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2chでのゲーム製作を語るスレ17kb

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0001名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 00:17:10ID:QY+hbEww
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb(実質16)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/

過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/

0283名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 14:16:11ID:NV1pPO13
>>282
んじゃ各企画からヘッドハンティングすればいいんじゃね?
0284名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 14:49:06ID:nSlnuPo3
じゃ、シナリオは姉はからエイシアを…
0285名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 14:50:28ID:y2soi6OE
エイシアたん最強
0286名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 15:09:33ID:wSqg6d1e
叩く奴らを全員採用して作れば最高の評価が出るわけかw
0287名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:10:18ID:4Kb6qgmW
シナリオ エイシア(姉は)
スクリプタ スク○○ ◆SANTApgBzw(サンタ)
絵師 ◆EeMOWQsVnE(白夏鈴絵師)
宣伝 一文芸人 ◆ZAgKuX9lgw(鬼哭島)
0288名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:13:02ID:y2soi6OE
すげー
鬼のような最強布陣だ
0289名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:15:47ID:zpQkrmI/
――決まったな
0290名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:18:02ID:D7+hwg3e
>>287
ディレクター 名無し(このスレ)
0291名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:20:27ID:K2pzeZvh
宣伝ってw

前にもこういう書き込みあった気がするけど、そのときはどんなメンバーだったっけ?
0292名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:22:33ID:XLdjXiqh
絵師は絵人だろカス
0293名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:38:59ID:4Kb6qgmW
修正

企画・プロデューサー アルビレオ(鬼刻戦記)
ディレクター 名無し(このスレ)
       トリコロール@進行 ◆MelonnDJiY(Tender Cafe)
シナリオ エイシア(姉は)
スクリプタ スク○○ ◆SANTApgBzw(サンタ)
絵師  ◆EeMOWQsVnE(白夏鈴絵師)
塗り師 絵人(VIP)
音屋 ◆30rKs56MaE
宣伝 一文芸人 ◆ZAgKuX9lgw(鬼哭島)
0294名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:53:02ID:TSsm/iG8
どうせ完成しねえんだから、このメンバーでやればいいのにwww
0295名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 17:27:39ID:wSqg6d1e
シナリオにステフ18も入れとけ
0296名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 18:44:35ID:A5Tg4vo2
>>293、295
な・・・なんてことだ。
まさにSAIKYOUの・・・前代未聞のドリームメンバーじゃないか・・・ッ!!!!!!!!
0297名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:19:06ID:Dn5TJ788
>>293

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ディレクター名無しが癌だろ・・・
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて……
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /   く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
0298名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:21:15ID:sjvA0usZ
そこが一番重要なんじゃないか
0299名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:22:57ID:zpQkrmI/
言わば名無し組出資の株式会社
0300名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:28:19ID:Dn5TJ788
スタッフが揃ってしまえば名無しは製作の役に立たんのだから、
何か言ってきても切れさせない程度にスルーだろ…
経験的に考えて……(AA略)
0301名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:30:31ID:sjvA0usZ
この流れでこのレス……例のスクリプトの仕業か!

