背景書きとしてや
って行こうとは思ってないですw
0470名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 20:40:03ID:6bqG3OhA短絡思考ですねw
それと・・・自分は319(元)であって391ではないっすょ
>>461
えっと・・・前にココで書かれていた通りR8 G8 B10 には既に変更
してあったんですけど(最後の方に挙げたモノとか)気付かれなかった
んでしょうね。あのあとまだ色が濃すぎると思い既に色変更してあった
りします。まぁUPはしませんがwパースに関してはまったくその通り。
はじめはきちんとあわせて描いていたんですがドットのずれが気持悪く
て辞めました。まぁあのサイズの背景で完璧にパースを合わせて描くの
は自分には無理です。
>>463
その通りです。<作業中なんで背景は緑
双方を陥れる・・・???
>>464
頑張ってくださいw
>>467
返事が出来ないほど忙しかったんでしょう。あるいは返事をする必要なし
って思ったのか。
まぁそんな感じで製作頑張ってくださいw
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2007/01/19(金) 20:45:05ID:VwhKWgx00472名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 20:50:07ID:RsBU2cJ/俺のレスのあおにやめます宣言だったから
なんか俺のせいみたいで後味悪いんだよ。ごめんよ。
一旦仕切りなおしで一から仕様云々決めていかない?
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2007/01/19(金) 21:04:32ID:6bqG3OhAゴメンなさいw無意識ですw
>>472
自分が辞退(?)した事を誰かの所為にするのであれば、貴方もその
ひとりかもしれませんねw
>>473
頑張ってくださいw
0475名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 22:57:16ID:2D4fqdgl261氏も作ろうと意思があるならもうちょっと積極的に意見言ってもいいと思う。
『俺は企画者ではなくてプログラマなので 』
じゃなくて、一緒になって意見出せばいいと思う。
0476名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 00:41:44ID:rdEl3Vqm毎回同じことの繰り返しで一からやり直しになってないか?
俺の予想ではアンチネギまの奴が毎回荒らしてるんじゃないかと
0477名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 01:12:04ID:kxtSPet4積極的に意見を出してもグダグダ文句ばかり出る状況じゃ無理だろうけどね。
0478名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 01:38:55ID:UHNhRlqp複数可能なのか、1vs1なら確実とか
しないと思うけど、ネット対戦可能とか
あと、エフェクトは2Dなのか3Dなのかとか?
0479名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 09:34:53ID:dtYUHu/U絵が欲しいだけなんだから黙って見学だけしてればいいのに
0480名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 10:31:27ID:7dcfRHjI0481名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 11:59:42ID:QpZDWp0hどうせなら派手でキレイなのがいいな。
複数、ネット対戦は基礎が出来たらいくらでも足せると思う。
それと企画考えるのにHSPも何も関係ないとおもうが。
0482名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 12:28:59ID:z8fKn1at0483名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 12:32:20ID:ydis0Dpf仕様を決めなおした際
仮にドット絵のサイズを大きくする事になった場合
書き直しは可能ですか?
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