              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
0302名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:31:24ID:zpQkrmI/
中国各王朝の開祖は、直言する部下こそ信頼して用いたという
皇帝を諫めるだけの役職もあったそうだ
0303名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 19:54:17ID:02ZfsuMl
作品の批評をスタッフ同士でやってるのをよく見るけどあれアホだろ
同業ならまだしも専門外の奴からとやかく言われて素直に聞けるか?
名無し相手と違ってスルーしたらギスギスするとか気ばかり使う
俺なら名無しに好きに言わせて好きなだけスルーしたいがなっていうか
過去にスタッフから「はぁ〜?」って言いたくなるような注文出され
他のスタッフ同士が言い争いしてんのとダブルパンチになったんで速攻辞めたことがある
友達になるつもりじゃないなら腹ん中見せ合わなくていいんだよ
モチベーション維持したいんなら波風立てず皆仲良くな
0304名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 20:01:41ID:NVm8DcMc
確かに、名無し相手なら何を言われても割と平気ってか適当にスルーしつつ
取り入れつつってやっていけるけど、コテがワケワカラン注文をしてくると
なかなか黙殺もできないから神経使うな
0305名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 20:37:01ID:VK9Hg8lR
>>303-304
それで、名無しになって書き込むコテが出てくるわけだ。なるほど。
0306名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 21:09:32ID:W2UDRUE3
名無しが何の努力もせずに、作品をディレクションできるスレはここですか?
0307名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 21:29:58ID:wSqg6d1e
役職に入れなくたってどうせ口出すんだからw
0308名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 21:33:58ID:IAo8qZAj
ディレクターって色々決めないといけないんだが、名無しディレクターだと何も決められないからダメだろう。
コードを発行して投票でもするのかw
ネタにマジレスなのは分かってる。
0309名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 22:06:52ID:Oqel0GYU
壮大なシェアード・ワールドRPGを作っています。
皆さんの力を貸して下さい。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1160913013/
0310名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 23:51:10ID:drEYRr+E
皆さんの力を貸して下さい。プ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
0311名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 00:44:44ID:Zxli9sm6
vipのへたれ絵描き痛すぎwさっさと止めればいいのに
どうせ完成しないんだからw
0312名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 03:04:44ID:FgJPHr62
>>303-304
的はずれじゃなかったり、無茶な注文じゃなければ良いんだけどな
同業じゃないのに口を出してくるコテに限って的はずれだったり無茶な事を言うんだよな
0313名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 13:44:25ID:naXJJ4tf
そもそも同業じゃないのに口を出してくる「コテ」ってどこにいるんだ?

脳内?
0314名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 14:19:40ID:YRhrklk/
シナリオに口を挟む絵師とか
立ち絵に意見を言う音屋とか?

お互いの仕事に全然コメントなしだと寂しいけど
あんまり押し付けがましく「アドバイス」されると
それはそれで鬱陶しいなw

ただ、「お前それはちょっとどうよ?」な仕事をされると
やっぱり何かしら一言いいたくなるから、仕方ないか。
0315名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 14:27:04ID:jbf1BgJw
性格が合わずに辟易したくはないものだしな。
制作者全員が100%の力が出しやすい環境づくりが
理想的だが、理想と現実はほど遠いよな。
0316名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 14:30:18ID:tysqjyzS
2chでそんな環境ありえないだろ。まずは強い精神力とスルー能力が必要だ
0317名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 14:59:16ID:naXJJ4tf
強い精神力もスルー能力もないからここで鬱憤を晴らすわけだな
0318名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 15:02:30ID:nwO6gcbB
>>316
繊細な作品は拝めそうにないな。
0319名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 15:32:44ID:8KGD0ZuU
口挟まれる程度の物しか作れない奴だらけだもんな
精神力ってか実力に伴う自信がないだけ
0320名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 15:35:33ID:3Yn/i5CN
あと自覚だな
0321名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 15:59:46ID:jbf1BgJw
人材募集→勿体ぶって下手な指示でgdgd→仕上がりが気にくわなければ(無理難題を押しつけ)追い出し→人手が足りない
何企画このループで潰れた事か。
0322名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:09:10ID:tysqjyzS
素人がやってるんだから仕方ないだろ。
既に同人とかやってて実力ある奴なら、わざわざ2chでやるような奴なんて奇特だろうし、期待しすぎてもしかたないと思うぜ。

ぶっちゃけそれを抜いても、超短期間で出来上がるものか、よっぽど人に恵まれない限り完成は難しい。
2chの外でもゲームが完成する確立なんて、1割あるかどうかだろうしな。
0323名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:17:41ID:6k5XGYZn
>>322
そうだねぇ、所詮遊びなんだから、名無しも含めて和気藹々と楽しくやってけないのかねぇ・・・
できないんだろうねぇ・・・それが2chだから
0324名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:22:23ID:4QYHtqT9
すげぇ事思いついた
諦めようぜ!
0325名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:24:02ID:naXJJ4tf
鬼才現る
0326名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:24:51ID:2V3iEzRQ
>>319
気にも留められなかったからって気にすんなよ!明日があるさ!
0327名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:27:24ID:jbf1BgJw
和気藹々と完成までがんばれるチームは欲しいな。
押し付け愛とゴタゴタはもう懲り懲り。
0328名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 16:27:50ID:+aPvi0TK
そうだよ、お前らあんまり贅沢言うもんじゃねえよ
俺なんか、日本語がまともに通じない相手だったと、組んではじめてわかった時はどうしようかと悩んだぜ
相手の話に応じている時にはある程度まともに話せる奴なんだが、
こちらの話を聞いてるか聞いてないのか、反応が無かったり薄かったり……
よし!そうだな諦めるか!
0329名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 17:02:11ID:gyBUydjI
2chで製作してる奴はバカばっかだな
0330名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 17:13:04ID:/lh+tiLY
日本で製作してる奴はバカばっかだな
0331名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 17:21:57ID:h5aNtEZ8
製作してる奴はバカばっかだな
0332名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 17:23:17ID:8hxzPuMG
ノベルゲー作る奴はバカばっかだな
0333名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 17:38:29ID:tysqjyzS
どうでもいいが現状動いてる企画ってほとんどないのな
0334名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 19:24:19ID:TCbLU35l
本命は鬼刻戦記だな
0335名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 19:50:29ID:rxG8a7An
アルビレオはパソコン返したんかね?
0336名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 19:57:33ID:5hfdV8f+
猫スレが荒らされててワロス
0337名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 22:47:49ID:AycRqOuO
姉はスレも立たなくなったのか?
そろそろ姉はもやばいな
0338名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 22:57:31ID:3Yn/i5CN
元から
0339名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 02:09:53ID:sbaQcfL4
というかまだやってたのか
時事ネタはすぐ風化するから引き際が肝心
0340名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 08:22:02ID:H50EeIlv
残念なことに姉はは定期的にテレビで話題にあがってる。

さすがに今回の報道が最後な気もするけど。
0341名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 09:05:06ID:ThGVt1os
姉ははなんだかんだで完成しそう。
他のVIP製作はたぶん無理。
0342名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 10:40:43ID:NwgwxCPj
VIPから外に行った某製作スレ、課題提出が10月末だったことを思い出して避難所を覗いてみた。
0343名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 10:44:38ID:NwgwxCPj
予想通り全て揃っておらず、
そのうえディレが責任はいくらでもとるなどと無責任発言してるのを見て、
もうこの企画は忘れようと思った。
0344名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 10:58:11ID:ybzaBGa2
こんなエロゲ思い付いた企画? みたいな名前のやつだっけ
低脳な工房ライターが入ってからぐだぐだになって終わったよなw
0345名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 11:07:01ID:ybzaBGa2
ワロタw
ブログみたら半分死んでるwww

http://www12.atwiki.jp/forbidden/pages/104.html
0346名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 12:24:39ID:3F3W1BqN
姉は不謹慎ゲーのなかで最高傑作になりそうだな。
0347名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 13:23:38ID:KFSiLEaa
>>346
テーマの持つポテンシャルを最大限に発揮できれば、な。
今のシナリオ班の仕事っぷりを見る限り、凡庸なギャルゲで終わりそうな気がする。
0348名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 13:54:13ID:ntY1cKew
テーマか、姉はにあるべきテーマってなんだ?
ごまかしと手抜きと安易な金儲けはよくないとかそんなんか?
0349名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:04:58ID:01WnuLTC
マジメに生きてちゃいけないよって教訓
0350名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:13:25ID:KFSiLEaa
例えば、後退する日本経済、格差社会、その中でなおも贅沢を諦めきれない人々、
建築業界の裏事情、シャッター街と化した主人公の故郷、そういったものに対する問題提起あるいは皮肉・・・
勿論、サスペンス風に作っても十分活きる素材だし。
0351名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:34:42ID:bx8VEMLB
風刺以上のネタはないしテーマもそれに準じてるよ
深く考えすぎ

時期を外しちゃった以上、凡庸なネタ
0352名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:44:06ID:a/AgF74l
姉歯事件のパロディで笑うゲームじゃなかったの?w
0353名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:48:23ID:ybzaBGa2
もう旬逃したしフーンて感じになってしまったな
0354名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 15:06:26ID:gqxbLLWB
時期を逃したのもそうだが、嫁が自殺したせいで笑えないネタになってしまったのも痛かった。
いや、今からでも遅くは無い。
トゥルーエンド(バッドエンドではない)を主人公自殺にして、不謹慎ゲーとしてせめて大きな花火を打ち上げてくれ。
0355名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 15:07:43ID:NtjnprjZ
姉は、鬱ゲーを目指すのはアリだと思うんだがなぁ
いまさら一からシナリオをいじる余裕もないだろうな
0356名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:13:36ID:Vrji6piJ
2chの製作って無難な企画はスルーされるのに、こりゃ無理だろという企画で盛り上がるのが多いのは何故だ
0357名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:14:30ID:01WnuLTC
面白いから
0358名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:26:24ID:H50EeIlv
TV番組と同じだな。

無難な企画ってのはワクワクもドキドキも「見ていて」(ここ重要)さほど感じないものだ。
危険に見えることほど見ていて楽しいと感じるのが人間なのさ。
0359名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:36:13ID:DEGxebqD
見下すのが楽しいから
0360名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:53:30ID:gCkU5H6o
だが無難でないものを作ろうと欲を出すと今度は失敗する…。
欲を出さない事もある意味一つのスキルだね。
0361名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 19:52:42ID:NtjnprjZ
どこも無難に見えるのは俺だけか?
スルーされたのは無難だったからじゃなくて最低限の魅力もないからだろ
0362名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 20:10:59ID:kyc273F2
無難ですらないのも多いが
0363名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 20:22:07ID:NtjnprjZ
無難に見えない理由は製作者サイドの力量の問題だと思うんだが
企画自体はいたって普通だろ、調理者が作り方を知らないだけでさ
0364名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 22:51:17ID:i9sE9nKv
やはり本命は鬼刻戦記だな
0365名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 23:34:11ID:TEeVFQ9v
>>364
鬼刻戦記の名は俺が最初に出したんだぞ。
0366名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 00:56:28ID:9187JHSO
本命ってなんの本命? 完成しそうってこと?
0367名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 01:04:55ID:FYQ9auoI
あと5年くらいしたら完成するかもな
0368名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 10:33:30ID:m+QIzDJj
一般的には無難とされるレベルのものが無理だろという企画として映るのが2ch製作。
2ch製作で言った場合の無難とされる企画は一般的には評価外。
0369名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 11:24:36ID:UHBhKan/
鬼刻戦記って物凄い厨なセンスだな
0370名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 18:52:54ID:JTEZWBdE
ガンガンで連載されてそうだな
0371名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 22:46:50ID:K76gstE3
>>370
ガンガンステンシルじゃね?
0372名前は開発中のものです。2006/11/03(金) 19:42:00ID:XwElTxBT
はぁ?
0373名前は開発中のものです。2006/11/03(金) 23:33:49ID:lHkssILN
ひぃ?
0374名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 02:29:19ID:2W6/RhxI
ふぅ?
0375名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 04:00:08ID:YnnQ9UCR
鬼刻戦記・・・
所詮こんな程度のセンスか、2chで製作しようとする奴って
0376名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 04:11:41ID:cndjMbBF
ファイナルファンタジーとかドラゴンクエストってのもネーミングとしてはどうよって感じじゃね
0377名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 04:22:04ID:TtaOQdRC
初出何年前だと思ってるんだw
0378名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 05:47:04ID:WuS3rB0J
キッコーマンってのもネーミングとしてはどうよって感じじゃね
0379名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 05:55:34ID:itSmuctk
モランボンとかブルボンとかネーミングとしては素晴らしい
0380名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 06:58:41ID:783lWOq2
痴漢者トーマスとかアクロバットおやじとかネーミングとしては素晴らしい
0381名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 15:30:29ID:/DI+UzfD
それだって数年後にはどうなってることやら
0382名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 15:48:03ID:aDK4Q8eP
そうだよな
例えば哀しいという単語も、古くは愛しいという意味が含まれていた
今では単純に悲しいという意味でしか使われなくなってきている
かなしみはいとしさがあるからこそ生みでる感情
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